Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом
страницы: [ << < 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 > >> ]

Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом

 Rufous [18] 
27
26 Сентября 2014 19:18:12
http://w1.dwar.ru/info/news/?id=2723

Эликсир добрых намерений IV
Эликсир злых намерений IV
Ред. ОМФ

UPD 29/09/2014 15:30
Друзья, вчера мы были свидетелями ожесточенных схваток за обновленные замки. Многие кланы использовали проверенную ранее тактику, результаты которой в итоге не оправдали их надежд. Но среди всех сражавшихся нашелся тот клан, который смог победить Хранителей и захватить башню. Не все попытки прохождения увенчиваются успехом с первого раза, особенно в чем-то новом. Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити. Желаем вам успехов в поисках тех тактик, что помогут вам быстрее победить Хранителей и сразиться с Драконом.

UPD 29/09/2014 17:10
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. Давайте я постараюсь все разложить по полочкам более явно.

1) Есть некая тактика убийства, которую раскрывать мы не будем. Она действительно очень простая, если присмотреться повнимательнее. Как уже выше мной было сказано - не все можно пройти с первого раза, иначе, какой интерес?

2) Далее, "антигроб", который тут нашли. Это не предмет для замка, заведен он был раньше. Никакого отношения к замку, прохождению или убийству не имеет. Это для другого нововведения. Узнаете о нем позже.

3) Подземелье. Неправильная форма глагола создала ложное представление о вещах. Т.к. только в воскресенье замок можно будет вновь попробовать захватить, то данное предложение "Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити." относилось именно в дополнение к следующему запуску замка. Это относится к усилению значимости в захвате замка для игроков 11 уровня. Это не играет ключевой роли и является лишь мелким тактическим преимуществом, а не целой системой на которой будет построено убийство.

Я настоятельно прошу воздержаться от клеветы и оскорблений. Давайте будем культурнее? Спасибо.


UPD 06/10/2014 19:30
Прошли очередные битвы за новые замки. Результат уже значительно лучше, чем был раньше, а финальная цель все ближе. Тактика стала понятна многим, что очень хорошо видно по довольно быстрым боям. Некоторым из вас причиной более успешных битв кажется ввод настоя драконьих костей, на деле же он не влияет на тактику убийства Хранителей и имеет смысл только для 11-15 уровней (если самоцелью является повышение их эффективности).

Мы прислушались к вашим просьбам по переносу времени замка. Со следующего воскресенья, на постоянной основе, захват замка будет начинаться с 20:00, а не с 21:30, как раньше. Также мы рассматриваем вариант увеличения времени на захват замка (на несколько ближайших захватов) с 3 до 5 часов, вероятно, это позволит некоторым кланам одолеть дракона. Далее же дело за практикой, как только вами будет изучена тактическая часть, мы вернем время для захвата до 3-х часов.

В битве с драконом очень важна синхронность и скоординированность действий. Это значительно упростит его убийство.


UPD 17/10/2014 19:00
- Воины, которым удастся убить дракона, смогут получить больше ресурсов из подземелья;
- Добавлены 2 коллекции, одна клановая, другая личная, личная получается за убийство монстров, а клановая по результатам осады;
- Изменено выпадение предметов с хранителей и со стенок, теперь они падают индивидуально с каждого монстра, а аркаты и ресурсы на намерения - падают в рюкзак группы;
- Награду с дракона получит любой игрок, нанёсший дракону достаточное количество урона, а не только 5 человек группы, набившей больше всех;
- Зомби-постовые и зомби-хранители больше не используют способность "Панацея бессмертия"
- На осаду замка теперь нельзя попасть с проклятием отвержения


UPD 14/11/2014 18:00
- В событии с захватом замка Умертвие Фазгорда заменено на Одержимого зомби.
- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракону больше 100к урона.


