Уважаемые игроки! В мире Фэо произошли значительные изменения. Давайте рассмотрим их подробнее.
Произошли следующие изменения с некоторыми монстрами мира Фэо:
- Почти у всех монстров Полуденных земель и Рахдарии значительно уменьшена агрессивность.
- Хабу [14], Шипастый Хабу [15] и их призрачные варианты: теперь используют умение исцеления не более 2 раз за бой, но эти умения восстанавливают больше здоровья.
- Барагуза [15]: уменьшен шанс сжигания маны при ударе, количество применений этого умения за бой ограничено.
- Неферто [15]: значительно уменьшены показатели защиты и ловкости, чтобы снизить шансы блока и уворота. Интуиция оставлена без изменений, будьте осторожны.
- Баргоф [15]: ограничено количество применений умения сжигания маны за бой.
- Зарлог-наемник: у всех уровней значительно уменьшено количество маны, уменьшен порог здоровьядля активации«Боевого безумия». У монстра 16 уровнянесколько уменьшены здоровье и урон. Умение «Кровавая месть» теперь применяется только один раз за бой.
- Маурина-одиночка: значительно уменьшено здоровье у монстра 16 уровня. Уменьшен запас маны у всех уровней.
- Теперь лавовый [17] и лесной грызмур [17]абсолютно идентичны по всем параметрам, кроме внешнего вида. Также несколько уменьшена частота применений ими всех умений.
- Зарлог-лучник: уменьшен запас маны у всех уровней, немного изменена логика применения умений.
- Маурин-охотник: несколько увеличен урон от атак и уменьшен запас маны у всех уровней.
- Зарлог-шаман [18]: уменьшен запас маны. Умение «Погибель магов» применяется не более 4 раз за бой. Кроме того, умения шаманки медленнее заряжаются на следующее применение, если она находится в ожидании противника. Входит в состояние транса позже.
- Зарлог-шептунья [19]: умения шептуньи медленнее заряжаются на следующее применение, если она находится в ожидании противника, входит в состояние транса позже.
- Маурин-кинжальщик [18]: уменьшен урон от атак. У некоторых призываемых им союзников несколько увеличено здоровье. Длительность умения «Непробиваемый заслон» теперь ограничено 1 раундом боя. Значительно уменьшен запас маны.
- Маурин-берсерк [19]: уменьшен урон от атак, немного увеличено здоровье у берсерка и некоторых призываемых им союзников. Уменьшен запас маны.
вроде не так давно админы писали что будут скоро инсты с мобами где можно будет колупать их достаточно комфортно одним глазом поглядывая за боем а вторым глядя любимый сериал...
может набраться терпения и просто подождать?..
ну чес слово, почитал как пинать какого моба на 16+ и не предствляю каково это сидеть целый час напряженно воткнувшись в монитор отсчитывая секунды различных кастов, стоек...
жесть... просто страшный сон... есть хоть один проект где фарм мобов на столько напряжное занятие?
Вы, на Мидгарде живете спокойно, с давних времен, когда мир утвердился...
Помня из Вед, о деяниях Даждьбога, как он порушил оплоты Кощеев что на ближайщей Луне находились...
вроде не так давно админы писали что будут скоро инсты с мобами где можно будет колупать их достаточно комфортно одним глазом поглядывая за боем а вторым глядя любимый сериал...
может набраться терпения и просто подождать?..
ну чес слово, почитал как пинать какого моба на 16+ и не предствляю каково это сидеть целый час напряженно воткнувшись в монитор отсчитывая секунды различных кастов, стоек...
жесть... просто страшный сон... есть хоть один проект где фарм мобов на столько напряжное занятие?
а я думаю тут дело во всяких усилениях, которые они обильно напихали в эту игру. амулеты, символы, смолы, волшба, пелена и т.д. и т.п., вот теперь не знают, как всю эту кашу сбалансировать
Маурина где-то стала проще, где-то сложнее: меньше кидает на меня зарядов, но стала чаще кидать на себя щиты и на меня ослабки. Ослабка на 5 ходов это жестко, конечно.
Неферто по-прежнему тянут как танки.
Зарлог на первый взгляд норм, надо тестить с кастом. Хотя вроде как до всех фиксов у него было меньше здоровья и больше денег)
Хабу тоже на касте надо тестить. Опыта стало ощутимо больше. (срежьте вы вообще этот лишний опыт с мобов, кому надо, догонится элями опыта и квестами. За одну роху дают опыта как на стенке в крепости).
С хилками вообще странный фикс, если он делался в пользу игроков. На касте тебе все равно, сколько хилок по количеству, важна только скорость отхила. А без каста тоже всё равно, как он будет хилятся, он всё равно полностью всё восстановит. Зачем вообще это править, особенно в инсте с тенями?
