Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Тигриные игры: итоги события
страницы: [ << < 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 > >> ]

Тигриные игры: итоги события

Администрация [20] 
11
31 Декабря 2021 13:00:47
Предыдущие новости:
[13:00, 31 Декабря 2021] Тигриные игры начинаются!
Просвещенные астрологи и маги в один голос утверждают: в Фэо наступает год Чёрного тигра. Это значит, символом 2022-го станет мощный, быстрый и свирепый, но в тоже время осторожный и благородный зверь. Идеальный покровитель для всех воинов! Кроме того, говорят, что тигры, как и положено большим кошкам, очень любят игры. Посему в Фэо объявляются праздничные новогодние «Тигриные игры 2022»!
 

В этих состязаниях вас ждут семь заданий. Чтобы снискать благосклонность полосатого хищника, воители должны показать свои самые разные стороны: заботливо выращивать на стылой земле волшебный росток, неустанно охотиться на монстров, усердно искать сокровища, подкидывать врагу приятные подарочки, веселиться с бокалом руке, а главное — спасти сам символ года из ледяной темницы. Но самое сложное испытание приготовлено для дружных кланов — им предстоит одолеть невиданное прежде чудовище, чрезвычайно жадное до обычного снега!
 
Награды не заставят себя ждать. В их числе уникальные достижения и особые ледяные сундуки, ценность содержимого которых можно удвоить, если вовремя обзавестись Счастливым когтем тигра.
Если порадуете тигра сейчас — весь год от вас не отвернётся удача! Успехов в «Тигриных играх», воители!

Последняя новость:
[17:00, 10 Января 2022] Тигриные игры: итоги события
В волшебном мире Фэо отгремели праздничные салюты в честь наступления года Черного тигра. Вместе с тем, завершилось и новогоднее состязание «Тигриные игры 2022»! Игроков ждали семь увлекательных заданий, уникальные достижения и особые ледяные сундуки. Настало время подвести итоги события!
 

 
Всего в состязании приняли участие 4196 игроков. 851 игрок выполнил 6 личных заданий. Все 7 испытаний (включая клановое задание) выполнили 552 игрока! Владельцами Счастливого когтя тигра стали 217 игроков.
 
Галерея изображений онлайн игры Легенда: Наследие Драконов
Галерея изображений онлайн игры Легенда: Наследие Драконов Итоги Тигриных игр 2022 Галерея изображений онлайн игры Легенда: Наследие Драконов
Галерея изображений онлайн игры Легенда: Наследие Драконов
 
Испытание   Итог % участников
Мой росток не маленький – просто холодно «Мой росток не маленький - просто холодно» 2475 59%
Пусть тоже порадуются «Пусть тоже порадуются» 1650 39%
Мешаю, но не взбалтываю «Мешаю, но не взбалтываю» 2258 54%
Еще одна бочка «Еще одна бочка» 3454 82%
Больше снега богу снега «Больше снега богу снега» 1869 45%
Праздничная резня «Праздничная резня» 920 22%
Где-то в ледяной пещере «Где-то в ледяной пещере» 1083 26%
 
Галерея изображений онлайн игры Легенда: Наследие Драконов   Галерея изображений онлайн игры Легенда: Наследие Драконов

Отважные воители! Вы проявили смелость и смекалку, терпение и бесстрашие, и по праву заслужили благосклонность покровителя года! 
Загрузка...
1
Штофс
9 Января 2022 14:30:27 #381
достягу за ледокрыла всем в подарок)
Загрузка...
0
 Хозяин Зорба [9]  9 Января 2022 17:36:14 #382
Капитан Холод написал(-а) 2022-01-08 14:57:39
-MoonRaider-
Ну за чуть более чем 10 дней события по миксималке убивается 4к+ мобов.


Нет работы, семьи, домашних дел, инвалид в коляске?
Почитал в соцсетях чужие анкеты о семейном положении и написал у себя "Есть ЗОРБ"
Я всего в жизни добился сам!
- так ты ж бомж!
- и что это меняет?
0
 MoscowUltras [8]  9 Января 2022 19:01:44 #383
Коллеги, сундук за 4 - воплот на 14 дней или бессрочный? мб получится до следующего плато дотянуть, если на 14 дней. если через недельку открыть))
0
I am Mr Kotik
9 Января 2022 19:47:48 #384
MoscowUltras написал(-а) 2022-01-09 19:01:44
Коллеги, сундук за 4 - воплот на 14 дней или бессрочный? мб получится до следующего плато дотянуть, если на 14 дней. если через недельку открыть))

Воплот без срока жизни
"Во снах мы входим в мир, который полностью является нашим собственным" - Альбус Дамблдор.
0
 bushmaster [16]  9 Января 2022 20:33:49 #385
[Тигриные игры 2022] Монстров убито 2008 2008

и больше не защитывает, знает кто почему? еще ж 16ч до конца события
0
 Коварный_Перец [4]  9 Января 2022 20:51:05 #386
Так и не дали нубам до 5 сделать 7 заданий?
0
 BRENCH [14]  10 Января 2022 12:28:18 #387
Не дает начать бой с Ледокрылом - но до конца события есть время - пишет в этом месте бои запрещены. Кто знает в чем проблема?

