Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Залы Таллаара
страницы: [ << < 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 > >> ]

Залы Таллаара

OmparO [11] 
0
25 Сентября 2008 16:06:18
После некоторых доработок Залы вновь открыты.

Напоминаем условия поля битвы:

• На поле битвы участвуют 9 человек.
• В поле битвы запрещены любые мороки, ездовые животные, и прочие сторонние вещи.
• Сражение для каждого игрока заканчивается, если он был убит в бою. В этом случае он покидает поле битвы.
Поле битвы оканчивается, когда в нем остается один живой игрок. По окончанию поля битвы один или несколько (максимум 3) игроков получают награды трех типов:
- Самый выносливый воин - последний оставшийся в живых игрок.
- Самый кровожадный воин - игрок, нанесший за время битвы больше всего урона.
- Лучший головорез - игрок, убивший наибольшее количество противников.

также Залов коснулись некоторые изменения:

1. Находясь в Залах вы не будете знать, с кем сражаетесь. Посмотреть список участников поля битвы можно с помощью статистики инстанса.
2. Вмешательство в бой происходит случайным образом, т.е. вы можете оказаться не на той стороне боя, куда хотели зайти.
3. Чат в Залах полностью недоступен. (касается всех каналов и сообщений, адресованные вам от игроков, находящихся вне поля битвы, вы будете видеть только системные сообщения.)

UP:

В залах Таллаара изменилась система награждения победителей. Номинации «Самый кровожадный», «Лучший головорез», «Самый стойкий воин» упразднены.

Награды будут выдаваться пятерым последним воинам в порядке выбывания.
Если игрок выбыл первым, вторым, третьим, четвертым, то он ничего не получает.

Сами награды: http://w1.dwar.ru/info/info/index.php?obj=cat&id=68

Распределение призовых мест:

V место - игрок, выбывший из залов пятым
IV место - игрок, выбывший из залов шестым
III место - игрок, выбывший из залов седьмым
II место - игрок, выбывший из залов восьмым
I место - последний оставшийся в живых игрок

ТРАВМЫ снимаются тогда, когда заканчивается инстанс, в котором вы были. т.е. после текста завершения залов.

UP2:

Введен Кулдаун в 20 секунд на нападение на игрока только что вышедшего из боя.
0
Армагедоныч [8]  13 Октября 2008 12:34:06 #666
Dgeims74 Травмы слетают как толька закончится зал. ТОесть как толька тебе придёт сообщение с именами победителей.
Не вливаю реал, пока не вернут прежний курс!!!
0
James74 [9]  13 Октября 2008 12:35:03 #667
и уберите названия залов, чтоб не было договорняков
0
Suliman
13 Октября 2008 12:35:41 #668
запретить стояние на месте. щас ситуация такова кто напал первый тот и проиграл ибо его будут ловить полупустым. а уж если под хорошим обкастом да в шапке мо. будут мечтать словить.
запрет на стояние в одном зале более 5 минут. посли 5-тиминутного простоя чтоб нападал морок (не слабый) или просто насильно выталкивало бы в один из соседних залов. как уже говорилось уведичить доблу за бои в 3-5 раз но уменьшить доблу за призовые места.(опыт тоже срезать за призовые места)
опыт тоже не плохо былобы срезать за бои ибо очень многие кто начал качать доблесть поздно просто боятся опыта за бои и не ходят в залы.
скрывать статистику до окончания. чтоб не знали кто напротив вообще не знали , это исключит походы очень "интересные".
убрать название залов) вот тогда будет рандом и будет интересно.
Говори кратко, Проси мало, Уходи борзо. Пётр I
0
James74 [9]  13 Октября 2008 12:35:57 #669
Армагедоныч придётся черепок юзать(
0
Армагедоныч [8]  13 Октября 2008 12:36:34 #670
Suliman Хватит флудить )) Пошли в залы дратся ))
Не вливаю реал, пока не вернут прежний курс!!!
0
Армагедоныч [8]  13 Октября 2008 12:37:06 #671
Dgeims74 да подожди ты немного ) Чаю выпей )
Не вливаю реал, пока не вернут прежний курс!!!
0
James74 [9]  13 Октября 2008 12:39:55 #672
Армагедоныч чай не вотка....
0
Найтвольф [9]  13 Октября 2008 12:58:40 #673
ну вот, доблу уменьшили... :(
0
Fernandinho
13 Октября 2008 12:58:42 #674
Suliman
Бред говориш!!
0
NOSFERATU095 [8]  13 Октября 2008 13:00:51 #675
Ну вот ((( Доблу уменьшили ((( Пояса не вечные, легче 2 раза отсидеться на базе в храме, видя игроков, чем ломать пояса воююя с героями за доблу равную храму ((
0
Kaetanna [8]  13 Октября 2008 13:01:21 #676
Лучше б раделили по званиям хотя бы до героя и после.(
0
Армагедоныч [8]  13 Октября 2008 13:02:09 #677
Уменьшение Доблести.
7-8 530 1000 1330 1660 2130

А вот тут госода Администраторы вы сделали большёю ошибку.

