Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения от 06 июня 2017 года
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]

Изменения от 06 июня 2017 года

Администрация [20] 
21
5 Июня 2017 19:25:35
Предыдущие новости:
[19:15, 5 Июня 2017] Технические работы 06 июня

Уважаемые игроки! 06 июня с 11:00 до 14:00 по московскому времени в связи с проведением технических работ сервер игры будет недоступен. Не исключена вероятность продления технических работ. Во избежание досрочного экстренного завершения, будут отключены межсерверные поля битв в промежутке с 09:00 до 15:00 того же дня.

Желающих скоротать время ожидания, советуем обязательно посетить группу нашей игры Вконтакте, ведь там будет проходить викторина с ценными и полезными призами! Проявив смекалку и показав свои отменные знания о мире «Легенды», вы сможете выиграть полезные Премиальные наборы и Наградные листы, столь ценные во время события «Фэо во власти тьмы»


Последняя новость:
[15:00, 6 Июня 2017] Изменения от 06 июня 2017 года
Уважаемые игроки! На игровом сервере произошли некоторые изменения. Давайте рассмотрим их подробнее.
Исправления и изменения в игре:
- Ускорено обновление боевых карманов персонажа при изъятии или смене находящегося в них содержимого. Изменение на работу плагина не повлияло.

- Введен альтернативный способ отображения интерфейса «Банка», в связи с блокировкой на территории Украины. Теперь верхние вкладки этого интерфейса загружаются отдельно от окна «Покупки валюты», независимо от доступности платежей. Это позволит перейти к «Стартовым наборам», «Премиальному магазину» и «Премиуму», а также воспользоваться «Личным кабинетом» и «Ячейками».

- Теперь использование обманного зелья «Мнимая смерть» снимает с игрока неуязвимости к урону, если таковые на нем имеются.

- Предметы «Астральный артефакт» и «Эфемерный пояс гномов» теперь занимают отдельные ячейки рюкзака для каждой единицы.

- Теперь у идентичных предметов, группирующихся в одну пачку, не будет происходить объединение одной стопки «клановых» артефактов с другой стопкой, но без привязки к клану.

- Улучшен процесс загрузки в бои игроков под эффектом «Невидимости», теперь данные о наличии этого эффекта загружаются в первую очередь, что отныне не будет позволять увидеть реальный ник персонажа находящегося в процессе вступления в бой.

- Произведено внедрение «Быстрых карманов». В настоящий момент происходит запуск этапа тестирования нового функционала ограниченной группой игроков. В случае успешного завершения этапа тестирования доступ будет предоставлен всем игрокам, о чем будет объявлено в отдельной новости.

- Исправлена ошибка смены статуса кланового уведомления, когда оповещение не пропадало после прочтения объявления.

- Устранена ошибка с уникальными промо-кодами, приводящая к возможности их многократного использования.

- Теперь возвратившись на родной сервер (при наличии у вас «закрытого» образа), копия вашего персонажа на чужом сервере тоже останется с закрытой информацией.

- Изменения коснулись переезда принадлежности к структуре, теперь призвание на межсерверной копии персонажа отображается только во время вашего нахождения на Поле Битв.

Введена характеристика «Слава» и функционал наград за свершения:
- На текущий момент доступно только одно свершение «наградные сундуки за Славу».
- Получение «Славы» происходит по тем же правилам, что и доблесть за бои. Например, если вы получили за бой 1500 очков доблести, то вы получите ровно такое же количество «Славы».
- Обращаем ваше внимание, что получение призовой доблести не влияет на «Славу», учитывается только доблесть за бои.
- Важное отличие заключается в том, что вы продолжите получать «Славу», даже если уже достигли максимального доблестного звания на текущем уровне опыта.
- Чтобы получить награду, вам требуется накопить определенное количество «Славы» (зависит от уровня).
- Увидеть свой прогресс вы можете во вкладе «Наград за свершения», доступной в «Событиях», здесь же происходит получение наград: Наградной сундук воителя, Наградной сундук мага, Наградной сундук боевого мага.
- После получения награды прогресс обнулится, и вы сможете опять копить очки «Славы» - таким образом, вы сможете получать данную награду многократно.

Введен ряд правок для функционала клановой казны (о которых анонсировалось ранеедля предотвращения случаев ограбления кланов недобросовестными игроками и проведения незаконных операций через казну клана:
- Теперь все предметы, помещаемые в клановую казну, автоматически становятся клановыми. При этом стопки клановых предметов того же артикула будут занимать в рюкзаке отдельную ячейку, аналогично стопкам передаваемых/непередаваемых предметов одного и того же артикула. Примечание: предметы, находившиеся в казне на момент технических работ, свойства «клановых» не приобрели. Для этого их необходимо забрать из казны и вернуть обратно.
- Начиная с этого момента, ведется учет баланса денежных средств, помещаемых и снимаемых игроком на счет клана. Разница между золотом, забранным из казны и золотом, внесенным в казну, называется клановым долгом. При наличии на игроке кланового долга, он не может покинуть клан (в том числе путем перехода в другой клан альянса), а также его нельзя выгнать из клана. Клановый долг (при его наличии) отображается в интерфейсе клановой казны самому игроку, а также виден главе и казначею клана.
- У главы клана и казначея есть возможность взимать с игроков клана клановый долг, подобно возможности возвращать в казну клановые вещи. Изъять клановый долг можно, только если игрок более 5 часов находится вне игры, и только если у него достаточно средств на счету. Погасить клановый долг таким образом можно только полностью, частичное гашение невозможно.
- Клановый долг автоматически уменьшается на 3% за каждую полную неделю, которую игрок не забирал из казны золото (но не менее чем на 1, и не более чем на 5). Например, вы взяли из казны 10, и ваш клановый долг стал 10. через 7 полных суток долг автоматически уменьшится на 1 и станет 9. Обращаем внимание, что привязка идет не к календарной неделе, а к фиксированному периоду времени.
- Игроки, имеющие значительный клановый долг, и не заходившие в игру более 3 месяцев могут быть исключены из клана обращением главы или казначея клана в техническую поддержку. Все обращения рассматриваются в индивидуальном порядке, и включают в себя проверку на предмет незаконных операций.
- При расформировании клана долги с его участников списываются.
 
