Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом
страницы: [ << < 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 > >> ]

Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом

 Rufous [18] 
27
26 Сентября 2014 19:18:12
http://w1.dwar.ru/info/news/?id=2723

Эликсир добрых намерений IV
Эликсир злых намерений IV
Ред. ОМФ

UPD 29/09/2014 15:30
Друзья, вчера мы были свидетелями ожесточенных схваток за обновленные замки. Многие кланы использовали проверенную ранее тактику, результаты которой в итоге не оправдали их надежд. Но среди всех сражавшихся нашелся тот клан, который смог победить Хранителей и захватить башню. Не все попытки прохождения увенчиваются успехом с первого раза, особенно в чем-то новом. Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити. Желаем вам успехов в поисках тех тактик, что помогут вам быстрее победить Хранителей и сразиться с Драконом.

UPD 29/09/2014 17:10
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. Давайте я постараюсь все разложить по полочкам более явно.

1) Есть некая тактика убийства, которую раскрывать мы не будем. Она действительно очень простая, если присмотреться повнимательнее. Как уже выше мной было сказано - не все можно пройти с первого раза, иначе, какой интерес?

2) Далее, "антигроб", который тут нашли. Это не предмет для замка, заведен он был раньше. Никакого отношения к замку, прохождению или убийству не имеет. Это для другого нововведения. Узнаете о нем позже.

3) Подземелье. Неправильная форма глагола создала ложное представление о вещах. Т.к. только в воскресенье замок можно будет вновь попробовать захватить, то данное предложение "Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити." относилось именно в дополнение к следующему запуску замка. Это относится к усилению значимости в захвате замка для игроков 11 уровня. Это не играет ключевой роли и является лишь мелким тактическим преимуществом, а не целой системой на которой будет построено убийство.

Я настоятельно прошу воздержаться от клеветы и оскорблений. Давайте будем культурнее? Спасибо.


UPD 06/10/2014 19:30
Прошли очередные битвы за новые замки. Результат уже значительно лучше, чем был раньше, а финальная цель все ближе. Тактика стала понятна многим, что очень хорошо видно по довольно быстрым боям. Некоторым из вас причиной более успешных битв кажется ввод настоя драконьих костей, на деле же он не влияет на тактику убийства Хранителей и имеет смысл только для 11-15 уровней (если самоцелью является повышение их эффективности).

Мы прислушались к вашим просьбам по переносу времени замка. Со следующего воскресенья, на постоянной основе, захват замка будет начинаться с 20:00, а не с 21:30, как раньше. Также мы рассматриваем вариант увеличения времени на захват замка (на несколько ближайших захватов) с 3 до 5 часов, вероятно, это позволит некоторым кланам одолеть дракона. Далее же дело за практикой, как только вами будет изучена тактическая часть, мы вернем время для захвата до 3-х часов.

В битве с драконом очень важна синхронность и скоординированность действий. Это значительно упростит его убийство.


UPD 17/10/2014 19:00
- Воины, которым удастся убить дракона, смогут получить больше ресурсов из подземелья;
- Добавлены 2 коллекции, одна клановая, другая личная, личная получается за убийство монстров, а клановая по результатам осады;
- Изменено выпадение предметов с хранителей и со стенок, теперь они падают индивидуально с каждого монстра, а аркаты и ресурсы на намерения - падают в рюкзак группы;
- Награду с дракона получит любой игрок, нанёсший дракону достаточное количество урона, а не только 5 человек группы, набившей больше всех;
- Зомби-постовые и зомби-хранители больше не используют способность "Панацея бессмертия"
- На осаду замка теперь нельзя попасть с проклятием отвержения


UPD 14/11/2014 18:00
- В событии с захватом замка Умертвие Фазгорда заменено на Одержимого зомби.
- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракону больше 100к урона.


UPD 19/01/2015 18:15
На данный момент все возвращено в то состояние которое было до запрета и после его снятия (подробнее тут: http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=476345). Запрет был введен по ошибке, за что приносим извинения.
ред. БерСан
Загрузка...
0
 Iskatel Istini [12]  6 Октября 2014 01:00:27 #723
to - Katerine -
Хз, в реалити-шоу я слабо верю.
Как и в ручную переделку подземки в районе полуночи с воскресенья на понедельник.

А вот в "забыли" - запросто.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
Motherless
6 Октября 2014 01:09:15 #724
мне нравится, хочу себе такое. на данный момент игроки то с 50 еле справляются
http://w1.dwar.ru/achievement_info.php?id=5027 :lol:
НАСТРОЙКА НА КРИТЫ ??????????????] 99% СОЧНОСТИ
0
fier
6 Октября 2014 01:09:45 #725
Я настоятельно прошу воздержаться от клеветы и оскорблений. Давайте будем культурнее? Спасибо.

