Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом
страницы: [ << < 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 > >> ]

Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом

 Rufous [18] 
27
26 Сентября 2014 19:18:12
http://w1.dwar.ru/info/news/?id=2723

Эликсир добрых намерений IV
Эликсир злых намерений IV
Ред. ОМФ

UPD 29/09/2014 15:30
Друзья, вчера мы были свидетелями ожесточенных схваток за обновленные замки. Многие кланы использовали проверенную ранее тактику, результаты которой в итоге не оправдали их надежд. Но среди всех сражавшихся нашелся тот клан, который смог победить Хранителей и захватить башню. Не все попытки прохождения увенчиваются успехом с первого раза, особенно в чем-то новом. Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити. Желаем вам успехов в поисках тех тактик, что помогут вам быстрее победить Хранителей и сразиться с Драконом.

UPD 29/09/2014 17:10
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. Давайте я постараюсь все разложить по полочкам более явно.

1) Есть некая тактика убийства, которую раскрывать мы не будем. Она действительно очень простая, если присмотреться повнимательнее. Как уже выше мной было сказано - не все можно пройти с первого раза, иначе, какой интерес?

2) Далее, "антигроб", который тут нашли. Это не предмет для замка, заведен он был раньше. Никакого отношения к замку, прохождению или убийству не имеет. Это для другого нововведения. Узнаете о нем позже.

3) Подземелье. Неправильная форма глагола создала ложное представление о вещах. Т.к. только в воскресенье замок можно будет вновь попробовать захватить, то данное предложение "Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити." относилось именно в дополнение к следующему запуску замка. Это относится к усилению значимости в захвате замка для игроков 11 уровня. Это не играет ключевой роли и является лишь мелким тактическим преимуществом, а не целой системой на которой будет построено убийство.

Я настоятельно прошу воздержаться от клеветы и оскорблений. Давайте будем культурнее? Спасибо.


UPD 06/10/2014 19:30
Прошли очередные битвы за новые замки. Результат уже значительно лучше, чем был раньше, а финальная цель все ближе. Тактика стала понятна многим, что очень хорошо видно по довольно быстрым боям. Некоторым из вас причиной более успешных битв кажется ввод настоя драконьих костей, на деле же он не влияет на тактику убийства Хранителей и имеет смысл только для 11-15 уровней (если самоцелью является повышение их эффективности).

Мы прислушались к вашим просьбам по переносу времени замка. Со следующего воскресенья, на постоянной основе, захват замка будет начинаться с 20:00, а не с 21:30, как раньше. Также мы рассматриваем вариант увеличения времени на захват замка (на несколько ближайших захватов) с 3 до 5 часов, вероятно, это позволит некоторым кланам одолеть дракона. Далее же дело за практикой, как только вами будет изучена тактическая часть, мы вернем время для захвата до 3-х часов.

В битве с драконом очень важна синхронность и скоординированность действий. Это значительно упростит его убийство.


UPD 17/10/2014 19:00
- Воины, которым удастся убить дракона, смогут получить больше ресурсов из подземелья;
- Добавлены 2 коллекции, одна клановая, другая личная, личная получается за убийство монстров, а клановая по результатам осады;
- Изменено выпадение предметов с хранителей и со стенок, теперь они падают индивидуально с каждого монстра, а аркаты и ресурсы на намерения - падают в рюкзак группы;
- Награду с дракона получит любой игрок, нанёсший дракону достаточное количество урона, а не только 5 человек группы, набившей больше всех;
- Зомби-постовые и зомби-хранители больше не используют способность "Панацея бессмертия"
- На осаду замка теперь нельзя попасть с проклятием отвержения


UPD 14/11/2014 18:00
- В событии с захватом замка Умертвие Фазгорда заменено на Одержимого зомби.
- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракону больше 100к урона.


UPD 19/01/2015 18:15
На данный момент все возвращено в то состояние которое было до запрета и после его снятия (подробнее тут: http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=476345). Запрет был введен по ошибке, за что приносим извинения.
ред. БерСан
Загрузка...
0
 Iskatel Istini [12]  5 Октября 2014 23:53:24 #685
Кстати, я, пожалуй, неправ.
Каждый труп игрока же плодить "комплект умок" будет.

Значит нужно не игроками по 1 заходить, а мороков кидать.
Чтобы с драконом размены были, а умок не плодилось.

Но с учётом, что драк одновременно со всеми дерётся, "первый" должен быть очень жирный товарищ с хорошим отхилом.