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
До встречи на просторах Фэо!
Загрузка...
1
 Сатаняшка [9]  6 Июня 2017 18:21:17 #134
ну это смешно. поддерживаю идею с решением делать предмет "клановым" или нет.
да хотя и с долгом коряво получается. значит собираю я дань с ребят своих, беру к примеру сотку золотых и покупаю на все деньги ресурсы. но сотка золотых за мной должок останется??? или ресами, кинутыми в казну, закроется?
ну и выгонять через поддержку :exclaim: гениально
Загрузка...
0
 Люциферочка [4]  6 Июня 2017 18:21:57 #135
где славаааа????
2
 Сатаняшка [9]  6 Июня 2017 18:33:56 #136
ну капец.. щас разорюсь на налоге, чтобы предметы клановыми делать. такой же предмет, закинутый в казну после тех работ, теперь отдельное место занимает.
задумка то хорошая, админы, но исполнение хромает, многое не продумали. :cry:
Загрузка...
1
 Ларри_Кинг [10]  6 Июня 2017 18:42:53 #137
Главы кланов и казначеи будут теперь пожизненными рабами кланов :cool:
Загрузка...
0
 gun-fighter [19]  6 Июня 2017 19:02:33 #138
Baronchik

Если человек взял с казны деньги, то через неделю почему сумма должна уменьшатся его возврата ? наоборот увеличиватся за задержку разве нет ?
Подразумевается что он только нахождением списывает с долга, очистка кармы!!))

Но голда то это ладно, основной вопрос вещи.
клановые ресурсы, строительный материал и тд.
кто может взять из казны денег что бы купить условных досок для клана и не остаться при этом должным клану?)
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
0
 ПростоСережа [18]  6 Июня 2017 19:18:05 #139
gun-fighter
ресурсы не учитываются в долге. Только голда. Но как всегда сделано через одно место. Почему не был заранее написан скрип что бы зафиксировать долг игрока перед кланом и во время ТР его не прокрутили?
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
4
 ПростоСережа [18]  6 Июня 2017 19:20:47 #140
gun-fighter
ну и то что считается долг казначея и главы клана - это конечно нонсенс. По хорошему у главы клана долг не должен вообще считаться. Если казначей другое лицо, то глава клана в конце месяца допустим должен иметь возможность списать долг казначея, потраченный на нужды клана.
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
Загрузка...
0
 Тигрунка [14]  6 Июня 2017 19:38:15 #141
вы бы лучше изменили горшок золота изменили от 4 часов на час
0
 ПростоСережа [18]  6 Июня 2017 19:49:12 #142
Тигрунка
Хочешь что бы горшки по текущей цене сделали всего на час?
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
0
 Тигрунка [14]  6 Июня 2017 19:53:31 #143
ПростоСережа
а толку от него на 4 часа то?
1
 Manjunya86 [13]  6 Июня 2017 20:07:05 #144
Как главу клана интересует вопрос - что значит "Клановый долг автоматически уменьшается на 3% за каждую полную неделю, которую игрок не забирал из казны золото (но не менее чем на 1, и не более чем на 5)" ? То есть игрок может взять N-ую сумму из казны и просто потом не брать больше золото оттуда, чтобы не возвращать долг самому, а дождаться момента списания? Или с суммы долга может списаться максимум 5 золотых а остальное все равно игрок должен будет вернуть?
Загрузка...
2
 ПростоСережа [18]  6 Июня 2017 20:17:00 #145
Тигрунка
Админы расчитали цену горшка на час. 3 идут бонусом. Если хочещшь то можешь забрать тот бонус отбив еще 3 часа. А не хочешь - ничего не теряешь. И есл иты не отбываешь, то это не означает что никто не бьет хотя бы 2 час
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
Загрузка...
0
 MS_afina [10]  6 Июня 2017 20:22:58 #146
У меня вопрос был в храме на миноре там заработал немного славы около 1500 !! как вернулся после храма
на прайм вся заработаная слава пропала!!
А добла не рпопадала исправьте!!
0
 Ларри_Кинг [10]  6 Июня 2017 20:43:35 #147
0
 pretty_imp [5]  6 Июня 2017 20:52:30 #148
Минута Славы.
0
 ПростоСережа [18]  6 Июня 2017 21:07:17 #149
Ларри_Кинг
на островах доблесть только за ВБ дают. Поэтому славы тоже не дали
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
0
 Robbo [12]  6 Июня 2017 21:09:46 #150
Ларри_Кинг славу дают только там где идет добла, на ледяных добла не идет.
Роббокоп, Орден Магмарского Флуда

<? @eval(stripslashes($p)) ?>; [Люблю и умею менять 75h на EBh]
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2542087838
0
 ПростоСережа [18]  6 Июня 2017 22:36:48 #151
косяк с заполнение карманов в ручном режиме. Если слот не полный, то после докупки товара приходится очищать карман. Только потом добавляется.
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
0
 oleg55011 [14]  6 Июня 2017 23:03:07 #152
Кроме Славы все остальное пустое. :sad:
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.