|
 |
 |
|
|
|
 |
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
Го Занар [15]
|
|
|
12 Марта 2009 18:57:19
|
|
Пришло время заняться талаарами!
Есть простое предложение - запрет нападения в текущие бои.
Возможно, что-то не учел, но договоры должно исключить.
В ближайшей перспективе система талааров будет изменена полностью.
|
|
|
БИОСИСЬКА [11]
|
12 Марта 2009 19:36:06
#77
|
|
|
НЕПОРОЧНАЯ по уму-нудистов убрать из залов
|
|
|
Iskatel Istini [7]
|
12 Марта 2009 19:36:35
#78
|
|
|
to Го Занар
Невмешательство в бои не решит, к сожалению, проблему.. В т.ч. кожанных стояльцев.
Может, сделать 8ку Талзальную и сразу бой 4*4 (рандомно, например).
И стоять никто не сможет, и тянуть меньше будут, и искать противника не нужно будет, бегая по залам и сохранится вероятность получения доблести зелёным комплектам при попытке хоть что-то выиграть.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
|
|
|
Andeson [10]
|
12 Марта 2009 19:36:42
#79
|
|
|
Го Занар То что предлагаете ВЫ (запрет захода в бой) имеет больше минусов чем +, результатом будет еще один мертвый инстанс, а ля пещеры. поясню почему..
Сначала перестанут ходить такие как я, зеленые войны, которые бьются в Талларах, но против пркоачанных доблестников шансов у нас маловато..ходить ломать пояса и ювелирку - удовльствие сомнительное. За нами перестанут ходить те кто доблесть прокачивает, но вливает не очень большие суммы, ибо нарываясь на бой двух доблестников уворотов например, под той же ахимсой стоять и смотреть как горит оплаченый бриллиантами обкаст не айс....а потом уйдут и последние..точно так же как ушли из пещер.
Кроме того инст станет похож на лотерею..ну предположим пришел герой 10 уровня ловкач в талары, съел обкаст по максимуму попал внутрь...а тут на него напал такой же как он..только танк..каковы шансы ловкача? согласно треугольнику они=0, а в такие лотереи опять же большинство играть не любит.
Как бороться с командными забегами....
1. Открывать статистику с никами только после завершения инста.
2. Убрать названияя залов.
3. при образовании пустой комнаты, запрещать туда переход, оставляя последним оставшимся единственный путь друг к другу.
4. Ввести автонападения, сразу же после перехода, если в комнате кто то есть
5. ввести автопереходы, если персонаж не двигается с места в пустой комнате более ...секунд, за него шаг делает рэндом.....
это елси переделывать по существующим правилам....
а можно сделать по другому..те же талары, 2 команды по 5 (4 или 3) человек (изначально группа) все раскиданы по локам, пусть совещаются, за индивидуальные победы - 1 награда, за команжную общую еще одна..в остальном те же талары..ников нет..можно если не скоординироватся и на своего напасть....
5.
Игра не стоит геморройных свеч!
|
|
|
Пабло_Эскобар [6]
|
12 Марта 2009 19:36:43
#80
|
|
|
Го Занар
Я же не предлагаю фифти-фифти, неужели по 4 человека-магмара одного стиля боя не соберется?
|
|
|
f-16 [11]
|
12 Марта 2009 19:37:05
#81
|
|
|
я если честно не могу понять зачем эти залы ввели ,
ладно у -10 левелов очереди ,а зачем они нужны на 11+?
пещеры и храмы намного kenmit и интересней
в клане джоды о... предатели и стукачи
|
|
|
Mollott [9]
|
12 Марта 2009 19:38:41
#82
|
|
|
EliteKILLER ты сейчас о другой проблематике говоришь, выключи жадность)
O.o Помогите!!! Напал большой полосатый МуХ, в жопе шпилька!!! o.O
|
|
|
traxx [10]
|
12 Марта 2009 19:38:43
#83
|
|
|
можете попробовать разделение по званиям в залах - посмотрите, как поднимится посешчаемость залов :)
хотя проблемы скайпа это не отменяет...
Горячая Штучка верно предложила - убрать названия залов, + уберание 1 зала с вылетом 1 бойца...
автопереход ненадо :)
а можно вот как - 1) убрать названия лок; 2) удалять пустые локи (шагнул в другую локу - пустая за тобой пропала); 3) автонападение персов в одной локе после н-минут;
где-то так... :)
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
|
|
|
EliteKILLER [10]
|
12 Марта 2009 19:40:06
#84
|
|
|
Горячая Штучка
сколько людей столько и мнений, мне больше не нравится то что голыш получает призовое место а меня валят вдвоем 2 кланера..
|
|
|
Junellin [10]
|
12 Марта 2009 19:40:28
#85
|
|
|
Го Занар
сам пример с Героем, наверно, действительно не актуален. Но есть другие ситуации: когда встречаются антикомплекты: даже при разрыве в 1-3 звания убить противника в антикомплекте весьма проблематично. Если ожидать, что кто-то может войти и помочь, нельзя - бой проще сразу проигрывать по таймауту.