Не дает начать бой в Цитадели
0
 BRENCH [14]  10 Января 2022 12:29:46 #388
Тигриные игры 2022 3-20 Высокая Тигриные игры 2022
До окончания этапа осталось: 31мин

а бой начать не дает
0
 Летописец2012 [7]  10 Января 2022 16:28:58 #389
https://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=36130

В этом сундуке (3ий сундук за 6 достяжений, Сундук «Награда тигра») эссенция и джокеры не передаваемые, так что не много потеряли, если не смогли получить его ;)))
https://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=5659976586
https://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=5659976587

Администрация как всегда молодец! ;)))
Если знал бы, даже не напрягался ;)))

PS: домыслы
PSPS: Всех с праздниками и хорошего настроения! ;)))
0
 ПростоСережа [20]  10 Января 2022 17:07:47 #390
https://w1.dwar.ru/info/news/?id=7135 :eek: да ладно, у админов появился специалист по написанию SQL-запросов к базе :lol:
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
2
Администрация [20]  10 Января 2022 17:12:21 #391
В волшебном мире Фэо отгремели праздничные салюты в честь наступления года Черного тигра. Вместе с тем, завершилось и новогоднее состязание «Тигриные игры 2022»! Игроков ждали семь увлекательных заданий, уникальные достижения и особые ледяные сундуки. Настало время подвести итоги события!
 

 
Всего в состязании приняли участие 4196 игроков. 851 игрок выполнил 6 личных заданий. Все 7 испытаний (включая клановое задание) выполнили 552 игрока! Владельцами Счастливого когтя тигра стали 217 игроков.
 
Галерея изображений онлайн игры Легенда: Наследие Драконов
Галерея изображений онлайн игры Легенда: Наследие Драконов Итоги Тигриных игр 2022 Галерея изображений онлайн игры Легенда: Наследие Драконов
Галерея изображений онлайн игры Легенда: Наследие Драконов
 
Испытание   Итог % участников
Мой росток не маленький – просто холодно «Мой росток не маленький - просто холодно» 2475 59%
Пусть тоже порадуются «Пусть тоже порадуются» 1650 39%
Мешаю, но не взбалтываю «Мешаю, но не взбалтываю» 2258 54%
Еще одна бочка «Еще одна бочка» 3454 82%
Больше снега богу снега «Больше снега богу снега» 1869 45%
Праздничная резня «Праздничная резня» 920 22%
Где-то в ледяной пещере «Где-то в ледяной пещере» 1083 26%
 
Галерея изображений онлайн игры Легенда: Наследие Драконов   Галерея изображений онлайн игры Легенда: Наследие Драконов

Отважные воители! Вы проявили смелость и смекалку, терпение и бесстрашие, и по праву заслужили благосклонность покровителя года! 
Загрузка...
0
 Ашот_Радикович [9]  10 Января 2022 17:32:11 #392
маловато както :eek: :sad:
жарю это мясо как шашлык
6
 MoscowUltras [8]  10 Января 2022 17:36:31 #393
Итог: Спасибо от "души" админом за 2022 моба в новогодние праздники
Загрузка...
1
 Тигриция [11]  10 Января 2022 17:41:32 #394
А ведь 39% как то добежали до елки :confused:
шлеп шлеп шлеп Ж:-)
Загрузка...
1
Joshua [5]  10 Января 2022 17:48:12 #395
Хмм, а тем кто не выполнил ни одного задания прЫз будет, или медалька - "За стойкость к халяве!".
Загрузка...
16
 Иррурусик [11]  10 Января 2022 17:53:53 #396
Статистика очень познавательная должна быть для админов.
1) «Мой росток не маленький - просто холодно» - 59% (почти половина!)
- скорее нубы как я и мелкие уровни зажили оки
- другие профукали 5 дне подряд (всё же выходные не все у компа торчат)

2) Пусть тоже порадуются «Пусть тоже порадуются» - 39%
- ну что-то слабо верится
- скорее всего это как раз хаи и всякие палачи, и без того живущие в чужих локах
- ненавижу за то что были отключены патрули (этим дали только волю палачам)

3) Мешаю, но не взбалтываю «Мешаю, но не взбалтываю»- 54%
- почему нельзя было сделать мертвяков, а не зомби? гордов - а не кроганов?
- палачи сбежались как пчелы на мед
- я даже не стала тратить время, это было издевательство (хотя и возможное)

4) Еще одна бочка «Еще одна бочка» - 82%
- самый прикольный и простой (хотя тоже один раз пропустила)

5)Больше снега богу снега «Больше снега богу снега» - 45%
- нет комментов, непродуманно с самого начала.

