|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
Форум > Таверна > Деньги с мобов:Выход из положения или нелепо??пы.сы.Накипело)))предупреждаю многа букаф) |
|
|
Prickle [12]
|
|
|
21 Октября 2008 14:23:43
|
|
Очень много раз в игре поднимался вопрос про мобов. Были предложения их ослабить или увеличить кол-во выпадаемых монет. Но, все эти предложения были администрацией проигнорированы, и мне кажется что очень зря…
В нашем с вами любимом дваре, главная проблема это договорняки, при чем договорняки есть как со стороны реальщиков так и со стороны людей, которые не вкладывают деньги в игру, естественно у тех и у других разные причины почему они идут на этот шаг.
Реальщики, идут на это, потому что у них нет соперников или просто они хотят побыстрее взять свое звание и покупают тем самым поля битв, то есть платят противнику за слив, или позволяют сделать какой-нибудь квест в пещерках для посвящения. В принципе понять можно: зачем человеку вкладывающему в игру деньги морозится в очереди, тратить свой обкаст, это все таки действует на нервы.
Нереальщики же идут в договорняки, потому что если они попадают в инстанс с людьми, вкладывающими реальные деньги, а это конечно и мороки и безумный обкаст – они проигрывают, поэтому они находят себе таких же людей хотящих взять звание и гоняют. Или даже просто забивают на доблесть, следствием чего являются километровые очереди в храм и пр…
Так а если решить эту проблему тем, что ввести в игру действительно дроп (имеются ввиду деньги) с мобов, не три копейки, а немного больше. Это позволит обыкновенным игрокам зарабатывать на битье монстров и тратить свои денюшки на походы за доблой на поля битв и межрасовые территории.
Ведь признайте за год то игра очень сильно изменилась))) Нету никаких замесов на плато и в гиблом, а почему? Да потому,что у многих на это просто напросто нет денег.
Многие мне могут сказать следующие фразы:
-В игре дофига способов заработка, например крафт, барыжничество, заработок профой, кто-нить мне скажет еще какие-нибудь способы, но я вас уверяю,ч то они такие же провальные как и предыдущие)
Вот несколько фактов:
1. Крафт, смешно ей Богу, ресурсы, которые хоть чего-то стоят давным давно приватизированы сильными кланами – Альянсерами, и обыкновенных игроков часто просят либо покинуть локацию, либо просто палачат. То есть заработок на крафте как-то не выходит к сожалению.
2. Профа, ну тоже смешно ибо профы второстепенные как алхимик, ювелир, колдун вообще перестали пользоваться каким-то спросом. А почему спросите вы? Да потому что ресурсы, из которых делаются сборы приватизированы (мандрагорку с белладонной или другими травками тяжко собрать), да и амулетики разрушения нынче не поделаешь, так как амулеты дорогие, многие себе не могут их позволить так как денюшки нету, а другие…а другие состоят в кланах альянса, в которых ресурсы то приватизированы и они клепают себе эти амули сколько душеньке угодно.
Про колдунов я вообще молчу, убили эту профу давно и безнадежно.
3. Профа палач, взломщик, целитель. По каждой из них писать очень много, а топик у меня уже содержит многа букаф :))) Одно скажу, что на них тоже не заработаешь.
4. Барыжнечество так же убили, введя новую систему аукциона.
-"Нету денег дуй нафиг из проекта и перестань лить сопли и ныть на форуме."
Товарищи, я в игре давно и никуда отсюда не собираюсь, до прихода БКшников и многих других, в игре царила прекрасная атмосфера, но потом многие из вас прогнули игру под себя, все что не делается, делается в плюс только для вас в основном, а игра ранее была заявлена как бесплатная да и находясь в игре полтора года, а некоторые и два, люди привыкли играть несколько по-другому, и это несколько по-другому всем очень нравилось.
Если бы игра была с самого начала была поставлена как некотррые проекты(не буду пиарить,а то еще и закляпят ) как платная, в которой без брюллей никуда, то ничего бы и не было, просто игроков бы которые сейчас ноют тут просто не было.
-"А зачем тебе ходить в инстансы? Сиди бей мобов и не умничай."
Я говорила о том, что бы сделать некий баланс в игре надо дать игрокам, не вливающим деньги, тоже позволить ходить на поля. Это сможет убрать очереди и сократить кол-во договорников.
***
Вот приведу пример заработка на магическом лвл. На 11-м лвл все шикарно, деньги капают, ты в плюсе, но…этот плюс очень быстро уходит на:
1. Отдачу старых долгов
2. Ювелирку на 11-12лвл
3. На заначку для битья мобов на 12лвл
4. На войну за замок(при чем хочу заметить что сейчас только у людей деньги по этому пункту тратятся)
Собственно и не такой уж и радужный этот самый 11 лвл.
На 12 ситуация обстоит тяжелее, так как если на 11м вы можете убить 4х мобов уходя в плюс и никого не позвав на помощь, то на 12, вы одного моба бьете в плюс около 80м - 2с (это порой бывает даже и минус). То есть заработка нет. Если в бой входит второй темный, лично я ору на помощь)))
Вы можете сказать – ДРОП! Да-да-да на 12м лвл падают рульные вещи, которые можно продать. Да не сказала бы, ибо продать зеленый магический шмот тяжело (потому как все его берут по квесту), упавшая ювелирка редкость, а синий шмот…да его либо купить никто не захочет, ибо у реальщиков уже есть арсенальный, либо его просто нет, так дроп это миф.
