Долгожданное обновление Лабиринта наконец-то вышло в свет! Давайте посмотрим, что изменилось в Эргаме с его выходом.
Новые задания
Воителям станут доступны два дополнительных задания: «Дым, разгоняющий кошмары» и «Освятить динамитом». За их выполнение вы получите не только ценные награды, но и доступ к новым товарам в магазине Исследователей Лабиринта:
Теперь, убивая боссов в Лабиринте, вы будете получать элементы коллекций. Всего для сбора доступно 20 коллекций - по одной на каждого босса. Собрав одну из них, вы получите сундук, в котором сможете найти немного ценных предметов, новый эликсир превращения или же один из предметов нового типа, который пригодится вам в дальнейшем.
Теперь Лабиринт, а также все задания, связанные с ним, включая задание «Новая заря над Эргамом» доступны воителям от 8-го уровня.
Новые способы получения праха
Теперь обладателям медали «Поклонения» Исследователей Лабиринта станет доступен новый диалог «Поболтать с Флинном» у Флинна в таверне «Последняя обитель». Благодаря нему, вы сможете изменить награду за последующие выполнения задания «Слава подземного исследователя» с золота на Кристаллизованный прах и обратно. Изменять награду таким образом можно не чаще одного раза в 30 дней.
Изменения Эффектов
Нам нравится система Призваний и то, что не все из них одинаково полезны для всех уровней и стилей игры. Каждое из них способно как усилить игрока (или же дать ему дополнительную добычу), так и полностью изменить его тактику ведения боя. Однако некоторые Призвания были заметно слабее остальных, а потому были переработаны:
Кровопийца - Теперь позволяет использовать свитки маны.
Палач - Теперь восполняет 40% здоровья при казни противника (ранее - 5%)
Ранее: Если вы погибнете в бою, то, тут же, воскреснете, получив этот эффект, дарующий вам защиту от любого урона на 10 ходов. Однако как только он спадет, вы умрете. Срабатывает один раз за бой, может не сработать, если вы были последним живым в своей команде.
Теперь:
Если вы погибнете в бою, то, тут же, воскреснете с 10% здоровья, получив этот эффект, увеличивающий наносимый вами урон на 300% на 30 секунд. Если за время действия эффекта ваш запас здоровья не поднимется до максимального, вы умрете без возможности дальнейшего воскрешения этой способностью в текущем бою. Срабатывает не чаще одного раза в 1200 секунд, может не сработать, если вы были последним живым в своей команде.
Теперь Некрозне снижает наносимый вами урон. Однако снижение защиты и максимального запаса здоровья было увеличено до 55% (ранее - 35%).
Новый режим
В скором времени в игру добавится новый режим Лабиринта: «Кошмар Селесты». Так вышло, что большинство боссов Лабиринта оказались настолько сильны, что были ослаблены еще до введения в игру. Однако нам бы хотелось, чтобы самые смелые из воителей бросили вызов боссам в том виде, в каком они задумывались изначально. Разумеется, в награду за прохождение нового режиме они получат дополнительные награды, в том числе - и Кристаллизованный прах, не идущий в месячный зачет полученного праха в Лабиринте.
В «Кошмаре Селесты» вам придется столкнуться с более сильными версиями привычных вам противников, а время на бой, зачастую, будет ограничено. Изменению подвергнутся и негативные эффекты, которые вы будете получать в бою:
Механика срабатывания эффектов будет одинаковой и похожей на то, как сейчас работает Затаенный страх - вы будете получать заряды негативного эффекта, а по достижении определенного значения вы будете получать усиленный негативный эффект;
В новый режим будет добавлен новый негативный эффект - Погибель, игнорирование которого приведет к неминуемой гибели воителя;
Справиться с негативными эффектами вам помогут новые Сопротивления, повышающие количество зарядов, которое вы можете получить без вреда для себя. Повышать сопротивления можно уже сейчас - с помощью предметов из коллекций Лабиринта!
Задание «Дым, разгоняющий кошмары» доступно игрокам, имеющим не менее 1000 репутации Исследователей Лабиринта, у ворожеи Блодияры и ведуньи Марицы в Зарослях чертополоха и поселении Ангрухон;
Вы получите доступ к испытанию «Освятить динамитом» в ходе выполнения квеста «Дым, разгоняющий кошмары»;
Об открытии нового режима Лабиринта «Кошмар Селесты» мы сообщим вам позднее.
Настало время вернуться в Лабиринт и взглянуть на изменения!
