Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [АНОНС] Изменения в апреле
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]

[АНОНС] Изменения в апреле

 BerSun [20] 
-161
31 Марта 2016 18:35:43
Уважаемые игроки, в будущем игру ожидает целый ряд значительных изменений, многие из которых вступят в силу уже с завтрашнего дня. Рассмотрим некоторые из них.

- Мы планируем значительно улучшить функционал приглашений на поля битв («сюдашек»), позволив игрокам не только выбирать, какие «сюдашки» они хотят видеть, но и самим настраивать внешний вид, цвет, звуковой сигнал, количество повторов и т.д. Кроме того, обладатели премиум-аккаунтов смогут настроить автоматические предупреждение о скором начале выбранных активностей по СМС.
- Из боев, начатых по свитку нападения, можно будет выйти в случае смерти.
- Игроки, находящиеся под эффектом «Потеря души» более не смогут создавать новые заявки на аукционе или бирже, пока эффект не будет снят.
- При проигрыше в бою с патрульными на вражеской территории персонаж может быть отправлен в специальную тюрьму-каторгу. Чтобы выйти из этой тюрьмы, игроку нужно будет добыть определенное количество специальных ресурсов выданной киркой и сдать их неигровому персонажу-надсмотрщику.
- Мы планируем добавить боевой системе глубины, введя особые модификаторы для различных направлений ударов. Так, удары «вверх», т.е. в голову, будут иметь повышенный шанс крита, но от них так же будет легче увернуться или заблокировать. Удары «вниз» наоборот будут обладать сниженными шансами уворота, блока и крита.
- Также будут переработаны магические криты. Вместо дополнительного урона они будут накладывать особый эффект, зависящий от школы магии. Например, маги школы Света будут ослеплять противника, увеличивая шансы его промахов, а маги школы Огня - поджигать врагов, заставляя их постепенно терять здоровье.
- Наконец мы введем давно требуемое игроками изменение для пелены - теперь она будет автоматически спадать, когда игрок становится в блок.
- В личном поместье появится новая особая постройка: «Башня тщеславия». Это здание можно улучшать неограниченное количество раз, причем каждый уровень будет добавлять башне новый этаж. Данное здание не несет никакой функциональной нагрузки, за исключением того, что на главной странице будет показан рейтинг игроков с самыми большими башнями.
- Не обойдем вниманием и клановую цитадель; в ней будет доступно сразу 4 новые постройки. «Бараки» позволят нанимать големов-бойцов различных видов (пехоту, пращников, конных големов, летающих големов и т.д.). Построив армию таких големов, глава клана сможет отправить их в поход против цитадели другого клана, чтобы захватить часть накопленных врагами клановых ресурсов. Для защиты от подобных нападений создавайте собственные армии големов и улучшайте «Крепостные стены» цитадели. Наконец, «Академия шпионов» позволит разведывать детали обороны противника, следить за перемещениями вражеских войск и лучше планировать атаки на цитадели врагов.

Нескучной игры!
Загрузка...
0
KAPTA2
1 Апреля 2016 09:56:24 #210
Либо с 1 апреля, либо х/з))) :twisted:
В Дваре 2 беды: грязные куки и кривые руки!
3
 Dr Log4n [8]  1 Апреля 2016 10:04:27 #211
нравится (94)
не нравится (209)

Перепись мыслящих форумчан :lol:
Лети вперёд, дракон...
ВСЁ ПРАВИЛЬНО АДМИНЫ СДЕЛАЛИ, А ТЫ ПРОСТО ПОДГОРЕВШИЙ НЫТИК (с)
Не вижу проблемы, вижу нытьё. (с)
Загрузка...
0
Skaarj
1 Апреля 2016 10:21:53 #212
- При проигрыше в бою с патрульными на вражеской территории персонаж может быть отправлен в специальную тюрьму-каторгу. Чтобы выйти из этой тюрьмы, игроку нужно будет добыть определенное количество специальных ресурсов выданной киркой и сдать их неигровому персонажу-надсмотрщику.
- Мы планируем добавить боевой системе глубины, введя особые модификаторы для различных направлений ударов. Так, удары «вверх», т.е. в голову, будут иметь повышенный шанс крита, но от них так же будет легче увернуться или заблокировать. Удары «вниз» наоборот будут обладать сниженными шансами уворота, блока и крита.

