Долгожданное обновление Лабиринта наконец-то вышло в свет! Давайте посмотрим, что изменилось в Эргаме с его выходом.
Новые задания
Воителям станут доступны два дополнительных задания: «Дым, разгоняющий кошмары» и «Освятить динамитом». За их выполнение вы получите не только ценные награды, но и доступ к новым товарам в магазине Исследователей Лабиринта:
Теперь, убивая боссов в Лабиринте, вы будете получать элементы коллекций. Всего для сбора доступно 20 коллекций - по одной на каждого босса. Собрав одну из них, вы получите сундук, в котором сможете найти немного ценных предметов, новый эликсир превращения или же один из предметов нового типа, который пригодится вам в дальнейшем.
Теперь Лабиринт, а также все задания, связанные с ним, включая задание «Новая заря над Эргамом» доступны воителям от 8-го уровня.
Новые способы получения праха
Теперь обладателям медали «Поклонения» Исследователей Лабиринта станет доступен новый диалог «Поболтать с Флинном» у Флинна в таверне «Последняя обитель». Благодаря нему, вы сможете изменить награду за последующие выполнения задания «Слава подземного исследователя» с золота на Кристаллизованный прах и обратно. Изменять награду таким образом можно не чаще одного раза в 30 дней.
Изменения Эффектов
Нам нравится система Призваний и то, что не все из них одинаково полезны для всех уровней и стилей игры. Каждое из них способно как усилить игрока (или же дать ему дополнительную добычу), так и полностью изменить его тактику ведения боя. Однако некоторые Призвания были заметно слабее остальных, а потому были переработаны:
Кровопийца - Теперь позволяет использовать свитки маны.
Палач - Теперь восполняет 40% здоровья при казни противника (ранее - 5%)
Ранее: Если вы погибнете в бою, то, тут же, воскреснете, получив этот эффект, дарующий вам защиту от любого урона на 10 ходов. Однако как только он спадет, вы умрете. Срабатывает один раз за бой, может не сработать, если вы были последним живым в своей команде.
Теперь:
Если вы погибнете в бою, то, тут же, воскреснете с 10% здоровья, получив этот эффект, увеличивающий наносимый вами урон на 300% на 30 секунд. Если за время действия эффекта ваш запас здоровья не поднимется до максимального, вы умрете без возможности дальнейшего воскрешения этой способностью в текущем бою. Срабатывает не чаще одного раза в 1200 секунд, может не сработать, если вы были последним живым в своей команде.
Теперь Некрозне снижает наносимый вами урон. Однако снижение защиты и максимального запаса здоровья было увеличено до 55% (ранее - 35%).
Новый режим
В скором времени в игру добавится новый режим Лабиринта: «Кошмар Селесты». Так вышло, что большинство боссов Лабиринта оказались настолько сильны, что были ослаблены еще до введения в игру. Однако нам бы хотелось, чтобы самые смелые из воителей бросили вызов боссам в том виде, в каком они задумывались изначально. Разумеется, в награду за прохождение нового режиме они получат дополнительные награды, в том числе - и Кристаллизованный прах, не идущий в месячный зачет полученного праха в Лабиринте.
В «Кошмаре Селесты» вам придется столкнуться с более сильными версиями привычных вам противников, а время на бой, зачастую, будет ограничено. Изменению подвергнутся и негативные эффекты, которые вы будете получать в бою:
Механика срабатывания эффектов будет одинаковой и похожей на то, как сейчас работает Затаенный страх - вы будете получать заряды негативного эффекта, а по достижении определенного значения вы будете получать усиленный негативный эффект;
В новый режим будет добавлен новый негативный эффект - Погибель, игнорирование которого приведет к неминуемой гибели воителя;
Справиться с негативными эффектами вам помогут новые Сопротивления, повышающие количество зарядов, которое вы можете получить без вреда для себя. Повышать сопротивления можно уже сейчас - с помощью предметов из коллекций Лабиринта!
Задание «Дым, разгоняющий кошмары» доступно игрокам, имеющим не менее 1000 репутации Исследователей Лабиринта, у ворожеи Блодияры и ведуньи Марицы в Зарослях чертополоха и поселении Ангрухон;
Вы получите доступ к испытанию «Освятить динамитом» в ходе выполнения квеста «Дым, разгоняющий кошмары»;
Об открытии нового режима Лабиринта «Кошмар Селесты» мы сообщим вам позднее.