И хочется уже глянуть на новых нищих мобов для магии. Хотя по уму надо вводить мобов 40-50с, а в грани межмирья поднимать планку денег, там как на 6 мобах сыпет)
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)
Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
Сделан лимит - 400 мобов, какая разница, выбивает игрок за 1,5 часа, как на форуме некоторые пишут или за 3 часа. А многие и не выбивают лимит, а есть отдельные (я одного знаю), которые после отбития лимита идут на меньший уровень.
Изменения от 27.09.2017г были ошибочны, как ошибочно слово «диЗбаланс» в сообщении от 5.10.2017, как ошибочно Баргоф 15-ого уровня.
Кто не работает, тот не ошибается. Но вызывает изумление абсолютное не желание исправить ошибки.
Изменения от 27.09.2017г необходимо отменить.
1 скажу так да свиткаф стала меньше за бой ухадить !!
2 мобы стали больше уварачеваца и блоки ставить и пробить их стала сложней (((
3 по мне изминения на кошак пошли хуже чем была (((
4 и што вы услисилать мобаф точна небудети ета уш извините вашим словам верить нельзя (((
давно пора все свести к одному знаменателю - сделать два типа мобов. дешевый и без всяких "фичей" и мастодонтов которых постараться придется убить. за первых 20с за вторых 5з. пусть кто хочет легкого фарма бьет первых а вторых кому хочется попотеть ради звонкой монеты))
П.С. с каждым обновлениям все меньше веры тем кто кричит мне "давай апайся тут классно и денег вагон"
...а потом идут втихаря "рыдать и продолжать жрать кактусы"
П.П.С. Барагуза От 50 До 75 серы (по бестиарию). интересно почему с призрачных по 35с в 80% случаев дает?)))
Зачем было Хабу портить?
Обкаст: Волшба, фиолет земля, красная радуга.
Вчера набил за час 43з ( минус 10з расходы)
Сегодня набил за час 33з ( минус 10з расходы)
+1 к нежеланию заходить, спасибо.
Когда пропадает Интернет, можно погрузиться в свои мысли и серьёзно подума... а нет всё, включили!
Пошел бить маурин 18 х после измениний на колодах. Убил столько же,сколько вчера без колод. Что вы там улучшаете? С каждым разом,все веселее и веселее:)
Да, забыла отметить, что мобы стали зелёными, что не может не радовать.
SubaruWRX написал(-а) 2017-10-13 19:27:47
Skilao
серьйозно 16 ур опыт? сколько там лямов его?
Опыта 5,2 миллиона, почти как с 15 на 16. Но при этом надо умудриться подкачать ВСЕ новые медали 16+ и недостающие звания. При этом огромная часть необходимых квестов (на навыки триад) дает котлету опыта 20-40к. Без башни верку пробить - за час легко процент опыта берётся. 100 верок и ты на 17 ещё больший нуб.
И это просто чтобы в середнячки выбиться. Чисто входной билет в своды и чтобы на горниле/хаоте со стана не каждый раз убивали))
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)
Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
Немного почитав отзывы игроков , и уже вторую неделю вижу ситуацию , раньше в Басгорге днём и вечером было не протолкнутся , во Флезе было человек 5-7 , за последние 2 недели изменения таковы 10 человек в одной локе и 10-15 в другой ) Вопрос: Где остальные игроки ?) А ответ прост забили болт на такую игру )
1.Подкрутили вы 15-19 мобов , я убивал мобов за 1 ч 50 минут , 10 минут каста шёл добивать на -2 лвл ,
щас же с тем же кастом убиваю чётко за 2 часа токо своих мобов.
Щас есть лук , ярмо ювю , хаосная + шайсар и красный браслет , как половина из этого слетит соответствено + 10-15 минут на основных мобов ещё добавится(притом что я руненый крит и каста жру на 25-30з + использую мощи на 7з за час )
А что будут делать людям у которых то не особо сильный шмот , они одеты в увёрта да и оставшиеся единицы танкисты )
Далее идём к новым локам вашим Рахди , Рахдари и всяким другим РАхитам!
Решил я проверить как же побить мобов там на каста , думаю ужрусь ка я полутше попробую как неферто за 2-4 удара убить 15 строк каста , после проведёных ударов под станом со срелой когда моб очухивается и кидает возратку , с тем что вампиризм с (колоды + Эликсир боевого мастерства + атш фиолет + вампирик премиальный(бывало кидал ещё на себя шит и даже он не спасал)) с +5к(с пермиальным гигом) моего хп когда у этого моба сотаётся 1-2.5к хп проводя удар в блоке мы оба умираем
Далее ваши Грабоны(гибоны) набивая по 20-40к урона получая по 50-70с можете сами их бить и 20 грабон вобще в локе 1 шт его бы ещё можно было побить но время респа у него 2-3 минуты!
Альканоры вобще дики звери кроме 19 , 20-21 алька это лвл для 40 наверно придумали моба лупить моба по 1.2-3 минут в среденм даже на касте убивая 30 мобов в часа мне надо упоротся на 13-14 часов в игре ? (Я что идиот?) (я хоть и смотрю сериалы лупя мобов после работы но не по 13часов)