|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Го Занар [15]
|
|
|
6 Февраля 2009 22:35:17
|
|
Чтобы вы хотели изменить, получить, нужно ли оно Вам?
Вспоминая времена больших боев на плато, я пришел к выводу, что сейчас это те эмоции, та игра, которая забыта и ее необходимо возродить.
Есть у меня мысли как это сделать, но хочется выслушать Вас.
Зная проблему количества магмаров относительно людей сразу предложу одну идею. Заключается она в том, что на плато, в бой "магмары против людей" можно вмешаться только если перевес более 3-4 человек, это создаст здоровую конкуренцию и возможность победить за счет силы и тактики а не за счет количества.
|
|
|
RedOne [10]
|
9 Февраля 2012 04:05:03
#324
|
|
|
vitukas
у меня рестарт вообще в 03.00 поэтому на форуме и сижу пережидаю))
Лупег лупегу лупега не вылупиговит о_О
И еще раз прошу администрацию перевести меня куда-нибудь к нормальным людям (с) М е т е л ь
|
|
|
Жу Жу [14]
|
9 Февраля 2012 04:22:53
#325
|
|
|
LUNACHKA
Скальпы снемались вне зависимости от уровня . А самое интересное было то , что понятия "призрака" тогда небыло .Захилялось 30-40 % НР и снова драться можешь .
И добла не с самого начала была в игре, уже были 7-8 уровни когда ввели . А уровни тогда качались , скажем так , не как сейчас )
И доблесть давали только в инстах , и на сколько я помню только за победу и сдачу кристаловсфер
вЪобщем нупко ты)
*палазила па жужукой подписи, не нафла апельсиног... пульнула в ЖуЖу косточкой... мож апельсинго ф ухе вырастет?*(с)Сяма О.о
|
|
|
-СнежочеГ- [10]
|
9 Февраля 2012 04:36:17
#326
|
|
|
Какое кол-во магмар?Уважаемый вы на древнее 6-10 загляните.
Да и статистику часа пещер гляньте.
Магмаг столько же сколько людей,просто у последних мясо более активно.
— Конечно, это происходит у тебя в голове, Гарри, но кто сказал тебе, что поэтому оно не должно быть правдой? © Альбус Дамблдор
|
|
|
царь вселенной [12]
|
9 Февраля 2012 04:42:47
#327
|
|
|
LUNACHKA [15]
|
9 Февраля 2012 04:47:26
#328
|
|
|
Жу Жу
значит я играю не так давно чтоб это знать )
|
|
|
ОРЛАНГ [13]
|
9 Февраля 2012 04:54:27
#329
|
|
|
Жу Жу
а чеж ты такой продвинутый - нуп то такой?)
|
|
|
ОРЛАНГ [13]
|
9 Февраля 2012 04:55:07
#330
|
|
|
ОРЛАНГ писал(а): Жу Жу
а чеж ты такой продвинутый - нуп то такой?)
(в плане той самой доблы)
|
|
|
vitukas [11]
|
9 Февраля 2012 04:55:27
#331
|
|
|
RedOne писал(а): vitukas
у меня рестарт вообще в 03.00 поэтому на форуме и сижу пережидаю))
ты разницу 03.00 и 04.00 от 00.00 и 04.00 чувствуешь ?! ) где 1 час , а где 4 ...
Фелька читер по домино ......
|
|
|
vitukas [11]
|
9 Февраля 2012 04:57:05
#332
|
|
|
Жу Жу
когда доблу ввели были уже и 10 лвл вроде
Фелька читер по домино ......
|
|
|
Eskil1
|
9 Февраля 2012 05:00:43
#333
|
|
|
Почему бы не сделать бой, приравненные своему или противнику уровню. К примеру, я 10, напал на 11, максимум могут влазить от 3-11, напал на 10 - максимум 10, напал на 8 - влазиют моего уровня 10)) В принципе, нытья станет меньше Но это будет распространятся только на плато. И уверен, желающих качаться на плато резко возрастет
|
|
|
Кайот
|
9 Февраля 2012 05:02:52
#334
|
|
|
Го Занар писал(а): Я также хотел бы услышать мнение магов.
