Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ВАЖНО] Изменение механики дропа событийных предметов в групповых боях
страницы: [ << < 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 > >> ]

[ВАЖНО] Изменение механики дропа событийных предметов в групповых боях

 DreamForge [16] 
8 Ноября 2016 15:52:25
Для уменьшения нагрузки на сервер, которую накладывают групповые бои, нами было принято решение несколько переработать механику дропа с таких боев.

Ранее, благодаря эликсиру призрачного видения, игроки в групповых боях могли получать существенно большее количество событийных и квестовых предметов (таких как монетки ноябрьского события, очерки и др.), по сравнению с убийством монстров в одиночку. Такая ситуация имела место, потому что каждый член группы получал событийный дроп с каждого противника. И хотя мы не имеем ничего против получения игроками повышенного количества событийных предметов, такие большие бои создают значительную нагрузку на сервер, что и проводит к повышенным лагам во время этих событий.

Для решения этой проблемы мы поменяли механику группового дропа для событийных предметов. Теперь с каждого монстра может выпасть предмет только одному члену группы, а не в всем, как раньше. Соответственно, теперь нет разницы, убиваете вы монстров в группе, в одиночку или вовсе в Псарне - среднее количество получаемых событийных предметов будет тем же. Одновременно с этим мы существенно повысили вероятность получения всех событийных предметов в дропе - теперь выбивать их будет намного легче. Например, шанс дропа мертвецких монет был увеличен в 3 раза, а звериной крови - в полтора раза.

Обращаем ваше внимание, что изменение коснулось только дропа событийных и квестовых предметов, которые должны выбиваться с любого монстра, подходящего по уровню. Сущности питомцев будут падать по-прежнему (каждому члену группы с каждого монстра), не поменялся и принцип зачета убийств монстров для достижений.

Важно: изменения затронули дроп только с обычных монстров в охоте. Дроп со сверхсуществ и боссов выдается как и раньше.

Изменения вступили в силу в момент публикации данного сообщения.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятности не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
 Укуренный_ежик [10]  10 Ноября 2016 12:10:00 #438
KAPASHOK

Как-то ты интересно считаешь )

100 боев в группе это не 500 мобов для тебя, ты же опыт не со всех 5-и мобов получал, а пропорционально набиваемому урону :)
Вот и считай, что раньше со 100 боев в группе (пусть это будет даже 150 мобов, если учесть, что в группе кто-то постоянно халявит и приходится каждый бой набивать урона на 1,5 моба) ты получал, по твоим словам, 50-60 монет. А сейчас за час соло ты получаешь, опять же по твоим словам, 15-20 монет. Но статуя при этом расходуется одинаково :)
Зри в корень ©
 Укуренный_ежик [10]  10 Ноября 2016 12:16:34 #439
карлыч

Ну мож радуются исключительно те, кому плевать на опыт, но что-то много постов тут позитивных, что "ой какая радость, монетки стали падать хорошо соло, спасибо, администрация".
Я рад, конечно, за тех кому эта новость приносит позитив, главное, чтобы эта радость была осознанной )))
Зри в корень ©
Тилгар [17]  10 Ноября 2016 13:30:33 #440
Отбил псарню сегодня. Ваще норм сыпется.
 KAPASHOK [10]  10 Ноября 2016 15:31:05 #441
Укуренный_ежик написал(-а) 2016-11-10 12:10:00
KAPASHOK

Как-то ты интересно считаешь )

100 боев в группе это не 500 мобов для тебя, ты же опыт не со всех 5-и мобов получал, а пропорционально набиваемому урону :)
Вот и считай, что раньше со 100 боев в группе (пусть это будет даже 150 мобов, если учесть, что в группе кто-то постоянно халявит и приходится каждый бой набивать урона на 1,5 моба) ты получал, по твоим словам, 50-60 монет. А сейчас за час соло ты получаешь, опять же по твоим словам, 15-20 монет. Но статуя при этом расходуется одинаково :)

