|
 |
 |
|
|
|
 |
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
Го Занар [11]
|
|
|
3 Июля 2008 14:20:41
|
|
Давайте обсудим правила подачи заявок на захват и правила установки владельца замка. Я бы хотел выслушать ваши мнения.
Кланам желающим участвовать в захвате замка дается 5 дней для того, чтобы пройти квест на участие и подать заявку от клана.
За некоторое время до захвата замка каждому персонажу, кто хочет участвовать в борьбе за замок нужно сделать подтверждение об участии в борьбе. Тем самым встать в живую очередь.
Очередь формируется для каждого уровня, т.е. приоритеты отдаются высоким уровням.
Для примера, как только в очереди кончаются персонажи 12 уровня, на захват начинает пускать персонажей 11 уровня, как только закончились 11 уровни, начинает запускать 10 и так далее.
После смерти персонажа-атакующего во время захвата, его выкидывает за пределы замка, тем самым освобождая место для ожидающего очереди. Если он захочет встать второй раз в очередь, то он встанет в самый конец, как бы во вторую волну, для тех кто уже умер :), где также будет отдан приоритет по уровням.
В замке у каждого клана будет считаться суммарный урон всех участников клана. И при окончании захвата, замок будет принадлежать одному из кланов ТОП-3 по урону в этом захвате. Каждому главе из ТОП-3 кланов будут предложены варианты, "Хочу владеть замком", "Не хочу владеть замком", если желающих будет больше 1, то победителя из желающих выберет господин рандом с вероятностью относительно набитого урона. Это сделано для того, чтобы даже не у самых сильных кланов была надежда и возможность стать владельцем.
---
Отвечу на вопрос, по поводу входа-выхода из клана. Как только клан подает заявку на участие, вход в этот клан невозможен, также как и невозможен вход в клан, который владеет замком. Выход из клана свободный.
---
Остается один непонятный мне момент, что делать с игроками альянса, которые будут вставать в очередь, попадать внутрь и не драться!!!!
---
Вопросы,пожелания ?
P.S. За посты типа "первый", "клёва", "ниче не понял" или оффтопы, буду вешать недельный кляп на форуме. Давайте обсуждать серьезно ;)
|
|
|
Румпель [9]
|
6 Июля 2008 00:56:46
#324
|
|
|
Zigua Pormazon
1. У нас в Альянсе народу принимает решения побольше чем я и салыч, если чу )))
2. С реальными конкурентами которые действуют на благо расы и у которых действительно сильный состав - мы всегда пробовали договориццо, давили обычно на тех кто по окопам сидел и втихаря народное добро тырил с амбара )))
Нечестный бой - это только тот, где моя Семья не победила (с) JACK
|
|
|
Zigua Pormazon [10]
|
6 Июля 2008 01:02:08
#325
|
|
|
Румпель
Ну не буду ж я тут всех кардиналов перечислять
я просто что бы понятно народу было))
А вообще с новым квестом роста опыта ... у вас очень быстро появятся конкуренты.
Так что кардиналов с желанием диктовать прибудет.
*главное успеть тент с броневичка сбросить)) *
|
|
|
Румпель [9]
|
6 Июля 2008 01:02:48
#326
|
|
|
Sharan
1. Админы ясно сказали - в день замков и за замки до штурма никаких внутрирасовых терок. Кому охота за деструктив улетать в хаос ? )))
2. Набивают 11-12 лвл их в гу+союзнеги вполне сопоставимо с 5кой, а вот ресать и хилять школьники 7-10 лвл будут гораздо активнее, чем те кто думает что купил себе руль )))
3. Урон с мороков не посчитают, а реальщеги без них не так сильны.
4. Именно что тут 6-12 часовой Эвент, школьникам он сподручнее чем "менеджерам какого-то там звена и владельцам фирм".
Нечестный бой - это только тот, где моя Семья не победила (с) JACK
|
|
|
Румпель [9]
|
6 Июля 2008 01:06:34
#327
|
|
|
Zigua Pormazon
1. Здоровая конкуренция никому не мешала никогда, лишь бы рули не продавали в игре )))
2. Квест на опыт хорош, но он же для всех работает по моему мнению доблестников не максимальных но нормальных в Альянсе адекватное количество - а хаи подтянуцо полям битв и рейдами в магмарию.
