Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения от 13 октября 2017 года
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]

Изменения от 13 октября 2017 года

Администрация [20] 
15
13 Октября 2017 15:15:36
Уважаемые игроки! В мире Фэо произошли значительные изменения. Давайте рассмотрим их подробнее.
Произошли следующие изменения с некоторыми монстрами мира Фэо:
 
- Почти у всех монстров Полуденных земель и Рахдарии значительно уменьшена агрессивность.

- Хабу [14], Шипастый Хабу [15] и их призрачные варианты: теперь используют умение исцеления не более 2 раз за бой, но эти умения восстанавливают больше здоровья.

- Барагуза [15]: уменьшен шанс сжигания маны при ударе, количество применений этого умения за бой ограничено.

- Неферто [15]: значительно уменьшены показатели защиты и ловкости, чтобы снизить шансы блока и уворота. Интуиция оставлена без изменений, будьте осторожны.

- Баргоф [15]: ограничено количество применений умения сжигания маны за бой.

- Зарлог-наемник: у всех уровней значительно уменьшено количество маны, уменьшен порог здоровья для активации «Боевого безумия». У монстра 16 уровня несколько уменьшены здоровье и урон. Умение «Кровавая месть» теперь применяется только один раз за бой.

- Маурина-одиночка: значительно уменьшено здоровье у монстра 16 уровня. Уменьшен запас маны у всех уровней.

- Теперь лавовый [17] и лесной грызмур [17] абсолютно идентичны по всем параметрам, кроме внешнего вида. Также несколько уменьшена частота применений ими всех умений.

- Зарлог-лучник: уменьшен запас маны у всех уровней, немного изменена логика применения умений.

- Маурин-охотник: несколько увеличен урон от атак и уменьшен запас маны у всех уровней.

- Зарлог-колдун [18]: уменьшены уровень здоровья и порог вхождения в состояние «Боевого безумия», уменьшен запас маны.

- Зарлог-шаман [18]: уменьшен запас маны. Умение «Погибель магов» применяется не более 4 раз за бой. Кроме того, умения шаманки медленнее заряжаются на следующее применение, если она находится в ожидании противника. Входит в состояние транса позже.

- Зарлог-шептунья [19]: умения шептуньи медленнее заряжаются на следующее применение, если она находится в ожидании противника, входит в состояние транса позже.

- Маурин-кинжальщик [18]: уменьшен урон от атак. У некоторых призываемых им союзников несколько увеличено здоровье. Длительность умения «Непробиваемый заслон» теперь ограничено 1 раундом боя. Значительно уменьшен запас маны.

- Маурин-берсерк [19]: уменьшен урон от атак, немного увеличено здоровье у берсерка и некоторых призываемых им союзников. Уменьшен запас маны.

- Маурина-ведунья [18]: умение «Воздаяние ведуньи» применяется реже и не более 2 раз за бой (примечание: «Усиленное воздаяние» может быть использовано даже если запас использований обычного уже истощен). «Дыхание жизни» теперь может использоваться чаще, но не более 2 раз за бой. 

- Значительно увеличен денежный дроп с большинства монстров Рахдарии.

- Несколько уменьшен уровень жизни Юного Грабона [18].
 
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
До встречи на просторах Фэо!
Загрузка...
0
tyr198 [16]  13 Октября 2017 15:41:05 #20
Всё ждал когда Хабу испоганите и вот случилось.

Хотя потестю конечно, но по описанию вроде хуже стало.
7
 Оберон [19]  13 Октября 2017 15:43:07 #21
Dima_009 написал(-а) 2017-10-13 15:32:27
Боже, им делают откат а они опять ноют, физ лвл просто заигнорили в прошлый раз.Все-таки а хаях думают, а благодарности не будет от них


Это не откат это подачка. Игроки с удовольствием и комфортом играли. А им в збрело в голову исортить все, своим реболансом. Получили пачку негатива, и теперь пытаюсят на фиксить еще болше. В место того что б просто откатить все как было. Но вво ведения это хорошо, но ломать игру так что б внее не хотелось играть, совсем другое.
Злое УТРО !
Загрузка...
1
 Holom [11]  13 Октября 2017 15:45:22 #22
Вот кто ддосил :confused:
Загрузка...
9
 SEKES [18]  13 Октября 2017 15:46:35 #23
Мой шеф бы это назвал гавноизменениями... Сорри, без обид..
Загрузка...
4
 Timmy Trumpet [19]  13 Октября 2017 15:46:39 #24
DreamForge
Дрим зачем хп у маурин увеличили?

