Сегодня после технических работ произошли изменения.
Изменения игры:
- Проведен ряд доработок клановых объявлений. Помимо столбцов «Дата» и «Сообщения» добавлен «Автор». Добавлена информация о редактировании объявления, а также возможность запрета на редактирование объявления.
- Теперь в магазине «Поместья» доступны для приобретения амулеты фокуса. На 5 уровень персонажа – с 1 уровня магазина, на 6 – со 2 уровня, на 7 – с 3 уровня, на 9 – с 5 уровня.
- Добавлен счетчик, отображающий оставшееся количество убийств монстров (он отображается во всплывающей подсказке при наведении на полоску опыта). Также проведен перерасчет максимального количества убийств монстров за день.
Исправление ошибок:
- При смене школы магии теперь не сбрасываются заклинания «Черный туман» и «Абсолютная неуязвимость».
- Исправлена ошибка, когда после окончания боя с монстром второй игрок из группы при нажатии на ссылку «Вступить в бой» нападал на другого аналогичного монстра.
- Исправлено отображение статистики победителей и проигравших в межсерверных клановых крепостях.
- Теперь при смене внешнего вида в «Цирюльне» автоматически обновляется и иконка персонажа в левом верхнем углу интерфейса.
Внимание! Для корректной работы обновления настоятельно просим вас удалить временные файлы клиента/браузера и перезайти в игру после их удаления.
С уважением, Администрация проекта «Легенда: Наследие Драконов»
Как я уже писал раз несколько, нужно вести учёт только "неурезанных" мобов.
И вводить урезанную "накопительную" систему.
Грубо, 10% от "недобитого" за день переносится на след. день (в рамках неде.
Т.о., за неделю можно будет "накопить" 200 мобов "сверху" лимита (для "любителей выходного дня").
Этого достаточно, чтобы снять все вопросы у игроков.
Наличие же "дропа" у разных арсов, лингов и пр. фигни, а также зачёт "кретсов 18-му уровню", - не выдерживают, конечно, никакой критики их "учёта" в ежедневном лимите.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
Они смотрели друг на друга с недоумением: Дожилась - подумала белочка, Допилась - подумала Смерть...
К людям Смерть приходит в саване и с косой, к тараканам в трусах и с тапочком, а к белкам - с тремя стаканами - чтоб за раз двух белок забрать ;) А белки и рады - ведь за каждой две Смерти приходят.
вы что упали??? какие 400 мобов? я наверно за неделю столько не убью а тут за один день!!! одна верка - 150 мобов макс, ну пусть особо упорные 2 отобьют... но 3 это кто вообще? зомби, терминаторы, школьники??? ппц...
вот меня интересует, почему учитываются интересы каких-то людей, никогда не отсиживали по 4 пары подряд или не ходят на нудную работу на 8+ часов?
раньше верциду 4хчасовую отбивала две штуки за день, потом всю неделю можно другими делами заниматься.
так почему из-за лиц с рассеянным вниманием и шилом в филейной части, нас, усидчивых, притесняют и заставляют нервно смотреть когда перекастоваться нужно? Мне это нервы больше мотает, чем спокойно сидеть и глушить мобов, смотря какой-нибудь фильм одновременно.
И сделайте возможность продлевать радугу сразу! заманало и впрямь следить когда кончится
когда у слабого умом заканчиваются аргументы, он использует силу оружия
Больно было когда вы убивали во мне всё хорошее….когда вы притворялись друзьями. Теперь я такая же как и вы. Больно? Мне все равно.
Они смотрели друг на друга с недоумением: Дожилась - подумала белочка, Допилась - подумала Смерть...
К людям Смерть приходит в саване и с косой, к тараканам в трусах и с тапочком, а к белкам - с тремя стаканами - чтоб за раз двух белок забрать ;) А белки и рады - ведь за каждой две Смерти приходят.
Нормальная обновка)
Для тех, у кого нет бота и есть, например, работа - ничегошеньки не изменилось... Ну кроме того, что стало наглядно видно сколько можно убить мобов.
*потопталась, а то тут слишком чисто почему-то о_О *йа
Нещастячко
зря злишься - у тя покруче моих амули фокуса купить можно... прости - забыл посмотреть - прокачал ли ты магазин
Они смотрели друг на друга с недоумением: Дожилась - подумала белочка, Допилась - подумала Смерть...
К людям Смерть приходит в саване и с косой, к тараканам в трусах и с тапочком, а к белкам - с тремя стаканами - чтоб за раз двух белок забрать ;) А белки и рады - ведь за каждой две Смерти приходят.
Интересно...если основной доход ботов на маг лвл, то почему бы не ввести ограничение по мобам начиная с маг уровней?
Другой вопрос...если сделать ребус или пазл, как при крафте но в охоте. Например каждые пол часа, час, чтобы при нападении на моба появлялась капча или какая нибудь другая лабуда. Набрал правильную комбинацию из 4 знаков, аля цифры и буквы....дальше бьёшь мобов под лёгким благом, повышающим шанс выбить малый эликсир мощи...не собрал - на 1-2 часа, накладывается усталость.
Хренасе
ну как сказать... во первых это против ботов чуть поможет.. а во вторый иногда представляю себе девушку красивую которая бьёт верки в двар уже 4-5 час подряд ... портит зрение, нервы, здоровье.. а ведь могла бы по другому ( более здорово) проводить время. так теперь не 5 часов а 2 бить будет(если уж совсем "активная игроманка"). Хоть глаза у людей меньше страдать будут и это хорошо.