Уважаемые игроки, в будущем игру ожидает целый ряд значительных изменений, многие из которых вступят в силу уже с завтрашнего дня. Рассмотрим некоторые из них.
- Мы планируем значительно улучшить функционал приглашений на поля битв («сюдашек»), позволив игрокам не только выбирать, какие «сюдашки» они хотят видеть, но и самим настраивать внешний вид, цвет, звуковой сигнал, количество повторов и т.д. Кроме того, обладатели премиум-аккаунтов смогут настроить автоматические предупреждение о скором начале выбранных активностей по СМС.
- Из боев, начатых по свитку нападения, можно будет выйти в случае смерти.
- Игроки, находящиеся под эффектом «Потеря души» более не смогут создавать новые заявки на аукционе или бирже, пока эффект не будет снят.
- При проигрыше в бою с патрульными на вражеской территории персонаж может быть отправлен в специальную тюрьму-каторгу. Чтобы выйти из этой тюрьмы, игроку нужно будет добыть определенное количество специальных ресурсов выданной киркой и сдать их неигровому персонажу-надсмотрщику.
- Мы планируем добавить боевой системе глубины, введя особые модификаторы для различных направлений ударов. Так, удары «вверх», т.е. в голову, будут иметь повышенный шанс крита, но от них так же будет легче увернуться или заблокировать. Удары «вниз» наоборот будут обладать сниженными шансами уворота, блока и крита.
- Также будут переработаны магические криты. Вместо дополнительного урона они будут накладывать особый эффект, зависящий от школы магии. Например, маги школы Света будут ослеплять противника, увеличивая шансы его промахов, а маги школы Огня - поджигать врагов, заставляя их постепенно терять здоровье.
- Наконец мы введем давно требуемое игроками изменение для пелены - теперь она будет автоматически спадать, когда игрок становится в блок.
- В личном поместье появится новая особая постройка: «Башня тщеславия». Это здание можно улучшать неограниченное количество раз, причем каждый уровень будет добавлять башне новый этаж. Данное здание не несет никакой функциональной нагрузки, за исключением того, что на главной странице будет показан рейтинг игроков с самыми большими башнями.
- Не обойдем вниманием и клановую цитадель; в ней будет доступно сразу 4 новые постройки. «Бараки» позволят нанимать големов-бойцов различных видов (пехоту, пращников, конных големов, летающих големов и т.д.). Построив армию таких големов, глава клана сможет отправить их в поход против цитадели другого клана, чтобы захватить часть накопленных врагами клановых ресурсов. Для защиты от подобных нападений создавайте собственные армии големов и улучшайте «Крепостные стены» цитадели. Наконец, «Академия шпионов» позволит разведывать детали обороны противника, следить за перемещениями вражеских войск и лучше планировать атаки на цитадели врагов.
Что за чушь хотят сделать??Поменяют весь гейм плей..это надо заново учиться играть и не факт , что оно мне понравится-((
- Также будут переработаны магические криты. Вместо дополнительного урона они будут накладывать особый эффект, зависящий от школы магии. Например, маги школы Света будут ослеплять противника, увеличивая шансы его промахов, а маги школы Огня - поджигать врагов, заставляя их постепенно терять здоровье. И не слова о танках, их уже заведомо списали, даже заморачиваться не хотято треугольнике(в чем и состояла основная суть комплектов и ведения соответственно боя) ПИЧАЛЬ-(((
Уважаемые игроки, в будущем игру ожидает целый ряд значительных изменений, многие из которых вступят в силу уже с завтрашнего дня. Рассмотрим некоторые из них.
...
- При проигрыше в бою с патрульными на вражеской территории персонаж может быть отправлен в специальную тюрьму-каторгу. Чтобы выйти из этой тюрьмы, игроку нужно будет добыть определенное количество специальных ресурсов выданной киркой и сдать их неигровому персонажу-надсмотрщику.
...
- В личном поместье появится новая особая постройка: «Башня тщеславия». Это здание можно улучшать неограниченное количество раз, причем каждый уровень будет добавлять башне новый этаж. Данное здание не несет никакой функциональной нагрузки, за исключением того, что на главной странице будет показан рейтинг игроков с самыми большими башнями.
- Не обойдем вниманием и клановую цитадель; в ней будет доступно сразу 4 новые постройки. «Бараки» позволят нанимать големов-бойцов различных видов (пехоту, пращников, конных големов, летающих големов и т.д.). Построив армию таких големов, глава клана сможет отправить их в поход против цитадели другого клана, чтобы захватить часть накопленных врагами клановых ресурсов. Для защиты от подобных нападений создавайте собственные армии големов и улучшайте «Крепостные стены» цитадели. Наконец, «Академия шпионов» позволит разведывать детали обороны противника, следить за перемещениями вражеских войск и лучше планировать атаки на цитадели врагов.
Нескучной игры!
эти предложения мне нравятся
кстати, а 4-я новая клановая постройка какая?
Няшка = ?·?·? (с)тырено... меня тут попросили добавить две строчки:
Алиса - Инок, Воин и Шут
и она же - Небо славян
Все претензии к белке!
- Мы планируем добавить боевой системе глубины, введя особые модификаторы для различных направлений ударов. Так, удары «вверх», т.е. в голову, будут иметь повышенный шанс крита, но от них так же будет легче увернуться или заблокировать. Удары «вниз» наоборот будут обладать сниженными шансами уворота, блока и крита.
Этого не надо делать.Ничего хорошего не получится и ничего хорошего не услышите....
«Есть чёткое понимание, данного ситуация, и… у нас есть… что было, мы об этом говорили, сегодняшняя ситуация которая есть, и нужно смотреть какой мы можем… что делать, какой выход из данной ситуации»
«Есть чёткое понимание, данного ситуация, и… у нас есть… что было, мы об этом говорили, сегодняшняя ситуация которая есть, и нужно смотреть какой мы можем… что делать, какой выход из данной ситуации»
- Также будут переработаны магические криты. Вместо дополнительного урона они будут накладывать особый эффект, зависящий от школы магии.
Это просто БОМБА! Мало того, что убрали крит с точки, так Вы ещё хотите и с удара криты убрать. Нафига такое делать? Крита теперь как и танка, можно в шкаф положить, пусть до лучших времён лежит?
Я сама то драться не люблю, а тут мой дом, мою цитадель будт постоянно грабить, ресы теперь в рюкзаке носить, что б не обобрали? Не думаю, что даже мои самые большие стены или самые толстые защитники смогут что-то сделать с некоторыми огроменными "шалашами". Раньше война была делом добровольным, теперь ее мне ставят в обязаловку( Сделайте хоть возможность не участия в подобном беспределе, если грабить не буду, что б и меня не грабили.
- Также будут переработаны магические криты. Вместо дополнительного урона они будут накладывать особый эффект, зависящий от школы магии. Например, маги школы Света будут ослеплять противника, увеличивая шансы его промахов, а маги школы Огня - поджигать врагов, заставляя их постепенно терять здоровье.
Про тяжа даже не упоменули админы уже забыли что в игре есть трейтий коплект)))