Уважаемые игроки! Мы торопимся сообщить вам, что в мире Фэо произошли некоторые изменения. В этот раз они затронули Хаотичные битвы, а также механику работы стражей материков. Давайте рассмотрим эти изменения подробнее.
Общие изменения:
Исправлена ошибка, при которой в Выжженых землях во время Хаотичных сражений игроки, при определённых обстоятельствах, находились без эффекта невидимости.
?
Элитные стражи материков
В игру были добавлены элитные стражи материков, которые ревностно защищают свои владения. Отныне, при нападении на персонажа противоположной расы, уровень которого ниже, чем уровень персонажа атаковавшего его игрока, если уровень атаковавшего равен 14 или выше и если атака была совершена на родном материке атакованного, в бой вмешается один из элитных стражей материка, обладающий мощными способностями и представляющий серьезную угрозу для нападающего. Это справедливо как для обычных нападений, так и для вмешательств в бои с монстрами или другими игроками.
Теперь, при убийстве патрульных стражей враждебной расы, персонажи выше 14 уровня будут получать эффект Внимание стражей. Пока данный эффект активен, при каждом убийстве патрульного стража есть шанс того, что на персонажа нападет один из элитных стражей враждебной расы. Последующие убийства патрульных стражей усиливают этот эффект, вплоть до Внимание стражей.
Патрульные стражи и элитные стражи теперь находятся в следующих локациях:
gun-fighter
а когда открываешь красные руны для этого надо нападать на игроков мелкого уровня будучи 20 тым?)
на скок мне память не изменяет иди спокойно и открывай их. если на тебя нападает мелкий уровень патруль не влазит. только если ты напал на мелкого. но что бы красную руну открыть условия нападать на мелкого нет.
Все отлично если бы товарищам программистам писали алгоритмы те кто играют в эту игру и понимают чем может грозить.
А теперь вауля... ты видимо не в курсе, что в локациях есть стражи - и нападение этого стража автоматически тебя по сути валит на элитного.
Вон там король артур у нас маяятся с уже фиолетовым "благом" и из локи уйти не может, вылететь не может - после боя сразу новый бой.
Молодцы - отлично все сделали.
Дальше - а вам случайно невдомек про кач репы защитников? это означает когда ты идешь по локации на тебя просто нападают - и я тебе вангую - как только народ увидит этих элитных на 60 тысяч почти неубиваемых - там сразу полезут и минус два, три и пять уровней с антихаосом и кучей мороков.
Так что молодцы - алгоритмы хорошие - учли интересы игроков
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...
Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
Наныли... опять наныли ((( И сделали хуже, себе же сделали хуже. У вас тоже будут квесты завязаные на вражеском материке, у вас тоже будут красные карты. Ну про рунки тут уже говорили.
Господа Админы, а как же квесты на добычу триад? Где просто необходимо замутить ВБ на вражеской стороне? С этим как?
Девайсина
а чего такие двойные стандарты то?
долой ферму, даешь открытие локаций 20+ и снятие там ограничений на нападений.
будем репу защитников там качать и склаьпы
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...
Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
Если нападет элитный патруль, будет ли он обнулять репу защитника накопленную убийствами?
Если да, то с игроков будет капать 1,2 или 3 репы и скорее всего не больше, ибо патрули будут их "обнулять".
Смерть обнуляет накопленную персонажем репу. Правильно?
Сансон
Лока для 20-х фактически получается одна, во второй локе бродит всего 3 альки, которые расписаны, и дурные сотники. И в этой одной локе и хумы и магмары спокойно пинают бок о бок мобов. Лока для 16-18 как бы тоже открыта. Так что сейчас закрытые локи это 11-15 и для 19-го.
ну и там сейчас еще воюет уже на чотком красном благе.
Повторюсь - молодцы.
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...
Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
Тоесть того факта ,что вы уже давным давно убрали нанесение травм на плато , дланях , хаотах - этого мало, нужно еще максимально усложнить ситуацию нанесения травм противникам на вражеском материке. Зачем тогда вообще профессия палач , уважаемая администрация?) уберите к чертям её вообще, остаьте взломщика и целителя. Ходить на плато, длань хаоты , качать палача там и при этом НЕ СТАВИТЬ ТРАВМЫ. Какой тогда смысл вообще в прокаче палача,Если ты не ставишь травмы?!) Как репутация защитника материка тогда качаться будет, если по сути никто не будет ходить за скальпами на вражеский материк ,учитывая нововведения что вы ввели. Ввели халвявные мнимые смерти получаемые на сезонном событии, но этого мало, давай добавим еще патрульных в каждую локацию Администрация, не ходите вокруг да около, а сделайте то, к чему это все идет - к полной бесполезности профессии палач, уберите её вообще из игры и делов то!)
ПростоСережа
ну так вот давай откроем.
у нас же игра не ферма.
20 тые уровни сейчас в самом шоколаде по закрытым локам.
пришёл по квесту пнул 16 того и ушёл к себе в заповедник. спокойно фармить.
двойные стандарты они такие угу.