Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Опрос: «Ваши впечатления о Залах»
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]

Опрос: «Ваши впечатления о Залах»

Nemi [11] 
0
15 Октября 2008 04:51:41
За последнее время форум был перенасыщен топами с тематикой так или иначе затрагивающей залы ) Прозвучали все возможные мнения , позиции и точки зрения.
Но пока еще не было главного ) Опроса :cool:

PS: Какими бы не были результаты опроса - думаю ,что для большинства наиболее позитивный момент заключается в неоспоримом факте, что в Залы все таки ходят ))
Нам бы день простоять , да ночь продержаться...
0
Дикки [9]  15 Октября 2008 21:15:39 #115
vigo_alex писал(а):
И ещё...
Акуратней предложения свои выдвигайте, а то админы у нас форум читают, ещё примут их )
Всё что усложнит получение доблести для простых бойцов, отвратит их от этого инста, и мы опять вернёмся к тому что было - пустые залы.
Мастера у нас зажравшиеся, не очень любят с равными биться, им мясо подавай )
Запомните - ничего не бывает идеального, и в любом случае недовольные будут.
Как по мне, сейчас наиболее близко к отличному.


Я вот тебе пример один приведу.....вчера попадал 2 раза в Залы с Будаем (обожравшийся он был донельзя!!!). Объективно он и я были самые сильные игроки в инсте....оставались в итоге мы втроем...Будай, я и Xelex...НО!!! Персонаж Xelex простоял весь инст, дождался пока мы с Будаем меж собой разберемся (признаю меня вынесли :redface: ) и потом тупо слил Будаю бой, получив таким макаром 2 место и доблы больше чем я, который нанес и урона больше, и убийств больше т.к. я дрался.... И почему надо всех называть зажравшимися? ВОТ ЭТО надо исправлять!!! А так я собой качаю таких вот ныкальщиков....и нафига мне это надо? Пусть тогда половина их доблы мне переходит...в качестве процентов :biggrin:
0
Дикки [9]  15 Октября 2008 21:17:52 #116
pofigu писал(а):
ну вот .. сходи сейчас 6 раз.. нарвался на Конец сказки... :biggrin:

ну и как обычно











пам парам пам там

21:05 Вещи потеряли прочность: Кольцо Мстителя (-1), Наплечники единорога (-1), Укрепленный пояс воеводы (-1), Броня единорога (-1).


И снова рэндомная поломка пояса..третий раз подряд
:lol: :lol:



хочешь я еще приду?=)) :redface:
0
pofigu [9]  15 Октября 2008 21:22:33 #117
Дикки ужос.... :biggrin:
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60821
0
pofigu [9]  15 Октября 2008 21:34:17 #118
21:31 Вещи потеряли прочность: Кольчуга единорога (-1), Меч единорога (-1), Сумеречная маска (-1), Укрепленный пояс воеводы (-1).

рэндом :biggrin:
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60821
0
Сансон [9]  15 Октября 2008 21:35:16 #119
pofigu
:redface: :sad:
0
pofigu [9]  15 Октября 2008 21:36:30 #120
Сансон 2 раза жажда не прошла :sad:

глядишь , а там и стан мог быть ))
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60821
0
Дикки [9]  15 Октября 2008 21:36:36 #121
pofigu писал(а):
Дикки ужос.... :biggrin:


Ну это...в опчем...я иду=)))
0
albatros [10]  15 Октября 2008 21:40:27 #122
Залы нравятся. Главное преимущество- возможность ходить нон-стопом.Есть смысл брать обкаст , кроме того,формат поля битвы оставляет возможност победы любому персонажу. Подлов после боя- игровой момент. Почему то это никого не смущает на арене. Особенно смешно читать высказывания т.н. "доблестников" , зачастую картонных , в основном со стороны магмар , по поводу нечестности боев. С их точки зрения, бой 1 на 1 с персонажем , значительно проигрывающем в статах - это честно=). То есть , я на танке, а ты с ружьишком - а ну выходь на "честный" бой)).
0
CONANofCimmeria [7]  15 Октября 2008 21:40:27 #123
pofigu
по ходу нет смысла в укрепленном о.О лучше в 2 раза дешевле обычным обойтись :confused:
отклик 5500...эх. поиграл блин...ток у меня?