обещали же усиливать небудете
Timmy Trumpet x KSHMR x Mildenhaus - Ininna Tora
Blasterjaxx & Timmy Trumpet - Narco (Official Music Video)
Загрузка...
3
 Грешник86 [17]  13 Октября 2017 15:47:33 #25
прошлый раз писали мяу и зарлоги будут меньше кастовать,типо нам лучше) а на деле они кастовали каждый ход)
щась тож пишут меньше кастоват будут а на деле как? кто то тестил уже?
Загрузка...
3
 Iskatel Istini [16]  13 Октября 2017 15:50:48 #26
- Почти у всех монстров Полуденных земель и Рахдарии значительно уменьшена агрессивность.
Не особо понятен смысл изменения.
Чтобы не собирали зоопарки?
Ну, возможно, кому-то поможет.

- Хабу [14], Шипастый Хабу [15] и их призрачные варианты: теперь используют умение исцеления не более 2 раз за бой, но эти умения восстанавливают больше здоровья.
Прощайте, хабу.
Вы были прикольными.

- Барагуза [15]: уменьшен шанс сжигания маны при ударе, количество применений этого умения за бой ограничено.
Надо будет глянуть на досуге, что там получилось из моба.
Но манотырство было самым раздражающим на ней.

- Неферто [15]: значительно уменьшены показатели защиты и ловкости, чтобы снизить шансы блока и уворота. Интуиция оставлена без изменений, будьте осторожны.
Смысла ноль.
Ибо и так вторым ударом попадали все, кто хотел.
Бешенный отхил (и "тянучка" моба в бою) всё равно отпугнёт большинство от этого моба.

- Баргоф [15]: ограничено количество применений умения сжигания маны за бой.
Спасибо, конечно.
Но хз, кого напрягало сжигание маны баргофами.
Он даже без каста вполне нормально ковырялся.

- Зарлог-наемник: у всех уровней значительно уменьшено количество маны, уменьшен порог здоровья для активации «Боевого безумия». У монстра 16 уровня несколько уменьшены здоровье и урон. Умение «Кровавая месть» теперь применяется только один раз за бой.
Один воздай за бой только на 16-м (одиночном) мобе?
Прекрасно.

- Маурина-одиночка: значительно уменьшено здоровье у монстра 16 уровня. Уменьшен запас маны у всех уровней.
Было 3600, потом 4900, сейчас 4442 с чем-то.
Хз, как это поможет.
Ну, и с маной не особо понятно.
В ноль он её всё равно не сжигал практически никогда.

- Теперь лавовый [17] и лесной грызмур [17] абсолютно идентичны по всем параметрам, кроме внешнего вида. Также несколько уменьшена частота применений ими всех умений.
Хз, в чем там разница была.
Моб скучный всё равно.
И бедный.
Ещё и живёт в локе с "качками".

- Зарлог-лучник: уменьшен запас маны у всех уровней, немного изменена логика применения умений.
- Маурин-охотник: несколько увеличен урон от атак и уменьшен запас маны у всех уровней.
Поглядим.
Но они и так были неплохи.
Разве что опыта многовато.

- Зарлог-колдун [18]: уменьшены уровень здоровья и порог вхождения в состояние «Боевого безумия», уменьшен запас маны.
- Зарлог-шаман [18]: уменьшен запас маны. Умение «Погибель магов» применяется не более 4 раз за бой. Кроме того, умения шаманки медленнее заряжаются на следующее применение, если она находится в ожидании противника. Входит в состояние транса позже.
- Зарлог-шептунья [19]: умения шептуньи медленнее заряжаются на следующее применение, если она находится в ожидании противника, входит в состояние транса позже.
- Маурин-кинжальщик [18]: уменьшен урон от атак. У некоторых призываемых им союзников несколько увеличено здоровье. Длительность умения «Непробиваемый заслон» теперь ограничено 1 раундом боя. Значительно уменьшен запас маны.
- Маурин-берсерк [19]: уменьшен урон от атак, немного увеличено здоровье у берсерка и некоторых призываемых им союзников. Уменьшен запас маны.
- Маурина-ведунья [18]: умение «Воздаяние ведуньи» применяется реже и не более 2 раз за бой (примечание: «Усиленное воздаяние» может быть использовано даже если запас использований обычного уже истощен). «Дыхание жизни» теперь может использоваться чаще, но не более 2 раз за бой.
Вероятно, поможет уменьшить разброс длительности боя.
Ибо было от десятков секунд до нескольких минут.

- Значительно увеличен денежный дроп с большинства монстров Рахдарии.
- Несколько уменьшен уровень жизни Юного Грабона [18].
Вообще пофиг на эти "новые" уровни.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
Загрузка...
2
 DrZlo666 [8]  13 Октября 2017 15:52:03 #27
а может под шумок на 8 каркуш монеток подкинете и уворотов уменьшите?)
Загрузка...
9
mathbonus
13 Октября 2017 15:52:40 #28
- Баргоф [15]: ограничено количество применений умения сжигания маны за бой.

