Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения от 13 октября 2017 года
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]

Изменения от 13 октября 2017 года

Администрация [20] 
15
13 Октября 2017 15:15:36
Уважаемые игроки! В мире Фэо произошли значительные изменения. Давайте рассмотрим их подробнее.
Произошли следующие изменения с некоторыми монстрами мира Фэо:
 
- Почти у всех монстров Полуденных земель и Рахдарии значительно уменьшена агрессивность.

- Хабу [14], Шипастый Хабу [15] и их призрачные варианты: теперь используют умение исцеления не более 2 раз за бой, но эти умения восстанавливают больше здоровья.

- Барагуза [15]: уменьшен шанс сжигания маны при ударе, количество применений этого умения за бой ограничено.

- Неферто [15]: значительно уменьшены показатели защиты и ловкости, чтобы снизить шансы блока и уворота. Интуиция оставлена без изменений, будьте осторожны.

- Баргоф [15]: ограничено количество применений умения сжигания маны за бой.

- Зарлог-наемник: у всех уровней значительно уменьшено количество маны, уменьшен порог здоровья для активации «Боевого безумия». У монстра 16 уровня несколько уменьшены здоровье и урон. Умение «Кровавая месть» теперь применяется только один раз за бой.

- Маурина-одиночка: значительно уменьшено здоровье у монстра 16 уровня. Уменьшен запас маны у всех уровней.

- Теперь лавовый [17] и лесной грызмур [17] абсолютно идентичны по всем параметрам, кроме внешнего вида. Также несколько уменьшена частота применений ими всех умений.

- Зарлог-лучник: уменьшен запас маны у всех уровней, немного изменена логика применения умений.

- Маурин-охотник: несколько увеличен урон от атак и уменьшен запас маны у всех уровней.

- Зарлог-колдун [18]: уменьшены уровень здоровья и порог вхождения в состояние «Боевого безумия», уменьшен запас маны.

- Зарлог-шаман [18]: уменьшен запас маны. Умение «Погибель магов» применяется не более 4 раз за бой. Кроме того, умения шаманки медленнее заряжаются на следующее применение, если она находится в ожидании противника. Входит в состояние транса позже.

- Зарлог-шептунья [19]: умения шептуньи медленнее заряжаются на следующее применение, если она находится в ожидании противника, входит в состояние транса позже.

- Маурин-кинжальщик [18]: уменьшен урон от атак. У некоторых призываемых им союзников несколько увеличено здоровье. Длительность умения «Непробиваемый заслон» теперь ограничено 1 раундом боя. Значительно уменьшен запас маны.

- Маурин-берсерк [19]: уменьшен урон от атак, немного увеличено здоровье у берсерка и некоторых призываемых им союзников. Уменьшен запас маны.

- Маурина-ведунья [18]: умение «Воздаяние ведуньи» применяется реже и не более 2 раз за бой (примечание: «Усиленное воздаяние» может быть использовано даже если запас использований обычного уже истощен). «Дыхание жизни» теперь может использоваться чаще, но не более 2 раз за бой. 

- Значительно увеличен денежный дроп с большинства монстров Рахдарии.

- Несколько уменьшен уровень жизни Юного Грабона [18].
 
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
До встречи на просторах Фэо!
Загрузка...
0
 Aoll [11]  13 Октября 2017 16:56:42 #58
хорошая новость, еще крофдоров в первоначальное состояние верните, по монеткам имею ввиду и верните им рендомный каст на 400
0
 Stein [18]  13 Октября 2017 17:05:43 #59
Злые языки говорят, что Матчбонус уже по 250 мобов в час лупит в связи с изменением :lol:
Все со мной ясно ...
10
 МяснойНуб [13]  13 Октября 2017 17:07:59 #60
Stein написал(-а) 2017-10-13 17:05:43
Злые языки говорят, чир Матчбонус уже по 250 мобов в час лупит в связи с изменением?


Администрации не стоит мучаться с ребалансом мобов.. Достаточно отребалансить пару десятков мобобоев типо бонуса :exclaim: :cool:

Это и проще и остальные будут лойсать тему :lol:
Слабоумие и Отвага!!!!
Загрузка...
0
Soul-Catcher
13 Октября 2017 17:17:36 #61
Наныли :cool:
0
жиганатор
13 Октября 2017 17:18:14 #62
- Маурин-берсерк [19]: уменьшен урон от атак, немного увеличено здоровье у берсерка и некоторых призываемых им союзников. Уменьшен запас маны.
всё остальное это отвлекающий маневр)
0
Soul-Catcher
13 Октября 2017 17:23:33 #63
Предлагаю услить мобов в 3 раза что бы рейдами ходили фармить:twisted:
0
 B_romer [11]  13 Октября 2017 17:25:15 #64
спасибо, теперь хоть барагуз можно нормально бить
магмары, идите все по своим вулканам.(с)
0
 WOGD [19]  13 Октября 2017 17:31:55 #65
- Баргоф [15]: ограничено количество применений умения сжигания маны за бой.
:lol: почему в бестиарии он 16-й?)
1
J Wick
13 Октября 2017 17:42:16 #66
новые мобы это неочем-все причем без исключения. Бить в акурат . что бы не пропустить призыв грабона-это шлак.По остальным мобам вообще огонь - там еще и за блоком следить, за возданием на себе. С 21 альканоры как минимум 3з должно падать с боя, с 19 грабонов 2з - тогда есть интерес их бить.
Загрузка...
0
 -ATrioN- [19]  13 Октября 2017 17:44:15 #67
- Зарлог-колдун [18]: уменьшены уровень здоровья и порог вхождения в состояние «Боевого безумия», уменьшен запас маны.

