Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом
страницы: [ << < 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 > >> ]

Тучи сгущаются над Файтвором и Грандфортом

 Rufous [18] 
27
26 Сентября 2014 19:18:12
http://w1.dwar.ru/info/news/?id=2723

Эликсир добрых намерений IV
Эликсир злых намерений IV
Ред. ОМФ

UPD 29/09/2014 15:30
Друзья, вчера мы были свидетелями ожесточенных схваток за обновленные замки. Многие кланы использовали проверенную ранее тактику, результаты которой в итоге не оправдали их надежд. Но среди всех сражавшихся нашелся тот клан, который смог победить Хранителей и захватить башню. Не все попытки прохождения увенчиваются успехом с первого раза, особенно в чем-то новом. Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити. Желаем вам успехов в поисках тех тактик, что помогут вам быстрее победить Хранителей и сразиться с Драконом.

UPD 29/09/2014 17:10
Уважаемые, неправильная форма глагола создала ложное впечатление. Давайте я постараюсь все разложить по полочкам более явно.

1) Есть некая тактика убийства, которую раскрывать мы не будем. Она действительно очень простая, если присмотреться повнимательнее. Как уже выше мной было сказано - не все можно пройти с первого раза, иначе, какой интерес?

2) Далее, "антигроб", который тут нашли. Это не предмет для замка, заведен он был раньше. Никакого отношения к замку, прохождению или убийству не имеет. Это для другого нововведения. Узнаете о нем позже.

3) Подземелье. Неправильная форма глагола создала ложное представление о вещах. Т.к. только в воскресенье замок можно будет вновь попробовать захватить, то данное предложение "Возможно, стоило проверить подземелья замков - кто знает, какие сюрпризы приготовили архимаги для нежити." относилось именно в дополнение к следующему запуску замка. Это относится к усилению значимости в захвате замка для игроков 11 уровня. Это не играет ключевой роли и является лишь мелким тактическим преимуществом, а не целой системой на которой будет построено убийство.

Я настоятельно прошу воздержаться от клеветы и оскорблений. Давайте будем культурнее? Спасибо.


UPD 06/10/2014 19:30
Прошли очередные битвы за новые замки. Результат уже значительно лучше, чем был раньше, а финальная цель все ближе. Тактика стала понятна многим, что очень хорошо видно по довольно быстрым боям. Некоторым из вас причиной более успешных битв кажется ввод настоя драконьих костей, на деле же он не влияет на тактику убийства Хранителей и имеет смысл только для 11-15 уровней (если самоцелью является повышение их эффективности).

Мы прислушались к вашим просьбам по переносу времени замка. Со следующего воскресенья, на постоянной основе, захват замка будет начинаться с 20:00, а не с 21:30, как раньше. Также мы рассматриваем вариант увеличения времени на захват замка (на несколько ближайших захватов) с 3 до 5 часов, вероятно, это позволит некоторым кланам одолеть дракона. Далее же дело за практикой, как только вами будет изучена тактическая часть, мы вернем время для захвата до 3-х часов.

В битве с драконом очень важна синхронность и скоординированность действий. Это значительно упростит его убийство.


UPD 17/10/2014 19:00
- Воины, которым удастся убить дракона, смогут получить больше ресурсов из подземелья;
- Добавлены 2 коллекции, одна клановая, другая личная, личная получается за убийство монстров, а клановая по результатам осады;
- Изменено выпадение предметов с хранителей и со стенок, теперь они падают индивидуально с каждого монстра, а аркаты и ресурсы на намерения - падают в рюкзак группы;
- Награду с дракона получит любой игрок, нанёсший дракону достаточное количество урона, а не только 5 человек группы, набившей больше всех;
- Зомби-постовые и зомби-хранители больше не используют способность "Панацея бессмертия"
- На осаду замка теперь нельзя попасть с проклятием отвержения


UPD 14/11/2014 18:00
- В событии с захватом замка Умертвие Фазгорда заменено на Одержимого зомби.
- Для получения доступа к подземелью хотя бы 1 участник клана должен нанести дракону больше 100к урона.


UPD 19/01/2015 18:15
На данный момент все возвращено в то состояние которое было до запрета и после его снятия (подробнее тут: http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=476345). Запрет был введен по ошибке, за что приносим извинения.
ред. БерСан
Загрузка...
0
Рулен Багдасыс
28 Сентября 2014 23:57:08 #229
:lol:
Эйнштейн умер, Бетховен оглох, теперь вот у меня что-то голова побаливает...
0
 ПиПеЦчтозаТиП [13]  28 Сентября 2014 23:58:36 #230
я бы надавил на кое кого если бы мог.
Да приобрел бы кнопку убить всех или меч дракона :lol:
0
 Улыбка Волка [11]  28 Сентября 2014 23:58:39 #231
Когда что-то не получается, это значит, что нужно что-то купить.
Канцлер Ги "Марш сетевых троллей"
0
 Despair666 [13]  28 Сентября 2014 23:58:49 #232
а чз на них не работает?) :rolleyes:
ДАешь игру без реала!!!
0
 Гром Небесный [14]  28 Сентября 2014 23:58:55 #233
итог) зомби захватили замок) хаос победили, колдуна непонятного тоже), а мертвяки вечны) :lol: Game over
0
 бзбз [16]  28 Сентября 2014 23:59:18 #234
ВЕРТИГО
они и раньше могли плодиться долго, просто их было реально снести до того как они дофига наплодят, а счас с таким колличеством хп - это нереально

