Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Актуальные проблемы
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]

Актуальные проблемы

Фелбор [20] 
3
3 Февраля 2014 19:39:58
Мы постоянно следим за отзывами игроков после любых изменений в игре. По этой причине Администрация, совместно с опытными, активными игроками, главами сильных кланов и альянсов обсудила основные проблемы в игре на данный момент. Ниже приведен список приоритетных и основных проблем, которые видят игроки в проекте:

- «лаги» серверов игры
- проблемы с «зависанием» клиента игры
- усложнение убийства монстров без аур или красных доспехов
- получение "случайных" травм, не во время ПвП активности
- малое количество ПвП активностей для всех уровней
- ПБ для 16+ уровней
- руны не дают заметного скачка мощности
- малое количество бонусов в премиуме
- общая несбалансированность комплектов, "кривой треугольник"
- отсутствие «финальной точки» в игре, ощущение «бесконечности» игры

Скорее всего, есть проблемы, которые не попали в данный список, но которые так же важны для всего сообщества. Нам крайне важно поддерживать обратную связь с игроками для того что бы контент был как можно более актуальным и интересным, а критичные баги исправлялись в кратчайшие сроки. Если вы считаете что какой-то из этих пунктов не критически важный, или наоборот, считаете что существуют не менее важный пункты которые необходимо добавить в список, то в этом топике можно их озвучить и, что не менее важно, объяснить, почему этот пункт действительно важен.

Весь флейм/флуд/отклонение от темы будет удаляться.
Загрузка...
0
 Asmik [9]  3 Февраля 2014 22:13:48 #134
Повторюсь наверное. Но дико напрягает то, что игроков фактически заставляют по 4 часа в день сидеть, бегая по ежемесячным событиям по всей карте, ежедневкам, сверхами,веркам...а на магии еще и петов отбить, за рукописями слетать...и все это в условиях необходимости прокачать доблесть.

Не хочется сидеть по пол года(даже по 3 месяца) на уровне - но это уже не просто необходимость, а неизбежность.

P/S/ К чему я это. Игра и так пересыщенна контентом, а тут все новые события и репы. Отложите это, Как и целый список из топика "итоги 2013", сделайте год 2014 - годом "доведения до ума". Оптимизировать, лагиуса победить, баги доубрать.... есть где развернуться.

P/P/S Кроме последнего пункта в приведенном списке - со всем согласен
#СпирусВернись
0
_ShutniK_
3 Февраля 2014 22:14:02 #135
может у меня одного так, очень долго загружаются/проверяются/ус&shy;танавливаются обновления
добавьте раздач))
0
 Тэккен [8]  3 Февраля 2014 22:19:16 #136
Фелбор
Мы постоянно следим за отзывами игроков после любых изменений в игре. По этой причине Администрация, совместно с опытными, активными игроками, главами сильных кланов и альянсов обсудила основные проблемы в игре на данный момент.


я уверен что там все игроки-магический уровней...все нововведение ит.д. идут в основном для них, почему бы не взять мнение активных игроков физ уровней?

финальная точка в онлайн игре? зачем? не надо пожалуйста...

доработайте клиент, лаги/зависания и т.д.-не надо пожалуйста никаких новых событий и т.д. народ просто напросто не успевает за всем этим и многие по-этому просто напросто бросают игру :redface:
опять я виноват?
0
_Эффект Бабочки_
3 Февраля 2014 22:20:41 #137
Asmik
Тэккен
<div class="quote">доработайте клиент, лаги/зависания и т.д.-не надо пожалуйста никаких новых событий и т.д. народ просто напросто не успевает за всем этим и многие по-этому просто напросто бросают игру</div>
+++
0
 denisisaych [13]  3 Февраля 2014 22:23:32 #138
Asmik
Тэккен
+++
0
zmeya77 [10]  3 Февраля 2014 22:26:23 #139
запретить програмно нападение на персов на 2 уроня меньше если в бою только они :rolleyes:
0
 Gareth [10]  3 Февраля 2014 22:26:26 #140
На полях межмирья:
- не работает ратуша цитадели!
- не работают квесты на скальпы, если попадаешь на чужой сервер!

