|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Го Занар [11]
|
|
|
3 Июля 2008 14:20:41
|
|
Давайте обсудим правила подачи заявок на захват и правила установки владельца замка. Я бы хотел выслушать ваши мнения.
Кланам желающим участвовать в захвате замка дается 5 дней для того, чтобы пройти квест на участие и подать заявку от клана.
За некоторое время до захвата замка каждому персонажу, кто хочет участвовать в борьбе за замок нужно сделать подтверждение об участии в борьбе. Тем самым встать в живую очередь.
Очередь формируется для каждого уровня, т.е. приоритеты отдаются высоким уровням.
Для примера, как только в очереди кончаются персонажи 12 уровня, на захват начинает пускать персонажей 11 уровня, как только закончились 11 уровни, начинает запускать 10 и так далее.
После смерти персонажа-атакующего во время захвата, его выкидывает за пределы замка, тем самым освобождая место для ожидающего очереди. Если он захочет встать второй раз в очередь, то он встанет в самый конец, как бы во вторую волну, для тех кто уже умер :), где также будет отдан приоритет по уровням.
В замке у каждого клана будет считаться суммарный урон всех участников клана. И при окончании захвата, замок будет принадлежать одному из кланов ТОП-3 по урону в этом захвате. Каждому главе из ТОП-3 кланов будут предложены варианты, "Хочу владеть замком", "Не хочу владеть замком", если желающих будет больше 1, то победителя из желающих выберет господин рандом с вероятностью относительно набитого урона. Это сделано для того, чтобы даже не у самых сильных кланов была надежда и возможность стать владельцем.
---
Отвечу на вопрос, по поводу входа-выхода из клана. Как только клан подает заявку на участие, вход в этот клан невозможен, также как и невозможен вход в клан, который владеет замком. Выход из клана свободный.
---
Остается один непонятный мне момент, что делать с игроками альянса, которые будут вставать в очередь, попадать внутрь и не драться!!!!
---
Вопросы,пожелания ?
P.S. За посты типа "первый", "клёва", "ниче не понял" или оффтопы, буду вешать недельный кляп на форуме. Давайте обсуждать серьезно ;)
|
|
|
Sharan [7]
|
3 Июля 2008 15:41:59
#134
|
|
|
окатава
Ты считаешь исходя из ПРЯМОГО возможно урона данного персонажа. Вестимо 10-ка набьет больше 8-ки ... если будет бить. А если не будет ? Знаешь как легко перебивается Кревед самым тяжелым 10-м танкам ? 5 человек с красной травлей и толпа дешевых мороков. Танк просто не выходит на бота, а висит в ожидании. А травля работает. Я правда не в курсе, нужны ли 11+ магам размены для стрельбы, но даже если нет - их тоже реально перебить.
К тому же я думаю, что Минор должен быть отключен !
|
|
|
El_lince_salvaje [8]
|
3 Июля 2008 15:42:41
#135
|
|
|
Love_Machine писал(а): Го Занар А в будущем планируется увеличение количества замков?
Да, начнем с 1 для магмаров + 1 для людей, далее 1 межрассовый
1 клан может владеть замком своего материка и межрассовым?
Не надо истерик. Не надо сжатых кулаков. Не надо упреков. Не надо яда, нервных слов.
Помогайте друд другу люди - улыбайте друг другу лица! Не ставь негатива, ставь пробел - стань чемпионом добрейших дел! :) (с) Элизиум
|
|
|
Биг Босс [9]
|
3 Июля 2008 15:43:02
#136
|
|
|
Предлагаю сделать автоматическую защиту от проклятий и от ядер участникам войны за замок на время атаки замка.
Нечто подобное будет сделано
|
|
|
Marcus Aurelius
|
3 Июля 2008 15:43:59
#137
|
|
|
Биг Босс писал(а): Предлагаю сделать автоматическую защиту от проклятий и от ядер участникам войны за замок на время атаки замка.
Может тебе еще меч богов дать))
|
|
|
Lexicon Avenue [11]
|
3 Июля 2008 15:44:15
#138
|
|
|
Биг Босс
Почему это? я технически хочу обезвредить ядрами, или порчу кинуть? с какой радости на тебе ав-то-защита должна быть?
Если персонаж находится в локации перед замком, на него невозможно кинуть ядра и тп.
|
|
|
Двуликий Янус [5]
|
3 Июля 2008 15:44:39
#139
|
|
|
Биг Босс
тогда уж и от нападений свитком.
|
|
|
Love_Machine [6]
|
3 Июля 2008 15:44:46
#140
|
|
|
1) Может будет хоть какой то намек на плюшки из замка ?
2) Будут ли такие понятия как например - замковый ювелир, алхимик или колдун?
Плюшки будут достойными!
|
|
|
toros [12]
|
3 Июля 2008 15:45:42
#141
|
|
|
Го Занар
Представляю себе ЧМ по футболу.команды вышли из группы и дальше все.кинули монетку и обьявили Чемпиона? ну и кому такой рэндом нужен?