Замок.
Такая волнующая тема сейчас для всех нас, не возьмусь объединить в этой теме еще и замок у Людей, так как там совсем другая каша, но вот у магмар…
Клан Теней превосходно устроился, и действительно, кто с ними будет бодаться? Со злостными реальщиками то?) Но у нас даже и не пытаются, так как кланы Альянса, как я понимаю придумывают какой-то хитрый план по карусели этого замка, а обыкновенные игроки таких почти не осталось просто не могут им противостоять за неимением денег. А отсюда и проблемка: монополия замка. Магмары абсолютно ничего не тратят для защиты своего альма-матер, в отличие от Людей ,которые тратят 2000з(?)за пару часов.
Что вообще из всего этого может выйти? Магмары будут в гонениях и многие забьют на игру, люди за тем что противников у них будет мало тоже довольно быстро расползуться, и игре наступит GAME OVER.
Я не хочу что бы наступал конец, это очень грустно и печально, так давайте начнем что-то менять?Давайте наконец повысим выпадаемое кол-во монет, давайте сделаем так, что бы у простых смертных тоже были деньги. Кажется такая глупая вещь: выпадаемое колво монет, но по моему мнению, это сможет как минимум улучшить игру и даже привлечь игроков в проект, а как максимум восстановить баланс и сделать игру интереснее и убрать кучу негатива, который идет огромной вереницей в последнее время.
Уважаемая администрация, не поступайте так, как когда-то в свое время Мария-Антуанета, сказавшая «У них нет хлеба? Так пусть едят пирожные». Не забывайте и не забивайте на нас. Ведь простые игроки являются стержнем, без приувеличения, этой игры.
С уважением Ваша Прикля.
Надеюсь на изменения. Жду комментариев.
Алкоголизм, не только главный враг твоему организму, а так же...поясам,шмоту и порой даже репутации
|
|
|
traxx [10]
|
3 Ноября 2008 17:00:17
#1236
|
|
|
КЦЛеxx - рановато... :)) где-то после 100 страницы ждите лупеГ.. :))
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
|
|
|
Гвеннивар [7]
|
3 Ноября 2008 17:21:18
#1237
|
|
|
Порой мы становимся теми,от кого мама говорила держаться подальше (с)
*пофулюганила в подписи ))* Скилава
Директор добровольной структуры Ментор ...
Гвеннииии!!! *припрыгала, сунула в лапки кулёк апельсинок и п@@бним@л@сь* (с) Сямочка О.о
|
|
|
VANZAN
|
3 Ноября 2008 17:23:09
#1238
|
|
|
vok2 [10]
|
3 Ноября 2008 17:48:07
#1239
|
|
|
Zupikena [9]
|
3 Ноября 2008 18:29:20
#1240
|
|
|
Цитирую свой пост из предыдущего топика -
по мойму последнее время слово администрация асоциируется с врагом народа или Гитлером.. эх администрация ...
скока еще будет таких топиков.. а чтобы народ окончательно потерял зависимость от игры, надо игру не по деццки (с) обосрать..
мало простого ужаднения и мелочности, надо за переход с локи на локу брать бабло, но все равно народ будет сидеть... а щас несмотря ни на что, все пока еще на поплавке: налоги , бесполезные професси, обесценивание шмота (кстати, обесценивание шмота - это показатель ошибки которую допустили в экономике игры) негатив пресутсвует в игре, так как жираются деньги а баги еще не исправлены (до 5 багов только с боями) и исправляются год как уже.. а реальщикам хорошо живется?? и они создают топики негатива прор смерть из-за лагов и поломанные пояса, амулеты и т.д.
Выход? - Терпение(с) (Конфуций) - админам и игрокам. Ну и здравый смысл естественно. Не надо забывать, что нет народа, нет государства. Я про то чтобы игра не утекала под нововведения рассчитанные на вытяж денег, а помнить еще и про то, что в игре есть профессии и игроки, которые должны хоть как то существовать радуясь игре.
Топик Прикли дает шанс понять, как можно выйти из сложившейся ситуации путем увеличения серы с монстров, которых действительно усилили в разной степени в связи с появлением синих спонсоров из бк и новых благословений и обкастов.
Если не будет найден способ решения данной проблемы те игроки, которые не вкладывали или вложили минимум уйдут просо... им нечего терять.. и игра потеряет стержень, основную массу игроков.......
