Уважаемые игроки! В мире Фэо произошли значительные изменения. Давайте рассмотрим их подробнее.
Произошли следующие изменения с некоторыми монстрами мира Фэо:
- Почти у всех монстров Полуденных земель и Рахдарии значительно уменьшена агрессивность.
- Хабу [14], Шипастый Хабу [15] и их призрачные варианты: теперь используют умение исцеления не более 2 раз за бой, но эти умения восстанавливают больше здоровья.
- Барагуза [15]: уменьшен шанс сжигания маны при ударе, количество применений этого умения за бой ограничено.
- Неферто [15]: значительно уменьшены показатели защиты и ловкости, чтобы снизить шансы блока и уворота. Интуиция оставлена без изменений, будьте осторожны.
- Баргоф [15]: ограничено количество применений умения сжигания маны за бой.
- Зарлог-наемник: у всех уровней значительно уменьшено количество маны, уменьшен порог здоровьядля активации«Боевого безумия». У монстра 16 уровнянесколько уменьшены здоровье и урон. Умение «Кровавая месть» теперь применяется только один раз за бой.
- Маурина-одиночка: значительно уменьшено здоровье у монстра 16 уровня. Уменьшен запас маны у всех уровней.
- Теперь лавовый [17] и лесной грызмур [17]абсолютно идентичны по всем параметрам, кроме внешнего вида. Также несколько уменьшена частота применений ими всех умений.
- Зарлог-лучник: уменьшен запас маны у всех уровней, немного изменена логика применения умений.
- Маурин-охотник: несколько увеличен урон от атак и уменьшен запас маны у всех уровней.
- Зарлог-шаман [18]: уменьшен запас маны. Умение «Погибель магов» применяется не более 4 раз за бой. Кроме того, умения шаманки медленнее заряжаются на следующее применение, если она находится в ожидании противника. Входит в состояние транса позже.
- Зарлог-шептунья [19]: умения шептуньи медленнее заряжаются на следующее применение, если она находится в ожидании противника, входит в состояние транса позже.
- Маурин-кинжальщик [18]: уменьшен урон от атак. У некоторых призываемых им союзников несколько увеличено здоровье. Длительность умения «Непробиваемый заслон» теперь ограничено 1 раундом боя. Значительно уменьшен запас маны.
- Маурин-берсерк [19]: уменьшен урон от атак, немного увеличено здоровье у берсерка и некоторых призываемых им союзников. Уменьшен запас маны.
Чето все мутят мутят, уже незнают куда податся , ну с наемам 16 лвл вроде все нормально самое противное убрали. Но почему только с наемов 16 лвл? сделать брагофам придел 12 сжиганий?:) да я сроду невидел столько их за бой, завтро попробую побить 18 зарлогов посмотрим что изменилось.
DreamForge
- Значительно увеличен денежный дроп с большинства монстров Рахдарии....
а почему бы и в полуденых не сделать так же,почему такое разделение,чем мы хуже кто еще не 20 лвл???
А У меня вопрос другой... Не показалось ли мне что Горгульи стали более агресивны? Копаю камни... и на каждый 3-5 камень нападение... Раньше такого не наблюдалось
15:40 На Вас совершено нападение Горгулья [8] .
15:45 На Вас совершено нападение Горгулья [8] .
15:55 На Вас совершено нападение Горгулья [8] .
15:59 На Вас совершено нападение Горгулья [8] .
16:02 На Вас совершено нападение Горгулья [8] .
DreamForge
- Значительно увеличен денежный дроп с большинства монстров Рахдарии....
а почему бы и в полуденых не сделать так же,почему такое разделение,чем мы хуже кто еще не 20 лвл???
а каким образом 14ый уровень касаются мобы в полуденных землях?
Культ Личности Пистика!
23:35 Улыбка Волка » mathbonus: А вы не слушайте его, Матбонус Доширакович, он специально вас отвлекает
Оберон
Дык набьешь еще, коль скоро играть планируешь. Я думаю, что 20 лвл - логическое завершение проекта. Вводить 21 лвл?! Это - мазохизм
а что поменялось то? развитие еще на 18ом кончилось. Супер ударов нет нормальных для 19-20, шапок на 20ый нет, плечей за РР нет, а ходить за 19ым шмотом в дерево я и на 18ом могу
Культ Личности Пистика!
23:35 Улыбка Волка » mathbonus: А вы не слушайте его, Матбонус Доширакович, он специально вас отвлекает
Оберон
Дык набьешь еще, коль скоро играть планируешь. Я думаю, что 20 лвл - логическое завершение проекта. Вводить 21 лвл?! Это - мазохизм
Ну вот до изменения и набивал ... после изменения 35з в час прибыль.... притом что сами бои стали сложней и требуют больше внимания. Получается 3 часа с гемороем бить подрят мобов что что б был какойто доход... ну его нафиг. Есть дургие проэкты
DreamForge
у меня все еще вопрос по новым мобам этой Радхарии, я понимаю что всех интерисуют полуденка, но эти мобы тоже есть. Вопросы следующие.
1. Кто их вообще тестил?
2. Какой плюс за час фарма подразумевается с них?
Бил час Альканор, убил 23 штуки, упало 30з - каст чд2+волшба+луч+кк
если считать рассходку абсолютно бесплатной(которой на один бой только 3 слота мощи+вампов уходит) то целых 10з прибыли.
3. Увеличено золото говорите? говорите значительно?
15:43 Вы получили: 1 1 94
15:51 Вы получили: 1 3 11
4. Вы вообще пытались убивать этих мобов? примерно прикинуть экономику этих мобов?
Просто интерисует что вы хотели добиться вводя этих мобов? если это нормально, то видимо на радхарии можно ставить крест, так как я вижу тут люди проскакивают разве что на достяги и квесты кого нибудь убить.
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...
Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
Оберон
И так игра перестала приносить удовольствие, почитаешь вас (16 +) - вообще играть не хочется.
Ну я когда апнулся на 18 и купил крита прям обрел новый стимул. Можно было бить мобов и были деньги на репы и события. За два часа в будни под сериал выбивал усталку. А в выходные тратил на события, репы, и прочие. Да кочать еще много, не рун не скрижалей нет.Но я видел цель и если надо было качнуть какуюто репу то за месяц ее качал. И хватало днег покидать в колродец на талики, и на взеркала 100 спустить. Сейчас вот я понимаю что у меня не будет золота закупиться на ярмрку. Если раньше ябрал в долг и на 500з покупал луки аркаты браслеты, теперь закуплюсь на 30з максимум. элики доблести и мастерство.
Да верните вы все обратно и все будут рады и не будет гневных постов в Ваш адрес , и раз ввели 20й левел то сделайте мобов для 20го левела , а не для 25 левела. Все будут рады! Золото Вы как понимаете мало у кого копится, так как баблососов оч много, они и уходят в ваши ловушки,у которых отдача 10% от хотябы 50и минимальных. Поверьте даже со старых мобов мало кто будет богат
"ОТЛИЧНЫЕ ИЗМИНЕНИЯ" сколько людей спустили свои касты и верки в молоко ЗАВИСАЯ в одном бое по 20 минут, заходишь в игру побить монстров или повоевать с людьми,а тебе подкладывают такую свинью!
Требую компенсацию для каждого