Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [АНОНС] Изменения в боевой механике
страницы: [ << < 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 > >> ]

[АНОНС] Изменения в боевой механике

 BerSun [20] 
35
12 Марта 2015 17:19:08
Герои Фэо, сегодня вас ждет важная новость, имеющая самое непосредственное отношение к нашей воинской жизни, к нашим подвигам и победам. Для вашего удобства и увеличения интереса к игре мы выработали ряд мер, которые будут постепенно вводиться в «Легенде» начиная с 19 марта. Просим вас ознакомиться с грядущими изменениями.

1) Изменение баланса комплектов. Теперь весь постепенный урон (пост-эффекты заклинаний и «травилки») больше не сможет критовать. А для комплекта Тяжеловеса будут внедрены специальные эликсиры, уменьшающие максимальный уровень здоровья (-30%), зато увеличивающие урон (+20%) на 1 час. Эти эликсиры будет невыгодно использовать в PvP, так как понижение уровня здоровья значительнее увеличения урона, но зато они помогут «танкам» быстрее убивать монстров.

2) Изменение мощности красных (легендарных) ярмарочных луков. По причине того, что фиолетовые (мудреные) луки получить намного сложнее и дороже и они не составляют никакой конкуренции красным (легендарным) лукам, мы решили уменьшить мощность красных луков до уровня фиолетовых. Характеристики красных луков будут такими же, как у фиолетовых, а способности будут лишь незначительно превосходить способности последних. Способы получения, время действия и прочие показатели у красных луков остаются прежними. Отметим, что причиной данного изменения послужили многочисленные пожелания игроков.

3) На Полях битв в течение всей недели будет включен «неслом», каждый день какое-то одно ПБ. Это значит, что постоянно на одном из полей битв вашему оружию и снаряжению не будет грозить поломка. Расписание будет фиксированным, повторяясь из недели в неделю, но мы оставляем за собой право его изменять. Обо всех изменениях расписания мы будем сообщать дополнительно. Помимо Полей битв, на Плато безмолвия вводится отсутствие травм, то есть теперь все травмы будут автоматически излечиваться после окончания битвы. Данное изменение хоть и не в полной мере, но также основано на многочисленных просьбах воинов Фэо.

4) Цена на свитки исцеления травм будет значительно снижена.
Загрузка...
0
 Хромовир [8]  15 Марта 2015 15:22:34 #514
Одно полностью влияет на другое. Не было бы апа, не было бы нерфа,и наоборот.
Дело в том, что никто не хочет к этому вопросу подойти с умом. А потом имеем - то, что имеем.


Ловкач стал сильнее. Не занерфили ниже плинтуса, а уменьшили сам ап.

Все 3 комплекта должны равноценно и равномерно убивать моба, как по времени так и затратам.
Сторону ПВЕ за это время уже давно можно было выравнять, а не все подкрутить до такой степени, что крит и уворот явно вырвались от танка.


Это заложено в основах игры. Крит и ловкач уже на 2 уровне будут гораздо быстрее убивать мобов. Ничего тут не подкручено. Наоборот, дадут элик танкам. Другой вопрос - это эффективность этого элика. Но как первый шаг уже не плохо.
-4
Просто я [13]  15 Марта 2015 16:10:07 #515
народ,ольянсы-то подключайте,почему голоса в плюс до сих пор?
А у меня свой двар..С блекджеком и избрами!:кулфейс:

Графиня, ваш Буцефал притомился, а кстати, не хотите ли вы со мной переспать?
(Выполнив сложнейшую работу над собой,персонаж Просто я [10] получил медаль «Порядочность»)
Загрузка...
1
esgreckmf
15 Марта 2015 16:21:58 #516
Просто я
А зачем минусы ? всё правильно делают
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
Загрузка...
1
 James Norrington [17]  15 Марта 2015 16:49:15 #517
:lol: А почему АДМИНАМ не сделать изначально уравниловку для всех 3 комплектов, тобишь уровнять всем 3 комплектам с 1х уровней уровень жизни, урон, но оставить свои плюшки (увароты, криты, блоки на физе и свою плюшки на магии- станы, криты, сопли)? Понятно что это потребует дольше 5 минут чем нарисовать элик и понерфить сопли, но это приведет к равенству комплектов, раз и на всегда, нет разве? :question: :idea:
....форумка привет =)

не нравится (1)
Robbo [11] :cry:
Загрузка...
0
 Хромовир [8]  15 Марта 2015 16:54:10 #518
James Norrington

