Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ВАЖНО] Изменение механики дропа событийных предметов в групповых боях
страницы: [ << < 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 > >> ]

[ВАЖНО] Изменение механики дропа событийных предметов в групповых боях

 DreamForge [16] 
8 Ноября 2016 15:52:25
Для уменьшения нагрузки на сервер, которую накладывают групповые бои, нами было принято решение несколько переработать механику дропа с таких боев.

Ранее, благодаря эликсиру призрачного видения, игроки в групповых боях могли получать существенно большее количество событийных и квестовых предметов (таких как монетки ноябрьского события, очерки и др.), по сравнению с убийством монстров в одиночку. Такая ситуация имела место, потому что каждый член группы получал событийный дроп с каждого противника. И хотя мы не имеем ничего против получения игроками повышенного количества событийных предметов, такие большие бои создают значительную нагрузку на сервер, что и проводит к повышенным лагам во время этих событий.

Для решения этой проблемы мы поменяли механику группового дропа для событийных предметов. Теперь с каждого монстра может выпасть предмет только одному члену группы, а не в всем, как раньше. Соответственно, теперь нет разницы, убиваете вы монстров в группе, в одиночку или вовсе в Псарне - среднее количество получаемых событийных предметов будет тем же. Одновременно с этим мы существенно повысили вероятность получения всех событийных предметов в дропе - теперь выбивать их будет намного легче. Например, шанс дропа мертвецких монет был увеличен в 3 раза, а звериной крови - в полтора раза.

Обращаем ваше внимание, что изменение коснулось только дропа событийных и квестовых предметов, которые должны выбиваться с любого монстра, подходящего по уровню. Сущности питомцев будут падать по-прежнему (каждому члену группы с каждого монстра), не поменялся и принцип зачета убийств монстров для достижений.

Важно: изменения затронули дроп только с обычных монстров в охоте. Дроп со сверхсуществ и боссов выдается как и раньше.

Изменения вступили в силу в момент публикации данного сообщения.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятности не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
 Dr Log4n [9]  8 Ноября 2016 21:54:12 #362
1. Ноябрьское событие перестало быть халявным.
2. Пламенный привет тем, кому ещё предстоит качать репутацию питомцев.
3. Репутация заклинателей теперь качается на ярмарке.
4. Минус одна социальная составляющая.
5. Катастрофическая нехватка мобов.
Лети вперёд, дракон...
ВСЁ ПРАВИЛЬНО АДМИНЫ СДЕЛАЛИ, А ТЫ ПРОСТО ПОДГОРЕВШИЙ НЫТИК (с)
Не вижу проблемы, вижу нытьё. (с)
Загрузка...
-Nezabudka
8 Ноября 2016 22:16:01 #363
Ну всё понятно ..Но вот почему так упрямо прям не введёте опять монетки с ресурсов??? Взамен хоть что то предложите же!!!
иииии?????...
ГраДЛьДинкА [12]  8 Ноября 2016 22:21:54 #364
Когда вернете статую? Если конечно вы её возвращать собираетесь... Не хочу я с 12-ого проскочить на 14-ый мимо 13-ого((
Это конечно хорошо, что вы прибавили дроп на монетки, только вы и опыта перед этим настолько накрутили, что монетки не особо манят. На них нельзя купить фул, руны, оправы, кристаллы и т.д. и т.п. Как-то живут тут без красного некросферо в летне-осенний период, может и в зимне-весенний получиться?))
Дайте более конкретную информацию, статую опыта будете возвращать или нет? Пока не увижу ответа на этот вопрос, застыну как статуя в ожидании))
Движитель в жизни- наши желания, заставить поработать на чужие помогают кнут и пряник, кнут вижу, но вот пряник не поманил, что-то с ним не так сильно((( Не манит!!! Так что застыла в ожидании...
 c12 [10]  8 Ноября 2016 22:23:27 #365
:lol: :lol: :lol:
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=10321
 Deadly Law [15]  8 Ноября 2016 22:24:18 #366
АДМИНЫ ОГРОМНАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ!!! супер) пойду потестю но уверен стало только лучше) лайк!
Форумная подпись удалена
 Укуренный_ежик [10]  8 Ноября 2016 22:31:41 #367
Радугу соло еще не бил, но судя по постам монетки падают хорошо. И вроде бы все довольны, НО!

За 2 часа битья мобов в группе под эликом видения, в серднем, падало 60-70 монет.
Допустим сейчас, в связи с увеличением шанса выпадния монет, за 1 час битья соло упадет 30-35 монет.

Приближаемся к самому интересному :)

При битье мобов в группе статуя опыта заканчивалась как раз к окончанию второго часа. При этом убивалось мобов около 100 штук.
При битье мобов соло статуя заканчивается к концу 1-го часа, убиваются теже 100 мобов.