Баргоф [15]

[15]

Этого моба, видимо, под серой радугой бить надо :cool: Как всегда удивляете, такое ощущение, что изменения вносили люди, которые совершенно далеки от игрового процесса
Культ Личности Пистика!

23:35 Улыбка Волка » mathbonus: А вы не слушайте его, Матбонус Доширакович, он специально вас отвлекает
Загрузка...
0
 -Минги Тау- [12]  13 Октября 2017 15:55:50 #29
Читал и тот топ, где начался праведный гнев 16 +. Маурины, неферто, и иже с ними.. В глаза их не видел, даже не знаю, где они водятся. Один лишь вопрос интересует: почему 16 + боятся опыта? Дальше 20 лвл не пойдете, а до него можно (возможно) доблу набить (мое субъективное мнение).
0
 Iskatel Istini [16]  13 Октября 2017 15:56:01 #30
to   mathbonus [20]
Этого моба, видимо, под серой радугой бить надо

Да там, небось, как у игураонов (которые игуароны) на корабле.
У которых на самом деле уровень 7-й, что ли, а "нарисован" 5-й.

Так и тут - уровень 15-й, а "нарисован" - 16-й.
Потому он такой "бедный".
И поэтому админы, вероятно, путаются.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
 lady_lion [18]  13 Октября 2017 15:57:57 #31
mathbonus написал(-а) 2017-10-13 15:52:40
- Баргоф [15]: ограничено количество применений умения сжигания маны за бой.

Баргоф [15]

[15]

Этого моба, видимо, под серой радугой бить надо :cool: Как всегда удивляете, такое ощущение, что изменения вносили люди, которые совершенно далеки от игрового процесса

Я знала, что не единственная, кто это заметил-))
Даже побежала по локам искать данного моба. Но успеха пока не добилась-)
Пытаюсь сделать мир лучше.
18
 SEKES [18]  13 Октября 2017 15:58:24 #32
Верните как было до 5 октября Вырезано.
Загрузка...
0
 Оберон [19]  13 Октября 2017 15:59:09 #33
-Минги Тау- написал(-а) 2017-10-13 15:55:50
Читал и тот топ, где начался праведный гнев 16 +. Маурины, неферто, и иже с ними.. В глаза их не видел, даже не знаю, где они водятся. Один лишь вопрос интересует: почему 16 + боятся опыта? Дальше 20 лвл не пойдете, а до него можно (возможно) доблу набить (мое субъективное мнение).


а сскрижаль стоит 800з одна руна 600+з не доблестный врех 1300з за шмотку. красный талант от 600з .... и так далие. А если битьмобов пачками то будешь как я ) без звания, без реп, и скрежалей, с серым верхом...

И уже почти 20
Злое УТРО !
0
 WOGD [19]  13 Октября 2017 16:00:19 #34
это из-за этого так лагало,но писали про досс?)
0
_DESTROYER [19]  13 Октября 2017 16:01:06 #35
да ничего по сути мауринам не сделали, ведунья хилит как и хилила, кинжальщику щит ограничили 1 раундом да это +, хп мауринам увеличили немного зря и так прилично хп у них, урон у них норм был, надо было ограничить хилл ведуньи "Благословение леса " чтобы востанавливал 15-20%, ну и + тянучку мобов немного убавить до 2-4 сек, а не как сейчас 5-8
0
 ИщущийИстину [17]  13 Октября 2017 16:02:53 #36
- Почти у всех монстров Полуденных земель и Рахдарии значительно уменьшена агрессивность.

За это отдельное спасибо.
3
mathbonus
13 Октября 2017 16:03:29 #37
Iskatel Istini написал(-а) 2017-10-13 15:56:01
to   mathbonus [20]
Этого моба, видимо, под серой радугой бить надо

Да там, небось, как у игураонов (которые игуароны) на корабле.
У которых на самом деле уровень 7-й, что ли, а "нарисован" 5-й.

Так и тут - уровень 15-й, а "нарисован" - 16-й.
Потому он такой "бедный".
И поэтому админы, вероятно, путаются.

не, я, честно говоря, не помню, может за 50% подношение и дают серую радугу, но за все время игры я не видел, чтобы игроки под ней били мобов, так же, как и не видел того, чтобы игроки били 15-ых Баргофов. Это все, конечно же, мелочи, но складывается впечатление, что админ далек от игрового процесса в целом и сам понятия не имеет какие мобы и с каким доходом бьются :cool:
Культ Личности Пистика!

23:35 Улыбка Волка » mathbonus: А вы не слушайте его, Матбонус Доширакович, он специально вас отвлекает
Загрузка...
2
 Norco [17]  13 Октября 2017 16:03:42 #38
- Почти у всех монстров Полуденных земель и Рахдарии значительно уменьшена агрессивность.

Отняли у мобов велосипеды без седла :cool:
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.