Да давно пора. Преимущества танков малоактуальны. Их бонусный жир нужно преобразовать во что-то более интересное.
0
-Асгард-
15 Марта 2015 17:00:52 #519
James Norrington
Ну и все тогда зачем в администрации столько народу, это ж ненада выдумывать чтото новое и гениальное
0
 James Norrington [17]  15 Марта 2015 17:02:15 #520
-Асгард-
Хромовир
ну дык просто уважаемый Берсун сказал хотя бы, почему так нет возможности сделать)))
....форумка привет =)

не нравится (1)
Robbo [11] :cry:
-7
 Jetlag [15]  15 Марта 2015 17:04:42 #521
чего ловкачи разнылись то?

ловкач критует + сопля если проходит + эта же сопля критует так, что аж получается - 2 крита за ход.

танк критует + стан проходит + если опять критует - 2 хода внеочереди.

крит критует - все.
ё
Загрузка...
1
 Толстый Енот [12]  15 Марта 2015 17:16:05 #522
Jetlag
:surprised: :eek: :surprised:
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
Загрузка...
0
Lucidus Ordo
15 Марта 2015 17:19:13 #523
Надеюсь цена этого элика будет в районе похлебки...серой :cool:
Можно играть несколькими персонажами, при условии, что они не пересекаются. ©
Вы всегда можете выбросить предметы, если они вам не нужны. ©
0
-Асгард-
15 Марта 2015 17:27:04 #524
Jetlag
Дык заметь чтоб критануть нормально иногда приходится бить именно под элем гнева а как идут криты под той же мудрой это уже другой разговор
0
 James Norrington [17]  15 Марта 2015 17:29:53 #525
Jetlag
ты прочитал новость, или просто лишь бы написать?
....форумка привет =)

не нравится (1)
Robbo [11] :cry:
3
Ловкое Перо
15 Марта 2015 17:48:09 #526
Загрузка...
0
-Асгард-
15 Марта 2015 17:52:46 #527
Ловкое Перо
Очень интересна, но фиксят не сами сопли а всего лишь то что они критовать не будут
5
 Morticia [17]  15 Марта 2015 18:44:16 #528
не понимаю, почему решили сделать травлю некритующей.
Чтоб инсты, в которых травлей надо пользоваться, затянулись?
Интересней игра, что ли, станет нам? Проще, веселей?

Или это вообще я сейчас туплю и целью нововведений и должно быть добавить уныния в унылый и без того контент?
у него недержание слов внутри себя (с) _-Мегера-_
Загрузка...
3
 Morticia [17]  15 Марта 2015 18:47:33 #529
BerSun написал(-а) 2015-03-12 17:19:08
[B]Для вашего удобства и увеличения интереса к игре мы выработали ряд мер,

хм.
и впрямь в 2 раза интереснее, когда 2 раза дольше ботов в инстах бьешь. Железная логика.
у него недержание слов внутри себя (с) _-Мегера-_
Загрузка...
-2
 Iuvilir [12]  15 Марта 2015 21:36:54 #530
да у критав тепери вапше нету критав даже при гневе не гаваря о травли а проста удары 5 без критав 1 крит ???????? и эта при воль 35 эта разве нармальна так уменшите ману на ударав а то её не зватает вапше или умножыте на 2-3 вся мана персанажа а то убраль критав маны вапше не хватает жрёш по 2-3 банак на моб вы издеваетесь штоль
Загрузка...
1
- водолей -
15 Марта 2015 22:08:29 #531
Iuvilir
жесть. глаза сломал пока читал.
P.S.
Собаки лают, караван идёт!
Загрузка...
0
Eltel [11]  15 Марта 2015 23:13:55 #532
Morticia
Morticia написал(-а) 2015-03-15 18:44:16
не понимаю, почему решили сделать травлю некритующей.
Чтоб инсты, в которых травлей надо пользоваться, затянулись?
Интересней игра, что ли, станет нам? Проще, веселей?
Или это вообще я сейчас туплю и целью нововведений и должно быть добавить уныния в унылый и без того контент?
и впрямь в 2 раза интереснее, когда 2 раза дольше ботов в инстах бьешь. Железная логика.


вот где твои понимание и аналитический склад ума, умение смотреть в дальнейшую перспективу и видеть не только ближайшую выгоду?
взяла и вывалила всё напрямки :evil:
страницы: [ << < 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.