6)Праздничная резня «Праздничная резня» - 22%
- ну статистика говорит сама за себя. Столько мобов не для всех реально, особенно в праздники.
- я за все праздники убила 200 мобов.

7) Где-то в ледяной пещере «Где-то в ледяной пещере» - 26%
- зарядка ключа - слишком сложное требование
- надо было добавить хаоты хотя бы

p.s. ничуть не жалею что не сделаны квесты - провела спокойно время с семьей. Мужа еле отбивала чтоб тоже не заморачивался.
Загрузка...
3
 A N T H R A X [16]  10 Января 2022 18:02:29 #397
А небольшой вопрос: такие понятия как анализ и планирование администрации известны? ну вот уже третье или 4е событие такого плана проходит, события многим нравятся, многие с удавольствием в них учавствуют, но цыфры многое говорят. А что если разработчикам проанализировать итоги всех таких событий, то, я думаю, будет видно какого плана свершения людим интересны, и не по уровню легкости их выполнения а по степени так сказать "интересности и необычности". Посмотрите какой процент выполнения квестов а ля "сходи к противорассе и нагадь там или убей противника с той стороны и возрадуйся" и какой процент выполнения командных (клановых) свершений? Квесты на поход к противорессе в принципе заточены под максимальный уровень от сюда и низкий процент. Ну и по итогу если спланировать следующее события с учетом такого анализа то скорее всего в событии примут участие не жалкие 4 с копейками тыщи игроков а гораздо больше. А так, ну интересно, ну комуто даже призы за выполнения зайдут, но многие просто оценив оправдывает ли цель потраченые средства просто забивают.
П.С. А по теме, событие мне понравилось, правда первые три дня текущего года были практически вычеркнуты из моей памяти, но зато в остальное время был стимул заскочить в игрушку, хотябы не надолго оторватся от стакана и салатов)))
Show mast go on!
Загрузка...
0
 no one [9]  10 Января 2022 18:09:40 #398
Иррурусик написал(-а) 2022-01-10 17:53:53

3) Мешаю, но не взбалтываю «Мешаю, но не взбалтываю»- 54%
- почему нельзя было сделать мертвяков, а не зомби? гордов - а не кроганов?
- палачи сбежались как пчелы на мед
- я даже не стала тратить время, это было издевательство (хотя и возможное)

Числа 6-го убил спокойно упырей и кроганов - у первых, правда, спавн неприятный, приходилось ждать по паре минут следующий партию мобов, но очередей не было. Никто же не заставлял делать это достижение в первые дни события
16
 Dr Log4n [10]  10 Января 2022 18:36:42 #399
Надо что-нибудь придумать, чтобы завлечь людей в игру
на новогодних выходных, но думать лень.

Субъективный вывод "События"