130-550
Заскучавший игрок - потенциальный диверсант(с)спёр)))
https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=650246#post-8982026
0
Сансон [9]  15 Октября 2008 21:41:06 #124
отклик 5500...эх. поиграл блин...ток у меня?
0
Проповедник [9]  16 Октября 2008 07:11:48 #125
Дикки писал(а):
vigo_alex писал(а):
И ещё...
Акуратней предложения свои выдвигайте, а то админы у нас форум читают, ещё примут их )
Всё что усложнит получение доблести для простых бойцов, отвратит их от этого инста, и мы опять вернёмся к тому что было - пустые залы.
Мастера у нас зажравшиеся, не очень любят с равными биться, им мясо подавай )
Запомните - ничего не бывает идеального, и в любом случае недовольные будут.
Как по мне, сейчас наиболее близко к отличному.


Я вот тебе пример один приведу.....вчера попадал 2 раза в Залы с Будаем (обожравшийся он был донельзя!!!). Объективно он и я были самые сильные игроки в инсте....оставались в итоге мы втроем...Будай, я и Xelex...НО!!! Персонаж Xelex простоял весь инст, дождался пока мы с Будаем меж собой разберемся (признаю меня вынесли :redface: ) и потом тупо слил Будаю бой, получив таким макаром 2 место и доблы больше чем я, который нанес и урона больше, и убийств больше т.к. я дрался.... И почему надо всех называть зажравшимися? ВОТ ЭТО надо исправлять!!! А так я собой качаю таких вот ныкальщиков....и нафига мне это надо? Пусть тогда половина их доблы мне переходит...в качестве процентов :biggrin:


Ты доблы больше получил, чем этот стояльщик:) приплючуй себе доблу за бои полученную:)
0
Проповедник [9]  16 Октября 2008 07:20:03 #126
Дикки

Ganesh [6] 01:57 , 16 Окт 2008


А вот предложение. Конструктивное надеюсь))
Есть несколько моментов:
1. Можно подловить и стать первым. Это не спортивно.
2. Можно убить всех и стать вторым из-за п.1.
4. Бои 2-3-4и т.д. против 1
3. Есть танки. (иначе топ про "Доколе танков опускали" будет жить вечно))) но об этом ниже.

А может лучше сделать доблесть дифференцированной, в зависимости от этих факторов?
То есть распределять доблесть не однозначно, а по формуле. Например за каждое из 5-и мест:
доблесть=const+В*n+(дамаг1+дамаг2)/k
где const - это постоянное число для определенного места и уровня игрока
В - количество выигранных боев (убийства не совсем корректно, т.к. можно зайти в бой и убить с 2-3 ударов, но это тоже не показатель доблести),
Дамаг1 - нанесенный урон в выигрышных боях
Дамаг2 - полученный урон в выигрышых боях (это для танков, т.к. сумма нанесеного и полученного дамага для них и крита, например, будет практически равнозначной)
Коэффициенты n и k несложно определить из статистических выборок нормальных боев 1 на 1 разных комплектов.
Тогда, чтобы получить больше доблести, нужно будет провести максимум боев т.е. нанести и получить максимум урона, а "Герой", выигравший на подхвате пустого противника в единственном своем бою получит меньше доблы, зато справедливо меньше, чем тот, кто действительно стремился к победе. Ну и пусть он гордится, что выиграл... зато тот, кто шел на победу, получит свое в полной мере.

Спорные моменты конечно остаются, но идея остается прежней - получит больше тот, кто к этому стремится.

Как тебе такое предложение? я за! это в другом форуме лежит:)
0
НЕПОРОЧНАЯ [7]  16 Октября 2008 08:35:37 #127
Проповедник Это предложение на тему - как сделать залы пустыми. Я не пойму, что так прет то выдавить из каждых инстов простых бойцов?
Мне всё равно, что Вы обо мне думаете, я о Вас не думаю вообще!!!
0
The scientist [5]  16 Октября 2008 11:27:10 #128
По поводу разделения по званиям:

Можно просто добавить вторую очередь, обзовём её например "Для Чайников" =D. И на эту очередь наложить ограничения, соответственно уровневой группе, например:

7-8 лвл: Не могут встать в очередь игроки, чьё звание выше элиты
9-10 лвл: Не могут вступить в очередь игроки, чьё звание выше полкана
11-12 лвл: Не могут вступить в очередь игроки, чьё звание выше героя

Приведённые ограничения, конечно, для примера, они могут быть и другими.

