Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)
страницы: [ << < 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 > >> ]

Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипе­ло)))предупреждаю многа букаф)

Prickle [12] 
0
21 Октября 2008 14:23:43
Очень много раз в игре поднимался вопрос про мобов. Были предложения их ослабить или увеличить кол-во выпадаемых монет. Но, все эти предложения были администрацией проигнорированы, и мне кажется что очень зря…

В нашем с вами любимом дваре, главная проблема это договорняки, при чем договорняки есть как со стороны реальщиков так и со стороны людей, которые не вкладывают деньги в игру, естественно у тех и у других разные причины почему они идут на этот шаг.

Реальщики, идут на это, потому что у них нет соперников или просто они хотят побыстрее взять свое звание и покупают тем самым поля битв, то есть платят противнику за слив, или позволяют сделать какой-нибудь квест в пещерках для посвящения. В принципе понять можно: зачем человеку вкладывающему в игру деньги морозится в очереди, тратить свой обкаст, это все таки действует на нервы.

Нереальщики же идут в договорняки, потому что если они попадают в инстанс с людьми, вкладывающими реальные деньги, а это конечно и мороки и безумный обкаст – они проигрывают, поэтому они находят себе таких же людей хотящих взять звание и гоняют. Или даже просто забивают на доблесть, следствием чего являются километровые очереди в храм и пр…

Так а если решить эту проблему тем, что ввести в игру действительно дроп (имеются ввиду деньги) с мобов, не три копейки, а немного больше. Это позволит обыкновенным игрокам зарабатывать на битье монстров и тратить свои денюшки на походы за доблой на поля битв и межрасовые территории.
Ведь признайте за год то игра очень сильно изменилась))) Нету никаких замесов на плато и в гиблом, а почему? Да потому,что у многих на это просто напросто нет денег.

Многие мне могут сказать следующие фразы:
-В игре дофига способов заработка, например крафт, барыжничество, заработок профой, кто-нить мне скажет еще какие-нибудь способы, но я вас уверяю,ч то они такие же провальные как и предыдущие)

Вот несколько фактов:

1. Крафт, смешно ей Богу, ресурсы, которые хоть чего-то стоят давным давно приватизированы сильными кланами – Альянсерами, и обыкновенных игроков часто просят либо покинуть локацию, либо просто палачат. То есть заработок на крафте как-то не выходит к сожалению.

2. Профа, ну тоже смешно ибо профы второстепенные как алхимик, ювелир, колдун вообще перестали пользоваться каким-то спросом. А почему спросите вы? Да потому что ресурсы, из которых делаются сборы приватизированы (мандрагорку с белладонной или другими травками тяжко собрать), да и амулетики разрушения нынче не поделаешь, так как амулеты дорогие, многие себе не могут их позволить так как денюшки нету, а другие…а другие состоят в кланах альянса, в которых ресурсы то приватизированы и они клепают себе эти амули сколько душеньке угодно.
Про колдунов я вообще молчу, убили эту профу давно и безнадежно.

3. Профа палач, взломщик, целитель. По каждой из них писать очень много, а топик у меня уже содержит многа букаф :))) Одно скажу, что на них тоже не заработаешь.

4. Барыжнечество так же убили, введя новую систему аукциона.

-"Нету денег дуй нафиг из проекта и перестань лить сопли и ныть на форуме."

Товарищи, я в игре давно и никуда отсюда не собираюсь, до прихода БКшников и многих других, в игре царила прекрасная атмосфера, но потом многие из вас прогнули игру под себя, все что не делается, делается в плюс только для вас в основном, а игра ранее была заявлена как бесплатная да и находясь в игре полтора года, а некоторые и два, люди привыкли играть несколько по-другому, и это несколько по-другому всем очень нравилось.
Если бы игра была с самого начала была поставлена как некотррые проекты(не буду пиарить,а то еще и закляпят ) как платная, в которой без брюллей никуда, то ничего бы и не было, просто игроков бы которые сейчас ноют тут просто не было.

