|
 |
 |
|
|
|
 |
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
flier1
|
|
|
1 Апреля 2015 14:46:09
|
|
я конечно все понимаю, но как по мне тот кто сделал мобов тянущими и сделал долгим акт раздумий мобов по удару, путает немножко секс с битьем мобов, это в сексе хорошо когда долго а с мобами тут скорость рулит, может ему подсказать надо или занять работой чтоб не лезли грязные мысли в голову, есть вариант что создали мобов тупыми и долго думающими по чьему то подобию но не хотелось конечно думать что ему такие попадаются на работе, просьба вернуть мобам мозги чтоб они били как раньше сразу
Джоды на лапках разносят заразу, видишь джода - убей его сразу!
|
|
|
flier1
|
1 Апреля 2015 23:41:12
#39
|
|
|
Выносливый-Воин
да бред это все, раньше эти проблемы не влияли? а пришли новые проблемные и начали влиять? пусть решают свои проблемы домашние не в игре) думаю сразу всем легче станет)
Джоды на лапках разносят заразу, видишь джода - убей его сразу!
|
|
|
Равана_
|
2 Апреля 2015 00:10:52
#40
|
|
|
Maurg [20]
Все фармовые монстры в идеале совершают первый удар в промежутке от 3 до 5 секунд.
Вот только до этого идеала, как до Луны.
Согласно Вашим словам, моб должен наносить удар на 17-ой, 16-ой или 15-ой секунде. Тогда почему игроки во время боя против моба с физуроном видят 13-ю секунду, а против моба-мага и 10-ю (сам лично наблюдал только 11-ю)?
я всё сказал и не потерплу смердов, каторые паскудно относаться ко мне(с)
|
|
|
Луу [10]
|
2 Апреля 2015 01:02:57
#41
|
|
|
тоесть оптимизировать работу серверов это не к админам?
оптимизировать игру тоже не кним.
как там было.. не совершайте однотипных действий(с)?
если почти все игроки говорят что вот с такого то момента мобы стали больше тянуть, то наверное это уже не просто совпадение.
если вы(админы) говорите, что чем "красивее" вы рисуете моба, тем больше он тянет потом, то может стоит пересмотреть сию "красоту" ? ибо как кто-то сказал выше, смотреть как ваши мобы эпилептично трясутся в боях не так то и интересно.
Я и не стремлюсь быть идеальной, мне нравится всех раздражать!
Слава Україні!!!!!
|
|
|
JIyneHb
|
2 Апреля 2015 01:13:39
#42
|
|
|
flier1 написал(-а) 2015-04-01 14:46:09 мобы тянут
Особенно блуждающий неферто с 2-3 хилками когда у него остается 20 хп, тянет пока 1.5к не отхилит
|
|
|
Stein [14]
|
2 Апреля 2015 08:53:45
#43
|
|
|
Ввели доспехи стиля , красиво , но смысл от них? если постоянно бьешь мобов под превращалками?
Все со мной ясно ...
|
|
|
Дэлькор
|
2 Апреля 2015 08:56:35
#44
|
|
|
Stein
чтобы вражина не спалил твои руны и оправы!
Вы хоть понимаете теперь чего вы натворили? (с)
У меня в голове идеальный порядок: слева - тараканы, справа - мания величия!
|
|
|
Хромовир [9]
|
2 Апреля 2015 08:58:57
#45
|
|
|
Вот честно, ни разу не замечал что бы моб бил после 15 секунды. Но по правде, я не особо следил за этим.
|
|
|
flier1
|
2 Апреля 2015 10:21:48
#46
|
|
|
JIyneHb написал(-а) 2015-04-02 01:13:39 flier1 написал(-а) 2015-04-01 14:46:09 мобы тянут
Особенно блуждающий неферто с 2-3 хилками когда у него остается 20 хп, тянет пока 1.5к не отхилит 
это больше всего бесит именно когда на один удар остается хп он отхиливается до 2-х или 3-х к
Джоды на лапках разносят заразу, видишь джода - убей его сразу!
|
|
|
Мануэль [9]
|
2 Апреля 2015 10:35:51
#47
|
|
|
Я подумала...
Раньше боты били на 19+- секунде, сама это помню.
Нагрузки на сервер не было что ли?