BerSun
При всем уважении, но как быть культурнее, когда при повторном обявлении о возможности сделать 2е, 3и и даже 4е намерения я получаю неизменное:
01:02 Соединив все необходимые ингредиенты в нужных пропорциях, в точности следуя древнему рецепту, вы получили: Эликсир добрых намерений 1

ну что за ...(сам вырежу)?

Мобы однозначно на замке другие, чем были неделю назад. Даже не на 1 уровень другие. они вообще иные.
Достиг не дали за убийство зомби на башне. Хотя по урону 3й. скальпы зомби есть.
и еще на(вырезано)во с банками намерений.
0
fier
6 Октября 2014 01:12:03 #726
как держать себя в этих высоких требованиях к игре высокой культуры и быта и не выражаться на исконном, так сказать, толстовском??
0
 Маглава [9]  6 Октября 2014 01:13:04 #727
сам вырежу

Красава :lol:
Запупындрий: Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
SINGLE_WOLF [14] : Капец тебе - бросай игру, ходи и оглядывайся...
---V_i_P--- [10] : Расслабь булки уже и получай удовольствие...
I am your aunt [10] : рога обломают однозначно:)
0
Манкубус [12]  6 Октября 2014 01:16:52 #728
fier
BerSun
При всем уважении, но как быть культурнее, когда при повторном обявлении о возможности сделать 2е, 3и и даже 4е намерения я получаю неизменное:
01:02 Соединив все необходимые ингредиенты в нужных пропорциях, в точности следуя древнему рецепту, вы получили: Эликсир добрых намерений 1

ну что за ...(сам вырежу)?


Хорошая доза юмора на сон грядущий... Финальный штрих, так сказать, этого выходного апофегея...
:lol: :lol: :lol:
О текущей Администрации теперь высочайше дозволяется говорить только как о покойнике - или хорошо, или никак... Любая критика трактуется только как вредный деструктив с последующим отлучением от форума. Максимум, что разрешается - злой смайлик.
0
 Кровища [17]  6 Октября 2014 01:25:31 #729
кстати под лучом у драка всего то 577100 НР
ваша манера коммуникации вызывает во мне когнитивный диссонанс
0
 Кровища [17]  6 Октября 2014 01:26:27 #730
а лучи кстати плюсуюцца потому надо 10-13 и 16 церров там норма снимет :)
ваша манера коммуникации вызывает во мне когнитивный диссонанс
0
 Сансон [17]  6 Октября 2014 01:33:14 #731
Кровища
а джархал катит? :biggrin:
0
WogGrif
6 Октября 2014 01:33:34 #732
3 комплекта каста на замок :arrow:
замок до 1 часу ночи :arrow:
0
WogGrif
6 Октября 2014 01:37:37 #733
Кровища
не ходим и не знаем что дракон еще кидает как эдера подкову
0
 Сансон [17]  6 Октября 2014 01:38:09 #734
WogGrif
думаю если клану разделиться и выполнять
две миссии одновременно (одни бегут за эликами, а вторые идут к башне) элики передаются.
то убыстриться процесс.

думаю потом будет занимать не больше 2 часов
0
 Кровища [17]  6 Октября 2014 01:48:42 #735
WogGrif


а ну тогда не катит :)
ваша манера коммуникации вызывает во мне когнитивный диссонанс
0
 Кровища [17]  6 Октября 2014 01:49:29 #736
а зачем вообще нужен замок сейчас кто может объяснить вразумительно:)?
ваша манера коммуникации вызывает во мне когнитивный диссонанс
0
WogGrif
6 Октября 2014 01:50:13 #737
Сансон
не нужны элики вообще
сам факт битья этих котлетных зомби с таким количеством хп

три 18 зомбм в бою, у них остается 10000хп, хилятся быстрее чем 14-15 его бьют) замок вообще стал не для них

и дракон на 150 человек, никогда столько не видел :lol:
криты по -900, на бой надо 2 бестрашия, 1 слот бича, 2 слота сея, гиг, дух, атшм, 2 слота сея, если вы не 18й ур с ВЖВ еще и ману куда то впигхнуть, бить надо каждый удар вампириком и всеравно улетают хп, вопрос куда ставить банки?
0
WogGrif
6 Октября 2014 01:54:50 #738
кажется мне что дракон в фильме "Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом 3" будет легче раз 8-10
0
 Drogo- [18]  6 Октября 2014 02:00:02 #739
кто-то ныл что замок скучный что там делать нечего.. плюшки фиговые..
пофиксли... стало типа лучше?)))
ну хоть башню можно за минут 40-50 взять и то хорошо.
0
 НубНубееНубов [14]  6 Октября 2014 02:22:32 #740
Ребят, а орбы не пробовали против драка?) :rolleyes: :wink:
0
 _-Мегера-_ [17]  6 Октября 2014 02:24:24 #741
Кровища написал(-а) 2014-10-06 01:49:29
а зачем вообще нужен замок сейчас кто может объяснить вразумительно:)?


Кажется админы нынешними изменениями решили сами разумительно объяснить, что он никому не нужен =))
=)
страницы: [ << < 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.