Нечестный бой - это только тот, где моя Семья не победила (с) JACK
|
|
|
Sharan [7]
|
6 Июля 2008 01:10:53
#328
|
|
|
Zigua Pormazon
А вообще с новым квестом роста опыта ... у вас очень быстро появятся конкуренты.
Да небыстро на самом деле. Тестировали - 1.5% уровня за пещеру. Если ту же самую пещеру проходить с полной экономией опыта, то есть тупо стоять на базе никуда не ходя ничего не сдавая - 0.5 за победу.
Охотой быстрее.
Румпель
Именно что тут 6-12 часовой Эвент, школьникам он сподручнее чем "менеджерам какого-то там звена и владельцам фирм".
Ну наверно разберутся люди ради Замка. Уже же всё реально показали и доказали.
К тому же я думаю, что Минор должен быть отключен !
|
|
|
farmasevtt [6]
|
6 Июля 2008 01:22:06
#329
|
|
|
не бегите впереди времени. скоро все узнаем
как писать эти мелкие ддевизы на форуме под сообщением?
|
|
|
Румпель [9]
|
6 Июля 2008 01:36:17
#330
|
|
|
Sharan
Если про войну ГУ иАли5, то доказали только то что старые персы (11-12) руляд ))) Длинные замесы проигрывали они.
Нечестный бой - это только тот, где моя Семья не победила (с) JACK
|
|
|
Light Warrior [10]
|
6 Июля 2008 01:37:35
#331
|
|
|
Румпель
длинные замесы выигрывали люди=)
|
|
|
Румпель [9]
|
6 Июля 2008 01:39:02
#332
|
|
|
Light Warrior
Я про что говорю, 5-7 лишних магов выигрывают замес ...
Нечестный бой - это только тот, где моя Семья не победила (с) JACK
|
|
|
Light Warrior [10]
|
6 Июля 2008 01:40:14
#333
|
|
|
Сарай [4]
|
7 Июля 2008 03:41:13
#334
|
|
|
До меня не дошло...
Захватил клан замок, и в клан невозможно будет вступить пока клан не потеряет замок?
ДаЫтЭ ЗеЛёную ШмоТиНкУуУ МиНээ
|
|
|
---FaysT--- [5]
|
8 Июля 2008 00:15:57
#335
|
|
|
freespirit писал(а): вот бы наше руководство додумалось объединить всех под одной крышей)
слушайте...а он прав...давайте обьединятся,ЛЮДИ и МАГМАРЫ,друг против друга воюем...на....зачем оно надо!???в пещеры будем ходить...ЛУЧЬШЕ БУДЕТ,собираем кристаллы,тебя никто не трогает,вот только чтоб ,ХУМАНЫ и МАГМАРЫ,в города не заходили,а драться,нам,можно будет тока на плато Безмолвиля и Гиблом месте!
подумайте
|
|
|
Arxidiyavol [7]
|
8 Июля 2008 01:17:01
#336
|
|
|
если человек не дерётся то нужнол поставить какой нибудь таймер к примеру после истекания 2 минут или того времени какое предложит администрация то его просто выкидывало б из замка и тем самы не будет людей которые не дерутся
|
|
|
Almarik [6]
|
8 Июля 2008 01:22:12
#337
|
|
|
АЗАГ-ТОТ [11]
|
8 Июля 2008 01:23:07
#338
|
|
|
о чем это вы?)))
з.ы. продам долю с межрассового замка, фьючерсные торги открыты))
Голосуй за Нашу игру! Мы - лучшие! http://w1.dwar.ru/info/news/?show=news&id=1081
|
|
|
logdon [8]
|
28 Сентября 2008 04:14:47
#339
|
|
|
Ачто если сделать так чтобы замок не захватывал клан,а захватывала отдельная группа игроков из разных кланов набивших больше всего урона?!Это думаю не поссорит кланы))
Если сморозил глупость то извените
|
|
|
БЛЮВОТИНА [3]
|
28 Сентября 2008 11:03:59
#340
|
|
|
Vevar [9]
|
28 Сентября 2008 11:14:18
#341
|
|
|
Как выриант, чтоб глава клана мог выгонять с осады замка " не нужных " игроков
|
|
|
Сама_Абида [4]
|
28 Сентября 2008 11:15:55
#342
|
|
|
Вот лично мое мнение - ну их нафиг эти замки...
только головная боль
о_О МОСФ О_о
сделано в Китае
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|