походу, когда переделывали тупо хп добавили ,а об остально не подумали...
нудисты, варитесь в кипящем опыте!
барыги, просто сдохните!
0
 _Амидомару_ [10]  29 Сентября 2014 00:00:40 #235
:lol: Тактика в 2-х береттах с серебрянными пулями... Нежить же...
0
 Молот Крита [14]  29 Сентября 2014 00:01:09 #236
бзбз написал(-а) 2014-09-28 23:59:18
ВЕРТИГО


походу, когда переделывали тупо хп добавили ,а об остально не подумали...


думаю, они подумали примерно так: фиг им, а не замок)))) Качайтесь на 20 лвл - тогда будете побеждать, не всегда правда, но хоть иногда :lol:
0
Crazy Alter
29 Сентября 2014 00:03:02 #237
Супер захват! Точнее, незахват! Спасибо!
Только не вздумайте ослаблять!
Вам ответили без смайлика? Вас ненавидят.
Флудь-флудь-флудь о_О *Отравка*Вуаля - нафлудякала тут *Ангел*

23:26 Мелодия Души: Ne nasosala a padarilee
0
FloodForumKo
29 Сентября 2014 00:03:41 #238
Дракона так и не увидил никто, а он, судя по бафам, тоже должен быть весёлым :cool:
0
 ПиПеЦчтозаТиП [13]  29 Сентября 2014 00:03:48 #239
Мила YOвовичь приди! :lol: :idea:
0
Призрак Вантала
29 Сентября 2014 00:04:01 #240
годы идут. уже 8 лет. а нововведения влом самим потестить...
*Сямочка благодарит Ванталу за любезно предоставленный апельсинодром (с)Сямочка

У враля Макара комментов три гектара, а у правдивого Прошки - два коммента и то крошки. У тролля Федота - сто четыре бота О_О
0
Манкубус [12]  29 Сентября 2014 00:04:22 #241
Улыбка Волка
Когда что-то не получается, это значит, что нужно что-то купить.


Ага.. Купить раскладушки и обустраиваться вдоль забора по стеночке Двора... Ну и пускать слюнки в сторону давно обжитых уютненьких когда-то персональных пещерок... Насчет слюнявчиков к следующему захвату Админы расстараются... Я так думаю... :lol:

ПыСы.. Фик Админы сами новой тактикой поделяцо... "Ищите да обрящете..." :cool:
О текущей Администрации теперь высочайше дозволяется говорить только как о покойнике - или хорошо, или никак... Любая критика трактуется только как вредный деструктив с последующим отлучением от форума. Максимум, что разрешается - злой смайлик.
0
 Death Walker [14]  29 Сентября 2014 00:04:44 #242
Усатый
ПиПеЦчтозаТиП
в виде теста стартанули бой, среди прочих многих дргуих боев, 13 лвл, и два 12-тых, напротив сразу 3 18 и 2 16, минут 15 без призывов, зашел в бой 17 для проверки, призвался автоматом 16, потом бил просто не пропускал не тянул, минут через 10 пришел 18 прост так, без системная система какая то
0
Нещастячко
29 Сентября 2014 00:05:07 #243
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1460957704&server_id=0 не получилось даже с ездовым :confused:
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
 бзбз [16]  29 Сентября 2014 00:05:29 #244
Молот Крита
при нынешнем раскладе, 20-ые тоже не помогут, я думаю) вижу только 1 варинт ,чтобы при входе в замок всем давалась какая-то крутая блага усиливающая урон в 2 раза хотя бы))) что-то вроде боя с халифроном)))
нудисты, варитесь в кипящем опыте!
барыги, просто сдохните!
0
 Мамалыга [15]  29 Сентября 2014 00:08:06 #245
Ватсон, Вы дебил! (с)
0
 Goldenx [17]  29 Сентября 2014 00:08:17 #246
бзбз написал(-а) 2014-09-29 00:05:29
Молот Крита
при нынешнем раскладе, 20-ые тоже не помогут, я думаю) вижу только 1 варинт ,чтобы при входе в замок всем давалась какая-то крутая блага усиливающая урон в 2 раза хотя бы))) что-то вроде боя с халифроном)))

усложним замок в 2 раза и усилим силу перса тоже в 2 раза :cool: гениально
0
 ПиПеЦчтозаТиП [13]  29 Сентября 2014 00:08:53 #247
да ладно скажу как бы я поступил упертости у меня немного , так что если сходу бы неполучилось несталбы паникавать подождал пока откат дадут либо другие узнают хитрость победы тактической.
Ну а так приятный вечер и настроение при чтении топа и смотра боев что уже хорошо.
Нет худа без добра ли как-там...
страницы: [ << < 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.