Идя на ПБ думаешь набить скальпов для квеста, а также энергии. но когда забрасывает на другой серв, то скальпы не считаются на квест (хотя добавляются в количество убитых магмар)! Так можно и 3 дня отбегать на чужие сервера и не сделать клановый квест... как-то фиговенько (((
0
 Удар Дракона [9]  3 Февраля 2014 22:28:03 #141
лаги
боты
и еще мне ни везет с палки ничего толкового ни упало ни разу и в сундуках раздражает
редко приходят боги
0
Star Light
3 Февраля 2014 22:30:12 #142
Фелбор

-про рун было бы хорошо, если б они и на самом деле работали, как описывается в их свойствах.. а то разница или эффект не чувствуется.
-очень странно, что мобы все же настроены на аур.. не жалуюсь, но пока синька спасает.. не знаю что будет на старших уровях.


я бы добавила туда же:
*после боя нажимаете на охоту, а окно выходит на локацию;

*неудается завершать бои, на 30%, приходится нажимать повторно на рюкзак или на охоту;

*иконка "подковы" для призывания животного не всегда высвечивается при использовании или светится, даже если вы не оседлали животное;

*кольцо Бальтазара срабатывает 1 раз, максимум 2 раза за 1 час верки, это примерно 150 убитых мобов, так и должно быть?


п.с. спасибо что подняли эти проблемы, значит о нас еще не забыли :rolleyes:
0
 BLACK_FR [14]  3 Февраля 2014 22:30:43 #143
ГДЕ В ЭТОМ СПИСКЕ БОТЫ?

Где в этом списке Стражи?)
0
 ПРИ ДЕНЬГАх [4]  3 Февраля 2014 22:37:23 #144
BLACK_FR
ГДЕ В ЭТОМ СПИСКЕ БОТЫ?

Где в этом списке Стражи?)

+ стражи с людьми как с дерьмом общаются(не все)
кто с баблом тот ПРИ ДЕНЬГАх (с) ПРИ ДЕНЬГАх
Во всём можно найти свой шарм.
0
Ла Флёр
3 Февраля 2014 22:48:00 #145
<div class="quote">- отсутствие «финальной точки» в игре, ощущение «бесконечности» игры</div>
Во многоих онлайн играх если присутсвует максимальный уровень, то это не означает конца игры, наоборот именно там открывется новый контент и возможности, имхо людям должно быть более интересно и выгодно брать уровни, а не сидеть годами на одном и том же.

Про юву уже писали, особенно актуально на 16+. Можно было бы вернуть постоянную красную ювелирку хотя бы до полноценного появления более менеее равнозначной ей.
Про охоту еще раз. Хотелось бы увидеть более удобный способ нападения на моба, чем есть сейчас.
На поиск свободного моба в охоте уходит время, системка о занятости моба срабатывает не всегда.
0
 marinka100 [5]  3 Февраля 2014 22:50:16 #146
про лаги - это Вы сейчас о чем? :lol: :lol: :lol:
0
 Аррид [17]  3 Февраля 2014 22:51:28 #147
- отсутствие баланса хп/урон на высоких уровнях. Например, персонаж 17 уровня, без единой строчки каста, наносит за один (!) удар 3200 урона, имея всего 1600 хп
- постоянное ощущение "убегающего паравоза", когда изменения игры ставят игрока в такую ситуацию, что если он не успел на какую-то кратковременную или длительную "халяву" - он не получит её никогда. Например, в позапрошлогодний месячный неслом тот, у кого был комплект уворота - набил в залах жетоны на фиолетовую кольчугу; у кого не было - тем в ближайшее время и не набить. Например - кто успел "без устали" побить мобов до максимума в 70% на 18ом - тот молодец, кто не успел - тому теперь бить их не недели, а месяцы и даже годы.
- вялый замок, который не даёт никакого фана и превратился или в использование скриптов теми, кто воюет, или тупым набиванием урона на расплоде теми, у кого всё хорошо. То, что один игрок максимального уровня зачищает за час инст на 200+ игроков - это не плохо, это скучно
- луки отчаянно нуждаются в доработке: есть лишние касты, но при этом нет нужных (например, кара есть на сером луке 3ур - и её нет на синем луке 17ур); запрет каста пета на 146% в игре используется только по ошибке. Общественность давно просит сделать на луки хоткеи и дать возможность пользовательской сортировки кастов в ленте.
- окончательно умерший дроп в мобах старше неферто, когда зелёную вещь выбить уже даже теоретически невозможно, а серые вещи из магазина в мобах 17+ отсутствуют. Надежда на дроповую радость, хоть и случается нечасто - очень привлекательно, особенно не для автоботов.
- жёсткий дисбаланс вторых профессий, когда алхимик или колдун 390+ за клик не способен получить даже жалких 10с прибыли, а ювелиры крафтят под эликами с разными +%, +шанс - и имеют по 500-700з дохода за клик.
- наличие в игре целого пласта "мертворождённых мобов", которые создают ненужный фон и которых никто в здравом уме бить не будет: маурины, зарлоги, барагузы...