Само"событие" состояло из 7 весьма сумбурных заданий с весьма мутными замыслами. Да и всё действо задумывалось, как бы не особо напрягаясь, завуалировать одно задание под событие:
1. Вырастить росточек.
Отдай 10 ок, побегай 5 дней по лока 2-3 минуты, получи 6 юзов усилка верки/радуги.
В принципе то на то и выходит. Ненапряжно и безынтеллектуально. Выгоды нет, смысла нет, населена роботами. Что оно есть, что нет - без разницы.
2. 5 тайников
5дней исправнотыкать в мусорки. И, о чудо, вместе с мусором выпадают приятные небольшие бонусы, что несказанно радуют сердца игроков. Даже не сильно подпортило впечатление, что "новый день" начинается вместе со счетчиком мобов, а не в полночь. Но сказка закончилась вместе с выполнением достижения и ништяки выпадать перестали. Кто-то щёлкал по три "мусорки" в день, тем самым получив 13 ништяков, особо ушлые сбрасывали прогресс и получили побольше. Подавляющее же большинство получили сов 5-10 мелких подачек. В принципе халява, так что жаловаться глупо. Но можно было бы уж и поддержать праздничное настроение и сделать мусорки "с бонусом" на всё время события. Очко в пользу админов.
3. 22 скальпа
И тут уже начинаются наши классические трудности описания. Снова вместо того, чтотбы добавить каплю красного текста в описание ключа игрокам предлагается стандартный поход по граблям. Не знаю многие ли мучались на плато - на арене или походе на другой материк, ключ заряжался за 1-2 часа. Непотно было дальнейшее, при наличии счетчика в чате опять поскупились на формулировку "* из 37", заставляю переходить на мобильный клиент (а некоторым и ставить его на телефон). Сложилось ощущение, что всё "испытание" ради скачиваний приложения (с рекламой). Скальпы резались "по ходу пьесы", в иснте очередная капелька приятных мелочей. Притяная попутная халява. Очко админам, но уже с трудом
4. Наложить под вражескую ёлку
Очередное и абсолютно непонятное телодвижение админов в сторону откроенных или негласных договорняков между людьми и магмарами. Если в первый день все банально проскочили "в толпе", потому что на вражеские площади ломанулись все, кто был в онлайне. То дальнешее прохождение свелось к ночным бдениям, горам подарков "прапустиииии" и, соотвественно, куче нервов, обид, всхлипов и непонимания. Явный минус.
5. Коктейль из запчастей мобов
Беглый просмотра списка необходимых монстров сразу же выцепляет "упырей", коих убить спокойно можно было только в первый час события, кто был в игре в момент старта всего действа - спокойно выбили, кто не успел или резал салатики столкнулись с великолепнейшей тусовкой "по 10 пар жадных глаз на одного бедного упырёнка" на несколько часов. При том, что все остальные мобы были задействованы квестовые, не были включены повторные нападения (как на скелетах в ноябре), остается только мысль, что целью испытания были глазная и сидальная боли игроков. Хотя результатом получался шикарнейший эликсир на 3 часа мобобойства. Быстрая проверка показала, что эликсир собирается многократно и тут пришла вера в чудо, деда мороза, золотую рыбку и адекватных админов, поскольку впереди тонна нудного мобобойства по самые волшебной ачивке. Но счатье было недолгим, фикс настиг внезапно и беспащадно, как удар серпом по омеле, при этом на праведные возмущения ответа от администрации непоследовало (проще было повесить форумку, а значит возмущение видели и время отрегаировать было). Задумка в комплексе была неплохая, но всё испорчено созданием эксклюзивного моба и внезампным молчаливым фиксом выпадения запчастей для повторных эликсиров (кто успел сделать 4-5 - молодцы). И снова минус админам.
6. Ледокрыл
И вроде бы была задумка. И вроде бы была идея. И вроде бы даже попытка потрудиться. Но опять же недочеты убивают общую картину. Сначала внезапная смена характеристик сугробов, что приводит к задвоение куч снега, наученые горьким опытом игроки перерабатывают "старую" кучу снега в снежки (медведя-то уже нет только у самого ленивого), и вот к старту события многие приходят без снега. Барыги радуются, перепродавая снег. Альянсы судорожно тыкают в машинку. Ударки вчитываются в умения Ледокрыла. Но главное все ждут, что достижение засчитается всему клану, глава которого активировал амулет, но или (что идеально) после боя выпадудт 70 каких-нибудь клановых перьев, при активации которых будет выдавать достижение. Но нет, зачем же делать приятным бой, который надо провести в общей для всех локации, чтобы тонны альтернативно одаренных превратили для ударки вполне себе обычный тактический бой в подпаленные кресла и молчанки в чате от тонны лагов и влезающих игроков. Жирнейший минус, даже при том, что было забавно подпортить многим недалеким кланам активации. Ну и пользуясь случаем, огромное спасибо за железную выдержку ударке нашего альянса, которая и вытащила бой для нескольких сотен игроков.
7. 2022 мобов
И вот она грусть и печаль всех (за исключением некоторых уровневых групп). 200+ мобов в день в праздничные дни, когда надо отдыхать. Вот оно - привязать всех в игру. Ну и заодно посмотреть как будут использовать псарню по новым правилам. В итоге нехватка мобов в фармовых локациях, толпы 7- на плато, рыдающие 20ки, тонны лагов, периодически отключающийся счетчик мобов (который и считает отдельно от счетчика суточного лимита).И по сути камень преткновения во всех испытаниях для большинства, когда надо было веселиться на "зимних битвах", которых толком и не было из-за выбора непопулярных площадок и крайне неудачной реализации. Нудно и глупо. Раз уж сделали отдельный счетчик (явно работающий не по принципам счетчика суточного лимита) итак надо было именно 2022 мобов, так делали б любых (всех) мобов. Ну или пересмотрели бы срок события, захватив хотя бы одну рабочую неделю. Снова минус, я старательно весь текст нарывался на форумку, но в итоге отделался технической отметкой

Итого впечатление осталось гораздо более отрицательное, нежели принесло позитива.


Предупреждение
Лети вперёд, дракон...
ВСЁ ПРАВИЛЬНО АДМИНЫ СДЕЛАЛИ, А ТЫ ПРОСТО ПОДГОРЕВШИЙ НЫТИК (с)
Не вижу проблемы, вижу нытьё. (с)
Загрузка...
страницы: [ << < 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.