Святилище джиннов на горе Мистрас подверглось вторжению тварей из подземного мира! Пытаясь остановить угрозу, Хранительница Элендияр скрепила врата Святилища магической печатью: долгое время они оставались запечатанными. Но теперь, когда джиннам на помощь пришли жители Фэо, настало время открыть врата!
Заклятие было столь мощным, что его теперь не снять обычными способами! Для этого требуется множество ресурсов, причём таких, о которых на Мистрас и не слышали. Хранительнице нужна помощь всех воинов Фэо — только совместными усилиями можно постепенно разрушить печать и вновь открыть путь к святыням племени джиннов.
Сдавая Хранительнице Элендияр различные ресурсы, вы станете получать частицы разрушенной печати, которые можно обменять на награды. Когда у Хранительницы будет достаточно ресурсов, врата откроются, и тогда вы сможете проникнуть в Святилище, где вас ждут судьбоносные встречи! Кроме того, самый активный помощник Элендияр получит уникальное достижение, а рейтинг прогресса события будет доступен на главной странице игры.
было изменено количество энергии, требуемой для закалки оружия. Базовые шансы успешной закалки также изменены;
теперь доступна прокачка доблестных оружия и доспехов до +15 (фиолетовые комплекты), а прокачка доблестных комплектов синих сетов - до +10 (превысить лимит в 10 единиц невозможно);
использование инструмента джиннов на +15 позволит вам чаще призывать Хозяйку Воды, Земли или Недр при сборе ресурсов.
Отправляйтесь к Элендияр и внесите свой вклад в открытие врат Святилища!
Последняя новость:
[13:16, 22 Марта 2024] Святыни джиннов, красота мандрагор и грибная мудрость
Далёкая гора Мистрас продолжает приоткрывать свои тайны. Заслужив доверие местных обитателей, теперь вы сможете проникнуть в святую святых племени джиннов. Речь идёт об их Святилище, где собраны бесценные магические реликвии!
Путь туда знает Хранительница Элендияр, а сам калиф окажет вам великое доверие, поручив восстановить это священное место, пострадавшее от вторжения подземных тварей. Выполняя цепочку новых заданий, вы станете постепенно возвращать силу джиннским святыням. Взамен реликвии проявят свои чудодейственные свойства, способные изменить вашу судьбу!
Кроме того, в Святилище вам откроется доступ к новому инстансу - Чистилищу Мистрас. Это очень странные катакомбы, где вам предстоит истреблять передовые отряды из преисподней. Те, кто возьмётся сделать это в ограниченный срок, получат увеличенную награду. Среди наград вас ждут: репутация среди жителей Мистрас от 10 до 45 (в зависимости от сложности инстанса), но не более 100 единиц репутации в неделю, Датхар от 1000 до 13000 штук за прохождение, но не более 20000 в неделю, а также монетки Джиннар и золотые монеты!
Однако не только джиннам нужна ваша помощь! Мандрагора Альмандра и шейх грибов Фаттар ищут верных последователей. Помогая мандрагоре, вы станете зарабатывать репутацию Хранителей Красоты, выполняя задания гриба - репутацию Искателей Мудрости. Оба пути обещают ценные награды и увлекательные приключения, но знайте, что если идти сразу двумя - это не понравится главарям репутации.
Повышение одной репутации неизбежно приводит к снижению другой. Так что выбирайте, к кому примкнуть — к мудрым или к красивым. Разорваться не получится!
Обратите внимание на важные обновления:
стал доступен новый талант, кодексы к нему можно приобрести в магазине "Старая лампа";
теперь вам доступно влияние в землях джиннов, повышение его уровня возможно с помощью Книги судеб (доступно после выполнения квестов на восстановление Святилища), а также с помощью грядущих событий. Ознакомиться с наградами за влияние можно в соответствующем разделе на инфопортале.