И снова по некрозу. обратите внимание!!!! Эхо + некроз минус 105 % ХП. остаётся ждать пока слетит эхо. Тень поднимает с количеством хп несопоставимым с силой удара стенки. некроз снимает остатки ХП при эхе а не 55% от текущего уровня ХП в бою!!!
-ХОТЭЙ-
Не знаю о чем ты говоришь. У меня изначально 2400хп. Под гигом порядка 3600. Эхо+некроз снимает 2500-2600. Остается около 1000хп. Воевать можно. Главное не поймать сопряжение при таких маленьких хитах. Но пока еще ни разу не упал.
Всё ясно)) я забыл что такое гиг в лабиринтие. не ставлю никогда потму что некоторые боссы не любят его. теперь только так значит. В итоге , обновление не понравилось))
00:57 Вы перешли в следующий зал. Сейчас вы находитесь на 15 этаже, в зале 2. Чутье подсказывает вам, что на этом этаже располагается 7 залов.
01:05 Вы перешли в следующий зал. Сейчас вы находитесь на 15 этаже, в зале 2. Чутье подсказывает вам, что на этом этаже располагается 7 залов.
01:13 Вы перешли в следующий зал. Сейчас вы находитесь на 15 этаже, в зале 2. Чутье подсказывает вам, что на этом этаже располагается 7 залов.
Вы перешли в следующий зал. Сейчас вы находитесь на 46 этаже, в зале 1. Чутье подсказывает вам, что на этом этаже располагается 7 залов.
Вы перешли в следующий зал. Сейчас вы находитесь на 47 этаже, в зале 1. Чутье подсказывает вам, что на этом этаже располагается 7 залов.
Вы перешли в следующий зал. Сейчас вы находитесь на 48 этаже, в зале 6. Чутье подсказывает вам, что на этом этаже располагается 6 залов.
Вы перешли в следующий зал. Сейчас вы находитесь на 49 этаже, в зале 1. Чутье подсказывает вам, что на этом этаже располагается 7 залов.
Вы перешли в следующий зал. Сейчас вы находитесь на 50 этаже, в зале 7. Чутье подсказывает вам, что на этом этаже располагается 7 залов.
1.н сундук, остальное стенки.
Штопаное обновление нормально себя чувствует?
23:24 Вы перешли в следующий зал. Сейчас вы находитесь на 68 этаже, в зале 6. Чутье подсказывает вам, что на этом этаже располагается 5 залов.
я где, в нарнии?
Потестила немного после обновления и субьективно стенки стали тяжелее. Не пойму за счет чего, но при том же касте (по факту без каста) и с той же расходкой стала тратить практически все слоты. Учитывая, что все вопросы к лабиринту были именно в связи с нудностью стенок до босов мое мнение - стало хуже
Раньше забыв зажечь факел стенка убивалась с алькой и тенью. Сейчас увидев свой урон -1 (крит на -2) даже не стала париться и упала с +1 смертью к достяге. На персе висел некроз, хотя заявлено что он теперь не снижает урон. Повторюсь, раньше отсутсвие факела фатальной проблемой не было. Даже боса как то без него убила всего за полтора часа))))
Расстроило рандомность выпадение частей коллекци. С боса + монеты выпало 2 одинаковых куска коллекции. С таким подходом собирать будет очень долго, а там еще и рандом на дроп с сундука коллекции и я понимаю что чтобы увеличить характеристики сопротивления и сделать достяги на превращалки придется каждого боса убить несметное количество раз. Это увлечение на 10 лет? Можно было хотя бы проявить лояльность и сделать выпадение фрагментов по принципу кари - последовательно.
Ну и вишенка на торте
05:58 Передано: Реликвия Гелиордов 1 шт. Получено: Кристаллизованный прах 2 шт.
Как то сильно скромно. Не?
Новый режим будет проходится за 1-2 часа и перезапускаться хотя бы раз в неделю? Тогда еще как то может быть. В таком виде как сейчас - нафиг надо.
сегодня заметил такую вещь: пару дней назад при убийстве босса давали часть коллекции, а при юзе монеты давали еще одну ( по принципу кари ) то есть разные.
сегодня 3 босса 3 монеты и все три раза падали одинаковые фрагменты. фиск или как?
Вы издеваетесь!? За реликвию гелиодоров две шт праха !? И не подумаю, менять шт 20 скопилось. Сделайте обмен на деньги фиксированно или меняйте хотя бы на 20 шт праха.
а когда таки сделают перерасчет достижений у тех кто на момент обновления уже был с поклонением лабиринта? у меня все достижения ноль. 80 смертей от скуки делал. и одна монетка смотриться очень сиротливо
тебя шАмАрнуть или Луцкнуть? извинись со скоростью света!!!!