Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом
страницы: [ << < 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 > >> ]

Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом

 Rufous [18] 
27
26 Сентября 2014 19:18:12
http://w1.dwar.ru/info/news/?id=2723

Эликсир добрых намерений IV
Эликсир злых намерений IV
Ред. ОМФ

UPD 29/09/2014 15:30
Друзья, вчера мы были свидетелями ожесточенных схваток за обновленные замки. Многие кланы использовали проверенную ранее тактику, результаты которой в итоге не оправдали их надежд. Но среди всех сражавшихся нашелся тот клан, который смог победить Хранителей и захватить башню. Не все попытки прохождения увенчиваются успехом с первого раза, особенно в чем-то новом. Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити. Желаем вам успехов в поисках тех тактик, что помогут вам быстрее победить Хранителей и сразиться с Драконом.

UPD 29/09/2014 17:10
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. Давайте я постараюсь все разложить по полочкам более явно.

1) Есть некая тактика убийства, которую раскрывать мы не будем. Она действительно очень простая, если присмотреться повнимательнее. Как уже выше мной было сказано - не все можно пройти с первого раза, иначе, какой интерес?

2) Далее, "антигроб", который тут нашли. Это не предмет для замка, заведен он был раньше. Никакого отношения к замку, прохождению или убийству не имеет. Это для другого нововведения. Узнаете о нем позже.

3) Подземелье. Неправильная форма глагола создала ложное представление о вещах. Т.к. только в воскресенье замок можно будет вновь попробовать захватить, то данное предложение "Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити." относилось именно в дополнение к следующему запуску замка. Это относится к усилению значимости в захвате замка для игроков 11 уровня. Это не играет ключевой роли и является лишь мелким тактическим преимуществом, а не целой системой на которой будет построено убийство.

Я настоятельно прошу воздержаться от клеветы и оскорблений. Давайте будем культурнее? Спасибо.


UPD 06/10/2014 19:30
Прошли очередные битвы за новые замки. Результат уже значительно лучше, чем был раньше, а финальная цель все ближе. Тактика стала понятна многим, что очень хорошо видно по довольно быстрым боям. Некоторым из вас причиной более успешных битв кажется ввод настоя драконьих костей, на деле же он не влияет на тактику убийства Хранителей и имеет смысл только для 11-15 уровней (если самоцелью является повышение их эффективности).

Мы прислушались к вашим просьбам по переносу времени замка. Со следующего воскресенья, на постоянной основе, захват замка будет начинаться с 20:00, а не с 21:30, как раньше. Также мы рассматриваем вариант увеличения времени на захват замка (на несколько ближайших захватов) с 3 до 5 часов, вероятно, это позволит некоторым кланам одолеть дракона. Далее же дело за практикой, как только вами будет изучена тактическая часть, мы вернем время для захвата до 3-х часов.

В битве с драконом очень важна синхронность и скоординированность действий. Это значительно упростит его убийство.


UPD 17/10/2014 19:00
- Воины, которым удастся убить дракона, смогут получить больше ресурсов из подземелья;
- Добавлены 2 коллекции, одна клановая, другая личная, личная получается за убийство монстров, а клановая по результатам осады;
- Изменено выпадение предметов с хранителей и со стенок, теперь они падают индивидуально с каждого монстра, а аркаты и ресурсы на намерения - падают в рюкзак группы;
- Награду с дракона получит любой игрок, нанёсший дракону достаточное количество урона, а не только 5 человек группы, набившей больше всех;
- Зомби-постовые и зомби-хранители больше не используют способность "Панацея бессмертия"
- На осаду замка теперь нельзя попасть с проклятием отвержения


UPD 14/11/2014 18:00
- В событии с захватом замка Умертвие Фазгорда заменено на Одержимого зомби.
- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракону больше 100к урона.


