Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
страницы: [ << < 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 > >> ]

Псы войны

Администрация [20] 
46
10 Августа 2016 12:01:01
Звонкие голоса охотничьих рогов разносятся по всему Фэо. Вдогонку им ветер несет яростный собачий лай... Началась погоня! От кровожадных псов не уйти ни одному монстру - стая верных спутников охотника способна догнать и растерзать самую опасную дичь! Хозяину остается только собирать трофеи, пока голодные псы выискивают след нового чудовища... 
 
 
Владельцы поместий отныне могут возвести на своей территории новую постройку - Псарню! Отправляя стаю охотничьих собак одной кнопкой, вы получаете возможность убивать монстров, не выходя из поместья! Вы получаете трофеи, квестовые ресурсы, серебро и опыт как в обычном бою (при этом не действуют эффекты, влияющие на количество опыта и серебра, например, от эликсиров или Статуи опыта). Для охоты доступны монстры, уровень которых равен вашему или уступает ему на один. Учтите, что сперва вам необходимо поохотиться самостоятельно - натравливать псов можно только на монстров вида, представителей которого вы лично убили не менее 50 штук. Кроме того, выбирать цели можно только среди монстров вашего континента. 
 
 
На Псарне доступно два вида охоты - разовая (на одного монстра) и большая (на 10 монстров сразу). Количество разовых охот в день ограничено - не более 5 раз. У большой охоты такого ограничения нет, но она доступна только за бриллианты. Цена охоты зависит от вида монстра, кроме того, монстры, убитые при помощи Псарни, учитываются в общем ограничении числа убитых монстров за день (а также идут в зачет достижений на убийство монстров). Постройка Псарни обойдется вам в 970 энергии. 
 
Пусть чудовища дрожат в ужасе от лая ваших верных псов! Отныне бывшим охотникам суждено быть лишь дичью!
 
Внимание! Псарня в тестовом режиме доступна для всех воителей начиная с 7 уровня!
Загрузка...
3
 БандаЧебурашек [6]  10 Августа 2016 16:05:21 #229
Кричи_на_криты
если ты внимательно почитаешь.. "Постройка Псарни доступна от третьего уровня Ратуши".. а это минимум 7 лвл.. :rolleyes: :rolleyes: в общем ближайшие 10 лет она тебе не светит) :rolleyes:
Незнание законов вселяет в нас уверенность, что они нас защищают.
Загрузка...
1
 Mr_STAN [11]  10 Августа 2016 16:05:33 #230
Интересно, а репа будет идти с мобов (гуни, рыбы)?
Загрузка...
0
 -Про100й День- [13]  10 Августа 2016 16:07:27 #231
Снимите видео кто нить, хоть увидить как оно внешне выглядит слюньки попускать))
0
__ПоБеДиТеЛь__ [4]  10 Августа 2016 16:08:22 #232
Бред какой-то, заплатить кучу бабла, чтоб 5 мобов в день валить, а 10 шт за брюли эт вообще) :lol:
Пришёл...Ушёл...Опять пришёл...Опять ушёл ... Приш...
1
 Mr_STAN [11]  10 Августа 2016 16:09:20 #233
И будут ли псы под воду спускаться?
Загрузка...
1
 КоШаРиК [11]  10 Августа 2016 16:09:20 #234
Я у мамы фантазёр - вот как это называется :lol: :lol: :lol:
Цель-вижу , в себя - верю .Погладь кота,погладь скорей,и сделай мир к котам добрей.)Кот-всему голова.)
Загрузка...
1
 Samantha [14]  10 Августа 2016 16:14:47 #235
Тем, кто в состоянии войны и не вылазит из-под порч/травм/бездушия, вполне норм будет =)
Брюлевые топкланы по идее счастливы должны быть: можно за полчаса выбить лимит ботов, получить центриды/триады/оки и спокойно продолжать мочилово.
За 1 бр лично я вряд ли стану использовать псарню, но вот если чуточку не выбита суточная энергия - удобно добить охотой за 25с. Или если в отпуске, заходишь с планшета потыкать палки, тоже можно заодно 10 энергии "выбить". :eek:
Опять-таки, если репа будет падать - это отсутствие кукурентов на гунглах 6+ и всяких там селедках-креветках подводных (тоже 6+). И магмары мочить не будут на спорных локах. Но это при условии "уровень бота -1 или равен" не особо важно на 9+ уровнях.
А, ну и достижения за постройку и использование - тема.
Я - форумный эльф (с) Сямочка
Гарантия качественного флуда, ст(р)аж ~16+ лет.
Загрузка...
3
gun-fighter [19]  10 Августа 2016 16:15:21 #236
WogGrif
как итог максимум это съесть амуль истины, верку и амуль на триады, 20 попыток, остальное на мобов
проще наоборот тогда
кастануться, 55 минут отбить и остатки 5 минут стоять тыкать в поместье :lol:
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
Загрузка...
0
 Капитан Холод [9]  10 Августа 2016 16:19:51 #237
Монстры 6 уровня.
Награды 7-18 либо 8-19. В среднем 13 и 13.5
За 10 монстров средняя награда 1.3з и 1.35з.
За их убийство платим 1бр и половину стоимости (65с или 67.5с).
Профита в денежном эквиваленте НЕТ.