Не надо этого !!!!!!!!! :evil: :evil: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad:
Не апайтесь, глупцы
2
 boss251 [15]  1 Апреля 2016 10:32:13 #213
Помните спирус как то запилил топ что мол двар трехмерный будет?))) что то такое уже было. Это прикол чистой воды. Посмеялся от души))
Загрузка...
1
 Экзорчик [8]  1 Апреля 2016 10:37:20 #214
- Мы планируем добавить боевой системе глубины, введя особые модификаторы для различных направлений ударов. Так, удары «вверх», т.е. в голову, будут иметь повышенный шанс крита, но от них так же будет легче увернуться или заблокировать. Удары «вниз» наоборот будут обладать сниженными шансами уворота, блока и крита.

Особенно большое спасибо от игроков у которых окончание супер удара приходится на голову)))
Мало того что уворот увеличен из-за применения усилка, так еще и от удара в голову увеличен. И того уворот 80-100%
Загрузка...
4
Волкалак
1 Апреля 2016 10:43:46 #215
Экзорчик
:lol: :lol: :lol: чтоб прошел супер точно - надо при ударе приподнять мышку и с хлопком об стол, чтобы клацнуть со звуком на кнопке мышки - если все сделано правильто, то пройдет крит
Загрузка...
0
DARKSLORD [7]  1 Апреля 2016 10:53:08 #216
Было уже про 3-де)))ржали под столом))) кто-то серьёзно готовился))) даж видеокарту улучшал)))
с 1-м апреля))) :lol:
Загрузка...
0
 -Неоспоримый - [17]  1 Апреля 2016 11:44:42 #217
У магии уберут криты? смысл тогда в талантах которые увеличивают урон от крита?
1
Волкалак
1 Апреля 2016 11:46:23 #218
-Неоспоримый -
да не принимай это серьезно - еслиб хоть чтото собирались вводить уже б были тех работы.
Хотя для первоапрельской шутки могли б и запустить тех работы - сервак там тупол почистить
:razz:
Загрузка...
0
 Фрасилл [11]  1 Апреля 2016 11:46:37 #219
Че попало сделали с этим горением, теперь криту уж не убить зазевавшегося нуба.

Верните как было! Играть невозможно.
"Правильно было когда-то сказано, что хорошо воспитанный человек может читать все. Осуждать то, что естественно, могут лишь люди духовно бесстыдные, изощренные похабники, которые, придерживаясь гнусной лжеморали, не смотрят на содержание, а с гневом набрасываются на отдельные слова." Я.Гашек.
0
Solf J Kimblee
1 Апреля 2016 12:06:49 #220
Не отвлекайся на всякий вздор! Только ачивки - только хардкор!
1
Чинганчук [4]  1 Апреля 2016 12:29:28 #221
12:20 Выполнено достижешие «Башня тщеславия I»
Загрузка...
0
 Sireon [4]  1 Апреля 2016 12:33:38 #222
Чинганчук
У 4-ого то лвла..
????
0
Чинганчук [4]  1 Апреля 2016 12:35:59 #223
Sireon
тссс.. :lol:
0
 Крылатый Феникс [8]  1 Апреля 2016 13:22:13 #224
Что за крабы вместо скорпионов сейчас ползают ? :confused:
Мысль о том что нервные клетки не восстанавливаются-доводит меня до бешенства. (c)
0
 Э-ЭХ [8]  1 Апреля 2016 13:45:38 #225
Игра из мободрота потихоньку превращается в стратегию))) интересно
0
WogGrif
1 Апреля 2016 14:58:20 #226
где ?)
0
Springtrap
1 Апреля 2016 15:02:03 #227
При проигрыше в бою с патрульными на вражеской территории персонаж может быть отправлен в специальную тюрьму-каторгу. Чтобы выйти из этой тюрьмы, игроку нужно будет добыть определенное количество специальных ресурсов выданной киркой и сдать их неигровому персонажу-надсмотрщику.
:lol: :lol: :lol:
0
 odiny [11]  1 Апреля 2016 15:38:27 #228
При проигрыше в бою с патрульными на вражеской территории персонаж может быть отправлен в специальную тюрьму-каторгу. Чтобы выйти из этой тюрьмы, игроку нужно будет добыть определенное количество специальных ресурсов выданной киркой и сдать их неигровому персонажу-надсмотрщику. :lol:
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.