|
 |
 |
|
|
|
 |
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
_AiRMaN_
|
|
|
14 Февраля 2008 17:15:22
|
|
Бил-Прихло... [9] использовал [Удар «Великая Жажда Крови»].
Бил-Прихло... [9] MaHapX [10] (-77 удар)
Бил-Прихло... [9] использовал [stun].
Бил-Прихло... [9] MaHapX [10] (-103 крит)
Бил-Прихло... [9] MaHapX [10] (-46 удар)
Бил-Прихло... [9] MaHapX [10] (-45 удар)
Бил-Прихло... [9] использовал [Подземный эликсир мощи].
Бил-Прихло... [9] MaHapX [10] (-67 удар)
MaHapX [10] использовал [Подземный эликсир жизни].
Бил-Прихло... [9] использовал [Удар «Великая Жажда Крови»].
Бил-Прихло... [9] MaHapX [10] (-116 крит)
Бил-Прихло... [9] MaHapX [10]
6 ударов за стан... не я понимаю что это случайно наверное ) короче предлагаю админам сделать фиксированное количество ударов за стан, а не по времени... 3 удара за стан например. Потому что выиграть например на арене против такого невозможно.
|
|
|
НаЕмНиЦа [3]
|
14 Февраля 2008 18:20:27
#77
|
|
|
MaHapX писал(а): R__I__P
Вот для этого и предложение такое, ну понятно что если словить открытым кого-нить и на стане я например могу снести полностью хелсы ему, арид, прихлоп и т.д. тоже могут, но многие например вобще могут сделать только 2-3 удара на стане, при чём получается что преимущество тех кто может 4-5 ударов за стан сделать не зависит от игровых возможностей, от времени потраченого на игру, а так же от денег влитых в игру, а зависит от того сколько они потратили на свой компьютер например, тоесть потратив деньги на то что не относится к самой игре они имеют преимущество, а админы с этого ничего не получают. Однако во всех играх было всегда так что если ты хочешь иметь преимущество над другими в игре ты или должен денег вкинуть в игру или потратить время на то чтобы добиться этого. Вобщем из-за этого есть накая несправедливость ).
P.S. Исходя из этого всего вывод: необходимо сделать фиксированое количество ударов на стан.
Тут я с тобой согласна Пусть Админы сделают на стуне максемум 4 удара можна пробить и 5-ый удар можна будет тока при переходе хода и все ! Все будут довольны и небудут топиков !
Гильдия + Змееед = Династия!
Спасибо всем ! Вас Веселила Трупа "ПацЦталом" -) :biggrin: :cool:
|
|
|
БАЙМЕР [7]
|
14 Февраля 2008 18:20:44
#78
|
|
|
Подмораживало...
Ветер, кровь и серебро...
|
|
|
yokohama [6]
|
14 Февраля 2008 18:21:24
#79
|
|
|
"P.S. Исходя из этого всего вывод: необходимо сделать фиксированое количество ударов на стан"
+1
|
|
|
НаЕмНиЦа [3]
|
14 Февраля 2008 18:21:59
#80
|
|
|
MaHapX Ладна сонце Убежала я ! И всех благ Тибе делайте 4 + 1 максемум 5 будет !
ПыСЫ: Всех С днём Всех Влюблёных ! И Тебя Дядько Манарх -)Люби Била За то что он тебя Убил -))
Гильдия + Змееед = Династия!
Спасибо всем ! Вас Веселила Трупа "ПацЦталом" -) :biggrin: :cool:
|
|
|
VALAR [8]
|
14 Февраля 2008 18:22:14
#81
|
|
|
кхм, а вот если ты пропустил удар, который под станом, то что дальше? Сразу давать противнику ход или ждать когда ты очухаешься? Это не считая того, что если просто давать ударить несколько раз, то и противник может заюзать хил, что возможно будет стоить тебе скальпа, и ты можешь тянуть по полной, что может спасти жизнь уже тебе (лишняя минута ожидания подкрепления или таймаут хила). Но как бы то нибыло, бои станут куда длиннее, неужели кому-то этого хочется?)
~*|*~ Не забыть пометить террриторию(с) Рев
*полазяла по подписи... присыпала метки Рева апельсиновыми корками* (с) О_о Сямго
И я тут была, махито пила;) *Когтя*
|
|
|
_AiRMaN_
|
14 Февраля 2008 18:23:25
#82
|
|
|
R__I__P
Просто это называется "Преимущество в игре не игровыми способами", да и если бы была фича например что все могут бить только 3 удара на стане, но можно за брюлики было бы купить +1 удар, то никто бы не жаловался, это игровые методы в чём вопрос всё ок )).
