Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > очередной фикс? или просто я не везуч(
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]

очередной фикс? или просто я не везуч(

 Dark__MONk [15] 
35
30 Января 2015 15:50:47
вчера за ульку с обкастом выбил всего 8 инков...
сегодня за два часа битья 200+ мобов всего 2 инка...
Не меняй достойных... ради доступных...
Загрузка...
5
DreamForge [13]  4 Февраля 2015 13:37:28 #172
Продолжать дальше смысла не вижу.

Данные объективной проверки не подтвердили наличия проблемы.

Особенность случайных процессов в том, что их закономерности проявляются только на больших выборках. В среднем вы получаете примерно столько дропа, сколько заложено в расчетах. Причем, как правило, вы получаете число близкое к среднему. Изредка - сильно больше или сильно меньше. Например, при шансе получения дропа 6%, шанс не получить ничего за 100 убийств составляет 0.94^100~0.2%. Казалось бы, очень небольшое число. Но если бить ботов каждый день, рано или поздно столкнешься и с этим. Для сравнения, шанс получить дроп ровно 1 раз в такой же ситуации уже ~1.3%, шанс получения дропа ровно два раза ~4.1%, ровно 3 раза ~8.6%. Иными словами, в среднем со 100 монстров должно быть 6, но с шансом около 14%, т.е. примерно 1 раз из 7 мы будем получать 3 или меньше!
Утешить в такой ситуации можно только тем, что есть шансы получения и количества, большего среднего.

Посмотрим на ситуацию с точки зрения не отдельного игрока, а в целом. 1000 человек бьют монстров. Это означает, что есть весьма значительный шанс того, что среди этих 1000 найдется 1-2-3 человека, которым не выпадет ничего. А если эта тысяча человек бьет монстров каждый день, ситуация, когда один из игроков рано или поздно ничего не получит два раза подряд практически неизбежна. Откуда на форуме периодически и появляются топы, аналогичные этому.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятности не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
0
 abb_alexey [11]  4 Февраля 2015 14:30:25 #173
DreamForge
а как же 1 навык?
0
 Iskatel Istini [12]  4 Февраля 2015 14:39:34 #174
to abb_alexey
Ну, убей 1000 крофов/эльдивов и посчитай, сколько тебе упадёт центрид/инкарнумов.
Будет 35-40 штук, думаю.
Что вполне укладывается в вероятность 3,75%.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
 abb_alexey [11]  4 Февраля 2015 14:41:21 #175
Iskatel Istini
у среднестатистического игрока наверно да))
но у мну карма подпорчена)))

зы займусь подсчетом :wink:
0
-Валерьянка-
4 Февраля 2015 14:56:15 #176
DreamForge
Посмотрим на ситуацию с точки зрения не отдельного игрока, а в целом. 1000 человек бьют монстров. Это означает, что есть весьма значительный шанс того, что среди этих 1000 найдется 1-2-3 человека, которым не выпадет ничего.
я получается,каждую ульку в эту тройку попадаю? :rolleyes:
0
Hymaxer
4 Февраля 2015 15:09:26 #177
не чу не знаю
1 час ульки 8 центрид
2 час ульки 16 центрид) :rolleyes:
0
 Iskatel Istini [12]  4 Февраля 2015 15:19:12 #178
to Hymaxer
3-й навык у тебя.
Среднестатистически должно падать 5,25% центрид от кол-ва мобов.
Фиг знает, по сколько ты убиваешь в час.
Рискну предположить, что по 100.
Итого 10-11 центрид "обычных" должно было упасть.
И 13-14 "дополнительных".
По ощущениям, падает около 6-7 центрид "дополнительно" на сотню мобов.
Так что всё в пределах "правил".
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
Hymaxer
4 Февраля 2015 15:23:53 #179
Iskatel Istini
так все норм, я не знаю что вы тут хотите) :lol:
меня пока устраивает)
0
ШоколадМилка
4 Февраля 2015 15:33:53 #180
DreamForge
Насчёт практики всё еше в силе)
И посмотрим параноя ли у нас, или мы правы)
Как по мне самый идеальный способ!
Именно 14-ые крофы\эльдивы
0
 Instektecid [12]  4 Февраля 2015 15:44:59 #181
2 часа ульки - 11 центров :lol:
0
 Iskatel Istini [12]  4 Февраля 2015 15:54:51 #182
to Instektecid
А мобов (крофов) сколько убито?
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
 Instektecid [12]  4 Февраля 2015 15:55:41 #183
Iskatel Istini
175-180
0
 Iskatel Istini [12]  4 Февраля 2015 15:58:41 #184
to Instektecid
А сколько центрид с мобов/сколько "дополнительно"?
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
 Instektecid [12]  4 Февраля 2015 16:02:01 #185
Iskatel Istini
эт не считал
0
 ZermeXX [13]  4 Февраля 2015 17:11:00 #186
У меня навык Добыча центридо 4. Последние недели 2 выпадение действительно стало меньше. В среднем за 4 часа учитывая что съедаю каждый час волшбу, выходит 25 шт максимум - 20 шт на волшбу х 4 часа. :evil:
0
 Валька [13]  4 Февраля 2015 17:37:50 #187
ну вот сча ульку час отбил убито 100 мобов упало 9центриков, 5 благодоря ульке 4 так, навык 4, по идеии только без ульке должно было 6. чето моя полоса невезения затянулась.
0
 _-Мегера-_ [18]  4 Февраля 2015 17:43:51 #188
Например, при шансе получения дропа 6%, шанс не получить ничего за 100 убийств составляет 0.94^100~0.2%.


:lol: :eek: уди))))
=)
0
 _-Мегера-_ [18]  4 Февраля 2015 18:01:05 #189
"-Егор Тимурыч, как у нас там с экономикой?
-Знаете…. Борис Николаевич, вынужден вас огорчить. Реконвалесценция экономики прежде всего зависит он наших политических преференций. Поэтому любое мажорное прогнозирование – это заведомо популизм, как де-юре,так и де-факто.
- А я к тебе по хорошему…" (ц) напомнило ... :lol:
=)
0
 Morticia [17]  4 Февраля 2015 18:51:58 #190
DreamForge написал(-а) 2015-02-03 18:45:41
Пока никаких ошибок не выявлено. Завтра с отписавшимися на индивидуальную проверку проведу новый эксперимент, который реально покажет, есть у них проблема с дропом или это просто "полоса невезения". Суть эксперимента в следующем. Я завел специальный бонус, который является точной копией бонуса, отвечающего за дроп инкарнумов, с той лишь разницей, что вместо настоящего инкарнума будет выдаваться скрытый талон. Выдав этот бонус тестируемому игроку, скажем, 1000 раз, я сравню полученное число талонов с расчетной вероятностью. Такой размер выборки, по идее, должен дать статистически достоверный результат. :idea:


здорово, что занялись проверкой разных возможных ошибок.
Я без сарказма. Это - диалог, и это радует)
у него недержание слов внутри себя (с) _-Мегера-_
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.