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
|
|
|
Drju [6]
|
3 Ноября 2008 18:34:09
#1241
|
|
|
ести мысль как професию алхимиков поднять убрать из магазинов городов все элики... ну и свитки всякие тоже чтоб могли это делдать только люди тех професий которые и должны всё это изготавливать.... а то народ делает сторается... а их по моему редко кто покупает... иногда дешевле в магазе купить чем на ауке.. зато прибль которую мог бы получить тот или иной перзонаж тои или оной професси просто уходит в некуда...
|
|
|
Die Romantic [4]
|
3 Ноября 2008 20:26:54
#1242
|
|
|
ненадо денег больше за мобов давать!!! Двар вообще потом загнётся!!! Если у всех будет много денег- то они обесценятся, как когда то рубль)) Придётся всё за брюлы покупать...
|
|
|
Ландар [10]
|
3 Ноября 2008 22:27:55
#1243
|
|
|
Если посмотреть сверху, то сбоку кажется, что снизу ничего не видно :-)
|
|
|
damaskus
|
3 Ноября 2008 22:37:08
#1244
|
|
|
+1000000000000 ну деньги вроде как уже повысили...по крайней мере на 7 лвле
|
|
|
new_tramp [8]
|
4 Ноября 2008 04:25:42
#1245
|
|
|
А ответа нет до сих пор....И,видимо ,не будет!Ну нечего им сказать народу...
Ап.
|
|
|
And Dee [4]
|
4 Ноября 2008 05:32:13
#1246
|
|
|
Я не знаю стоит ли реально повышать дроп ради того чтобы бои были в плюсах, я думаю что есть 3 основных направления так сказать активной игры: битьё ботов, профессии и пвп. Первое по идее должно быть приблизетельно на нуле, второе приносить прибыль (но судя по всему мешает прихватизация и наличие свитков, эликсиров, да впрочем и мороков в магазинах), третье - быть убыточным.
Надо не дроп увеличить, это приведёт к определённой инфляции, а вот профессии которые ограничены наличием расходных матеалов в магазинах (прежде всего колдуны и алхимики) заработать больше не смогут.
Поэтому прежде всего надо убрать все свитки и эликсиры из магазинов, которые могут изготавливаться профессиями, если игроки не способны будут поставлять достаточное их количество - удешевить их, возможно даже очень притивным методом - удвоить эфективность первичной переработки, то есть из камня делать не 5 штук пыли, а 10, чернила из рыбы делать 1:1, а сборы делать из 10 штук травы, а не 20. Красные эликсиры и свитке в магазинах продавать не просто за деньги, а за фиолетовые + деньги. Подобное должно быть и с мороками, менять их на какие-то ресурсы из профессий. Даёшь рыночную экономику держащуюся на игроках!
|
|
|
LeJka [5]
|
4 Ноября 2008 12:28:17
#1247
|
|
|
And Dee я за)
|
|
|
Master Noob
|
4 Ноября 2008 12:43:05
#1248
|
|
|
And Dee Даёшь рыночную экономику держащуюся на игроках!
ну ну
|
|
|
-Darth Snake- [3]
|
4 Ноября 2008 12:45:39
#1249
|
|
|
У нас свои методы создания игр. (с)
|
|
|
Meric [9]
|
4 Ноября 2008 15:16:20
#1250
|
|
|
And Dee писал(а): Поэтому прежде всего надо убрать все свитки и эликсиры из магазинов, которые могут изготавливаться профессиями...
если уберут свитки и элики из магазинов то цены на ауке на эти вещи взлетят в разы...
|
|
|
And Dee [4]
|
4 Ноября 2008 16:20:40
#1251
|
|
|
Meric писал(а): And Dee писал(а): Поэтому прежде всего надо убрать все свитки и эликсиры из магазинов, которые могут изготавливаться профессиями...
если уберут свитки и элики из магазинов то цены на ауке на эти вещи взлетят в разы...
Это при условии что спрос немерянно выше предложения, что в принципе есть плохо. Я же написал, что можно удешевить создание в этом случае, в общем я хочу чтобы все свитки и эликсиры имело смысл делать для хотя бы небольшой прибыли, а не только ради кача профы. Если же вдруг что-то произойдёт очень плохое и цены действительно вырастут неимоверно, то Администрация может выходить на рынок с интервенциями, выкладывая на аукцион большие партие товара желательно без выкупа и таким образом частично стабилизировать рынок и препятствовать инфляции. Кроме того если продукция какой-то профессии больше востребовано то люди могут просто менять свои профессии на более востребованые, что тоже стабилизирует рынок. В конце концов хватает вещей отсутствующих в магазинах с вполне стабильными ценами.
|
|
|
KFDFan [8]
|
4 Ноября 2008 18:06:22
#1252
|
|
|
DrjuAnd Dee
Ну вообще то это уже предлагалось мной :)
Все профы мигом оживут :) И денег будет у народа побольше. А цены, цены раньше и повыше были :) А те кто кладёт реал, тот и так будет ложить его, потому как будет экономить своё время :)
|
|
|
pofigu [9]
|
4 Ноября 2008 18:17:20
#1253
|
|
|
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60251
|
|
|
Гвеннивар [7]
|
4 Ноября 2008 18:19:46
#1254
|
|
|
Порой мы становимся теми,от кого мама говорила держаться подальше (с)
*пофулюганила в подписи ))* Скилава
Директор добровольной структуры Ментор ...
Гвеннииии!!! *припрыгала, сунула в лапки кулёк апельсинок и п@@бним@л@сь* (с) Сямочка О.о
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|