Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения от 06 июня 2017 года
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Изменения от 06 июня 2017 года

Администрация [20] 
21
5 Июня 2017 19:25:35
Предыдущие новости:
[19:15, 5 Июня 2017] Технические работы 06 июня

Уважаемые игроки! 06 июня с 11:00 до 14:00 по московскому времени в связи с проведением технических работ сервер игры будет недоступен. Не исключена вероятность продления технических работ. Во избежание досрочного экстренного завершения, будут отключены межсерверные поля битв в промежутке с 09:00 до 15:00 того же дня.

Желающих скоротать время ожидания, советуем обязательно посетить группу нашей игры Вконтакте, ведь там будет проходить викторина с ценными и полезными призами! Проявив смекалку и показав свои отменные знания о мире «Легенды», вы сможете выиграть полезные Премиальные наборы и Наградные листы, столь ценные во время события «Фэо во власти тьмы»


Последняя новость:
[15:00, 6 Июня 2017] Изменения от 06 июня 2017 года
Уважаемые игроки! На игровом сервере произошли некоторые изменения. Давайте рассмотрим их подробнее.
Исправления и изменения в игре:
- Ускорено обновление боевых карманов персонажа при изъятии или смене находящегося в них содержимого. Изменение на работу плагина не повлияло.

- Введен альтернативный способ отображения интерфейса «Банка», в связи с блокировкой на территории Украины. Теперь верхние вкладки этого интерфейса загружаются отдельно от окна «Покупки валюты», независимо от доступности платежей. Это позволит перейти к «Стартовым наборам», «Премиальному магазину» и «Премиуму», а также воспользоваться «Личным кабинетом» и «Ячейками».

- Теперь использование обманного зелья «Мнимая смерть» снимает с игрока неуязвимости к урону, если таковые на нем имеются.

- Предметы «Астральный артефакт» и «Эфемерный пояс гномов» теперь занимают отдельные ячейки рюкзака для каждой единицы.

- Теперь у идентичных предметов, группирующихся в одну пачку, не будет происходить объединение одной стопки «клановых» артефактов с другой стопкой, но без привязки к клану.

- Улучшен процесс загрузки в бои игроков под эффектом «Невидимости», теперь данные о наличии этого эффекта загружаются в первую очередь, что отныне не будет позволять увидеть реальный ник персонажа находящегося в процессе вступления в бой.

- Произведено внедрение «Быстрых карманов». В настоящий момент происходит запуск этапа тестирования нового функционала ограниченной группой игроков. В случае успешного завершения этапа тестирования доступ будет предоставлен всем игрокам, о чем будет объявлено в отдельной новости.

- Исправлена ошибка смены статуса кланового уведомления, когда оповещение не пропадало после прочтения объявления.

- Устранена ошибка с уникальными промо-кодами, приводящая к возможности их многократного использования.

- Теперь возвратившись на родной сервер (при наличии у вас «закрытого» образа), копия вашего персонажа на чужом сервере тоже останется с закрытой информацией.

- Изменения коснулись переезда принадлежности к структуре, теперь призвание на межсерверной копии персонажа отображается только во время вашего нахождения на Поле Битв.

Введена характеристика «Слава» и функционал наград за свершения:
- На текущий момент доступно только одно свершение «наградные сундуки за Славу».
- Получение «Славы» происходит по тем же правилам, что и доблесть за бои. Например, если вы получили за бой 1500 очков доблести, то вы получите ровно такое же количество «Славы».
- Обращаем ваше внимание, что получение призовой доблести не влияет на «Славу», учитывается только доблесть за бои.
- Важное отличие заключается в том, что вы продолжите получать «Славу», даже если уже достигли максимального доблестного звания на текущем уровне опыта.
- Чтобы получить награду, вам требуется накопить определенное количество «Славы» (зависит от уровня).
- Увидеть свой прогресс вы можете во вкладе «Наград за свершения», доступной в «Событиях», здесь же происходит получение наград: Наградной сундук воителя, Наградной сундук мага, Наградной сундук боевого мага.
- После получения награды прогресс обнулится, и вы сможете опять копить очки «Славы» - таким образом, вы сможете получать данную награду многократно.

