Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения от 06 июня 2017 года
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]

Изменения от 06 июня 2017 года

Администрация [20] 
21
5 Июня 2017 19:25:35
Предыдущие новости:
[19:15, 5 Июня 2017] Технические работы 06 июня

Уважаемые игроки! 06 июня с 11:00 до 14:00 по московскому времени в связи с проведением технических работ сервер игры будет недоступен. Не исключена вероятность продления технических работ. Во избежание досрочного экстренного завершения, будут отключены межсерверные поля битв в промежутке с 09:00 до 15:00 того же дня.

Желающих скоротать время ожидания, советуем обязательно посетить группу нашей игры Вконтакте, ведь там будет проходить викторина с ценными и полезными призами! Проявив смекалку и показав свои отменные знания о мире «Легенды», вы сможете выиграть полезные Премиальные наборы и Наградные листы, столь ценные во время события «Фэо во власти тьмы»


Последняя новость:
[15:00, 6 Июня 2017] Изменения от 06 июня 2017 года
Уважаемые игроки! На игровом сервере произошли некоторые изменения. Давайте рассмотрим их подробнее.
Исправления и изменения в игре:
- Ускорено обновление боевых карманов персонажа при изъятии или смене находящегося в них содержимого. Изменение на работу плагина не повлияло.

- Введен альтернативный способ отображения интерфейса «Банка», в связи с блокировкой на территории Украины. Теперь верхние вкладки этого интерфейса загружаются отдельно от окна «Покупки валюты», независимо от доступности платежей. Это позволит перейти к «Стартовым наборам», «Премиальному магазину» и «Премиуму», а также воспользоваться «Личным кабинетом» и «Ячейками».

- Теперь использование обманного зелья «Мнимая смерть» снимает с игрока неуязвимости к урону, если таковые на нем имеются.

- Предметы «Астральный артефакт» и «Эфемерный пояс гномов» теперь занимают отдельные ячейки рюкзака для каждой единицы.

- Теперь у идентичных предметов, группирующихся в одну пачку, не будет происходить объединение одной стопки «клановых» артефактов с другой стопкой, но без привязки к клану.

- Улучшен процесс загрузки в бои игроков под эффектом «Невидимости», теперь данные о наличии этого эффекта загружаются в первую очередь, что отныне не будет позволять увидеть реальный ник персонажа находящегося в процессе вступления в бой.

- Произведено внедрение «Быстрых карманов». В настоящий момент происходит запуск этапа тестирования нового функционала ограниченной группой игроков. В случае успешного завершения этапа тестирования доступ будет предоставлен всем игрокам, о чем будет объявлено в отдельной новости.

- Исправлена ошибка смены статуса кланового уведомления, когда оповещение не пропадало после прочтения объявления.

- Устранена ошибка с уникальными промо-кодами, приводящая к возможности их многократного использования.

- Теперь возвратившись на родной сервер (при наличии у вас «закрытого» образа), копия вашего персонажа на чужом сервере тоже останется с закрытой информацией.

- Изменения коснулись переезда принадлежности к структуре, теперь призвание на межсерверной копии персонажа отображается только во время вашего нахождения на Поле Битв.

Введена характеристика «Слава» и функционал наград за свершения:
- На текущий момент доступно только одно свершение «наградные сундуки за Славу».
- Получение «Славы» происходит по тем же правилам, что и доблесть за бои. Например, если вы получили за бой 1500 очков доблести, то вы получите ровно такое же количество «Славы».
- Обращаем ваше внимание, что получение призовой доблести не влияет на «Славу», учитывается только доблесть за бои.
- Важное отличие заключается в том, что вы продолжите получать «Славу», даже если уже достигли максимального доблестного звания на текущем уровне опыта.
- Чтобы получить награду, вам требуется накопить определенное количество «Славы» (зависит от уровня).
- Увидеть свой прогресс вы можете во вкладе «Наград за свершения», доступной в «Событиях», здесь же происходит получение наград: Наградной сундук воителя, Наградной сундук мага, Наградной сундук боевого мага.
- После получения награды прогресс обнулится, и вы сможете опять копить очки «Славы» - таким образом, вы сможете получать данную награду многократно.