Настало время вернуться в Лабиринт и взглянуть на изменения!
Можно в кратце выжимку какую-нибудь, для чего это всё введено?
А то я чёт в непонятках.
Предположу что в самом начале, при старте лабы, прах был валютой для юза молитв, по типу астральных фрагментов, которые идут на импульсоры. НО, что-то пошло не так, люди поняли масштаб трагедии и по ходу пьесы праху придумали второстепенное применение на таланты, причём не собственные, а кланоыве.
Как мы знаем сейчас стабильно тебе прилетает акция по 200бр на кристаллы к импульсору, 3шт за раз.
Почему нельзя было просто ввести акции на прах?
В чём прикол?
Мне как 15му уровню 1 прохождение "с комфортом" лабы стоит 300 золота и 30часов времени (30 часов времени - это 2700 золота упущенной прибыли, при фарме мобов). Если при прокачке самой репы упущенную прибыль считаль тупо, то после поклона у меня вопросы. Вы хотите чтобы я тратил 3000з в месяц ради достигов? Вы не будете проводить пересчёт для того,у кого есть поклон? Вы это серьёзно чтоли? Это реально всё ради праха?
Репутация Исследователей Лабиринта доступна после прохождения квестов «Дивный новый мир», а также нужно иметь в завершенных квест «Первый шаг по пути мистика», иначе Кари будет не доступна.
Репутация мистика доступна игрокам с 9-ого уровня.
Теперь Лабиринт, а также все задания, связанные с ним, включая задание «Новая заря над Эргамом» доступны воителям от 8-го уровня.
По квесту с динамитом:
1) Идём к Марице
2) Идём к Эмирии
3) Идём к Геламберу
4) Идём к Флинну за историей
5) Идём к Гливенсу за водой
6) Выходим из трактира, роемся в куче мусора, пока не найдём бутылку (список локаций)
7) Наливаем воду у Гливенса
8) Идём к Флинну
9) Флинну нужно дать попить воды, а не обрызгать, иначе на 4 часа отдых от квеста, пока этот герой поспит
10) Начинаем слушать историю
11) Оказываемся героем истории, выходим из трактира подходим к Марии
12) В списке локаций появляется Задний двор Эргама
13) ищем решётку лабиринта, осматриваем
14) В рюкзаке в квестовых есть красный импровизатор, жмём
15) Возвращаемся к Марии, общаемся
16) Идём к Эмирии, общаемся
17) Идём на задний двор, юзаем Чашу
18) Юзаем динамит, проходим в проход
19) Прожимаем все оставшиеся диалоги, идём к Геламберу
20) Рассказываем историю, дальше собираем ресы, бьём мобов, бьём сверхов
Теперь Лабиринт, а также все задания, связанные с ним, включая задание «Новая заря над Эргамом» доступны воителям от 8-го уровня.
какие ограничения по медали в уровневом соотношении и по доступным реликвиям ,
П.С прямой вопрос и просьба к администрации обновите
Доступный РР на уровень
Может ли представитель администрации ответить пожалуйста - будут ли юзаться молитва с 8ого уровня? Фолиант в магазине не поправили, но расходку с факелами поправили. Баг или так задумано? Заранее спасибо за ответ.
ХозяинДождя
Не знаю, что в ледяном. Зачарованный лес:
17:30 Получено: Страница справочника «Аконит и его чудодейственные свойства» 1 шт.
17:30 Окончен бой « Нападение на Оборотень-шаман».
18:00 В Кристаллических пещерах разразилась магическая буря, на время изменившая правила сражений на этом поле битвы.
И тут под обновление буря подъехала - все прям в очередь выстроились, аж никого.
Количество игроков в межсерверной очереди Вашей уровневой группы [17-18]:
Магмары: 0 / Люди: 0
Предмет могут использовать только воители, завершившие задание «Дивный новый мир». Если вы еще не завершили это задание, вы сможете использовать свиток только во время события «Воззвание королевы».
кто-то писал выше про ледяной инст - с йетти падают страницы:
19:39 Получено: Страница справочника «Аконит и его чудодейственные свойства» 1 шт.
19:39 Окончен бой « Нападение на Одержимый Йети».
Вы, на Мидгарде живете спокойно, с давних времен, когда мир утвердился...
Помня из Вед, о деяниях Даждьбога, как он порушил оплоты Кощеев что на ближайщей Луне находились...
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон