Уважаемые игроки, оповещаем вас о том, что со следующей недели вступят в силу изменения по механике работы статуи опыта. Ранее на конференции уже оповещалось, что ведется работа в этом направлении. «Новая» статуя будет понижать получаемый опыт только за те бои, в которых нет денежной награды. Такими боями являются сражения с другими игроками (при этом неважно есть ли в бою монстры с денежной наградой), монстрами по заданиям, монстрами из инстансов (без денежной награды) и т.п.
Изменения касаются исключительно уменьшения получаемого опыта. Увеличение опыта остается без изменений и начисляется за все бои, как и раньше. Данные изменения вступают в силу как для уже построенного здания, так и для всех новых «Статуй опыта».
Мы решили не вводить новое здание, а изменить старое, т.к. удаление текущей статуи опыта могло бы привести к ошибкам во всем поместье в целом (например, те же ограничения)
Ввод данного изменения запланирован на следующий понедельник (22 июня 2015 года).
И вот Гарри ПотЁр задумал хитрый план, он решил наслать на врага Кошмарную Пагубу, отравив всех врагов ее жутким проклятием, и тем самым победить коварную армию Расформирователя, но случайно промахнулся и наслал проклятие на свои войска. За это, к сожалению, он был снят с должности Комманднате.
Будет ли 20 уровень максимальным в этой игре? А если нет, то будет ли вообще "потолок"?
Предугадать, что будет в ближайшие 5 лет (цифра случайная, можно сюда подставить цифру 7, 10, 15) практически невозможно. Я лишь скажу, что происходит в кузнице проекта: все расчеты в проекте делаются под упор в 20 уровень, мы не планируем, что будут уровни сверх 20. После ввода и достижения большим количеством игроков 20 уровня мы планируем переходить на ввод "хей-енд" (об расскажем уже ближе к наступления данного этапа развития проекта).
Вот теперь все встало на свои места, и даже понятна глубина сказанного. Сделают ХЕЙ-ЕНД. И конечна закрытия не будет - все само сабой разрешится
что будет дальше: Мобов будут бить 10% игроков(из тех что сейчас играет и возьмем уровневую группу до 10лв) остальные: 20% игроков бросят игру, 30-40 % перейдут на ресурсы 40-30% игроков кто успел взять себе одежды на левел будут заходить в игру только лишь для того чтобы пройти инстанс(в том числе чертоги магиша, заброшенный дом) тем самым засиживая на уровне куда дольше чем собирались, вместо того чтобы покорно апаться. Что будет с рынком: цена на ресурсы падает в 2 раза, зелёный шмот дорожает в 2 раза, цена на злые оки возрастает до ~3з ведь раньше мобов били не 10%(после ухода 20% игроков пересчет 12,5%) а 90% минимум в месяца 4 радуги отбивали. Рынок умер, в игре инфляция, рулят реальщики, которых все больше НО не в количественном соотношении а в процентном, с каждым днём игроки станут забывать проснуться в 3 часа ночи чтобы пойти покосить ресурсы, раз в два(семь для чертог) зайти в игру затариться и пойти зачистить дом/чертоги. Перспетива хороша, не правда ли? Смолы рулят, надо бы засмолить серп и раздеваться чтобы в тех боях где напал моб на косящего можно было спокойно сливаться
Без этого голоса в голове вы не смогли бы это прочитать
Марелборо
Ща погодь взлетят цены на оки, центрики, светики, ракухи ну и так далее теперь даже можно не заморачиваться что звенья не падают в цене до 1зю
TOTALLL
Вчера после этого топика ракухи с акуа вообще пропали, сейчас 1 лот - 3 раковины по 1.1з, думаю он по привычке поставил. Так сказать сейчас будет вывод золота из игры
во время остановили, а то на выходных в банкомат на очередь записывалась, спасибо за своевременное предупреждение :) вот на круиз с семьей и потратим :)
это, те кто говорит что свалит с игры, в ынапоследок доброе дело то сделайте))
распродайте тот хлам что у вас хранится в ячейках и рюкзаках подешевле)) вам все ранво а нам, остающимся, приятно)))
какой классный топик. столько визга :) прям еще жидкой грязи добавить - и вообще отличненько будет.
меня только интересует - а когда стражи начнут следить за состоянием форума и убивать бесчисленные визготопы на эту тему ? Всю таверну заср загадили страдальцы