Введен ряд правок для функционала клановой казны (о которых анонсировалось ранеедля предотвращения случаев ограбления кланов недобросовестными игроками и проведения незаконных операций через казну клана:
- Теперь все предметы, помещаемые в клановую казну, автоматически становятся клановыми. При этом стопки клановых предметов того же артикула будут занимать в рюкзаке отдельную ячейку, аналогично стопкам передаваемых/непередаваемых предметов одного и того же артикула. Примечание: предметы, находившиеся в казне на момент технических работ, свойства «клановых» не приобрели. Для этого их необходимо забрать из казны и вернуть обратно.
- Начиная с этого момента, ведется учет баланса денежных средств, помещаемых и снимаемых игроком на счет клана. Разница между золотом, забранным из казны и золотом, внесенным в казну, называется клановым долгом. При наличии на игроке кланового долга, он не может покинуть клан (в том числе путем перехода в другой клан альянса), а также его нельзя выгнать из клана. Клановый долг (при его наличии) отображается в интерфейсе клановой казны самому игроку, а также виден главе и казначею клана.
- У главы клана и казначея есть возможность взимать с игроков клана клановый долг, подобно возможности возвращать в казну клановые вещи. Изъять клановый долг можно, только если игрок более 5 часов находится вне игры, и только если у него достаточно средств на счету. Погасить клановый долг таким образом можно только полностью, частичное гашение невозможно.
- Клановый долг автоматически уменьшается на 3% за каждую полную неделю, которую игрок не забирал из казны золото (но не менее чем на 1, и не более чем на 5). Например, вы взяли из казны 10, и ваш клановый долг стал 10. через 7 полных суток долг автоматически уменьшится на 1 и станет 9. Обращаем внимание, что привязка идет не к календарной неделе, а к фиксированному периоду времени.
- Игроки, имеющие значительный клановый долг, и не заходившие в игру более 3 месяцев могут быть исключены из клана обращением главы или казначея клана в техническую поддержку. Все обращения рассматриваются в индивидуальном порядке, и включают в себя проверку на предмет незаконных операций.
- При расформировании клана долги с его участников списываются.
 
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
До встречи на просторах Фэо!
Загрузка...
0
 --Oracle-- [10]  6 Июня 2017 15:36:56 #77
ПростоСережа
сходил на пб или древнее и добил та и все) или хаот если там дают славу)
щюка
0
 _P_A_V_L_O_ [11]  6 Июня 2017 15:42:11 #78
Скорее всего сундуки по лвлам отличаються количеством знаков и мешком(по уровневой группе) :cool:
1
 --Burning_Heart [5]  6 Июня 2017 15:42:41 #79
А что с отображением статистики боев? езду и моров не показывает
"Как плохое ТО делает ЭТО хорошим?"
Так вопрос не ставится, обнажает ложь он.
Загрузка...
18
 Solotea [14]  6 Июня 2017 15:43:30 #80
1- Интересует вопрос о плановом расходовании клановых денег на нужды клана.
Если к примеру, я, как казначей, покупаю для клана свитки нападения, ресурсы, семена и прочее, на что беру деньги из казны... на моем персонаже формируется долг?

2- Наш клан покупает на бирже во время события дешевые ресурсы (тени, центридо, светодары и пр.), чтобы потом соклане могли выкупать их из казны по дешевой относительно аукциона цене. Они берут вещь и ложат деньги, т.е. вещь не будет возвращена, она выкуплена. Как в этом случае будет работать система долга? Будет ли он начисляться на персонажа?

