Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > мобы тянут
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

мобы тянут

flier1
69
1 Апреля 2015 14:46:09
я конечно все понимаю, но как по мне тот кто сделал мобов тянущими и сделал долгим акт раздумий мобов по удару, путает немножко секс с битьем мобов, это в сексе хорошо когда долго а с мобами тут скорость рулит, может ему подсказать надо или занять работой чтоб не лезли грязные мысли в голову, есть вариант что создали мобов тупыми и долго думающими по чьему то подобию но не хотелось конечно думать что ему такие попадаются на работе, просьба вернуть мобам мозги чтоб они били как раньше сразу :rolleyes:
Джоды на лапках разносят заразу, видишь джода - убей его сразу!
Загрузка...
1
JIyneHb
2 Апреля 2015 16:03:07 #58
_-Мегера-_ написал(-а) 2015-04-02 15:52:09
flier1 написал(-а) 2015-04-02 10:21:48
JIyneHb написал(-а) 2015-04-02 01:13:39
flier1 написал(-а) 2015-04-01 14:46:09
мобы тянут


Особенно блуждающий неферто с 2-3 хилками когда у него остается 20 хп, тянет пока 1.5к не отхилит :evil:

это больше всего бесит именно когда на один удар остается хп он отхиливается до 2-х или 3-х к


+++

:lol: Неферто - звездный моб )))) больше нигде так тянучка монстра не бесит, как на отхиле почти убитого кустика


Неферто между собой достиги выполняют у кого меньше хп останется, и кто больше отхилится за 1 ход)
Так один неферто на мне достиг сделал... с 1 хп до 2.5к, не напрягаясь :rolleyes:
Загрузка...
2
 Аве Цезарь [14]  2 Апреля 2015 16:06:03 #59
из-за этой тянучки ,иногда пропадает желание бить мобов как и вообще играть в двар :eek:
Загрузка...
0
 Экзорчик [8]  2 Апреля 2015 16:09:08 #60
Нас услышали. Только что отбил радугу - несколько раз видел цифру 13 когда очередь моба((( 14 секунд - уже норма(((
0
 Х___МсТиТеЛь___Х [5]  2 Апреля 2015 18:32:32 #61
flier1
Ага все так говорят
0
---NOX--- [4]  2 Апреля 2015 19:00:37 #62
Аве Цезарь
двар просыпается когда дают плюшкивырезано
0
 _Xan Kriegor_ [16]  2 Апреля 2015 19:08:34 #63
и вроде мобов немного усилили)
0
 NOMO [17]  2 Апреля 2015 19:38:24 #64
-Maxo- написал(-а) 2015-04-02 13:52:18
Все фармовые монстры в идеале совершают первый удар в промежутке от 3 до 5 секунд.
это понятно, однако....
все мобы и их бафы (призывы, травля, отхил и т.д.) были придуманы еще до введения этого промежутка, таким образом этим нововведением облегчили жизнь серверам, но усложнили игрокам, потому как из-за этих бафоф игрок пьет лишнии банки, чаще падает от травли ну и т.п., могли бы пересмотреть тогда уже и эти дополнительные касты у мобов, типа уменьшить скорость отхила или частоту травли, время призыва увеличить....


абсалютно верно подмечено,увеличили задумчивость мобов чтоб нагрузку на сервер уменшить но с этим увеличилось затраты на мобов,пожалуста пересмотрите абилки у мобов ослабьте их,ведь стока народа об этом пишут,может админам самим начать играть и почувствовать как игрокам не лехко играется с этими задумчивами мобами...
узбагойся...
0
Кот Мартын
2 Апреля 2015 20:08:07 #65
Снятие нагрузки, вроде элементарно решается "утолщением" мобов и соответственно увеличением серы с них.
Но это не решит вопрос уменьшения выбиваемой серы).
Жизнь-игра, идея - так себе, зато графика потрясная!
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.