"Уменьшен запас маны"
Мне показалось или вместе с ХП колдун и ману себе хилит?)) Она у него не заканчивается.

Если тестеры не заметили, боевое безумее вообще не важно и не играет никакой роли.
16
 I g e m o n [19]  13 Октября 2017 17:49:01 #68
Вы действуете как великий вождь всех народов. Он обычно горло сжимал так, что дышать невозможно, а потом хватку ослаблял и вроде жить стало лучше, жить стало веселее. Так вот, проведя очередной РЕБАЛАНС это не решение созданных вами же проблем. Насколько вы вчитывались в посты игроков,о том, что ранее были установлены правила, а именно: прокачка персонажа= нормальный фарм мобов в игре. Тратишь=получай. С изменениями всех решили привести в один знаменатель условно 30з заработок в час. Вы ищите компромисы созданного отврата игроков к фарму, а вас просят вернуть так как все было. У администрации достаточно косвенных инструментов увеличить приток реальных средств в проект. Вещи, артефакты, колоды. Искуственный дефицит вещей определенного рода и другие маркетинговые штучки. Зачем ломать основной закон любого програмиста РАБОТАЕТ- НЕ ТРОГАЙ. Верните мобов на 5 октября. Не ошибается, тот кто ничего не делает. Вы ошиблись и продолжаете с упорством достойным памятника одному животному с длинными ушами ошибаться. В одном из посланий вы сказали ВСЕ ПРОДУМАНО. Откройте военную тайну, ЧТО продумано. Или мобы Радхарии и мобы 19+ заточены под 19е руны, которых нет. И их будет условно "приятно бить"? Или супер удар планируемый будет каставать всех 4х мобов в бою одновременно и эти новшества будут приводить механику боя к продуманой? Поделитесь с нами своими планами. Если это так, то можно и потерпеть пока механику отладите. Хотя куча вопросов зачем запускать сырой контент вызывающий такое негодование людей отдающих этому проекту так много сил и времени? Зачем годами рисовать локи 19+, если там никого нет. Или коро появятся там условно что-то типа триад очень нужное и полезное и все ломанутся туда забив на триады и снова напоремся на аналогичные посты, что бить невозможно и не рентабельно. Поделитесь.
Загрузка...
1
 УРман [17]  13 Октября 2017 17:55:20 #69
вы издиваетесь? типерь на 17 бить мобов полная опа, хабу 10к+хп, зарлогов 16 сущиее самоубиство пинать, спасибо как всегда если что то новое то хуже не придумать.....
Загрузка...
1
 Aureum [14]  13 Октября 2017 17:55:47 #70
Видимо, за счёт того, что хабу стали отхиливаться реже, но на более серьёзное количество хп, теперь итог выглядит:

Магия статуи опыта уменьшила полученный в бою опыт на 327! вместо примерно 200-220 ранее.
Не повезло.
Загрузка...
1
 Триумвиратор [13]  13 Октября 2017 18:02:03 #71
мда уж.. а я с лета об апе на 15+ подумывал. уже банок на несколько лямов накопил, мобов пинаю только со статуей в плюс...
похоже придется тормознуться...
веселуха, блин...
Вы, на Мидгарде живете спокойно, с давних времен, когда мир утвердился...
Помня из Вед, о деяниях Даждьбога, как он порушил оплоты Кощеев что на ближайщей Луне находились...
Загрузка...
1
 -КаСя- [16]  13 Октября 2017 18:06:35 #72
- Баргоф [15]: ограничено количество применений умения сжигания маны за бой.

1) где Вы нашли баргофа 15 ур? :eek: видела только 16ур
2) за бой сжигает ману 6 раз

- Значительно увеличен денежный дроп с большинства монстров Рахдарии.

1) 17:43 Окончен бой « Нападение на Баргоф».
17:43 Вы получили: 56 94
2) 17:47 Окончен бой « Нападение на Баргоф».
17:47 Вы получили: 51 44
3) 17:50 Окончен бой « Нападение на Баргоф».
17:50 Вы получили: 55 65
4) 17:51 Окончен бой « Нападение на Баргоф».
17:51 Вы получили: 53 73
5) 17:54 Окончен бой « Нападение на Баргоф».
17:54 Вы получили: 67 2

6) 18:02 Окончен бой « Нападение на Зарлог-наемник».
18:02 Вы получили: 48 85

Зарлог бьется быстрее и проще.....зачем мне колупать жирного моба за такие копейки?

Ребята, если Вы хотите внести изменения это хорошо. НО посоветуйтесь с играющими людьми а что было бы интересно им. Ведь собственно все Ваши нововведения рассчитаны именно на повышение интереса игроков.
Загрузка...
1
--SaMuR--
13 Октября 2017 18:11:23 #73
Барагуза [15]: уменьшен шанс сжигания маны при ударе, количество применений этого умения за бой ограничено.

7-8 раз за бой сжигает ману, примерно по 63-65 маны за раз, в каком месте уменьшили то?
Загрузка...
0
 --NaHaL-- [9]  13 Октября 2017 18:11:46 #74
На главнной страничке... можно увидеть население сервера... Как Вы думаете 45% это нормально?
Сделайте что просят у Вас игроки для комфортной игры, а не то что вы проталкиваете... И почему я думаю... что с такими темпами... скоро увидим население 35 %
4
ПлЮмБуМсс
13 Октября 2017 18:13:39 #75
да нафиг ваши изменения? уберите лаги!! и где компенсация за 12-е число? лагало так же как и 11... у нас народ за бой по 2 удара делал и ложился!!! :evil:
Загрузка...
3
 Serg_Piter [19]  13 Октября 2017 18:17:17 #76
Та! лагало вчера) дайте небеса и радугу и мы всё простим :lol: :lol:
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.