Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > И ещё одно предложение по доблести которое обсуждается уже давно
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

И ещё одно предложение по доблести которое обсуждается уже давно

Черный Абдула [11] 
0
13 Апреля 2008 22:13:13
Стоит ли сделать так чтобы например на 5-м левеле персонаж в боях получал 1000 доблы, а на 9-м - 10000
могу врать в цифрах, но принцип думаю понятен

это всего лишь опрос, и не означает что так будет сделано, нам интересно мение играющих
Никого не жалеет Черный Абдула, ни своих, ни чужих…
0
Ланкастер [4]  14 Апреля 2008 01:08:26 #96
Думаю стоит
А для того, чтобы не кинуть тех, кто набрал немало званий на старой системе - увеличить планки доблести на звание. Не так чтоб намного, но увеличить, тогда те, кто уже получил звания нелёгким трудом - получат фору, по сравнению с теми, кто будет получать их по новой системе.
0
Diamond [7]  14 Апреля 2008 01:32:56 #97
Считаю, что увеличивать надо, но не в разы.
Оптимальным, на мой взгляд, было б следующее количество получаемой доблести :

1. В Пещере:
3-4 уровни - 2,5 тысячи;
5-6 уровни - 3 тысячи;
7-8 уровни - 3,5 тысячи
9-10 уровни - 4 тысячи.

2. В Храме:
3-4 уровни - 0,8 тысячи;
5-6 уровни - 1 тысяча;
7-8 уровни - 1,25 тысячи;
9-10 уровни - 1,5 тысячи.

3. На Арена:
3-4 уровни - 150 ;
5-6 уровни - 200;
7-8 уровни - 250;
9-10 уровни - 300.

Увеличив в разы получаемую доблесть просто обесценятся пещерные звания. И, возможно, будет отток младших уровней из инстов.
0
ТаМп [6]  14 Апреля 2008 01:34:33 #98
помоему менять уже не стоит...
Куплю золото за 5-ть серебра © :twisted:
0
Mr O [10]  14 Апреля 2008 02:17:00 #99
Пересвет
да не будет никто ходить на 9-10 за 4к доблы, чтобы массово привлечь хаёв в пещеры нужно давать солидное вознаграждение, а не эти жалкие 4к
С :eek: по жизни...
0
lyksor [8]  14 Апреля 2008 02:26:28 #100
Черный Абдула писал(а):
единственная причина почему я боюсь это делать это то что будет волна негатива от тех кто уже прошел долгий и тернистый путь наверх без данной правки

как вы думаете чем можно компенсировать им негативные эмоции ?

Ознакомившись со всем вышесказанным, хочу высказать свое мнение. Мнение одного и первых людей-Героев (без 5 минут).
Чем можно мне компенсировать тысячи слитых боев (чтоб не набирать опыт)? Чем можно компенсировать тысячи часов ожидания захода в инст? Чем компенсировать тысячи «перерасходованных» бриллиантов? Чем?
Повышение лимита доблести на старших уровнях, прекрасно, нет спору, но лишь для тех кто на младших уровнях косил траву, рубил дроп с ботов, зарабатывая золото и шагая вверх по уровням.
Я полгода не выхожу из локации пещера-храм-арена. Я уже ненавижу эту локацию, но я иду к своей цели, а повышение доблести на старших уровнях, просто убьет прокачку доблести на средних уровнях, и обесценит звания полководец/мастер войны/герой. Все будет просто.На 3-4 уровне берется Элитка. Дальше кач на ботах на 9-10 уровень и, вперед, в инсты завоевывать «легкую» доблесть. 10м уровням так это вообще в тему. Получается 2 в 1. И опыт и доблесть.

Я сочувствую тем, кто был уже на старших уровнях, когда ввели доблесть! Но почему, в то же время нам не посочувствовать вновь пришедшим нубам, которые прыгают по 5-6 человек на один камень или травку, чтоб прокачать умения травника/геолога и т.п. Кроме того, есть масса примеров по реинкарнации персонажей, для прокачки доблести. Чем компенсировать этим людям материальные и временные затраты по раскачке новых персонажей?