ЗЫ Первая очередь остаётся без изменений, в неё могут вставать все, кто пожелает.
0
Дикки [9]  16 Октября 2008 12:22:47 #129
Проповедник писал(а):
Дикки

Ganesh [6] 01:57 , 16 Окт 2008


А вот предложение. Конструктивное надеюсь))
Есть несколько моментов:
1. Можно подловить и стать первым. Это не спортивно.
2. Можно убить всех и стать вторым из-за п.1.
4. Бои 2-3-4и т.д. против 1
3. Есть танки. (иначе топ про "Доколе танков опускали" будет жить вечно))) но об этом ниже.

А может лучше сделать доблесть дифференцированной, в зависимости от этих факторов?
То есть распределять доблесть не однозначно, а по формуле. Например за каждое из 5-и мест:
доблесть=const+В*n+(дамаг1+дамаг2)/k
где const - это постоянное число для определенного места и уровня игрока
В - количество выигранных боев (убийства не совсем корректно, т.к. можно зайти в бой и убить с 2-3 ударов, но это тоже не показатель доблести),
Дамаг1 - нанесенный урон в выигрышных боях
Дамаг2 - полученный урон в выигрышых боях (это для танков, т.к. сумма нанесеного и полученного дамага для них и крита, например, будет практически равнозначной)
Коэффициенты n и k несложно определить из статистических выборок нормальных боев 1 на 1 разных комплектов.
Тогда, чтобы получить больше доблести, нужно будет провести максимум боев т.е. нанести и получить максимум урона, а "Герой", выигравший на подхвате пустого противника в единственном своем бою получит меньше доблы, зато справедливо меньше, чем тот, кто действительно стремился к победе. Ну и пусть он гордится, что выиграл... зато тот, кто шел на победу, получит свое в полной мере.

Спорные моменты конечно остаются, но идея остается прежней - получит больше тот, кто к этому стремится.

Как тебе такое предложение? я за! это в другом форуме лежит:)


Да я только "ЗА"!!! Любые изменения чтобы убрать как-нить халявщиков я тока буду приветствовать!!! А на счет доблы...мы с ним получили почти одинаково!!! из-за разницы в 2 и 3 местах...но я тратил обкаст, эли и время...а он нет...и вот это бесит...что за мой счет он качается спокойненько, не желая вкладывать ни копейки своих денег
0
Бил-Прихлоп
16 Октября 2008 12:37:27 #130
Проголосовал ЗА!

Всё выше описаное и есть ещё одно мнение ЗАЛЫ УБИЛИ ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ ПОЛЯ!!!!!!!!!
Почему залы идут раздельно 11-12, а долба падает одинаково???
Уберите залы с 11+ там достаточно и магмар шас и всего!!! Моё мнение залы нужны 7-8, на 6-5 их нет и живут же как то... ну и если очень хотят на 9-10..
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
0
Проповедник [9]  16 Октября 2008 14:39:18 #131
Бил-Прихлоп

На 9-10 по крайней мере залы оживили другие инсты, т.к.: 1. чтобы привлечь в залы админы сделали, что в группу теперь в храм вообще никак не принять. 2. многие сильные бойцы из людей ушли в залы жить, магмары осмелели:)
0
Проповедник [9]  16 Октября 2008 14:41:23 #132
Дикки

Если ты убил 4 человека, то, по идее, тебе должны дать 1840 доблести за них, т.к. 460 доблы за одного:) я почти половину доблы в залах набираю на боях:) но все равно, под хорошим обкастом невыгодно:( единственное почему хожу туда - это отсутствие очереди:)
0
vlastelin [7]  16 Октября 2008 16:04:35 #133
новый способ побырей реальшиков качать! достали!
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.