Еще раз повторяю для ОРЛОВ, которые задают этот вопрос в 235236 раз. ТОП-3 нужен для того, чтобы за замок дрался не 1 клан, а все. В случае, если отдавать замок ТОП-1, то остальным не будет стимула сражаться, зная что они все равно не пройдут в ТОП-1
Тот усердствует слишком, кричит: Это - я
В кошельке золотишком бренчит:Это - я
Но едва лишь успеет наладить делишки -Смерть в окно к хвастунишке стучит:Это - я!
|
|
|
Двуликий Янус [5]
|
3 Июля 2008 15:46:36
#142
|
|
|
Love_Machine
не скажут так как не будет никакой интриги)
|
|
|
Отбеливатель [8]
|
3 Июля 2008 15:46:55
#143
|
|
|
toros писал(а): Го Занар
Представляю себе ЧМ по футболу.команды вышли из группы и дальше все.кинули монетку и обьявили Чемпиона? ну и кому такой рэндом нужен?
угу так и будет
Если вы ещё на свободе, то это не ваша заслуга, а недоработка стражей :-)
|
|
|
dokbl4 [6]
|
3 Июля 2008 15:47:20
#144
|
|
|
toros нет, одна команда скажет - мы "не хотим быть чемпионами" ))
|
|
|
Биг Босс [9]
|
3 Июля 2008 15:49:34
#145
|
|
|
Marcus Aurelius
Lexicon Avenue
Это один из методов устранения договорняков.
|
|
|
Варлок [7]
|
3 Июля 2008 15:50:25
#146
|
|
|
Что бы ослабить возможность добровольной передачи кланзамка по кругу между альянсами, стоит сделать плюшки накопительными- удержал в этот раз замок, получи новую плюшку(плюшки), замок становится ценнее. Но, конечно, в этом случае так же при очередном захвате должен быть изменен баланс атака/защита для уравнивания дополнительных плюшек и, соответственно, шансов на захват.
Так же, лично мне пока, не понятен пункт про опыт/доблесть- доблесть получают захватившие/удержавшие замок? Кланы из топ3? Все участники пропорционально урону? Опыт идет как в обычных боях? С добавочными коэффициентами? На форуме много негатива по медленному набору уровней у хаев, даже квест ввели на знамя..
Так же пока вроде бы в топе не прозвучала возможность пользоваться свитками нападения/порчельниками/ядрами/атакующими мороками- все это может быть направлено атакующими против атакующих, изменяя баланс сил... Так же возможность кастовать блага/хилы на противника...
*подпись ушла пить*
|
|
|
Биг Босс [9]
|
3 Июля 2008 15:51:15
#147
|
|
|
А напасть на персонажа перед замком и поставить ему травму можно будет? И смогут ли там находиться игроки не участвующие в захвате?
Нет нельзя. Нет не смогут.
|
|
|
Варлок [7]
|
3 Июля 2008 15:51:22
#148
|
|
|
Варлок писал(а): Что бы ослабить возможность добровольной передачи кланзамка по кругу между альянсами, стоит сделать плюшки накопительными- удержал в этот раз замок, получи новую плюшку(плюшки), замок становится ценнее. Но, конечно, в этом случае так же при очередном захвате должен быть изменен баланс атака/защита для уравнивания дополнительных плюшек и, соответственно, шансов на захват.
Так же, лично мне пока, не понятен пункт про опыт/доблесть- доблесть получают захватившие/удержавшие замок? Кланы из топ3? Все участники пропорционально урону? Опыт идет как в обычных боях? С добавочными коэффициентами? На форуме много негатива по медленному набору уровней у хаев, даже квест ввели на знамя..
Так же пока вроде бы в топе не прозвучала возможность пользоваться свитками нападения/порчельниками/ядрами/атакующими мороками- все это может быть направлено атакующими против атакующих, изменяя баланс сил... Так же возможность кастовать блага/хилы на противника...
*подпись ушла пить*
|
|
|
Lexicon Avenue [11]
|
3 Июля 2008 15:52:19
#149
|
|
|
Нет, перед замком согласен, я имел ввиду внутри, ведь это будет как в инсте, правильно? Перед истом всё должнобыть чисто, борьба только внутри
Абсолютно верно!
|
|
|
redisgood [7]
|
3 Июля 2008 15:52:30
#150
|
|
|
Lexicon Avenue писал(а): Биг Босс
Почему это? я технически хочу обезвредить ядрами, или порчу кинуть? с какой радости на тебе ав-то-защита должна быть?
Если персонаж находится в локации перед замком, на него невозможно кинуть ядра и тп.
а не проще сделать нечто вроде пещер... только попадаешь туда- автоматом снимаються все травмы-проклятия, а выходишь вновь появляються.
это и обеспечит честную борьбу...наверное))
Будь наготове, всюду рыщет стража *усиленно рыщет* Мегера
*лупег и стрелка путь в базар-флуд укаааажеееет...*(с) Сяма О_о
О_О *Когтинька лапонька* :)))
|
|
|
JackPot [6]
|
3 Июля 2008 15:52:32
#151
|
|
|
имхо - доблесть за замок - лишнее...
|
|
|
Sharan [7]
|
3 Июля 2008 15:52:58
#152
|
|
|
Биг Босс
Локация используется для передета через замок в 3 крафтовых локи. Копатели поднимут вой, если их закроют
К тому же я думаю, что Минор должен быть отключен !
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|