Как-то так.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
 Старший Клоун [15]  5 Октября 2014 23:59:57 #686
Iskatel Istini
моров нельзя вроде на замке кто то писал
бросает клоун тень голодную до смеха...на шумную толпу в какойто миг успеха...и тучи застилают над цирком небеса... И В ЧЕРНОМ ЧРЕВЕ ТАЮТ ЛЮДСКИЕ ГОЛОСА !
0
 Дмитрий 7 [16]  6 Октября 2014 00:03:48 #687
Iskatel Istini написал(-а) 2014-10-05 23:45:16
to Motherless
400 ходов драк кастует усиливающую фигню.
Каждый раз, когда кастует, призывается Посланник.
Сносишь половину Посланника - разбиваешь усиливающую фигню драка (на 1 ход?).
Вот как-то так.


Не совсем так. Чтобы призвать посланника на дракона кидается колдовской бичь http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2540701764
0
Motherless
6 Октября 2014 00:05:20 #688
Iskatel Istini
там дракон со всеми одновременно бьется
НАСТРОЙКА НА КРИТЫ ??????????????] 99% СОЧНОСТИ
0
 Iskatel Istini [12]  6 Октября 2014 00:06:00 #689
to Дмитрий 7
Да, точно.
Засыпаю уже(

Один фиг смысл в том, что нужно как-то снимать усилки с дракона за счёт Посланников.
Но для этого след. ход после 50% Посланника должен быть напротив драка.

Или пропускать ходы/пить передышки.

Но всё равно фигня какая-то получается.
С учётом силы драка и кол-ва хп у него.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
 Сансон [17]  6 Октября 2014 00:07:22 #690
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1465005848&server_id=0
башня в полне спокойно пятером берется.
тактика то понятна.

так а вот что с драконом то делать...
0
 Iskatel Istini [12]  6 Октября 2014 00:07:56 #691
to Motherless
Я поэтому и говорю - по 1 входить и "разводить" драка на размены.

После 400 разменов он должен условно легко (с учётом 995К хп, ага) валиться.
Но эти 400 разменов надо как-то пережить.

И если не одному "толстому", то нескольким.
А значит - и пачку "комплектов умок" убить придётся.

В общем, как я сразу и написал, - проще не ходить вообще.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
 Сансон [17]  6 Октября 2014 00:08:20 #692
Кхалисия ты хде :evil:
0
esgreckmf
6 Октября 2014 00:12:57 #693
Сансон
Может Дрого подойдёт ? :rolleyes:
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
 Феникс_08 [17]  6 Октября 2014 00:14:26 #694
Ждем завтра в 4 вечера ответ админов что драк легко бьется и мы будем потом смеятся когда узнаем как его просто бить
0
 Iskatel Istini [12]  6 Октября 2014 00:15:58 #695
когда узнаем

:lol: :lol: :lol:
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
Мелодия Души
6 Октября 2014 00:16:50 #696
Там наверное где то в замке в уголке сидит какой то персонаж, у которого берётся свиток "убить драка" )) :cool:
Ты тупой, это образ жизни (с)
Разница между пиццей и вашим мнением в том, что пиццу я заказывала.
0
 Death Walker [14]  6 Октября 2014 00:19:18 #697
Феникс_08
:lol:
0
Мелори
6 Октября 2014 00:19:43 #698
ежики плакали и кололись, но упорно продолжали есть кактус.)
don't worry, be happy
0
 _-Жесть-_ [7]  6 Октября 2014 00:28:35 #699
Мелори
мышки*))
что в итоге за тактика на башнях? если канечно не секрет? просто залили "забытый" элик?
Вырезано. Предупреждение ОМФ
0
 baisic [10]  6 Октября 2014 00:30:50 #700
0
Motherless
6 Октября 2014 00:31:37 #701
00:30 Волны нежити атакуют подземелье Вашего замка! Спешите на защиту!
НАСТРОЙКА НА КРИТЫ ??????????????] 99% СОЧНОСТИ
0
Мелори
6 Октября 2014 00:32:08 #702
_-Жесть-_
у меня нет тактики и нет башни:)) и пусть будут ежики все же, мышек оставим на 3ю неделю захватов башни))
don't worry, be happy
0
 Hireling [15]  6 Октября 2014 00:32:26 #703
Сансон
а вот мне не понятно, каким образом 18-ые призываются на башне
страницы: [ << < 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.