Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Предложение о стимуле для слабой команды бороться в инстах
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

Предложение о стимуле для слабой команды бороться в инстах

Проповедник [9] 
0
19 Сентября 2008 12:33:06
Уважаемая Администрация!

Ни для кого не секрет, что в инстах стало неинтересно биться, когда попадаешь на слабую команду, она не выходит с базы, но если вышла и мы их один раз убили, они не воскрешаются...

Предлагаю ввести такой стимул: если люди не бились в храме, за проигрышь они получают 0 доблести. Тогда станет невозможен кач доблести на сливах (особенно для магмар).

К примеру, при проигрыше инстанса:
человек набил 1000 урона - получил за проигрышь 100 доблести
человек набил 2000 урона - получил за проигрышь 200 доблести
человек набил 3000 урона - получил за проигрышь 300 доблести
человек набил 4000 урона - получил за проигрышь 400 доблести

что-то в этом роде, пропорции урон/доблесть привел навскидку.

Считаю, что прокачка доблести на сливах станет невозможной, будет стимул драться и это внесет здоровый драйв в инсты.

Надеюсь, что Адмистрация присмотрится к топику и, может быть, найдет крупицу логики, которую возьмут на вооружение:)
0
РАГИ [8]  19 Сентября 2008 13:17:13 #39
Alex_weider писал(а):
РАГИ

Не вариант.

Кол-во игроков на определенном уровне и с определенным званием создаст еще больший разброс в очередях, при некоторых званиях игроков совсем мало, договорняки будут 1 на втором. Да и хватит уже что-то делить и менять. Уже не раз писалось в других топах, что прокачка некоторых репутаций значит больше, а если я буду ныть, что надо чтобы злыдни 3К бились со злыднями 3К только?

Я чемпа и глада на 8-м брал и ничего. Чемп без копеек вообще на арене был взят. Так что если желание есть, то прокачаться можно, а если его нет, так и звание не поможет. Тем более тебе с твоим злом и уже взяв элиту вообще не вижу проблем с сильными тимами ходить.

я не о себе пишу а о большинстве. нет середины в инстах или мясо или монстры . Кто это оправергнет?
Или сливают сразу маги или люди. Один инст из 100 попадают на равных и сразу создают топы и получают кучу драйва.
Что касается лично меня я хожу в инсты не из за званий или шмота арсенального) хожу просто получать какие то эмоции от игры желательно положительные от победы или поражения без разницы.
Нада сделать игру интересной с равными противниками хотябы видимо равными) нет нечего одинакового тем более в мире где правит рандом
0
Еленочка [8]  19 Сентября 2008 13:23:17 #40
Как уже не раз предлагали,разделение по званиям значительно оживит игру)
В действительности все не так как на самом деле
0
Спадла [7]  19 Сентября 2008 13:27:19 #41
Zhar
о поломке шмота тут речь не идет впринципе.


+ 500 к автору топика, офигенная идея
0
HellioN [10]  19 Сентября 2008 13:27:31 #42
Еленочка каждый тянет одеяло на себя ) :lol: :arrow:
0
Гость
19 Сентября 2008 13:29:02 #43
против :biggrin:
0
bumbucha [9]  19 Сентября 2008 13:30:19 #44
ну так арена же есть с таой тематикой тока доблесть за поражение не дают))
а в храме можно просто уменьшить доблу за проигрышь) но за набитый урон доблесть давать)))
Админы Обнаглел совсем...
0
KorMADoN [7]  19 Сентября 2008 13:30:37 #45
А что делать тяжеловесам, можно весь инст в бою провисеть урона 0 доблы 0 ну или даже если не провисеть, тяжеловесы опять опускаются :confused:
0
Magmin [6]  19 Сентября 2008 13:38:21 #46
Против ! Даеш деление по званиям ! Не дадим хуманским героям качатся ! :eek:
о_О МОСФ О_о
ИМХО - Истинное Мнение Хрен Оспоришь
ИМХО - Изыди, мОгмарчег, хуманы Отокуюд)))))) (с) Сямго *пульнула косточкой от апельсинчега*
0
призрачная_тень
19 Сентября 2008 13:48:44 #47
Проповедник ага,а еще к этому топу добавить,сделать пещеры и прочее по званиям,я всегда рада побороться ,вот только смысла нет(когда я простой воин,с героем попадаю) виден результат сразу :rolleyes:
Достигшие спокойствия духа,дисциплинируя свой разум
0
COH9lLLlHUK [9]  19 Сентября 2008 13:56:42 #48
такой вариант: на танка магмаров напало 2 хумана :) (для примера сказано)
танк обьелся, накидал мороков и тянет бой...
остальные 2 магмара пытаютса собрать сферы, но третий хуман случайно делает это быстрее чем они итог 4:5(победили люди), бой в котором танк тянул до посинения-прерван, никто с магов не набил урона! тогда проигравшим кукишь с маслом :) притом что парни старались


