Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Обновление Лабиринта
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]

Обновление Лабиринта

Администрация [20] 
8
3 Марта 2023 13:45:35
Долгожданное обновление Лабиринта наконец-то вышло в свет! Давайте посмотрим, что изменилось в Эргаме с его выходом.
 

 
Новые задания

Воителям станут доступны два дополнительных задания: «Дым, разгоняющий кошмары» и «Освятить динамитом». За их выполнение вы получите не только ценные награды, но и доступ к новым товарам в магазине Исследователей Лабиринта:
Коллекции

Теперь, убивая боссов в Лабиринте, вы будете получать элементы коллекций. Всего для сбора доступно 20 коллекций - по одной на каждого босса. Собрав одну из них, вы получите сундук, в котором сможете найти немного ценных предметов, новый эликсир превращения или же один из предметов нового типа, который пригодится вам в дальнейшем.

Сундук Сестер погибели
 
Новые достижения
 
Обновление принесло более тридцати новых достижений, так что их любителям тоже будет чем заняться!
 
 
Понижение уровня

Теперь Лабиринт, а также все задания, связанные с ним, включая задание «Новая заря над Эргамом» доступны воителям от 8-го уровня.
 
Новые способы получения праха


Теперь обладателям медали «Поклонения» Исследователей Лабиринта станет доступен новый диалог «Поболтать с Флинном» у Флинна в таверне «Последняя обитель». Благодаря нему, вы сможете изменить награду за последующие выполнения задания «Слава подземного исследователя» с золота на Кристаллизованный прах и обратно. Изменять награду таким образом можно не чаще одного раза в 30 дней.
 
Изменения Эффектов
 
Нам нравится система Призваний и то, что не все из них одинаково полезны для всех уровней и стилей игры. Каждое из них способно как усилить игрока (или же дать ему дополнительную добычу), так и полностью изменить его тактику ведения боя. Однако некоторые Призвания были заметно слабее остальных, а потому были переработаны:
 
  • Кровопийца - Теперь позволяет использовать свитки маны.
  • Палач - Теперь восполняет 40% здоровья при казни противника (ранее - 5%)
  • Живой мертвец - Способность полностью переработана:
 
Ранее:
Если вы погибнете в бою, то, тут же, воскреснете, получив этот эффект, дарующий вам защиту от любого урона на 10 ходов. Однако как только он спадет, вы умрете. Срабатывает один раз за бой, может не сработать, если вы были последним живым в своей команде.

Теперь:
Если вы погибнете в бою, то, тут же, воскреснете с 10% здоровья, получив этот эффект, увеличивающий наносимый вами урон на 300% на 30 секунд. Если за время действия эффекта ваш запас здоровья не поднимется до максимального, вы умрете без возможности дальнейшего воскрешения этой способностью в текущем бою. Срабатывает не чаще одного раза в 1200 секунд,  может не сработать, если вы были последним живым в своей команде.
 
  • Теперь Некроз не снижает наносимый вами урон. Однако снижение защиты и максимального запаса здоровья было увеличено до 55% (ранее - 35%).
 
Новый режим
 
В скором времени в игру добавится новый режим Лабиринта: «Кошмар Селесты». Так вышло, что большинство боссов Лабиринта оказались настолько сильны, что были ослаблены еще до введения в игру. Однако нам бы хотелось, чтобы самые смелые из воителей бросили вызов боссам в том виде, в каком они задумывались изначально. Разумеется, в награду за прохождение нового режиме они получат дополнительные награды, в том числе - и Кристаллизованный прах, не идущий в месячный зачет полученного праха в Лабиринте.
 
В «Кошмаре Селесты» вам придется столкнуться с более сильными версиями привычных вам противников, а время на бой, зачастую, будет ограничено. Изменению подвергнутся и негативные эффекты, которые вы будете получать в бою:
 
  • В новом режиме мы решили отказаться от эффекта Сопряжение стихий:
  • Механика срабатывания эффектов будет одинаковой и похожей на то, как сейчас работает Затаенный страх - вы будете получать заряды негативного эффекта, а по достижении определенного значения вы будете получать усиленный негативный эффект;
  • В новый режим будет добавлен новый негативный эффект - Погибель, игнорирование которого приведет к неминуемой гибели воителя;
  • Справиться с негативными эффектами вам помогут новые Сопротивления, повышающие количество зарядов, которое вы можете получить без вреда для себя. Повышать сопротивления можно уже сейчас - с помощью предметов из коллекций Лабиринта!
  • Задание «Дым, разгоняющий кошмары» доступно игрокам, имеющим не менее 1000 репутации Исследователей Лабиринта, у  ворожеи Блодияры и  ведуньи Марицы в  Зарослях чертополоха и  поселении Ангрухон;
  • Вы получите доступ к испытанию «Освятить динамитом» в ходе выполнения квеста «Дым, разгоняющий кошмары»;
  • Об открытии нового режима Лабиринта «Кошмар Селесты» мы сообщим вам позднее.