UPD 19/01/2015 18:15
На данный момент все возвращено в то состояние которое было до запрета и после его снятия (подробнее тут: http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=476345). Запрет был введен по ошибке, за что приносим извинения.
ред. БерСан
Загрузка...
0
Манкубус [12]  6 Октября 2014 00:33:12 #704
baisic
00:30 Ни одной из команд-захватчиков не удалось отбить золото у поганой нежити. Дракон захватил казну и празднует победу!
Соответственно - бой прервали по отведенному временному тайму на Захват...
О текущей Администрации теперь высочайше дозволяется говорить только как о покойнике - или хорошо, или никак... Любая критика трактуется только как вредный деструктив с последующим отлучением от форума. Максимум, что разрешается - злой смайлик.
0
 Night_Fleur [14]  6 Октября 2014 00:33:18 #705
00:30 Волны нежити атакуют подземелье Вашего замка! Спешите на защиту!
0
 _-Жесть-_ [7]  6 Октября 2014 00:34:29 #706
Мелори
ну просто интересно)) пока весь замок напоминает "пап, а пап, а как ежики размножаются?..."
Вырезано. Предупреждение ОМФ
0
Нещастячко
6 Октября 2014 00:44:31 #707
00:43 Поздравляем, Ваш клан захватил подземелье башни. Вашим противником был клан Magic Сastle :cool:
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
 БАНКИР [15]  6 Октября 2014 00:45:31 #708
с этого замка дохода кроме перелета нет..за что народ бьется непонятно..и откуда столько времени лишнего в мусор выбрасывать и денег непонятно... :eek:
0
Мелори
6 Октября 2014 00:46:37 #709
_-Жесть-_
мне не интересно, я сочувствую игрокам просто. С одной стороны а-я в белом пальто и с мощнейшим интелеллектом, нарезала элементарных задач с решением наверняка в одно действие, ну а с другой - бедные замученные ежики, видимо вобще без малейших признаков оного, раз никак не могут понять, как съесть свой кактус в это самое одно действие))
don't worry, be happy
0
WogGrif
6 Октября 2014 00:47:57 #710
Алхимики Братства добродетели и Вершителей зла, услышав тревожные вести, незамедлительно взялись за дело и подготовили новые и улучшили старые версии Эликсиров злых и добрых намерений, которые теперь доступны в магазине замка.
:eek:
0
 _-Жесть-_ [7]  6 Октября 2014 00:49:21 #711
БАНКИР
за идею и ради интереса
Вырезано. Предупреждение ОМФ
0
 Death Walker [14]  6 Октября 2014 00:49:28 #712
Нещастячко
футакимбыть
0
Фантазия Безумца
6 Октября 2014 00:50:00 #713
00:48 Поздравляем, Ваш клан захватил подземелье башни. Вашим противником был клан Темная сторона :redface:
- Сердцеедка?
- Ну что Вы, Сударь... Я предпочитаю мозги.. Вам нечего бояться.
0
 Iskatel Istini [12]  6 Октября 2014 00:50:18 #714
Я разочарован.
Вполне в духе нововведения было загнать в подземку 100 16-х зомбей.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
Motherless
6 Октября 2014 00:51:25 #715
Iskatel Istini
ну ващет там были такие http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1465038974&server_id=1
НАСТРОЙКА НА КРИТЫ ??????????????] 99% СОЧНОСТИ
0
 -Valey- [18]  6 Октября 2014 00:51:49 #716
WogGrif
теперь осталось найти в какой-то щели (типа сундучка Архимига и будет нам счастье)) :lol:
0
 _-Жесть-_ [7]  6 Октября 2014 00:51:52 #717
Мелори
мне интересно лишь одно прошлый замок это был очередной косяк админов или ...?
по мне так это как поход на демонолога - все все вроде бы знают, все умные, но всегда получается "что-то гладко все пошло снова вышло западло..."
Вырезано. Предупреждение ОМФ
0
 Iskatel Istini [12]  6 Октября 2014 00:52:53 #718
to Motherless
По ссылке 12-е.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
Motherless
6 Октября 2014 00:55:28 #719
Iskatel Istini
ну да, там были старые зомбари на подземке, просто у нас было 5 человек :lol:
НАСТРОЙКА НА КРИТЫ ??????????????] 99% СОЧНОСТИ
0
Кровавый молот1
6 Октября 2014 00:55:49 #720
12 мобы были в подземке, а вот где апнутые намерения?
0
 - Katerine - [17]  6 Октября 2014 00:56:12 #721
Iskatel Istini
Есть мнение, что на самом деле так и было задумано изначально, но после наблюдения извращений с драконом, ну или если сказать точнее - извращений дракона над игроками, админы решили сжалиться и вернули старых зомби в программу :)
0
Мелори
6 Октября 2014 00:58:18 #722
_-Жесть-_
естественно, а-и. Самый главный косяк в том, что не было описания нового эвента, нормального. как и сейчас... Ни и в принципе, если даже при полном понимании всеми уже кланами, как проходить замок, он все равно будет занимать столько времени, то .. зачем он ? (мой любимый вопрос))
don't worry, be happy
страницы: [ << < 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.