3- А также вопрос, как нововведения повлияли на налог при изъятии вещи из клан казны? До сих пор он, на мой взгляд, был необоснованно высок на некоторые вещи. Игроки клали порой не нужные им вещи в казну, а чтобы просто забрать и выбросить их необходимо было заплатить большой налог, который уходил в пустоту. Возможно стоит пересмотреть эту ситуацию отменить этот странный налог, либо же перенаправить его в казну?
Загрузка...
0
 --Oracle-- [10]  6 Июня 2017 15:45:03 #81
Solotea
я так думаю вещь становится клановой означает только то, что если игрок взял - потом вышел из клана вещь вернется в казну, просто что берешь из казны надо тратить.....а так фиг знает)
щюка
2
 --Oracle-- [10]  6 Июня 2017 15:46:03 #82
нет чтоб сделать чтоб глава или казначей могли убирать статус клановой вещи...
щюка
Загрузка...
1
 ПростоСережа [18]  6 Июня 2017 15:52:27 #83
Как будут учитываться ресурсы на намерки, перья Шайссар?
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
Загрузка...
0
 --Oracle-- [10]  6 Июня 2017 15:53:01 #84
Solotea
в твоем случае если игрок берет центридо и кладет деньги я так понимаю будет только голд учитываться, т.е. долга не будет, на вещи я так понял клан долг не распространяется, а вот как клан теперь будет покупать за клановые деньги ресы вот это уже не знаю, ток за свой щет если)
щюка
0
 ПростоСережа [18]  6 Июня 2017 15:55:38 #85
Или в клановый долг учитывается только голда, а ресурсы становятся клановыми, чисто для того что бы не ушли с ресурсами из казны?
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
1
Ирония
6 Июня 2017 15:55:42 #86
Жаль,что бои в клиенте не починили для Украины...
Загрузка...
0
 мамка твоя [10]  6 Июня 2017 15:57:56 #87
Сделал 1 клановую стрелу. Еще было 1000 родных стрел.

В бою заюзал 1 стрелу. Клановая осталась.
- Мне сказали, он умный человек - думал, поймёт...
- Мало ли что про человека болтают!
0
 мамка твоя [10]  6 Июня 2017 15:59:11 #88
Снял 10с с казны. Написали должен 10с. Положил 1с. Написали, что должен 9с. Положиил 10с, написали, что "долг -1с"

Обновил экран. Сообщение об отрицательном долге исчезло.

Забрал из казны 1с. сообщение о долге не появилось. Считает вроде все верно.
- Мне сказали, он умный человек - думал, поймёт...
- Мало ли что про человека болтают!
8
Tilon
6 Июня 2017 16:00:47 #89
да в чем проблема, просто казначеи будут пожизненными рабами клана
Человек склонен судить по себе, радует тем, что больше всего его обрадует и оскорбляет тем, что больше всего оскорбит его!
Загрузка...
0
 ПростоСережа [18]  6 Июня 2017 16:01:26 #90
Мои сочуствия главам клана. Положил в казну 3 серых чаши. Чаши стали занимать в казне 2 ячейки.
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
0
 Grandad [10]  6 Июня 2017 16:01:37 #91
Не понятен абзац насчет уменьшения кланового долга. Что-то там с пример не сходится...
5
 -Про100й День- [14]  6 Июня 2017 16:03:21 #92
Solotea
согласен по 3 пункту, и еще добавлю - почему с изьятия вещи с казны налог изымается администраторам а не в кашелек казны?
Загрузка...
3
 -Про100й День- [14]  6 Июня 2017 16:04:13 #93
и колечки серые зеленые... как набросают в казну а они станут клановыми и че делать как их выкидывать???
Загрузка...
0
 KohINoor [13]  6 Июня 2017 16:06:42 #94
-Про100й День-
Чтобы налог на прямую передачу не обходили.
0
 KohINoor [13]  6 Июня 2017 16:07:46 #95
Tilon написал(-а) 2017-06-06 16:00:47
да в чем проблема, просто казначеи будут пожизненными рабами клана

А еще его можно подставить, изъяв лично бабло :surprised:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.