-"А зачем тебе ходить в инстансы? Сиди бей мобов и не умничай."

Я говорила о том, что бы сделать некий баланс в игре надо дать игрокам, не вливающим деньги, тоже позволить ходить на поля. Это сможет убрать очереди и сократить кол-во договорников.
***

Вот приведу пример заработка на магическом лвл. На 11-м лвл все шикарно, деньги капают, ты в плюсе, но…этот плюс очень быстро уходит на:
1. Отдачу старых долгов
2. Ювелирку на 11-12лвл
3. На заначку для битья мобов на 12лвл
4. На войну за замок(при чем хочу заметить что сейчас только у людей деньги по этому пункту тратятся)

Собственно и не такой уж и радужный этот самый 11 лвл.
На 12 ситуация обстоит тяжелее, так как если на 11м вы можете убить 4х мобов уходя в плюс и никого не позвав на помощь, то на 12, вы одного моба бьете в плюс около 80м - 2с (это порой бывает даже и минус). То есть заработка нет. Если в бой входит второй темный, лично я ору на помощь)))
Вы можете сказать – ДРОП! Да-да-да на 12м лвл падают рульные вещи, которые можно продать. Да не сказала бы, ибо продать зеленый магический шмот тяжело (потому как все его берут по квесту), упавшая ювелирка редкость, а синий шмот…да его либо купить никто не захочет, ибо у реальщиков уже есть арсенальный, либо его просто нет, так дроп это миф.

Замок.
Такая волнующая тема сейчас для всех нас, не возьмусь объединить в этой теме еще и замок у Людей, так как там совсем другая каша, но вот у магмар…

Клан Теней превосходно устроился, и действительно, кто с ними будет бодаться? Со злостными реальщиками то?) Но у нас даже и не пытаются, так как кланы Альянса, как я понимаю придумывают какой-то хитрый план по карусели этого замка, а обыкновенные игроки таких почти не осталось просто не могут им противостоять за неимением денег. А отсюда и проблемка: монополия замка. Магмары абсолютно ничего не тратят для защиты своего альма-матер, в отличие от Людей ,которые тратят 2000з(?)за пару часов.

Что вообще из всего этого может выйти? Магмары будут в гонениях и многие забьют на игру, люди за тем что противников у них будет мало тоже довольно быстро расползуться, и игре наступит GAME OVER.
Я не хочу что бы наступал конец, это очень грустно и печально, так давайте начнем что-то менять?Давайте наконец повысим выпадаемое кол-во монет, давайте сделаем так, что бы у простых смертных тоже были деньги. Кажется такая глупая вещь: выпадаемое колво монет, но по моему мнению, это сможет как минимум улучшить игру и даже привлечь игроков в проект, а как максимум восстановить баланс и сделать игру интереснее и убрать кучу негатива, который идет огромной вереницей в последнее время.

Уважаемая администрация, не поступайте так, как когда-то в свое время Мария-Антуанета, сказавшая «У них нет хлеба? Так пусть едят пирожные». Не забывайте и не забивайте на нас. Ведь простые игроки являются стержнем, без приувеличения, этой игры.

С уважением Ваша Прикля.
Надеюсь на изменения. Жду комментариев.
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
0
Гвеннивар [7]  4 Ноября 2008 18:21:19 #1255
pofigu