Введен ряд правок для функционала клановой казны (о которых анонсировалось ранеедля предотвращения случаев ограбления кланов недобросовестными игроками и проведения незаконных операций через казну клана:
- Теперь все предметы, помещаемые в клановую казну, автоматически становятся клановыми. При этом стопки клановых предметов того же артикула будут занимать в рюкзаке отдельную ячейку, аналогично стопкам передаваемых/непередаваемых предметов одного и того же артикула. Примечание: предметы, находившиеся в казне на момент технических работ, свойства «клановых» не приобрели. Для этого их необходимо забрать из казны и вернуть обратно.
- Начиная с этого момента, ведется учет баланса денежных средств, помещаемых и снимаемых игроком на счет клана. Разница между золотом, забранным из казны и золотом, внесенным в казну, называется клановым долгом. При наличии на игроке кланового долга, он не может покинуть клан (в том числе путем перехода в другой клан альянса), а также его нельзя выгнать из клана. Клановый долг (при его наличии) отображается в интерфейсе клановой казны самому игроку, а также виден главе и казначею клана.
- У главы клана и казначея есть возможность взимать с игроков клана клановый долг, подобно возможности возвращать в казну клановые вещи. Изъять клановый долг можно, только если игрок более 5 часов находится вне игры, и только если у него достаточно средств на счету. Погасить клановый долг таким образом можно только полностью, частичное гашение невозможно.
- Клановый долг автоматически уменьшается на 3% за каждую полную неделю, которую игрок не забирал из казны золото (но не менее чем на 1, и не более чем на 5). Например, вы взяли из казны 10, и ваш клановый долг стал 10. через 7 полных суток долг автоматически уменьшится на 1 и станет 9. Обращаем внимание, что привязка идет не к календарной неделе, а к фиксированному периоду времени.
- Игроки, имеющие значительный клановый долг, и не заходившие в игру более 3 месяцев могут быть исключены из клана обращением главы или казначея клана в техническую поддержку. Все обращения рассматриваются в индивидуальном порядке, и включают в себя проверку на предмет незаконных операций.
- При расформировании клана долги с его участников списываются.
 
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
До встречи на просторах Фэо!
Загрузка...
0
 Jaguar mc 71 [10]  9 Июня 2017 16:14:18 #191
ZermeXX
Рюкзак->быстрые карманы
0
 ZermeXX [16]  9 Июня 2017 16:18:44 #192
Jaguar mc 71
архаса не добавить( я на другом ездовом езжу.
0
 Jaguar mc 71 [10]  9 Июня 2017 16:41:15 #193
ZermeXX
Да,увы,нет возможности ездовых добавлять туда :sad:
1
 DreamForge [20]  9 Июня 2017 17:07:48 #194
Некоторые пояснения по поводу клановой казны.

Следует иметь в виду, данные изменения были введены в игру с двумя целями: ограничение незаконных манипуляций с ценностями через клановую казну и повышение безопасности самих кланов.

Клановый долг - это лишь разница между золотом (не вещами), которое вы клали на счет клана, и золотом, которое вы забирали из казны. Если вы забирали больше, чем клали, то не можете покинуть клан. Никакой другой смысл вкладывать в эту механику не нужно. Клановый долг ни в коем случае не является заменой политикам внутрикланового кредитования, которые используются в некоторых кланах (где игроки имеют возможность на время заимствовать из казны средства на личные нужды). Подобные кредиты, как и раньше, казначеям придется контролировать вручную. (За тем лишь исключением, что взявший в долг игрок не сможет сбежать из клана.)

Обратите внимание, что учет баланса кланового долга ведется начиная с момента ввода в игру данного функционала, предыдущие транзакции не учитываются.

Перемещения вещей в клановом долге не учитываются. Учитывается только золото.

Наличие кланового долга не накладывает на вас никаких ограничений, за исключением возможности покинуть клан. Если вы не собираетесь уходить из клана, наличие каких-то циферок в этом поле вас волновать не должно.

Для случаев, когда игроку требуется покинуть клан (несмотря на наличие долга, который у него нет возможности погасить), либо исключить игрока с таким долгом, мы разрабатываем процедуру выхода через техническую поддержку и/или орден стражей. Скорее всего это будет реализовано следующим образом (решение пока не окончательное):
- Вы оставляете заявку на выход из клана/изгнание игрока из клана в специально теме в разделе стражей на форуме;
- Стражи вас проверяют на предмет незаконных манипуляций;
- После прохождения проверки вы будете исключены из клана админскими средствами.

