Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [АНОНС] Изменения в апреле
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]

[АНОНС] Изменения в апреле

 BerSun [20] 
-161
31 Марта 2016 18:35:43
Уважаемые игроки, в будущем игру ожидает целый ряд значительных изменений, многие из которых вступят в силу уже с завтрашнего дня. Рассмотрим некоторые из них.

- Мы планируем значительно улучшить функционал приглашений на поля битв («сюдашек»), позволив игрокам не только выбирать, какие «сюдашки» они хотят видеть, но и самим настраивать внешний вид, цвет, звуковой сигнал, количество повторов и т.д. Кроме того, обладатели премиум-аккаунтов смогут настроить автоматические предупреждение о скором начале выбранных активностей по СМС.
- Из боев, начатых по свитку нападения, можно будет выйти в случае смерти.
- Игроки, находящиеся под эффектом «Потеря души» более не смогут создавать новые заявки на аукционе или бирже, пока эффект не будет снят.
- При проигрыше в бою с патрульными на вражеской территории персонаж может быть отправлен в специальную тюрьму-каторгу. Чтобы выйти из этой тюрьмы, игроку нужно будет добыть определенное количество специальных ресурсов выданной киркой и сдать их неигровому персонажу-надсмотрщику.
- Мы планируем добавить боевой системе глубины, введя особые модификаторы для различных направлений ударов. Так, удары «вверх», т.е. в голову, будут иметь повышенный шанс крита, но от них так же будет легче увернуться или заблокировать. Удары «вниз» наоборот будут обладать сниженными шансами уворота, блока и крита.
- Также будут переработаны магические криты. Вместо дополнительного урона они будут накладывать особый эффект, зависящий от школы магии. Например, маги школы Света будут ослеплять противника, увеличивая шансы его промахов, а маги школы Огня - поджигать врагов, заставляя их постепенно терять здоровье.
- Наконец мы введем давно требуемое игроками изменение для пелены - теперь она будет автоматически спадать, когда игрок становится в блок.
- В личном поместье появится новая особая постройка: «Башня тщеславия». Это здание можно улучшать неограниченное количество раз, причем каждый уровень будет добавлять башне новый этаж. Данное здание не несет никакой функциональной нагрузки, за исключением того, что на главной странице будет показан рейтинг игроков с самыми большими башнями.
- Не обойдем вниманием и клановую цитадель; в ней будет доступно сразу 4 новые постройки. «Бараки» позволят нанимать големов-бойцов различных видов (пехоту, пращников, конных големов, летающих големов и т.д.). Построив армию таких големов, глава клана сможет отправить их в поход против цитадели другого клана, чтобы захватить часть накопленных врагами клановых ресурсов. Для защиты от подобных нападений создавайте собственные армии големов и улучшайте «Крепостные стены» цитадели. Наконец, «Академия шпионов» позволит разведывать детали обороны противника, следить за перемещениями вражеских войск и лучше планировать атаки на цитадели врагов.

Нескучной игры!
Загрузка...
0
 Денетор [12]  31 Марта 2016 22:45:34 #172
Толстый Енот
Да ладно. Сложно чтоль на урановых рудниках поработать)
Пропустите пожалуйста, мне только спросить!!
3
-Рейф Андрей-
31 Марта 2016 22:45:36 #173
Один раз на 1 апреля пообещали игру в 3Д сделать :lol:
Загрузка...
0
Белый Бог Смерти
31 Марта 2016 22:50:23 #174
Вы хоть объясняйте зачем вы это вводите, я чуто немного теряюсь в домыслах. :redface:
0
 -СнежочеГ- [13]  31 Марта 2016 22:52:45 #175
длани переработайте невозможно играть
— Конечно, это происходит у тебя в голове, Гарри, но кто сказал тебе, что поэтому оно не должно быть правдой? © Альбус Дамблдор
7
Eltel [11]  31 Марта 2016 22:54:03 #176
Из боев, начатых по свитку нападения, можно будет выйти в случае смерти.
-выпросили воюющие кланы? эффект затягивания в бою на 5 часов пропадет, можно будет больше резать малышни, больше свитков нападения, больше!!!
Мы планируем добавить боевой системе глубины, введя особые модификаторы для различных направлений ударов. Так, удары «вверх», т.е. в голову, будут иметь повышенный шанс крита, но от них так же будет легче увернуться или заблокировать. Удары «вниз» наоборот будут обладать сниженными шансами уворота, блока и крита.
-налицо глубокое познание игры в разделе супер-удары и их рандомность выбора для каждого. Ждем покупку желаемого набора комбо в прем-магазине?
Также будут переработаны магические криты. Вместо дополнительного урона они будут накладывать особый эффект, зависящий от школы магии. Например, маги школы Света будут ослеплять противника, увеличивая шансы его промахов, а маги школы Огня - поджигать врагов, заставляя их постепенно терять здоровье.
вы уверены, что готовы влезть в эти настройки и завалить широкий пласт обслуживающих "шанс крита" талантов, ювелирки, всевозможных обкастов? Гениально, особенно с учетом последних лет эффективности и продуманности каждого нововведения.
- Наконец мы введем давно требуемое игроками изменение для пелены - теперь она будет автоматически спадать, когда игрок становится в блок
-кто просил? где все эти игроки? при спадении пелены будет возвращено мана за ее активацию? Или из-за чьей-то лени нажать кнопочку надо угробить возможность встать в блок на пелене?
- В личном поместье появится новая особая постройка: «Башня тщеславия». - вот! вот это самое ожидаемое нововведение, на нем и заострите внимание. Остальное - не трогайте, пока оно работает.
Загрузка...
12
 Каена [16]  31 Марта 2016 22:58:07 #177
а про огород в поместье, про домашний скот, забыли?! ))
просили же ))
Имею Мнение Хре.н Оспоришь
Загрузка...
4
 -Манагер- [18]  31 Марта 2016 23:00:54 #178
интересно кто же это просил снимать пелену при блоке))этож теперь маны не напасешься) и если не стоять в блоке то с крови можно улететь на ура)
чета както попахивает бредом не?)
Хрен, положенный на мнение окружающих, гарантирует спокойную и счастливую жизнь!
Фаина Раневская
Загрузка...
0
 Зеленая Стрела [13]  31 Марта 2016 23:01:16 #179
конных големов, летающих големов и т.д.