UPD 19/01/2015 18:15
На данный момент все возвращено в то состояние которое было до запрета и после его снятия (подробнее тут: http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=476345). Запрет был введен по ошибке, за что приносим извинения.
ред. БерСан
Загрузка...
0
 Усатый [18]  29 Сентября 2014 00:31:02 #286
Lord_Volandemort
Еще 7 башен берите, и сможите на дракона посмотреть:)))))
...
0
 ВЕРТИГО [14]  29 Сентября 2014 00:32:09 #287
В следующий раз с драконом придётся сыграть в "очко"... Отжать захваченную казну...)
0
Кровавый молот1
29 Сентября 2014 00:32:10 #288
00:31 Hireling: 00:30 Поздравляем, Ваш клан захватил подземелье башни :rolleyes: :exclaim:
0
 -БатТхеД- [14]  29 Сентября 2014 00:35:36 #289
молодцИ, как не крути... :razz:
ISI/DISI хДД хх.
подотри отсюда свои завидки, Слюнявый!!!1!!11
0
 -Apache- [14]  29 Сентября 2014 00:36:48 #290
00:30 Достойно сражаясь, вы заслужили награду!
:lol:
я то добрый
0
FloodForumKo
29 Сентября 2014 00:36:50 #291
Амулет замковый работает?
0
 eshf [14]  29 Сентября 2014 00:37:11 #292
Lord_Volandemort
Молодцы)
0
 Alakay [14]  29 Сентября 2014 00:40:03 #293
Lord_Volandemort
Долго сидел, одним глазом засыпая.... думал, уже никто не возьмет... не важно, видели драка, не видели, взяли казну или нет, главное, додумались и взяли башню, малым количеством и без проблем... молодцы
0
 Маглава [9]  29 Сентября 2014 00:41:11 #294
Нещастячко написал(-а) 2014-09-29 00:25:04
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1460950807&server_id=1 во

Баг, пофиксят :cool:
Запупындрий: Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
SINGLE_WOLF [14] : Капец тебе - бросай игру, ходи и оглядывайся...
---V_i_P--- [10] : Расслабь булки уже и получай удовольствие...
I am your aunt [10] : рога обломают однозначно:)
0
Манкубус [12]  29 Сентября 2014 00:47:03 #295
Пока прослеживается только одна закономерность... Судя по ссылке удачного захвата - через N-разменов ударов с противником, Зомби вызывает приплод... :rolleyes:
О текущей Администрации теперь высочайше дозволяется говорить только как о покойнике - или хорошо, или никак... Любая критика трактуется только как вредный деструктив с последующим отлучением от форума. Максимум, что разрешается - злой смайлик.
0
 Маглава [9]  29 Сентября 2014 00:55:00 #296
Манкубус написал(-а) 2014-09-29 00:47:03
Пока прослеживается только одна закономерность... Судя по ссылке удачного захвата - через N-разменов ударов с противником, Зомби вызывает приплод... :rolleyes:

А может вызов моб может сделать только на своем ходе.
Запупындрий: Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
SINGLE_WOLF [14] : Капец тебе - бросай игру, ходи и оглядывайся...
---V_i_P--- [10] : Расслабь булки уже и получай удовольствие...
I am your aunt [10] : рога обломают однозначно:)
0
 Iskatel Istini [12]  29 Сентября 2014 00:55:46 #297
Намекали с 3-й ступенью клана, намекали..
Решили прямым текстом сказать.

Я вот одного не понимаю: зачем вообще на замок попёрлись?
Ясно ж было сразу, что делать там нечего.

Самое смешное, что на замок нужны 16+, когда им самим этот замок, мягко говоря, не очень нужен.

Логика? Не, не слышал! (с)
Это двар, детка! (с)
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
Манкубус [12]  29 Сентября 2014 01:02:39 #298
Iskatel Istini
Ну а как по другому инфу получить по новой тактике без боев то?
Ну надавали большинству по щам.. Зато логи боев наглядно показали - метод "грубой силы" в новых условиях однозначно неприменим... И уже видно, что нужно всячески ограничивать контакты Зомбаков с Игроками, больше полагаясь на травлю...
О текущей Администрации теперь высочайше дозволяется говорить только как о покойнике - или хорошо, или никак... Любая критика трактуется только как вредный деструктив с последующим отлучением от форума. Максимум, что разрешается - злой смайлик.
0
 Iskatel Istini [12]  29 Сентября 2014 01:11:02 #299
to Манкубус
Так это и без тестов было понятно.
Достаточно взглянуть на травлю от "плит" 200 хп каждые 3 сек.

И по расплоду тоже старая история.

Но основной вопрос в том, что делать, когда имеющиеся 100500 кретсов (при условии, что не пофиксят) закончатся?