Что касается призового золота за победу в КВ, оно поступит на счет клана и будет учитываться в клановом долге стандартным способом (если вы решите распределить это золото между членами клана). В конце концов, это золото было заработано кланом, и потому является клановым достоянием.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятности не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
0
 ПростоСережа [18]  9 Июня 2017 17:41:25 #195
DreamForge
Спасибо за информацию. Теперь хоть стало понятно в каком русле двигаться по предложениям по улучшению введенного функционала
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
0
 killer magmarow [9]  9 Июня 2017 20:14:12 #196
При открытии и закрытии быстрого кармана каждый раз проходит анимация появления всего списка кнопок с правой стороны (или это просто такой лаг анимации). :rolleyes:
14:27 Осмотрев развалины, вы наткнулись на потайную нишу. Заглянув в нее, вы достали труп magmara 1 шт
14:27 За спиной раздалше шорох, вы обернулись и поняли, что killer вышел на охоту, и в следующий раз в потайной нише окажетесь вы. ©Samantha
1
 Jaguar mc 71 [10]  10 Июня 2017 00:58:41 #197
Скрываю видимость карманов.Сворачиваю игру.Разворачиваю-быстрые карманы снова открыты)Зачем? :redface: глаза мозолит
Загрузка...
0
 Варяга [6]  10 Июня 2017 02:21:21 #198
Спасибо за быстрые карманы то что и хотел я много лет, еду добавил теперь на радуге мобов буду бить в два раза больше! :cool:
DreamForge [20]
Администрация не ставит перед собой цели как можно быстрее прогнать игроков по уровням, это заблуждение. ©
0
 Варяга [6]  10 Июня 2017 02:25:20 #199
02:24 Вы купили в магазине: Сертификат «Дополнительный быстрый карман» 1 шт. Спасибо за покупку!
DreamForge [20]
Администрация не ставит перед собой цели как можно быстрее прогнать игроков по уровням, это заблуждение. ©
0
 Саня_Ваня [13]  10 Июня 2017 14:10:10 #200
Ездовых добавьте и цены вам небудет. Порадуйте игроков.
0
 ёжик1колючий [4]  10 Июня 2017 21:27:34 #201
Важное отличие заключается в том, что вы продолжите получать «Славу», даже если уже достигли максимального доблестного звания на текущем уровне опыта.чо за бред слава не качается :evil:
0
 ёжик1колючий [4]  10 Июня 2017 21:30:30 #202
4 скальпа на аренке+ храм а слава как стояла на 0 так и стоит чо за бред не ачается она при максимальном звание на лвл и всё тут :evil:
0
 ёжик1колючий [4]  10 Июня 2017 21:32:59 #203
как было 0 из 50000 так и стоит 0 :evil:
4
 Harry Morgan [19]  13 Июня 2017 07:32:06 #204
Вот по казне с деньгами умно а с предметами - ну простите это какие главы параноики вас попросили?

в казну мнолгие кланы складывают общее - как то ресурсы на намерения, свитки и все что ненужно + свитки нападений и т д . на вещи ограничение должно быть - по усмотрению ГЛАВ !!! тоесть выбор ставить или нет клановый предмет.
Пусть параноики ставят. нормальные кланы держат там общии вещи а не барыжат.
Пуля очень многое меняет в голове, даже если попадает в задницу.
Загрузка...
3
 Harry Morgan [19]  13 Июня 2017 07:34:00 #205
PS также тупость с призовым фондом - Умно чтобы глава сам рещал в казну или нет и поступало на главу.
Пуля очень многое меняет в голове, даже если попадает в задницу.
Загрузка...
2
Кровавый Молот
13 Июня 2017 12:45:16 #206
DreamForge написал(-а) 2017-06-09 17:07:48


Что касается призового золота за победу в КВ, оно поступит на счет клана и будет учитываться в клановом долге стандартным способом (если вы решите распределить это золото между членами клана). В конце концов, это золото было заработано кланом, и потому является клановым достоянием.


Это золото было заработано не кланом, а людьми состоящими в этом клане... И у каждого труд был разным, кто-то приходит чтобы его кинули на сливной остров, а кто-то сидит в боях по 7 часов, кастуя на себя все что есть в игре и если он захочет взять заслуженное он еще и будет должен - забавно не правда ли?)
Загрузка...
0
 KohINoor [13]  14 Июня 2017 09:15:18 #207
DreamForge
Поясните для тех, кто в танке крите.
При помещении вещи в кланказну она не всегда получает признак клановой. Расскажите логику - для каких предметов этот признак ставится автоматически, а для каких - нет.
0
 Граф ДЕМИДОВ [15]  14 Июня 2017 21:49:36 #208
Количество доблы на славу для награды с каждым разом увеличивается? было 160к вроде, сейчас 300к уже стало, это как?
- Не ходи туда, там тебя ждут неприятности.
- Ну как-же туда не ходить? Они-же ждут.
© Котёнок по имени Гав
0
 KohINoor [13]  14 Июня 2017 22:28:09 #209
страницы: [ << < 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.