Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ВАЖНО] Изменение механики дропа событийных предметов в групповых боях
страницы: [ << < 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 > >> ]

[ВАЖНО] Изменение механики дропа событийных предметов в групповых боях

 DreamForge [16] 
8 Ноября 2016 15:52:25
Для уменьшения нагрузки на сервер, которую накладывают групповые бои, нами было принято решение несколько переработать механику дропа с таких боев.

Ранее, благодаря эликсиру призрачного видения, игроки в групповых боях могли получать существенно большее количество событийных и квестовых предметов (таких как монетки ноябрьского события, очерки и др.), по сравнению с убийством монстров в одиночку. Такая ситуация имела место, потому что каждый член группы получал событийный дроп с каждого противника. И хотя мы не имеем ничего против получения игроками повышенного количества событийных предметов, такие большие бои создают значительную нагрузку на сервер, что и проводит к повышенным лагам во время этих событий.

Для решения этой проблемы мы поменяли механику группового дропа для событийных предметов. Теперь с каждого монстра может выпасть предмет только одному члену группы, а не в всем, как раньше. Соответственно, теперь нет разницы, убиваете вы монстров в группе, в одиночку или вовсе в Псарне - среднее количество получаемых событийных предметов будет тем же. Одновременно с этим мы существенно повысили вероятность получения всех событийных предметов в дропе - теперь выбивать их будет намного легче. Например, шанс дропа мертвецких монет был увеличен в 3 раза, а звериной крови - в полтора раза.

Обращаем ваше внимание, что изменение коснулось только дропа событийных и квестовых предметов, которые должны выбиваться с любого монстра, подходящего по уровню. Сущности питомцев будут падать по-прежнему (каждому члену группы с каждого монстра), не поменялся и принцип зачета убийств монстров для достижений.

Важно: изменения затронули дроп только с обычных монстров в охоте. Дроп со сверхсуществ и боссов выдается как и раньше.

Изменения вступили в силу в момент публикации данного сообщения.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятности не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
Бикицер
9 Ноября 2016 15:27:07 #400
:eek:
e b o l a
9 Ноября 2016 15:27:35 #401
если почикали группу, но добавили монетки соло, то, если почикали статую, выходит бабла мобам подкинут? :razz: :cool:
к граблингу корован допускаются только совершеннолетние операторы, изучившие настоящую инструкцию и сдавшие экзамен по общей и прикладной граблистике.(с)
 VoolkaNo [5]  9 Ноября 2016 15:29:00 #402
статую опыта только побыстрее почините)
В потоке эмоций рождается транс...
 Aureum [13]  9 Ноября 2016 16:04:30 #403
Отпинал 2 часа соло на эльдивах. Сказать, что я очень доволен - ничего не сказать. Цифры от греха разглашать не буду, но превзошли они все мои ожидания.
Не повезло.
 Z_M_E_Y1980 [13]  9 Ноября 2016 16:58:14 #404
Первый раз говорю Админам Спасибо ....монеты сыпет норм! лагов почти нет в сравнении с боями в групе :cool:
 Ара всемогущий [13]  9 Ноября 2016 18:11:08 #405
а чего тогда цены на нограды не снижаете??????????????????????????????????????
 Caprize [12]  9 Ноября 2016 18:15:38 #406
а чего сегодня ничего фиксить не будете что ли? Как же так??? :eek: Непорядок! Фиксаните что нибудь!!
 Укуренный_ежик [10]  9 Ноября 2016 18:40:04 #407
Народ, вы так радуетесь, что монетки стало легче и быстрее бить, не замечая, видимо, что их добыча стала для вас в 2 раза дороже по опыту (это если бы вы били со статуей). А, учитывая, что еще и статую отобрали, так это не в 2, а еще большее количество раз.

Как статую убрали - давайте ныть, что без нее плохо, опыта много теперь.

Ввели увеличенный шанс выпадения монеток, и все ринулись набирать монетки, хотя стали опыта хапать еще больше =))) А главное довольные такие )))