|
|
|
_AiRMaN_
|
14 Февраля 2008 18:24:23
#83
|
|
|
VALAR
Да это всё легко предусмотреть тут ничё такого нету ))
|
|
|
VALAR [8]
|
14 Февраля 2008 18:26:36
#84
|
|
|
MaHapX
что-то мне подсказывает, что всё уже давно предусмотрено и менять ничего не надо=) Ну не считая сервер боёв на период Битвы драконов))
~*|*~ Не забыть пометить террриторию(с) Рев
*полазяла по подписи... присыпала метки Рева апельсиновыми корками* (с) О_о Сямго
И я тут была, махито пила;) *Когтя*
|
|
|
_Высота_ [6]
|
14 Февраля 2008 18:27:30
#85
|
|
|
MaHapX А зачем ты топ создал, что бы все видели, как единственный "пещерный-человек" унижался оправданиями своего поражения?? Не серьёзно как-то
А у вас молоко убежало :Р
|
|
|
_AiRMaN_
|
14 Февраля 2008 18:28:13
#86
|
|
|
VALAR
ну не знаю не знаю ) не всегда можно всё предусмотреть, я конечно понимаю что могут быть сложности с реализацией, зависит от того как там всё сделано, но реально это возможно.
|
|
|
ringo70 [9]
|
14 Февраля 2008 18:31:52
#87
|
|
|
да ничего никто делать не будет...идет негласное поощрение читов у магмар...сейчас общее количество побед людей над магмарами что то в районе +3000?...ну я точно не помню...где то так...не удивлюсь что к битве с хаосом опять счетчик покажет чудеса сплоченности магмар и волевую победу в 5-10 очков
лучше спорить с мудрецом, чем соглашаться с идиотом (с)
|
|
|
ringo70 [9]
|
14 Февраля 2008 18:33:26
#88
|
|
|
ringo70 писал(а): да ничего никто делать не будет...идет негласное поощрение читов у магмар...сейчас общее количество побед людей над магмарами что то в районе +3000?...ну я точно не помню...где то так...не удивлюсь что к битве с хаосом опять счетчик покажет чудеса сплоченности магмар и волевую победу в 5-10 очков 
пардон разница 2400 побед...все равно...с нетерпением жду хаоса...или просто наша очередь?)))
лучше спорить с мудрецом, чем соглашаться с идиотом (с)
|
|
|
VALAR [8]
|
14 Февраля 2008 18:34:05
#89
|
|
|
MaHapX
А может лучше занятся магией*11-15 уровнями*квестами от 7го уровня, чем менять прижившуюся и вцелом достаточно продуманную систему пробития Жажды ;)
~*|*~ Не забыть пометить террриторию(с) Рев
*полазяла по подписи... присыпала метки Рева апельсиновыми корками* (с) О_о Сямго
И я тут была, махито пила;) *Когтя*
|
|
|
VALAR [8]
|
14 Февраля 2008 18:35:07
#90
|
|
|
ringo70
не в тему
~*|*~ Не забыть пометить террриторию(с) Рев
*полазяла по подписи... присыпала метки Рева апельсиновыми корками* (с) О_о Сямго
И я тут была, махито пила;) *Когтя*
|
|
|
vigo_alex [7]
|
14 Февраля 2008 18:35:48
#91
|
|
|
да ничего никто делать не будет...идет негласное поощрение читов у магмар...
Помница в одном проекте, за такую клевету в сторону администрации, люди блочились без права разблока ))
Что ни говори, а в дваре админы добрые ))
Не, бриги слишком хитро...м...хитроумные, они от теплого...м...любых обвинений отопруться)) (с) Чипп
*Вига лапка-нафлудяга, аццкий бриговский трудяга, липисинок принеси, я скажу тебе *Мерси** (с) Сямочка О.о
|
|
|
Asslehoff [9]
|
14 Февраля 2008 18:38:27
#92
|
|
|
Не надоело за одно и тоже кляпы получать?
ОМФ - Отдел Модерации Форума
†Live kills! Show no mercy to your enemies.†
|
|
|
ringo70 [9]
|
14 Февраля 2008 18:40:19
#93
|
|
|
VALAR писал(а): ringo70
не в тему 
да?...а почему не в тему уважаемый?)))
лучше спорить с мудрецом, чем соглашаться с идиотом (с)
|
|
|
VALAR [8]
|
14 Февраля 2008 18:45:51
#94
|
|
|
ringo70
эээ, уважаемый, если вы мне объясните связь между статистикой расовых побед и вариантами замены характера пробития стана на жажде, то я пожалуй соглашусь, что ваше сообщение имеет право на существование в данном топике)))
~*|*~ Не забыть пометить террриторию(с) Рев
*полазяла по подписи... присыпала метки Рева апельсиновыми корками* (с) О_о Сямго
И я тут была, махито пила;) *Когтя*
|
|
|
ringo70 [9]
|
14 Февраля 2008 18:55:13
#95
|
|
|
VALAR писал(а): ringo70
эээ, уважаемый, если вы мне объясните связь между статистикой расовых побед и вариантами замены характера пробития стана на жажде, то я пожалуй соглашусь, что ваше сообщение имеет право на существование в данном топике)))
я всегда верил в наших админов...ибо некоторых знал еще и по другому прошлому проекту...но характер упорного незамечания проблемы пробития жажды и странности со счестчиком расовых побед не могут не проти мимо...хотелось бы внятного решения проблемы и прекращения напряженности в игре и на форуме
лучше спорить с мудрецом, чем соглашаться с идиотом (с)
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|