Лажовое какое-то оправдание, про нагрузки. Почему-то бесполезный хлам, ввиде куче событий и пр.,неостановимо и неумалимо все вводится и вводится.
Ну, я, конечно, не программист. И может, именно тянучка мобов дает серверам дышать свободно...
Помни, кто твой настоящий враг.
|
|
|
WANER [15]
|
2 Апреля 2015 10:48:43
#48
|
|
|
С автором согласен на 100500,админы чудят в тихоря.Некогого уважения к тем,кому всегда твердят- Приятного времяпровождения
Народ!!! Чтоб с мужиками общаться, надо иметь хотя бы яйца !!!
|
|
|
Miraksess [16]
|
2 Апреля 2015 10:59:56
#49
|
|
|
Если мне память не изменяет то раньше, еще до того как появились маг уровни, мобы вообще не тянули) и было норм, так сильно как щас не лагало. Так может проблема с лагами не изза мобов. Может пора лечить причину а не следствие?
удалено. форумка за необоснованную критику действий Ордена Стражей вне специального раздела
|
|
|
AZAGHALL [6]
|
2 Апреля 2015 11:21:05
#50
|
|
|
,,,,,пропущеные запятые и сдылонаы обшики
|
|
|
-Maxo-
|
2 Апреля 2015 13:52:18
#51
|
|
|
Все фармовые монстры в идеале совершают первый удар в промежутке от 3 до 5 секунд.
это понятно, однако....
все мобы и их бафы (призывы, травля, отхил и т.д.) были придуманы еще до введения этого промежутка, таким образом этим нововведением облегчили жизнь серверам, но усложнили игрокам, потому как из-за этих бафоф игрок пьет лишнии банки, чаще падает от травли ну и т.п., могли бы пересмотреть тогда уже и эти дополнительные касты у мобов, типа уменьшить скорость отхила или частоту травли, время призыва увеличить....
Ты мне не нравишься. Не пиши больше. [Robbo]
|
|
|
-Dizel- [12]
|
2 Апреля 2015 14:02:29
#52
|
|
|
Ну так правильно, чтоб больше времени в игре проводили, поэтому и тянут
* До начала матча - пять минут, счёт по-прежнему 0:0.(с) Гусев
|
|
|
ПашаКарасьВарвар
|
2 Апреля 2015 14:27:17
#53
|
|
|
жестьИгрубость [12]
|
2 Апреля 2015 14:35:32
#54
|
|
|
напрягает очень, соглашусь.
|
|
|
_-Мегера-_ [18]
|
2 Апреля 2015 15:50:21
#55
|
|
|
+
Правда чую, проигнорят тему "Боги" как и раньше =)
=)
|
|
|
_-Мегера-_ [18]
|
2 Апреля 2015 15:52:09
#56
|
|
|
flier1 написал(-а) 2015-04-02 10:21:48 JIyneHb написал(-а) 2015-04-02 01:13:39 flier1 написал(-а) 2015-04-01 14:46:09 мобы тянут
Особенно блуждающий неферто с 2-3 хилками когда у него остается 20 хп, тянет пока 1.5к не отхилит 
это больше всего бесит именно когда на один удар остается хп он отхиливается до 2-х или 3-х к
+++
 Неферто - звездный моб )))) больше нигде так тянучка монстра не бесит, как на отхиле почти убитого кустика
=)
|
|
|
Кровавый молот1
|
2 Апреля 2015 16:02:16
#57
|
|
|
Да могли бы просто сказать вы слишком набиваете много денег на мобах, а не скрывать под благородными акциями эти действия, как пример тянучесть мобов... я даже на касте не всегда могу успеть убить моба до призыва, всегда трачу в крите банки жизни иногда сейки, хотя скажем пол года назад я это все не тратил при этом персонаж был слабее, а мобы такие же... Другой пример красные луки, вместо того чтобы апнуть фиолетовые (это просили все), администрация решила порезать красные "по многочисленным просьбам" вопрос только кого? ведь если пофиксить красные луки 16+ юзающие крит стрелу с первого хода на 4 раунда убивали своих мобов слишком быстро выбивая суточный лимит за 3 часа, поэтому зачем нам такое... люди хотели приравнять фиолет и красные луки - сделаем, только сделаем так чтобы людям играть было посложнее и приносило меньше средств и скроем это под просьбами игроков мол сами хотели, просили, умоляли...
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|