Настало время вернуться в Лабиринт и взглянуть на изменения!
Загрузка...
1
 Скамыч- [8]  18 Апреля 2023 22:50:28 #134
почему админы не убрали на физе https://w1.dwar.ru/artifact_info.php?art­ifact_id=6190542621 и https://w1.dwar.ru/artifact_info.php?art­ikul_id=35413 толку нет а плюшки отобрала статуя
Загрузка...
0
 Sir Percival [16]  18 Апреля 2023 23:24:53 #135
Скамыч-
Да у вас там итак лабиринт не особо сложный, наслаждайтесь
This is the Way
0
 Скамыч- [8]  19 Апреля 2023 17:01:24 #136
Sir Percival написал(-а) 2023-04-18 23:24:53
Скамыч-
Да у вас там итак лабиринт не особо сложный, наслаждайтесь

та да но толку с этого бафа если он безполезный
0
 Скамыч- [8]  19 Апреля 2023 20:33:17 #137
20:32 *Внезапно зал озаряется светом настолько ярким, что свет факела в нем меркнет. Вы чувствуете, как по всему вашему телу растекается приятное тепло. Надежда на лучшее переполняет вас, и вы решаете продолжить путь.* Получено: Мана 1 шт. супер и зачем мне ещё 1 мана если нету такого параметра :question: :exclaim:
2
 Дмитрий 7 [18]  19 Апреля 2023 20:39:36 #138
Скамыч-
Так апайтесь и будет данный параметр. А там глядиш и тёмный договор окажется довольно полезной плюшкой. :cool: Или Вы считает, что рандом с бафами будут переделывать специально под Вас?
Загрузка...
0
 Скамыч- [8]  19 Апреля 2023 21:29:10 #139
Дмитрий 7 написал(-а) 2023-04-19 20:39:36
Скамыч-
Так апайтесь и будет данный параметр. А там глядиш и тёмный договор окажется довольно полезной плюшкой. :cool: Или Вы считает, что рандом с бафами будут переделывать специально под Вас?

Можны было на физе выполнять его
1
 --Burning_Heart [8]  23 Апреля 2023 04:35:50 #140
Пришел высказать свое негодование по поводу призвания Живой мертвец. В описании указано, что за время бафа мое хп должно заполниться до максимума, чтобы я не умер. Однако на деле из-за лагов и кучи эффектов, периодически отнимающих хп, почти невозможно удержать максимальное хп к тому времени, когда убивалка сработает. Да и описание вообще говорит что надо в принципе достичь максимума хп, а не ужержать его. Негодую! Надо переделать либо описание, либо механику.
Но это, разумеется, не главное. Зачем вообще в лабе абилка, которая не выполняет свою функцию, если я не кинул мора? Идея же, насколько я понимаю, в том, чтобы ты услышал, что упал, оторвал взгляд от второго окна и начал активно добивать стенку. А не в том, чтобы ты проклинал криво работающую абилку с обманным описанием. Ведь... не в том же?
"Как плохое ТО делает ЭТО хорошим?"
Так вопрос не ставится, обнажает ложь он.
Загрузка...
0
 --Burning_Heart [8]  23 Апреля 2023 15:38:54 #141
Еще одно негодование! Я собрал уже несколько повышалок сопротивления с коллекций эргама, но квест "Дым, разгоняющий кошмары" все равно установил их на значение 3! Негодую!!!
"Как плохое ТО делает ЭТО хорошим?"
Так вопрос не ставится, обнажает ложь он.
0
 --Burning_Heart [8]  3 Мая 2023 19:09:36 #142
"Как плохое ТО делает ЭТО хорошим?"
Так вопрос не ставится, обнажает ложь он.
0
 --Burning_Heart [9]  18 Июля 2023 11:12:51 #143
Ну уберите тогда срок и с монеток удачи, что ли)
И с тех, что уже в рюкзаке
"Как плохое ТО делает ЭТО хорошим?"
Так вопрос не ставится, обнажает ложь он.
0
 Дмитрий 7 [18]  18 Июля 2023 11:19:13 #144
--Burning_Heart
Предлагаю сделать фрагменты монеток из лабиринта без срока жизни. Собранные монетки пусть со сроком . Все как с картами кладоискателей. Фрагменты без срока - собранные со сроком в 30 дней.
Уже сделали.

https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?­id=724278
0
 Ва [20]  18 Июля 2023 14:51:21 #145
Подскажите по квесту "Дым, разгоняющий кошмары" в какой локе мак искать?
0
 DarJonkA [9]  18 Июля 2023 14:59:50 #146
Ва, в инсте Заброшенная кузнеца справа в списке переходов будет.
— ...а потом я изнасилую тебя орфографическим словарём.
— Обищаеш?
— Два раза.
0
 Kingmaster [16]  29 Октября 2023 15:40:42 #147
кады кошмар? :cool:
0
 X D [15]  29 Октября 2023 16:45:42 #148
Kingmaster написал(-а) 2023-10-29 15:40:42
кады кошмар? :cool:


Как это когда?
Новость опубликована 3 Марта 2023 13:45:35.

И из неё чёрным по белому следует:
Администрация написал(-а) 2023-03-03 13:45:35
В скором времени в игру добавится новый режим Лабиринта: Кошмар Селесты


Так что ждём скоро. :cool:
\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/
0
 ПростоСережа [20]  29 Октября 2023 17:13:20 #149
Kingmaster
X D
Мы еще не достаточно достали админов, что бы ни устроили нам кошмар Селесты. Так что расходимся и не ждем :lol:
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
1
 X D [15]  16 Марта 2024 16:47:09 #150
С годовщиной, хоть и запоздалой. :cool:

Вместо кошмара Селесты скоро во всех кинотеатрах страны, кошмар кринжа джинов.
\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.