Бестолковости человеческой нет предела :)
Зри в корень ©
 --s-- [10]  9 Ноября 2016 18:54:13 #408
час верки =0.5% опыта с очень и очень неплохим кастом: природа алалайка суп верка благо небес неуяз дракон= 12 голда на горгульках.. монетки падают .. а толку? играть я понял будем в ферму- копать ловить нудить, если бить мобов то 2000 голда за 10 левел с учетом инстов и квестов.... есть над чем призадуматься любая репка от 2000голда (краска)
 Dr Kosyak [13]  9 Ноября 2016 18:58:03 #409
:cool: а с 10-ми активно играющими игроками говорили?они дали добро? :cool:
- -?·??·?
- ( . ( . )
пензяк 58
9 Ноября 2016 19:31:17 #410
Администрация а насколько (повышен) дроп по часам? на 6часов 12? или даже день?
 ---калюфаныч--- [16]  9 Ноября 2016 20:05:47 #411
--s--
ха 2000 я в твой лвл о таких суммах не слышал)
 KAPASHOK [10]  9 Ноября 2016 20:08:49 #412
Укуренный_ежик написал(-а) 2016-11-09 18:40:04
Народ, вы так радуетесь, что монетки стало легче и быстрее бить, не замечая, видимо, что их добыча стала для вас в 2 раза дороже по опыту (это если бы вы били со статуей). А, учитывая, что еще и статую отобрали, так это не в 2, а еще большее количество раз.

Как статую убрали - давайте ныть, что без нее плохо, опыта много теперь.

Ввели увеличенный шанс выпадения монеток, и все ринулись набирать монетки, хотя стали опыта хапать еще больше =))) А главное довольные такие )))

Бестолковости человеческой нет предела :)


Если у тебя на сушках опыта сыпало вдвое меньше, значит ты набивал меньше всех и кто-то другой добивал за тебя, стало быть ты из тех "товарищей" которые только тормозят групповой бой :mad: :arrow:
С нормальной тимой все равно мобов убьешь % на 20 меньше чем в соло, а с такими как ты так вообще на 50%. Так что лучше самому отбить верку, убить 100+ мобов, получить за это свой опыт. Чем бить с таким как ты и получать твой опыт.
 сотник1 [11]  9 Ноября 2016 20:23:30 #413
Да Бог с ним, что в группе бить по элем видения стало хуже, а в одного просто на радуге лучше. Самое главное верните Статую опыта. Это принципиально.
 сотник1 [11]  9 Ноября 2016 20:27:54 #414
И чем меньше вы вводите навшеств в игру, где люди уже приспособились, тем ЛУЧШЕ. ОБРАТНОЕ ПРОСТО РАЗДАЖАЕТ, и падает интерес к игре, так как Мы тоже планируем дальнйшие действия в игре, а вы как слон в посудной лавке все время хотите повернуться в ней.
 Укуренный_ежик [10]  9 Ноября 2016 20:39:28 #415
KAPASHOK написал(-а) 2016-11-09 20:08:49
Укуренный_ежик написал(-а) 2016-11-09 18:40:04
Народ, вы так радуетесь, что монетки стало легче и быстрее бить, не замечая, видимо, что их добыча стала для вас в 2 раза дороже по опыту (это если бы вы били со статуей). А, учитывая, что еще и статую отобрали, так это не в 2, а еще большее количество раз.

Как статую убрали - давайте ныть, что без нее плохо, опыта много теперь.

Ввели увеличенный шанс выпадения монеток, и все ринулись набирать монетки, хотя стали опыта хапать еще больше =))) А главное довольные такие )))

Бестолковости человеческой нет предела :)


Если у тебя на сушках опыта сыпало вдвое меньше, значит ты набивал меньше всех и кто-то другой добивал за тебя, стало быть ты из тех "товарищей" которые только тормозят групповой бой :mad: :arrow:
С нормальной тимой все равно мобов убьешь % на 20 меньше чем в соло, а с такими как ты так вообще на 50%. Так что лучше самому отбить верку, убить 100+ мобов, получить за это свой опыт. Чем бить с таким как ты и получать твой опыт.


Тобой манипулируют, а ты радуешься. А глаза тебе открыли - вот и злишься. Хочется верить по крайней мере, что это так, а не то, что балоболить это твоя жизненная позиция. Со мной все таки ты не бил никогда.

А по теме - набивая один бой в 1,5-2 раза больше урона, другой набьешь меньше.
НО! Даже, если представить, что попалась такая тима (бить лучше с проверенными людьми, чтобы потом сопли на кулак не наматывать), в которой приходится постоянно набивать в 1,5-2 раза больше урона, а значит и получать больше опыта, все ровно добыча монет подорожала относительно получаемого опыта за 1 монетку при битье сейчас соло. Тем более уж при отсутствии статуи )))
Зри в корень ©
Улыбка Волка [13]  9 Ноября 2016 21:39:17 #416
Укуренный_ежик
++ главное, верить, что опыт не нужен всем. И все , глупые, радуются, да.
Канцлер Ги "Марш сетевых троллей"
Amidala
9 Ноября 2016 21:50:20 #417
Улыбка Волка

все меняется, когда приходят они. :cool:
Улыбка Волка [13]  9 Ноября 2016 21:58:56 #418
Amidala
Студентки?
Канцлер Ги "Марш сетевых троллей"
страницы: [ << < 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.