Замок расчитан на более крутой уровень игроков, нежели есть сейчас в дваре на прайме (хз, что там на миноре творится).

100% ощущение, что такое изменение было в планах полгода-год назад.
Вместе с вводом 19-20 с сентября 2014.
А потом ввод 19-20 отложили на неопределенный срок в связи с "малой активностью игроков".
Зато изменения замка отложить "забыли".

В результате имеем тонну негатива от игроков (на фоне крайнего удачного нововведения от 25 сентября, что ли), кучу потраченного времени и денег и нулевой результат, т.к. механизма успешной борьбы даже за башню не выявлено.

Какой бы ни был толстый сук, его всегда можно перепилить.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
 ВЕРТИГО [14]  29 Сентября 2014 01:15:01 #300
Iskatel Istini

Но основной вопрос в том, что делать, когда имеющиеся 100500 кретсов (при условии, что не пофиксят) закончатся?

А вдруг уже известно, что делать?...)
0
 бзбз [16]  29 Сентября 2014 01:20:55 #301
Iskatel Istini
если ничего не меняли, то только с третьей ступенью и можно идти на замок
то есть 4-ые намеренья для 16+ добряков (да и злюк тоже) - это фигня?

Goldenx
раньше башню мог взять некастованый 15-ый, а теперь 15 ужратых 18-ых не берут))) ну фиг знает во сколько раз тут усилили))


вариант контры, конечно хорош, но нафиг такие бои сдались? сидеть почти час в бою, тянуть и травить зомбака? - бред... такие бои только мелким подходят, это им нравится тянуть почём зря... короче, время провели весело, но не продуктивно, и тест на игроках прошёл без успеха)
нудисты, варитесь в кипящем опыте!
барыги, просто сдохните!
0
Манкубус [12]  29 Сентября 2014 01:23:28 #302
Iskatel Istini
Но основной вопрос в том, что делать, когда имеющиеся 100500 кретсов (при условии, что не пофиксят) закончатся?


Зачем рубить курицу, несущую золотые яйца? Сундучки в помощь - есть желание иметь персональную Башенку - покупайте по 100500 шт на каждого сокланина, открывайте, собирайте... Стратегический товар получается... :lol:
Ну а уж графики завоза сундучков можно и пересмотреть.. Ну или на худой конец - просто зарядить постоянную продажу моров за брюлики в Прем. магазе - лишь бы спрос был стабильный... :lol:

Хотя конечно пытаться понять логику Админов - занятие глупое и непродуктивное... А так - повеселило конечно смотреть на потуги Захватов Башен в новых условиях... Жалко - ход до Драка не дошел - чую - там тоже свежих грабелек Админы разложили предостаточно и "грубая сила" там тоже не проканает... :cool:
О текущей Администрации теперь высочайше дозволяется говорить только как о покойнике - или хорошо, или никак... Любая критика трактуется только как вредный деструктив с последующим отлучением от форума. Максимум, что разрешается - злой смайлик.
0
Манкубус [12]  29 Сентября 2014 01:37:51 #303
Iskatel Istini

Вдогонку..
Хотя способ Контры скорей всего какой-то не предусмотренный Админами.. Исходя из того, что Бой за Башенку с такой кучей моров закончился чуть ли не к окончанию времени действия инста.. А ведь кланы должны были еще и Драка успеть завалить... Явно должна быть другая тактика предполагаемая Админами в качестве основной, с меньшими временными затратами на бой за Башню...
О текущей Администрации теперь высочайше дозволяется говорить только как о покойнике - или хорошо, или никак... Любая критика трактуется только как вредный деструктив с последующим отлучением от форума. Максимум, что разрешается - злой смайлик.
0
 Дмитрий 7 [16]  29 Сентября 2014 01:41:05 #304
Как вариант - попытка возродить комплект танка - уровень жизни выше(меньше будет отражаться травля зомби и больше отхил по хп идёт), меньше расхода маны на травлю и по времени повтор заклинаний чаще у танка. Ну это как предположение. :biggrin: А дракон чемто напоминает кукурузу 16 - надо кидать бичи и после сноса половины хп у http://w1.dwar.ru/bot_info.php?artikul_id=2737 получаеш возможность снять у дракона http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=25092. Только заклинания у дракона неограничены и сколько потребуется бичей очень большой вопрос. :biggrin:
страницы: [ << < 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.