Я не согласен с повышением лимита доблести, а данное голосование, считаю заведомо фальсифицирован, т.к. ясно, что персонажей с непрокачанной доблестью в сотни раз больше чем их оппонентов!))
0
lyksor [8]  14 Апреля 2008 02:33:10 #101
lyksor писал(а):
Черный Абдула писал(а):
единственная причина почему я боюсь это делать это то что будет волна негатива от тех кто уже прошел долгий и тернистый путь наверх без данной правки

как вы думаете чем можно компенсировать им негативные эмоции ?


P.S. До последнего времени репутация подземных рыцарей была самая престижная. Еще бы. Ведь это самая дорогая репутация, как по материальным, так и эмоциональным и временным затратам. Не хотелось бы, чтоб увеличение лимита доблести, поставило данный вид репутации в один ряд со, скажем, охотниками на нежить. Тем самым, переведя ее из разряда «Элитных», в разряд «Заурядных»
0
Сансон [7]  14 Апреля 2008 02:35:44 #102
А чем можнно компенсировать 9-10-11 уровням. то что когда ввели пещеры они уже были хайлевалами где затраты на бои в разы больше.
0
Сансон [7]  14 Апреля 2008 02:38:15 #103
lyksor
убило сравнение прокачки геолога и травника -)))))
0
Энхар Эмир
14 Апреля 2008 02:48:28 #104
Пересвет тогда и подвиги агудара нада переносить на 9-10 уровень при таком подсчете. если исходить по званиям.
0
Diamond [7]  14 Апреля 2008 02:48:35 #105
Сансон писал(а):
А чем можнно компенсировать 9-10-11 уровням. то что когда ввели пещеры они уже были хайлевалами где затраты на бои в разы больше.

Так о том и речь. Ничего никому не надо компенсировать, а оставить все как есть. Увеличить доблесть. но НЕ В РАЗЫ!))
0
Сансон [7]  14 Апреля 2008 02:50:01 #106
Пересвет

ну правильно вам то хорошо вы начели качать с младших уровней доблесть и потяное дело что вас устраивает всё.

но для большинства дела обстоят иначе.
0
Diamond [7]  14 Апреля 2008 02:50:03 #107
Энхар Эмир
Не совсем понял мысль =))
0
Энхар Эмир
14 Апреля 2008 02:52:25 #108
Пересвет как финальный аккорд, если оставить все по старинке. Раз экономия пошла-)
0
Diamond [7]  14 Апреля 2008 02:58:57 #109
Сансон
Кто тебе сказал, что меня все устраивает? Меня многое не устраивает. К примеру сегодня до текущего момента с 18.00 зашел только 3 раза в храм. Это 3.5 тысячи доблести. ЗА 8!!! часов. И такое длится уже полгода.
В это же время, кто-то играет в свое удовольствие, рубит дроп и т.п... Вводится нововведение по увеличению доблести, и..... все мои многомесячные старания наверстываются кем-то за пару недель. Справедливо? Не думаю.
0
Энхар Эмир
14 Апреля 2008 03:04:25 #110
ребята логичнее закриват инсты для взявших звания для своего уровня.

Во первых даст стимул повыполнять квесты на репы не боясь опыта, во вторых даст шанс другим качать доблу более менее соперниками. Увеличение доблы на 9-10 не даст желаемых результатов а больше усилить негатив. Или же дополнительные квесты Агударские-).
0
Волховянин [8]  14 Апреля 2008 03:14:56 #111
все что нужно было сделать - привязать доблестные подвиги к 5-6уровню, а лучше к 7-8
а то качаются халявно на ньюбах
0
Brodja [4]  14 Апреля 2008 03:23:24 #112
Не вижу смысла... На 4-м уровне 1 победа в пещере (500 опыта) - 3000 доблести - это 0.75%, На 10-м 1000 опыта - 3000 доблести - это 0.05%, то есть чтобы набрать тоже количество % - надо провести в 15 раз инстов больше ))) Ну и причем тут опыт зло?
0
Фелька [11]  14 Апреля 2008 04:13:32 #113
ура! и тут услышали.
+100000
Глава первого женского клана в мире ФЭО Black Sisters.
Black Sisters - Black Hearts - Black Daimonds - Вы Лучшие.
0
Krets00 [4]  14 Апреля 2008 04:20:02 #114
Все игроки должны быть с равными правами,буть он 3лвл или 15 :exclaim:
Я Мыф
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.