штаааа :lol: :lol: :lol:
Есть два типа людей: одни, которые хотят сделать, и другие, которые делают. (с) Томми Дюар
3
Димон-
31 Марта 2016 23:02:23 #180
Хочу курятник в поместье... если попрет тема еще и свиней заведу...


про зло забыл, уже качнул взломщика и сижу в добре... Дайте ферму! Не доиграл в ВК :cool:
+
Загрузка...
10
Улыбка Волка [13]  31 Марта 2016 23:07:10 #181
А вообще шутить надо тоньше. Например, "с 01 апреля изменится стоимость призыва ездового животного" и все ... шутка удалась, форумки, баны, веселье и бессоница.
Канцлер Ги "Марш сетевых троллей"
Загрузка...
0
Мир_Смерть
31 Марта 2016 23:09:14 #182
башня за брюли ?
Я не сдамся в рагу !!!
0
 Jimmy Taller [9]  31 Марта 2016 23:14:11 #183
удет показан рейтинг игроков с самыми большими башнями :biggrin: :biggrin: :biggrin:
Все бегом меряться)
Да ну на О_о
1
 Jimmy Taller [9]  31 Марта 2016 23:15:22 #184
Хотя если введут, вот это уже будет ШУТКА))))))
Да ну на О_о
Загрузка...
-4
 _bumss_ [7]  31 Марта 2016 23:23:57 #185
вообщем пора возвращаться в родные танки, че то тут совсем админов клинит :eek:
Загрузка...
0
 Ураи Фенн [14]  31 Марта 2016 23:40:23 #186
Jimmy Taller
:lol: :lol: :lol:
1
 3Л0ДЕЙ [12]  31 Марта 2016 23:40:42 #187
Запретите мне брать в долг у банкира. и делайте что хотите :rolleyes:
Загрузка...
0
 Ут [8]  1 Апреля 2016 00:27:39 #188
BerSun написал(-а) 2016-03-31 18:35:43
Уважаемые игроки, в будущем игру ожидает целый ряд значительных изменений, многие из которых вступят в силу уже с завтрашнего дня. Рассмотрим некоторые из них.

- Не обойдем вниманием и клановую цитадель; в ней будет доступно сразу 4 новые постройки. «Бараки» позволят нанимать големов-бойцов различных видов (пехоту, пращников, конных големов, летающих големов и т.д.). Построив армию таких големов, глава клана сможет отправить их в поход против цитадели другого клана, чтобы захватить часть накопленных врагами клановых ресурсов. Для защиты от подобных нападений создавайте собственные армии големов и улучшайте «Крепостные стены» цитадели. Наконец, «Академия шпионов» позволит разведывать детали обороны противника, следить за перемещениями вражеских войск и лучше планировать атаки на цитадели врагов.

Нескучной игры!


И вас с первым апреля :lol:
1
 _Texas_ [12]  1 Апреля 2016 00:30:46 #189
- При проигрыше в бою с патрульными на вражеской территории персонаж может быть отправлен в специальную тюрьму-каторгу. Чтобы выйти из этой тюрьмы, игроку нужно будет добыть определенное количество специальных ресурсов выданной киркой и сдать их неигровому персонажу-надсмотрщику.


:exclaim: Это меня порадовало, только в случае когда игроки идут намерено бить всех (палача качать). А вот как быть с красными рунами? Вместо открывания руны - копать камни в темнице.....
Загрузка...
2
_lone-wolf_
1 Апреля 2016 02:36:57 #190
Пришла пора возвращатся к пасьянсам, сапёрам и косынкам)))) :lol: :cool:
Загрузка...
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.