Во славу Красоты
Мандрагора Альмандра озабочена своим возрастом и утратой привлекательности. Она уверена, обратить время вспять и вернуть красоту ей поможет только волшебный эликсир. Добыть его непросто, но, если вы справитесь, расположение мандрагоры вам обеспечено. Тогда вы сможете стать верным помощником Альмандры, а у неё грандиозные планы!
Пройдено: Возвращайтесь к Альмандре через 6 часов.
Текущая цель: Возвращайтесь к Альмандре через 6 часов.
Награда: Случайный ярмарочный эликсир 1 шт
Футляр с эфемерной колодой 1 шт
Случайное зелье воплощения 1 шт
100 репутации Хранителей красоты
вопрос у вас с головой всё в порядке??? какие 6 часов ВЫРЕЗАННО Ц У Е Ф А
Следы ведут в царство мёртвых
На службе у джиннов прохлаждаться не приходится! Главный враг калифа Валихара скрылся среди духов умерших — удастся ли настичь этого коварного ифрита?
Текущая цель: Отправляйтесь к Элендияр и поговорите с ней.
Пришла к этой даме на местный ГП. Начала беседу, написали "Вам это не нужно". Потом с ГП перенесли в какое-то капище, где можно разговаривать с предметами интерьера Сама дама дала квест из числа новых. На вот этот основной квест молчит как партизан.
Как дальше-то квест проходить, если она молчит при цели - поговорить с ней? Возможно из-за новых квестов сбился алгоритм? Или я что-то не догоняю.
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)
Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
Кстати в магазине у мандрагоры при снятии ограничений товары уже видно, но ассортимент както не впечатляет:
Рецепт позволяет получить доступ к созданию Синего металла.
Для производства вам понадобится некоторое количество мо-датхаров разного качества и большое количество Озарение Датхар.
Для приобретения требуется Медаль «Почёта» Искателей Мудрости или Медаль «Почёта» Хранителей красоты
Название: Щипцы для извлечения оправ
Позволяет вынимать из экипировки совершенную оправу, которую впоследствии можно инкрустировать в другой доспех.
Количество использований: 1
Для приобретения требуется Медаль «Поклонения» Хранителей красоты.
Больше пока ничего в магазе.
У гриба тоже видно только 2 вещи: - рецепт синий металл и щипцы для извлечения.
Позволяет вынимать из экипировки руну из серии пробуждение магии титана, которую впоследствии можно инкрустировать в другой доспех.
Самый главный вопрос можно качать паралельно 2 репы или нет?
Нет, нельзя. По аналогии с наемами, мертвяком и аладеей, нимфой и сильфой, зуриками и муриками. Сначала одну до краси, только потом вторую
Аналогия с намениками или богами не подходит потому что там прибавлялась и убавлялась репа равнозначно (+50/-50), а тут ты получаешь 50 репы, а теряешь только 5, значит остаешься в плюсе и если качать обе репы (если это технически возможно) то рано или поздно они обе прокачаются
DarJonkA
да, хотелось бы понимания про чистилище, его таймы, награды и зачем вообще все это.
а также откуда печати
и почему в двух репутациях одни и теже награды
-_Sairus_-
Не совсем одинаковые. У мандрагоры щипцы для совершенных оправ, а у гриба для рун - ну это за поклонку. Над было репу гриба брать - пользы больше, на оправы я както подзабил, но кто же знал сразу. А теперь туда сюда играться не интересно.
Самый главный вопрос можно качать паралельно 2 репы или нет?
Нет, нельзя. По аналогии с наемами, мертвяком и аладеей, нимфой и сильфой, зуриками и муриками. Сначала одну до краси, только потом вторую
не нельзя а можно и даже нужно...
сейчас качаю одну репу - загонишь в минус вторую.
потом будешь кучу квестов проходить чтобы этот минус сделать плюсом
так раз одна все равно идет в минус - качать нужно сразу обе параллельно, иначе говоря за задания не +50, а +40 с учетом минуса и все...
Вы, на Мидгарде живете спокойно, с давних времен, когда мир утвердился...
Помня из Вед, о деяниях Даждьбога, как он порушил оплоты Кощеев что на ближайщей Луне находились...