Для уменьшения нагрузки на сервер, которую накладывают групповые бои, нами было принято решение несколько переработать механику дропа с таких боев.
Ранее, благодаря эликсиру призрачного видения, игроки в групповых боях могли получать существенно большее количество событийных и квестовых предметов (таких как монетки ноябрьского события, очерки и др.), по сравнению с убийством монстров в одиночку. Такая ситуация имела место, потому что каждый член группы получал событийный дроп с каждого противника. И хотя мы не имеем ничего против получения игроками повышенного количества событийных предметов, такие большие бои создают значительную нагрузку на сервер, что и проводит к повышенным лагам во время этих событий.
Для решения этой проблемы мы поменяли механику группового дропа для событийных предметов. Теперь с каждого монстра может выпасть предмет только одному члену группы, а не в всем, как раньше. Соответственно, теперь нет разницы, убиваете вы монстров в группе, в одиночку или вовсе в Псарне - среднее количество получаемых событийных предметов будет тем же. Одновременно с этим мы существенно повысили вероятность получения всех событийных предметов в дропе - теперь выбивать их будет намного легче. Например, шанс дропа мертвецких монет был увеличен в 3 раза, а звериной крови - в полтора раза.
Обращаем ваше внимание, что изменение коснулось только дропа событийных и квестовых предметов, которые должны выбиваться с любого монстра, подходящего по уровню. Сущности питомцев будут падать по-прежнему (каждому члену группы с каждого монстра), не поменялся и принцип зачета убийств монстров для достижений.
Важно: изменения затронули дроп только с обычных монстров в охоте. Дроп со сверхсуществ и боссов выдается как и раньше.
Изменения вступили в силу в момент публикации данного сообщения.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятности не освобождает от последствий случайного выбора.
Когда вернете статую? Если конечно вы её возвращать собираетесь... Не хочу я с 12-ого проскочить на 14-ый мимо 13-ого((
Это конечно хорошо, что вы прибавили дроп на монетки, только вы и опыта перед этим настолько накрутили, что монетки не особо манят. На них нельзя купить фул, руны, оправы, кристаллы и т.д. и т.п. Как-то живут тут без красного некросферо в летне-осенний период, может и в зимне-весенний получиться?))
Дайте более конкретную информацию, статую опыта будете возвращать или нет? Пока не увижу ответа на этот вопрос, застыну как статуя в ожидании))
Движитель в жизни- наши желания, заставить поработать на чужие помогают кнут и пряник, кнут вижу, но вот пряник не поманил, что-то с ним не так сильно((( Не манит!!! Так что застыла в ожидании...
Радугу соло еще не бил, но судя по постам монетки падают хорошо. И вроде бы все довольны, НО!
За 2 часа битья мобов в группе под эликом видения, в серднем, падало 60-70 монет.
Допустим сейчас, в связи с увеличением шанса выпадния монет, за 1 час битья соло упадет 30-35 монет.
Приближаемся к самому интересному :)
При битье мобов в группе статуя опыта заканчивалась как раз к окончанию второго часа. При этом убивалось мобов около 100 штук.
При битье мобов соло статуя заканчивается к концу 1-го часа, убиваются теже 100 мобов.
Отсюда ВЫВОД:
Раньше в группе на 100 мобов и на полную статую опыта приходилось 60-70 монет, сейчас же соло на туже полную статую опыта выходит 30-35 монет. Т.е. монетки нынче при битье соло стали примерно в 2 раза дороже по опыту :)
Наверное и действительно все дело в загруженности серверов... и статую "чинить" как раз вовремя понадобилось =)
Ну что вы за люди? Все позитивные моменты фиксите. Статуя опыта, групповой дроп, а скажите то что многие воду для квеста в поместье натаскивали в морозилку тоже ужасные лаги создавало?
Окончен бой « Нападение на Воительница Крофдоров».
22:54 Получено: Светлый шард 1 шт.
22:54 Издав предсмертный стон, бездыханное тело исполинского существа пало к вашим ногам. Источая таинственное голубое свечение, в воздухе возник Осколок души погибшего магического создания. Получено: Осколок души 1 шт.
22:54 Получено: Светлый шард 2 шт.
22:54 Издав предсмертный стон, бездыханное тело исполинского существа пало к вашим ногам. Источая таинственное голубое свечение, в воздухе возник Осколок души погибшего магического создания. Получено: Осколок души 1 шт.
22:54 Получено: Светлый шард 1 шт.
22:54 Шагнув в сторону от туши поверженного в схватке монстра, вы едва не потеряли равновесие, споткнувшись о корягу, под которой сверкала ритуальная монета. Получено: Мертвецкий серебряник 1 шт.
22:54 Издав предсмертный стон, бездыханное тело исполинского существа пало к вашим ногам. Источая таинственное голубое свечение, в воздухе возник Осколок души погибшего магического создания. Получено: Осколок души 1 шт.
22:54 Вами получено Великий эликсир жизни 1 шт
22:54 Получено: Светлый шард 1 шт.
22:54 Шагнув в сторону от туши поверженного в схватке монстра, вы едва не потеряли равновесие, споткнувшись о корягу, под которой сверкала ритуальная монета. Получено: Мертвецкий серебряник 1 шт.
22:54 Издав предсмертный стон, бездыханное тело исполинского существа пало к вашим ногам. Источая таинственное голубое свечение, в воздухе возник Осколок души погибшего магического создания. Получено: Осколок души 1 шт.
22:54 Получено: Светлый шард 1 шт.
22:54 Шагнув в сторону от туши поверженного в схватке монстра, вы едва не потеряли равновесие, споткнувшись о корягу, под которой сверкала ритуальная монета. Получено: Мертвецкий медяк 1 шт.
22:54 Издав предсмертный стон, бездыханное тело исполинского существа пало к вашим ногам. Источая таинственное голубое свечение, в воздухе возник Осколок души погибшего магического создания. Получено: Осколок души 1 шт.
22:54 Вы получили: 1 11 32
22:54 Вы получили 10 энергии.
Дайте уборщице 2 кнопки:
1 - ребут сервака.
2 - рассылка автоматом всем сундуков с плюшками за лаги.
и всем в отпуск. срочно отдохнуть надо
Сгорим а то на работе, в игре
Укуренный_ежик
К тому же при битье мобов в группе падало в 5 раз больше монет на коллекции, очерков и можно 2 раза отбить полный запас энергии. Ну ещё для 11-х это дроп субок
PS. Отбил 2 часа. 190 темных и 12-х что влезали. Упало где-то 50-60 монет против 130-150 в группе. Чуть больше 2% опыта (на скорпах было бы все 3,5%)
Тююю..... на монетки настолько пофиг, что я вообще рад за то, что может быть будет меньше лагов! Главное чтобы остальной дроп не порезали, а то смысл бить сушки пропадет - всякие там сушки, оки чмоки, и тому подобное.
"Как плохое ТО делает ЭТО хорошим?"
Так вопрос не ставится, обнажает ложь он.