ПРИМЕР.
Храм играется 9-30 минут. В основном 20 минут. ДОлбы дают 2400.
Пешера играется 1-2 часа. Долбы дают 6-8000. В основном 1.5 часа.
Арена играется 5-40 минут. В основном 15 минут. 400+жетон.

ЗАЛЫ ИГРАЮТСЯ 30-1 час. В основном 40 минут. 2130.

В итоге получается самый ущербный инст теперь. Покрайней мере для магмаров.


Предложение.

1)Долбу вернуть на прежнее место.

2) Запретить возможность боя 3 на 1. Максимум 2 на 1.

3) После завершения боя сделать невозможным наподать на персонажа в течении 5сек.
Не вливаю реал, пока не вернут прежний курс!!!
0
Мудрый котяра [4]  13 Октября 2008 13:05:12 #678
ну вот, теперь сделали уровневую группу...Что уже ну совсем тупость.... :confused:
0
l-Joker-l [9]  13 Октября 2008 13:21:26 #679
мда.. :evil:
0
DEAD OFF [12]  13 Октября 2008 13:26:37 #680
вы издеваетесь да?(( Донылись геройчики?! теперь будете опять в храм ходить! молодцы!
Слов просто нет!
Кто-то любит горы Кавказа, кто-то горы кокоса, кто-то любит море таблеток, а кто-то море..просто..
0
DEAD OFF [12]  13 Октября 2008 13:27:22 #681
Прибавте доблы админы! ппц((
Кто-то любит горы Кавказа, кто-то горы кокоса, кто-то любит море таблеток, а кто-то море..просто..
0
Неил Прайд [8]  13 Октября 2008 13:30:53 #682
DEAD OFF
Бла бла бла)) я вот в залы буду ходить, ибо там не кормят мышками, големами. Как в храм не попаду - все время мне эта вкуснятина в полной мере достается
.
0
Каена [11]  13 Октября 2008 13:40:37 #683
Армагедоныч
вы на этот инст не тратите ничего, а получаете кучу доблести
это самый не затратный инст ))
ладно герои еще траться на обкасты, а люди у которых звания не прокачены даже этим себя не утруждают
отсидят где нибудь, подождут пока люди себя перебьют и получают долбу на шару ))
так что у самого дешевого и не затратного инста , соответствующая доблесть ))
Имею Мнение Хре.н Оспоришь
0
Lord_OF_Angels [10]  13 Октября 2008 14:12:34 #684
Откат доблести-очередное "гениальное" новшество...
Сново все врнеться в храм, где за поход можно снять до 8к доблы(бои+победа+стражи), или чистяком 5к+...

Залы были сделаны для того,что б ЛЮДСКАЯ расса подкачала доблесть....
Тут совершенно понятно нытьё магмар...Им то проще нон-стопом в храмах покачаться, влететь под нубов каких-то,или просто на разнобой...С последними обновлениями ,которые связаны с очередью на поля битв-кисло столо жить людям..
ВЕРНИТЕ ДОБЛЕСТЬ, просто введите следующие пункты в залах:
-По окончанию боя, на персонажа нельзя напасть "Н-ное" кол-во секунд(3-7сек), когда можно зарядиться по быстрячку...Сидишь в бою(дополнительные бойцы) редко входят в бой, они предпочитают сразу после боя напасть...
-Названия залов "затирать" нельзя,так как просто будем бегать по кругу..вышел с зала-вернулся..тогда действительно все 4 часа будем бегать в поисках людей(Либо же закрыть названия и сделать так, что в предыдущий зал,с котоого ты вышел-не вернуться/либо же когда остаються 2-3 человека-лишние комнаты(которые не соеденяют их) перекрывались,что б было проще найти друг-друга)...

Ну, или оставляйте уж так как есть(врядли доблы прибавят). но верните нормалью очередь на поля битв,когда можно что б ты принял,либо же приняли тебя.....


П.С. Админы, чем вы руководствуетесь при таких решениях(очередь в храм часто(до введения залов) такая : Магмары: 1(2) / Люди: 30(65) Текущих полей битв: 1(3)).При это такой очереди постоянной группой можно войти 2-3 раза за день(-работа/учёба/отдых/прогулки и т.д..)..Вас то всем понять-главноая цель проэктов-нажива.. (обкаст ала/ахимса+похлёбка+радуга+ярморочный эль/фиолетовые эли(разруха/ветер)+ мороки..что уж тут говорить..стоимость понятна всем), но вот людям такого нароба хватает на 1н поход (больше нету возможности войти) и следующий вход-такой же обкаст,у магмаров же его хватает на: (минимум 2 похода(когда благи с благами или их просто тянут) - 5походов....

Так вот, продолжим-с.. Выиграшный инст приносит 3-5к доблести.. три таких похода в день(не факт что выиграшный) = 9-15к... "Начальные АПы"(чемп/глад=400000), (глад/полкан =500000) ....и того,получаеться что для взятия полковоца с глада(при таких оптимальных условиях) нужно потратить полтора-два месяца..,а как же дельше??? (магмары не сидят за месте,качаються гараздо быстрей, а значит что и усилий для получения доблести людям нужно больше)


П.П.С.Жду очередных "геройских" коментаривев - Нытьё.....Вас то все поняли..вы качнулись,и довольствуетесь
страницы: [ << < 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.