Назовите хоть одну причину, по которой мне нужно плато.... (кроме помощи сокланам)
|
|
|
z555 [4]
|
9 Февраля 2012 05:02:57
#335
|
|
|
когда был макс по кол-ву участников в 200 игроков, а битвы были на 80 страниц
помню завис в таком бою больше чем на сутки)))и выходить тогда с него незя было и наблюдать!!!
|
|
|
z555 [4]
|
9 Февраля 2012 06:03:54
#336
|
|
|
Горячая Штучка писал(а): 1-е ранее небыло мороков , из за мороков стало не очень интересно участвовать в замесах , т.к с стороны игрока видишь ... морок , морок , морок, морок ... О! перс ... и снова мороки , мороки ...
ограничить ко-во мороков от одного перса или вообще на бой , т.е 25 мороков с каждой стороны и т.д..
но пока все кидают сколько хотят ... у магмар шансов нет (
2 Далее получать скальп не только на 2 ур больше или меньше ... но хотя бы на ур 3-4 ниже или выше , да есть минус ... маги , но есть и плюс .. даже когда например подходит 7ка ... в растроиных чувствах довибаешь ... ну а скальп само собой не засчитывается .
3. Оградить мак.ко-во игроков в бою , не 40 на 5 , а например не больше на 2-3 участника в бою ... это позволит максимально приблизить баланс рас
пожалуй все )))
и травма на 3 дня.много кто захочет играть?
|
|
|
Г У Д В И Н [10]
|
9 Февраля 2012 06:06:50
#337
|
|
|
А что вы в некро то пишете? Это было ещё до первеса)
- Вы всё ещё кипятите?
-Да нет, уже год, как на кол сажаем.
|
|
|
Eskil1
|
9 Февраля 2012 06:09:13
#338
|
|
|
Г У Д В И Н [10]
|
9 Февраля 2012 06:13:04
#339
|
|
|
Eskil1
Не, ну это лучше чем ныть, что танки зло, тогда конечно пофиг)
- Вы всё ещё кипятите?
-Да нет, уже год, как на кол сажаем.
|
|
|
Eskil1
|
9 Февраля 2012 06:21:49
#340
|
|
|
Г У Д В И Н
Есть 3 расы: люди, магмары и нытики им что не делай - все к худшему))
|
|
|
Г У Д В И Н [10]
|
9 Февраля 2012 06:25:00
#341
|
|
|
Eskil1
- Вы всё ещё кипятите?
-Да нет, уже год, как на кол сажаем.
|
|
|
левый валенок [4]
|
9 Февраля 2012 08:53:42
#342
|
|
|
Опять некротоп отрыл какой то форумный некрофил. Не буду даже смотреть кто.
А по теме.
Бои на плато всегда зависели от маленьких уровней.
Сейчас же зайти любому игроку до 10 уровня это гарантировано сломать себе вещи а то и схлопотать травму на сутки двое. Даже можно ни разу не ударить. ИНННТЕРРРЕСНОООО! Прям все побежали туда:)))
На это способны либо откровенные мазохисты, либо с головой недружащие, либо кому просто необходимо что то там сделать, на плато.
Чтобы у игроков появился интерес там играть нужно в первую очередь ограничить возможность захода в бой не более чем на 4-5 или 5-6 уровней от минимального уровня игрока в бою.
Приблизительно как получение скальпа с игрока
А если еще ограничить количество мороков, которое может выпустить тот или иной игрок, либо хотя бы ограничить их уровень. Вот тогда бы было интересно игрокам так бывать.
А так. В одну реку невозможно зайти дважды. Да и видимо по доходу выгодно администрации, от сломанных вещей,так что вряд ли кто то что то станет, на мой взгляд, менять. А жаль.
GAME OVER
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|