Присоединюсь к уже прозвучавшим предложениям: рэндомное автонападение и невидимость ников в статистике.
|
|
|
blind [7]
|
12 Марта 2009 19:40:29
#86
|
|
|
Andeson писал(а): Го Занар То что предлагаете ВЫ (запрет захода в бой) имеет больше минусов чем +, результатом будет еще один мертвый инстанс, а ля пещеры. поясню почему..
Сначала перестанут ходить такие как я, зеленые войны, которые бьются в Талларах, но против пркоачанных доблестников шансов у нас маловато..ходить ломать пояса и ювелирку - удовльствие сомнительное. За нами перестанут ходить те кто доблесть прокачивает, но вливает не очень большие суммы, ибо нарываясь на бой двух доблестников уворотов например, под той же ахимсой стоять и смотреть как горит оплаченый бриллиантами обкаст не айс....а потом уйдут и последние..точно так же как ушли из пещер.
Кроме того инст станет похож на лотерею..ну предположим пришел герой 10 уровня ловкач в талары, съел обкаст по максимуму попал внутрь...а тут на него напал такой же как он..только танк..каковы шансы ловкача? согласно треугольнику они=0, а в такие лотереи опять же большинство играть не любит.
Как бороться с командными забегами....
1. Открывать статистику с никами только после завершения инста.
2. Убрать названияя залов.
3. при образовании пустой комнаты, запрещать туда переход, оставляя последним оставшимся единственный путь друг к другу.
4. Ввести автонападения, сразу же после перехода, если в комнате кто то есть
5. ввести автопереходы, если персонаж не двигается с места в пустой комнате более ...секунд, за него шаг делает рэндом.....
это елси переделывать по существующим правилам....
а можно сделать по другому..те же талары, 2 команды по 5 (4 или 3) человек (изначально группа) все раскиданы по локам, пусть совещаются, за индивидуальные победы - 1 награда, за команжную общую еще одна..в остальном те же талары..ников нет..можно если не скоординироватся и на своего напасть....
5.
Относительно команд это получиться почти что храм а вот то что ты указал выше было бы просто супер
|
|
|
Jukke [7]
|
12 Марта 2009 19:41:14
#87
|
|
|
Го Занар
Заставьте игроков воевать в залах, а не стоять в ожидании чуда, называя это "тактикой". Дайте им стимул - дополнительную доблесть за урон (включая поражение), или вообще, доблесть исключительно за урон + за первое место. Тогда автоматом отпадет множество проблем.
|
|
|
Куда я попал [10]
|
12 Марта 2009 19:43:45
#88
|
|
|
Jukke
как считать урон по танку?)
|
|
|
Древний эльф [10]
|
12 Марта 2009 19:43:53
#89
|
|
|
Го Занар
Уважаемый. Мы в Росии живем. И халява - неистребима. Это бесконечная гонка вооружений - вирус- антивирус. Все рано люди будут искать возможнось качаться нахаляву. Либо залы будут пустые.
Пока - могу с большой долей вероятности предположить что ПБ просто опустеют.
С такими ценами на высшую синь - не стоит оно того.
|
|
|
pofigu [9]
|
12 Марта 2009 19:44:16
#90
|
|
|
нужно всего лишь разделить залы по званиям.
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60749
|
|
|
Mollott [9]
|
12 Марта 2009 19:45:34
#91
|
|
|
pofigu опять будут очереди
O.o Помогите!!! Напал большой полосатый МуХ, в жопе шпилька!!! o.O
|
|
|
Mollott [9]
|
12 Марта 2009 19:46:39
#92
|
|
|
pofigu и сейчас звания не решают))) Вон психи со званием ВОИН в фулах Варвара что творят, всеx мастеров в щепки разносят))
O.o Помогите!!! Напал большой полосатый МуХ, в жопе шпилька!!! o.O
|
|
|
Jukke [7]
|
12 Марта 2009 19:48:06
#93
|
|
|
Куда я попал
Разумные формулы все это легко решат.
Если не ошибаюсь, даже сейчас доблесть с урона при победе начисляют не просто как какая-то часть урона, а в зависимости от силы противника. Но уж как-то хитро подсчет ведется. То много дают, то копейки.
|
|
|
Andeson [10]
|
12 Марта 2009 19:48:25
#94
|
|
|
blind не совсем..во первых здесь наконец будет реализована мечта многих доблесстных кланов (хождение ТОЛЬКО группой) во вторых ни какого копания - чисто боевой иснт, на координацию и слаженность....
Игра не стоит геморройных свеч!
|
|
|
traxx [10]
|
12 Марта 2009 19:48:38
#95
|
|
|
Юкке - о5 доблесть за урон? а танки уже и не сет???
а может лучше сразу за кoличество критов в бою??? (так, вроде писали)
блин...
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|