:lol: мило) чуство юмора присутствует))))
Порой мы становимся теми,от кого мама говорила держаться подальше (с)
*пофулюганила в подписи ))* Скилава
Директор добровольной структуры Ментор ...
Гвеннииии!!! *припрыгала, сунула в лапки кулёк апельсинок и п@@бним@л@сь* (с) Сямочка О.о
0
pofigu [9]  4 Ноября 2008 18:24:10 #1256
Гвеннивар :biggrin:
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60251
0
SARGTLIN [8]  4 Ноября 2008 18:26:57 #1257
васАААААААААААААП :rolleyes:
0
escorter [7]  4 Ноября 2008 23:54:30 #1258
..хм..а может,топ всё-таки заметили и предприняли какие-то меры??лупил гордтотв сёдня-глаз постоянно приятно радовали цифры 15,17с... :wink:
0
ЗлЮ4кА [10]  5 Ноября 2008 09:04:03 #1259
:evil:
0
Mollott [9]  5 Ноября 2008 11:25:25 #1260
:eek:
O.o Помогите!!! Напал большой полосатый МуХ, в жопе шпилька!!! o.O
0
Еленочка [8]  5 Ноября 2008 11:28:29 #1261
Нифига не заметили...с гордтов-разбойников падает по 12-13с
В действительности все не так как на самом деле
0
THGIN [8]  5 Ноября 2008 11:41:00 #1262
Можно не убирать полностью весь ассортимент из магазинов, а сделать ограничение по количеству. К примеру 20 великих элей жизни в день на лицо, ну и т. д. Тогда будет можно жить и цены аукционовские не так взлетят.
0
_PuNk_ [10]  5 Ноября 2008 12:08:41 #1263
escorter

если бы они чтонибудь сделали не для себя, то обязательно бы это написали, молча же нельзя такое событие делать :biggrin:
Хто здесь? o_O
Здесь йа о_О *Когтя*
0
KFDFan [8]  5 Ноября 2008 12:39:12 #1264
THGIN
Тлже в принципе верно :)
0
Krasny [8]  5 Ноября 2008 13:43:15 #1265
13:13 Окончен бой "Нападение на Волк Валдагор".
13:13 Вы получили: 11 56

все как было
0
-Buthomar- [5]  5 Ноября 2008 14:25:56 #1266
Да,полностью согласен,на пятом кстати тоже не легко с моба падает 1 с востанавливаться нада потом пол часа,дроп-миф,А насчет профы она вообше не качается( :evil:
0
new_tramp [8]  5 Ноября 2008 16:11:02 #1267
ап!
0
ANDKRYM
5 Ноября 2008 17:27:38 #1268
Нытье :arrow: в топку топик.

PS
3 ока, 2 черепа, 35 клыков гунгла - 2 часа радуги = 0.04% опыта набито
Серы не считал, но остался при своих.
Если прибавить денег, никто тогда брюли покупать не будет и двар можно закрывать)
Привет нафиг)
0
ANDKRYM
5 Ноября 2008 17:29:39 #1269
-Buthomar-
Кушай пироги, не так дорого! с зомба падает 1 серы в среднем, пирог 0.35 с , если червяк упал на ауке 65 серы выкуп продается 100%
Никто маны тут не обещал, пришел играть -получай удовольствие на столько на сколько ты заплатил.
Привет нафиг)
0
Prickle [12]  5 Ноября 2008 17:57:21 #1270
ANDKRYM
поговорим с тобой попозже :wink: лвлов эдак через два
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
0
Мясоруб [9]  5 Ноября 2008 18:03:01 #1271
Нытье в топку топик.

PS
3 ока, 2 черепа, 35 клыков гунгла - 2 часа радуги = 0.04% опыта набито
Серы не считал, но остался при своих.
Если прибавить денег, никто тогда брюли покупать не будет и двар можно закрывать)

А ты приходи побыстрее на бомж левел 9ур и послушаем тебя :evil:
0
Тесей [5]  5 Ноября 2008 19:52:39 #1272
Приходят мысли в БК вернуться :lol:
0
ФОРТОЧНИКЪ [7]  5 Ноября 2008 20:09:49 #1273
невидимка я писал(а):
Познавший Зло незачто) :wink:


стукни или в приват или в асю, мне тож достало думать что админам начхать на игру как доставляющей удовольствие игрокам, реальщики себе сами доставят.
очень прошу. :rolleyes: :lol:
страницы: [ << < 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.