Монстры 7 уровня.
Награды 9-20 либо 10-21. В среднем 14.5 и 15.5
За 10 монстров средняя награда 1.45з и 1.55з.
За их убийство платим 1бр и половину стоимости (72.5с или 77.5с).
Профита в денежном эквиваленте НЕТ.


Монстры 8 уровня.
Награды 13-25 либо 14-26. В среднем 19 и 20 (гордты и големы)
За 10 монстров средняя награда 1.9з и 2з.
За их убийство платим 1бр и половину стоимости (95с или 1з).
Профита в денежном эквиваленте НЕТ.

Горгульи будут так же идти в МИНУС. 7-16, среднее 12.5. Оплата 1бр и 60.25с за награду в 1.25з.
Йети с наградой 14-27, средняя 20.5. Платим 1бр и 1з - получаем 2з.


Монстры 9 уровня.
Скорпионы и ГунглХО надзиратель. 12-23, среднее 17.5. Награда 1.75з при оплате 1бр и 87.5с.
Горгульи. 8-17, среднее 13. Награда 1.3з при оплате 1бр и 65с.
Йети. 15-28, среднее 21.5. Награда 2.15з при оплате 1бр и 1з.
Профита в денежном эквиваленте НЕТ.

Детеныш Флангария Корра (если доступен). 40-80. Среднее 60с. Награда 6з и раковины при оплате 1бр и 3з.
Профит есть. Если они, конечно, будут доступны для охоты в псарне.

Ну вот как-то так в текущей ситуации исходя из тестов 19х уровней. И беря в расчет средние значения.

Если ситуация на самом делеиная, хотелось бы увидеть доводы администрации.
Может быть и не для всех уровней планировалась оплата в 1бр...

Не стоит экстраполировать цены с 19 уровня на 7, там немного другой принцип формирования цены охоты.
смотрите вот следы удава. вот там он полз а тут он ел. а здесь он какал тем енотом. следы которого вон там
------
why is everyone complaining about lag? there is literally 0 lag, just stop using­ client!
0
 pofigu [10]  10 Августа 2016 16:25:55 #238
:eek:
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60251
2
 bergoltz [15]  10 Августа 2016 16:30:19 #239
ах,какое полезное изобретение,скажите а это и в магазине можно стенку убрать...............??? :lol:
Загрузка...
4
 James Norrington [18]  10 Августа 2016 16:31:32 #240
Администрация хватит гнаться за максимальной прибыльностью, сделайте по человечески, 30-50 юзов бесплатных, а дальше хотя бы за 0,2 бр. :idea:
....форумка привет =)

не нравится (1)
Robbo [11] :cry:
Загрузка...
4
 Norco [14]  10 Августа 2016 16:43:37 #241
Думаю здесь не хватает чего-то интересного, приведу пример.

Игрок, выполняя ежедневные квесты, обычные квесты, сражаясь на полях битв, участвуя в клановых войнах, получает с какой-то вероятностью некоторое количество жетонов. Эти жетоны можно использовать наравне с бриллиантами в псарне. Тогда бы здание заиграло по-другому. 5 боёв в день для игрока – просто ничего. А за бриллианты не каждый готов таким образом охотиться. Придумать можно другие способы добычи таких жетонов, здание должно быть одинаково интересно для всех, как реальщиков, так и для тех, кто мало играет или наоборот – много времени проводит в игре.
Загрузка...
6
KAPTA2
10 Августа 2016 16:45:34 #242
Псарня позволяет вам убивать монстров одним нажатием кнопки.. а если доплатить +1бр. , то можно и не нажимать?)) Капец что творится, скоро зайдёшь в игру,в открывшемся окне выберешь желаемое количество убиваемых монстров от 1 до 400,нажимаешь ОК и на выход. А-фи-геть!!) Интересность зашкаливает. Ещё по скальпам что нить подобное придумайте и серваки вааапще разгрузятся! :twisted:
В Дваре 2 беды: грязные куки и кривые руки!
Загрузка...
0
Мелори
10 Августа 2016 16:47:53 #243
gun-fighter
лучше амуль сначала в псарне, за 5-10 его минут убьешь поллимита например (200 мобов) получив максимальное голичество триад, ок , кристаллов истин , и за остальное его время добьешь 200 уже на мобах с нормальной голдой, докастовав основной каст (ну если не исправят плату за псарню с голдой)
don't worry, be happy
4
 WhiteLife [8]  10 Августа 2016 17:03:55 #244
А из чего вы исходили, предлагая в день 5 мобов? На какие игровые нужды они потребуются?
Загрузка...
0
 PerfekT [7]  10 Августа 2016 17:10:22 #245
Идея прикольная, но дорогая очень( брюлей за 50-100/ месяц, думаю зайдёт нормально.
1
gun-fighter [19]  10 Августа 2016 17:20:51 #246
По любому если в цвет премиума закинуть "безбрюлевые" тыки - то активность покупки цветных премов вырастет.
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
Загрузка...
1
WogGrif
10 Августа 2016 17:31:10 #247
Загрузка...
страницы: [ << < 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.