- насчёт "финальной точки": крестик в правом углу, велкам) Как правильно сказали, мало кто играет в онлайн-игры в надежде наконец-то увидеть надпись "конгратилюшенс, ю вин! гейм овер!")
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
 Gothis [15]  3 Февраля 2014 22:55:09 #148
вы там мобов пока фиксили, их поголовье в ВЛ резко сократили
КОГДА ВЕРНУТ??? игроки уже просто понимают, что помимо всего что в заголовке, до простых радостей в игре уже не снизойдут. И так как ПвП активность близка к абсолютному нулю, а на эльдив-рыцарей очередь стоит, на лордах тоже свободного не найти, то куда прикажете еще податься? Уже устала везде спрашивать.
Ах да... усталость... не бью мобов уже три дня, не ходила даже в земли... а если решу покачаться в какой-то день - вы мне игру рубанете где-нибуть на самом интересном месте... чтоб стресс посильнее, негативу побольше... побольшеее.
когда у слабого умом заканчиваются аргументы, он использует силу оружия
Больно было когда вы убивали во мне всё хорошее….когда вы притворялись друзьями. Теперь я такая же как и вы. Больно? Мне все равно.
0
 Гунер [5]  3 Февраля 2014 22:55:26 #149
1 - плохая работа техподдержки,
2 - нововведения (абсолютно все) пусть бы вводились после голосования с подсчетом голосов всех игроков, вводить в первую очередь те, что набрали большее количество голосов,
3 - не понятно, заглядывают ли админы в закладки ошибки/ предложения - пусть бы отписывалиьс в каждой теме :redface:
0
 Яко [9]  3 Февраля 2014 22:57:29 #150
- Мобы тянут 3-6 сек перед ударом
- Читерская "огненая стрела", на которой можно сделать 5 ударов (при стане)
- На лагмуре можно ездить на суше
- У персонажа мало ХП
- Сделать залы талаара на постоянной основе. (допустим раз в неделю в СБ или ВС)
- С 0,00 до 0,05 игра виснет ППЦ
0
 Benedict Witch [13]  3 Февраля 2014 23:01:12 #151
1. Боты и набиваемые ими тонны золота, а как следствие, абсолютно неадекватные ценники на ключевые ресурсы.
2. ПвП активности - эксперимент с жаркими выходными наглядно показал что дело в награде и ее правильном балансировании.
3. Очень люблю квесты, прям абажаю :) Но делать не могу и очень печалюсь по этому поводу. Пожалуйста, засуньте опыт за все квесты в банки.

P.S. А с *финальными точками* правда завязывайте. Для многих Фэо это отдельный маленький мир, куда люди приходят отдохнуть, отвлечься и провести время в компании единомышленников. Вряд ли это подразумевает какую-либо финальность)
*потопталась, а то тут слишком чисто почему-то о_О *йа
0
 Simplis [9]  3 Февраля 2014 23:05:05 #152
Мне например не нравятся переходы(время) особенно где переход 1.5 минуты.Постоянно ждать,не понятно чего. :mad:
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.