Отсюда ВЫВОД:

Раньше в группе на 100 мобов и на полную статую опыта приходилось 60-70 монет, сейчас же соло на туже полную статую опыта выходит 30-35 монет. Т.е. монетки нынче при битье соло стали примерно в 2 раза дороже по опыту :)

Наверное и действительно все дело в загруженности серверов... :rolleyes: и статую "чинить" как раз вовремя понадобилось =)
Зри в корень ©
Загрузка...
 -blacke1984- [9]  8 Ноября 2016 22:49:52 #368
Ну что вы за люди? Все позитивные моменты фиксите. Статуя опыта, групповой дроп, а скажите то что многие воду для квеста в поместье натаскивали в морозилку тоже ужасные лаги создавало?
Загрузка...
-Napoleon-
8 Ноября 2016 22:55:42 #369
Окончен бой « Нападение на Воительница Крофдоров».
22:54 Получено: Светлый шард 1 шт.
22:54 Издав предсмертный стон, бездыханное тело исполинского существа пало к вашим ногам. Источая таинственное голубое свечение, в воздухе возник Осколок души погибшего магического создания. Получено: Осколок души 1 шт.
22:54 Получено: Светлый шард 2 шт.
22:54 Издав предсмертный стон, бездыханное тело исполинского существа пало к вашим ногам. Источая таинственное голубое свечение, в воздухе возник Осколок души погибшего магического создания. Получено: Осколок души 1 шт.
22:54 Получено: Светлый шард 1 шт.
22:54 Шагнув в сторону от туши поверженного в схватке монстра, вы едва не потеряли равновесие, споткнувшись о корягу, под которой сверкала ритуальная монета. Получено: Мертвецкий серебряник 1 шт.
22:54 Издав предсмертный стон, бездыханное тело исполинского существа пало к вашим ногам. Источая таинственное голубое свечение, в воздухе возник Осколок души погибшего магического создания. Получено: Осколок души 1 шт.
22:54 Вами получено Великий эликсир жизни 1 шт
22:54 Получено: Светлый шард 1 шт.
22:54 Шагнув в сторону от туши поверженного в схватке монстра, вы едва не потеряли равновесие, споткнувшись о корягу, под которой сверкала ритуальная монета. Получено: Мертвецкий серебряник 1 шт.
22:54 Издав предсмертный стон, бездыханное тело исполинского существа пало к вашим ногам. Источая таинственное голубое свечение, в воздухе возник Осколок души погибшего магического создания. Получено: Осколок души 1 шт.
22:54 Получено: Светлый шард 1 шт.
22:54 Шагнув в сторону от туши поверженного в схватке монстра, вы едва не потеряли равновесие, споткнувшись о корягу, под которой сверкала ритуальная монета. Получено: Мертвецкий медяк 1 шт.
22:54 Издав предсмертный стон, бездыханное тело исполинского существа пало к вашим ногам. Источая таинственное голубое свечение, в воздухе возник Осколок души погибшего магического создания. Получено: Осколок души 1 шт.
22:54 Вы получили: 1 11 32
22:54 Вы получили 10 энергии.


Прости меня, сервер :cry:
Загрузка...
 вепрь-100 [7]  8 Ноября 2016 23:20:54 #370
так лаги и были и до события от АДМИНЫ прикалываются. молодцы ВЫ лучшие. :biggrin:
 Никитка [8]  8 Ноября 2016 23:50:50 #371
геланфы, 53 шт. 1 час соло: +10з, +2,5% опыта, 17 монет, 8 крови, 2 ока, 7 черепов, 0 сундуков.
леденец, радуга, похлебка, сытость.

до изменения в соло за час при 70 мобах, было где-то 10-12 монет.
 МЕЙСОН [11]  8 Ноября 2016 23:55:26 #372
Дайте уборщице 2 кнопки:
1 - ребут сервака.
2 - рассылка автоматом всем сундуков с плюшками за лаги.
и всем в отпуск. срочно отдохнуть надо
Сгорим а то на работе, в игре
Загрузка...
-Футболист-
9 Ноября 2016 00:24:56 #373
57 монеток за час со 150 мобов
 XADD [14]  9 Ноября 2016 00:28:12 #374
МЕЙСОН
Уборщица сейчас там вместо архитектора, тим лида и PM-а вкалывает. Имей совесть. Она ведь не стальная.
Richard Cypher
9 Ноября 2016 01:26:30 #375
Укуренный_ежик
К тому же при битье мобов в группе падало в 5 раз больше монет на коллекции, очерков и можно 2 раза отбить полный запас энергии. Ну ещё для 11-х это дроп субок
PS. Отбил 2 часа. 190 темных и 12-х что влезали. Упало где-то 50-60 монет против 130-150 в группе. Чуть больше 2% опыта (на скорпах было бы все 3,5%)
 Спадла [14]  9 Ноября 2016 01:35:39 #376
на небольшом касте, можно в соло убивать с лордов группу 6-8 мобо за 2-3 минуты, как примерно складывалась группа из 10мобов на груповых боях.

Разница не особо заметна по монеткам. Так что думаю что вполне мы наберем себе монет, вернее те кто хочет и не нахаляву.

Кто ищет тот обязательно найдет
 --Burning_Heart [5]  9 Ноября 2016 04:59:35 #377
Тююю..... на монетки настолько пофиг, что я вообще рад за то, что может быть будет меньше лагов! Главное чтобы остальной дроп не порезали, а то смысл бить сушки пропадет - всякие там сушки, оки чмоки, и тому подобное.
"Как плохое ТО делает ЭТО хорошим?"
Так вопрос не ставится, обнажает ложь он.
 Махал [12]  9 Ноября 2016 05:01:14 #378
106 монет за 2 часа примерно со 230 мобов:surprised:
под элем в пати больше 90 не падало.... :rolleyes:
отличное изменение :twisted:
 -YaKuT- [14]  9 Ноября 2016 07:00:01 #379
Махал
так ты 230 боев в группе никогда и не проведешь
-_PANTERA_-
9 Ноября 2016 07:31:22 #380
Монеток стало больше чем в группе и не надо никого искать по два часа, большое спасибо!
Я личность творческая.. хочу творю, хочу вытворяю :))
страницы: [ << < 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.