Внимание!5 мая, ориентировочно с 12:00 до 14:00по времени сервера в связи с техническими работами будет закрыт вход в игру. За два часа до остановки сервера будет закрыт вход на поля битв.
Желающих скоротать время ожидания, советуем обязательно посетить группу нашей игрыВКонтакте, ведь там будет проходить викторина с ценными и полезными призами!
Приносим извинения за неудобства.
Последняя новость:
[14:00, 5 Мая 2022] Изменения от 5 мая
Уважаемые игроки!
Мы продолжаем постоянно работать над тем, чтобы вы чувствовали себя в игре максимально комфортно. Спешим сообщить об очередных нововведениях!
С радостью сообщаем вам о некоторых изменениях и улучшениях:
в ходе обновления был добавлен чат для поиска группы;
ошибка, при которой после возвращения предмета из боевого кармана обновлялся срок жизни всей связки предметов этого же типа, была исправлена;
была исправлена ошибка при которой, в случае указания некорректной почты пользователя, не приходил подарок на день рождения;
кроме того, были произведены другие изменения и осуществлена подготовка к запуску функционала, который будет реализован позднее.
Мы продолжаем постоянно работать над тем, чтобы вы чувствовали себя в игре максимально комфортно. Спешим сообщить об очередных нововведениях!
...
ошибка, при которой после возвращения предмета из боевого кармана обновлялся срок жизни всей связки предметов этого же типа, была исправлена;
Больше хороших и нужных исправлений!
Никогда такого не было, и вот опять!)
На Пунши и Фиалы уберите тайминг просто как на перцах, в том числе ледяных и в некоторых случаях даже передаваемых.
На бутылки и всю остальную расходку эт дело другое.
Мы продолжаем постоянно работать над тем, чтобы вы чувствовали себя в игре максимально комфортно.
Статуя опыта теперь перезаряжается двое суток! Зашибись как я себя комфортно почувствовал!
Персонаж во время зарядки находился в поместье?
Статуя опыта третьего уровня, время восстановления
• во время пребывания персонажа в поместье: 14 часов
• во время пребывания персонажа вне поместья: 42 часа
2 зеленых+2 синих+2 фиолетовых+2 красных кости = 1 старая кость? С вами всё в порядке? Посмотрите рецепты которые идут на получение этих самых костей. В общей сложности получается 60 серых костей. Могли бы в такой размен сделать хотя бы 10 костей.
Складывается ощущение, что в состав администрации проник диверсант, который под видом улучшений просто разваливает проект и стимулирует отток игроков. Других предположений у меня нет
Им будет не просто, тем, кто полагается на истину авторитета, вместо того, чтобы полагаться на авторитет истины. (Джеральд Месси, египтолог)
Мне не нравиться что сделали с зеркалами, честно я каждый месяц их ждал чтоб туда сливать и сливать... И вот в этом месяце сыграл 50 игр и такое ощущение что просто выкинул деньги, никаких скажем так утешительных призов. Особенно впечатлили "редкие" призы за 12 очков: Амулет ксара палача и премиальный эликсир разрушения..... И если честно эти "супер" призы пихают чуть ли не через одну игру
Aureum что-то не услышал тебя. Ты такой активный, что аж в стражи не вступил, чтоб форумки раздавать, а тут фундаментальное изменение, а активности нет. И ведь заметь, я ж не обсуждаю действия модераторов (не нарушаю правила), мне просто личная твоя позиция интересна. Вот будучи модером в другом проекте, я умудрялся на двух стульях ёрзать, как глист на сковородке, ну, когда всё плохо, но ты можешь объяснить, что это замечательно, и главное, чтоб тебе поверили пользователи, это важно, это называется профессионализм, за это админы платят. А тут одни форумки, и нет личной позиции- примера, которые необходимы. Жиденько как-то весьма, жалко, и понижает уровень доверия. Хотя, куда уж ниже плинтуса.
Я не разделяю той бурной реакции на этот фикс, которая царит на форуме и в личных разговорах. Судя по слухам, пофиксили после кв, ибо обновление февральских сердец через карман давало ощутимое преимущество. Это, безусловно, из пушки по воробьям, но есть и еще пара аспектов.
Если вспомнить надежные способы обновления предметов в игре вообще(из тех, которые в принципе обновляются), то окажется, что их было всего 3:
1. Купить (бури с магазинами, специальные акции, мифрилки и т.д.)
2. Выбить (например, на небесных усилениях, или других событиях)
3. Нажать 2 кнопки и всё (обновить через карман)
Очевидно, третий вариант не предполагает никаких усилий, кроме захода в игру. И если применять понятие "игровой справедливости"(которое в моем понимании формулируется как "кто больше вкладывает сил, у того более успешный персонаж", а в случае админов, по понятным причинам - "кто больше вкладывает времени или денег,у того более успешный персонаж"), то третий вариант ну вообще не вписывается в эту концепцию. С учетом появления шулерской расходки, и вероятного появления в будущем подобных вещей, этот фикс более чем объясним - просто нажимающие пару кнопок в неделю персонажи сохраняют мощь персонажа на том же уровне, что и активно играющие/платящие, а то и приумножают его. И выбор как-то не особо богатый:
- ничего не делать, и просто смотреть на увеличение расслоения игроков, которое опять выльется "у них всегда есть суперрасходка, против них нет желания воевать"
- нагло отбирать суперрасходку по истечению срока жизни
- оставить возможность обновлять расходку средствами, которые предусматривают хоть какие-то усилия со стороны игрока, и убрать очевидно халявный, что можно сформулировать как "хотите быть сильными - играйте чаще"
Так что, с моей точки зрения, выбранный вариант - самый лайтовый. Плюс, как некоторые уже писали, проблема даже не в обновлении расходки, а в отсутствии мотивации ее тратить
Как-то так)
"Как плохое ТО делает ЭТО хорошим?"
Так вопрос не ставится, обнажает ложь он.