В данной теме проводится конференция, в ходе которой Вы сможете задать свои вопросы о проекте «Легенда: наследие драконов», а мы постараемся подробно на них ответить.
Удовлетворите свое любопытство, узнайте больше об игре – задайте свой вопрос!
Один человек – один вопрос. Вопросы принимаются до вечера четверга (12 июня 2014г.).
Дата публикации ответов: пятница-понедельник (13-16 июня 2014г.).
Отвечают на вопросы Администраторы проекта.
P.S. Только вопросы, всё остальное будет удаляться.
P.S.S. Повторные вопросы также будут удаляться.
с комплектом танка будет проведена работа или можно его ломать на крисы?
Что вы будете делать с комплектом - ваше личное решение.
Но вот несколькими вопросами выше, спрашивают про дисбалансную силу этого комплекта в ПБ равных.
Что-то все же не сходится...
В игре у каждого свое понятие "комфортной игры". Нет такого критерия, как "цена комфортной игры". Каждый человек играет тут бесплатно. Некоторые игроки желают получить что-то быстрее или получить некоторые удобства и тогда они получают это через доступный функционал.
Что именно вы вкладываете в понятие "комфортной игры" - вопрос скорее к вам, а не к нам. И сколько вы готовы за нее "платить" - также адресовать логичней вам.
Не давно натолкнулась на топик, со словами Спируса, что комфортная игра не является обязательной для тех, кто не пользуется премиумом, но и покупая премиум мы не можем быть уверенными в качестве оказываемых услуг: мобы хоть и меньше, но тянут, из-за лагов мы теряем время, обкаст и испытываемым дискомфорт. На данный момент мои инвестиции в игру равны гарантии качества предоставляемого продукта, и я все же надеюсь, что случится тот переломный момент, когда я смогу платить за качественный продукт, получая удовольствие и помогая развиваться вам
Такой вопрос по сводам... Инст суппер вопросов нет вообще..) Добла качается боя динамичные народ ходит еще и репа.. та ваще... Спасибо.. но вот в чем дело.. инст доступен 8 раз на день тойсть это при выиграши 400 тысяч доблести... допустим там что-то пропустица не выигриваеться берем половину 200тысяч (простой смертный игрок опустим задротов вроди меня) 200*30=6лямов в месяц... тойсть к осени мы уже увидим упертых игроков по добле.. даже если вы и откроете дальше левелы они упрутся еще до начало весны... тойсть нам ждать 21-25 левела или вы сделаете рейтинговую доблу как было раньше на 15 или нам просто седеть годами без доблы? или вы так далеко не планируете?
Рейтинговой доблести не будет. А вот причины для посещения сводов при максимально прокачанном звании на уровень - будут. Мы задумались об этом еще на момент разработки ПБ.
планируется ли соединять минор и прайм? если да, то примерные сроки?
Ни в ближайших ни в более долгосрочных планах такого нет. Оба сервера чувствуют себя вполне комфортно. наполняемость серверов не превышает предельных значений. Ситуация с доступностью монстров/событий/ресурсов и других ограниченных геймплейных вещей - в норме.
Кто хочет - может и зарабатывает профессиями. И добывающими, и производящими, и дополнительными. Вопрос лишь в желании и понимании принципов работы профессий.
будут ли появляться новые смайлы за достиженьки? уже даже и выбрать то не из чего((( я не говорю уже про тех, у кого все смайлы взяты... или благополучно заби(ы)ли?
Да. В планах есть обновление магазина смайлов за очки достижений.
Также возможно появление ряда смайлов из Премиум-шопа магазина в магазине за очки достижений (естественно по большим ценам, чтобы не ущемлять тех, кто купил смайл за бриллианты).
Когда ожидается ввод возможности, горизонтального/индивидуального выбора характеристик персонажа? и соответственно планируют ли обсуждать нюансы с игроками
Никогда. Распределение получаемых на уровне характеристик лично игроком не планируется.
Для большей индивидуализации персонажей в игре появится система талантов.
Большой Мерцающий кристалл
раньше они были востребованы также как и остальные, сейчас же их сдают старьевщику, а остальные покупаются на руны и на квесты
В планах есть изменение принципа разбиение вещей на кристаллы.
Из вещей 1-5 уровня будут получаться малые, из вещей 6-10 - средние, 11-15 - большие, 16-20 - массивные.
Это позволит сбалансировать цену.
Именно под такой принцип разбивания вещей закладывались новые рецепты рун.
Это изменение коснется зеленых и синих вещей.
Почитал в соцсетях чужие анкеты о семейном положении и написал у себя "Есть ЗОРБ"
Я всего в жизни добился сам!
- так ты ж бомж!
- и что это меняет?
В библиотеке в описании репутации ЗАЩИТНИКИ ТАИЛЬСИМЭ написанно что за босса дают 50 репутации,но на самом деле репутацию за убийство босса не дают,ошибка или так и задумано?
Репутацию дают за убийство Темных Харзула, Таххо и Таурунга. Заголовок таблицы - неправильный. Исправим. Спасибо.