P. S. конешно, такое очень редкосное, но возможно :rolleyes:
Роббо, а че ты такой нервный?
0
Шашенька [9]  19 Сентября 2008 13:58:46 #49
COH9lLLlHUK
слиться ваще то нуна) и фсе) это про тянет на себе
0
Clition [6]  19 Сентября 2008 14:00:39 #50
вам просто выиграть - этого уже мало?) еще параллельно хочется палачика качнуть?) на самом деле мотивировать слабую тиму надо
0
krom777 [8]  19 Сентября 2008 14:01:14 #51
Проповедник писал(а):
Уважаемая Администрация!

Ни для кого не секрет, что в инстах стало неинтересно биться, когда попадаешь на слабую команду, она не выходит с базы, но если вышла и мы их один раз убили, они не воскрешаются...

Предлагаю ввести такой стимул: если люди не бились в храме, за проигрышь они получают 0 доблести. Тогда станет невозможен кач доблести на сливах (особенно для магмар).

К примеру, при проигрыше инстанса:
человек набил 1000 урона - получил за проигрышь 100 доблести
человек набил 2000 урона - получил за проигрышь 200 доблести
человек набил 3000 урона - получил за проигрышь 300 доблести
человек набил 4000 урона - получил за проигрышь 400 доблести

что-то в этом роде, пропорции урон/доблесть привел навскидку.

Считаю, что прокачка доблести на сливах станет невозможной, будет стимул драться и это внесет здоровый драйв в инсты.

Надеюсь, что Адмистрация присмотрится к топику и, может быть, найдет крупицу логики, которую возьмут на вооружение:)

+500 :biggrin:
0
ScrappY [4]  19 Сентября 2008 14:04:12 #52
а что тогда можно тупа на базе сидеть и на друг друга арсов кидать всё равно урон :rolleyes:
trusiska)) (c) Sviatoj

10:30 ЗмЕЕЕд » Чипп: УМЕРЬ СВОЙ АЫЛ НА ФОРУМЕ АТО БУДИШЬ ТОЛЬКО НАНЕМ И СИДИТЬ ПОЖИЗНЕННО
0
Andeson [9]  19 Сентября 2008 14:31:05 #53
ответное предложение, если вторая команда в среднем выше на 2 звания и больше и не набивает 10 кратного урона не давать ей доблы вообще , ибо доблести в такой бони НЕТ.
Игра не стоит геморройных свеч!
0
Рикки22 [9]  19 Сентября 2008 14:33:41 #54
А закончится все получением квеста на 500, за договорняк по прокачке палача )
0
Отбеливатель [8]  19 Сентября 2008 14:49:34 #55
Нужно запретить ходить слабым командам в инст, за поражение снимать доблу.
Доблесть должна быть доблестью.
Если вы ещё на свободе, то это не ваша заслуга, а недоработка стражей :-)
0
Light Warrior [10]  19 Сентября 2008 14:50:55 #56
вообще доблести никому не давать :twisted:
0
Ratibors [7]  19 Сентября 2008 14:53:04 #57
если команда заведрома слебе - сколько раз им придеться ломать шмот + мороки и эли чтобы набить урон ??
не проще ли посидеть на базе ??
из за лагов сломал Топор убийцы
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.