Ну чудной ты человек)) Или читать не умеешь) Вот все же правильно вначале написал, молодец, а в конце взял и облажался. Ну как же так? (вопрос риторический).
А теперь к написанному тобой выше просто добавь (в голове):
"А с учетом увеличения дропа монет на х3, эти 15-20 монет, превращаются... превращаются ... БИНГО! в 45-60 монет :cool: :exclaim:"
Все, наконец-то родили. Выдыхай, Ежик, и больше не напрягай мозг, а то голова заболит :lol:
Tilon
10 Ноября 2016 15:36:30 #442
Ну норма, людям с вечными красными луками не будет куда ходить...
Человек склонен судить по себе, радует тем, что больше всего его обрадует и оскорбляет тем, что больше всего оскорбит его!
 Vovanikum [12]  10 Ноября 2016 17:12:07 #443
А множитель на монетки все режут и режут) в первые дни за 100 мобов выпадало в районе 50 монет, теперь до 30+ сократилось, еще через пару деньков будет видимо 20+, прям реклама игровых аппаратов :biggrin: :lol:
За мной мир слёз страданий и мучений
За мною скорбь без грани без конца
За мной мир падших душь и приведений
Я правосудие высшего творца!
 ТЕМЕНЪ [5]  10 Ноября 2016 18:46:09 #444
вчера монетки падали с распределением 1 на2, сегодня 1 на 3,5. нехорошо товарищчи, нехорошо....
_Jok_
10 Ноября 2016 19:21:17 #445
норма, ненадо искать группу
помни, сила рыцаря лупега - это сила леса, но помни, флейм, ненорматив, это ведёт на тёмную сторону леса, сделав один шаг по этому пути, ты уже не сможешь с него свернуть (С)-hemp-[7]
 Укуренный_ежик [10]  11 Ноября 2016 00:01:44 #446
KAPASHOK

Только у тебя 45-60 в теории получается, за час соло в лучшем случае около 40 сейчас выбьешь. В группе за 2 часа падало 60-70 всегда, иногда и под 80 получалось. По-моему разные цифры, нет?

И не знаю как у тебя работает статуя, мож 6-я потому что. У меня на 5-м лвл статуи за 2 часа в группе уходит полностью и за час соло полностью. Результат налицо!
Зри в корень ©
 Spirt [11]  11 Ноября 2016 00:07:01 #447
Vic Rattlehead написал(-а) 2016-11-08 16:58:06
Перевожу:
Для уменьшения нагрузки на сервер выгоды, получаемой игроками которую накладывают групповые бои, нами было принято решение несколько переработать механику снизить количество дропа с таких боев. ...И хотя мы не имеем ничего против получения игроками повышенного количества событийных предметов, такие большие бои т.к. они создают значительную нагрузку на сервер угрозу снижения доната, что и проводит к повышенным лагам ускоренным правкам во время этих событий.

+1 :lol:
Один раз - не благорас..)))
 Spirt [11]  11 Ноября 2016 00:07:58 #448
Скажите пожалуйста а как теперь качать медаль петомцев-вечность? :eek:
Один раз - не благорас..)))
 Реквием [11]  11 Ноября 2016 00:17:06 #449
Spirt
я когда качал петов всего пару раз бил в группе, и ничего все очень даже быстро вкачалось...ты так и так должен мобов бить, если на уровне 5 лет седеть нет особого желания, репа петов это приятный бонус к битью мобов
Барс74 [13]  11 Ноября 2016 00:31:17 #450
а что все монетки, в прошлом году не заморачивался, серый шарик был ( для торлей и с серым веществом), ни капли не желею,
Spirt ," для тупых и угохих- это была пуля." фильм - ворошиловский стрелок- книга лучше написана, читайте, механика добычи не событийних ресов не изменилась
Барс74 [13]  11 Ноября 2016 00:33:12 #451
Spirt
так же субстанции должны падать, ток остальной дроп на одного, что трудно все прочитать
 Spirt [11]  11 Ноября 2016 00:55:57 #452
Барс74 написал(-а) 2016-11-11 00:33:12
Spirt
так же субстанции должны падать, ток остальной дроп на одного, что трудно все прочитать

а вы прочитайте ещё раз.
Обращаем ваше внимание, что изменение коснулось только дропа событийных и квестовых предметов :rolleyes:
Один раз - не благорас..)))
Барс74 [13]  11 Ноября 2016 01:03:03 #453
Spirt
кветовые на событие, или нет, попробуйтеи скажите, а так можно и до утра Вырезано.

Форумка за ненорматив. [Robbo]
Лактоза5
11 Ноября 2016 01:09:35 #454
ужасно мрчно
Артем711
11 Ноября 2016 01:13:40 #455
мдэ, хренотень какая то:confused:
пензяк 58
11 Ноября 2016 13:30:48 #456
Например, шанс дропа мертвецких монет был увеличен в 3 раза, а звериной крови - в полтора раза.


а скажите пожалуйста какой был шанс дропа до увеличения. пример с 10 мобов сколько монет?какой рандом?
страницы: [ << < 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.