Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Актуальные проблемы
страницы: [ << < 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 > >> ]

Актуальные проблемы

Фелбор [20] 
3
3 Февраля 2014 19:39:58
Мы постоянно следим за отзывами игроков после любых изменений в игре. По этой причине Администрация, совместно с опытными, активными игроками, главами сильных кланов и альянсов обсудила основные проблемы в игре на данный момент. Ниже приведен список приоритетных и основных проблем, которые видят игроки в проекте:

- «лаги» серверов игры
- проблемы с «зависанием» клиента игры
- усложнение убийства монстров без аур или красных доспехов
- получение "случайных" травм, не во время ПвП активности
- малое количество ПвП активностей для всех уровней
- ПБ для 16+ уровней
- руны не дают заметного скачка мощности
- малое количество бонусов в премиуме
- общая несбалансированность комплектов, "кривой треугольник"
- отсутствие «финальной точки» в игре, ощущение «бесконечности» игры

Скорее всего, есть проблемы, которые не попали в данный список, но которые так же важны для всего сообщества. Нам крайне важно поддерживать обратную связь с игроками для того что бы контент был как можно более актуальным и интересным, а критичные баги исправлялись в кратчайшие сроки. Если вы считаете что какой-то из этих пунктов не критически важный, или наоборот, считаете что существуют не менее важный пункты которые необходимо добавить в список, то в этом топике можно их озвучить и, что не менее важно, объяснить, почему этот пункт действительно важен.

Весь флейм/флуд/отклонение от темы будет удаляться.
Загрузка...
0
Землянин [13]  11 Февраля 2014 16:34:41 #552
Zele Boba
Поддерживаю воскрешение в поместье, пусть даже если надо построить часовенку или что-то подобное.
Также нелогично отсутствие возможности в поместье приобрести корм для ездового.
Отсутствие овса в поместье для собственной лошади - нонсенс.


магазин в поместье это вообще бред. в 4 уровне почти тоже самое что и в первом. это как супермаркет мега с ассортиментом палатки на остановке :sad:
0
 Урчалкин [11]  11 Февраля 2014 17:43:39 #553
Сознаюсь, что не читал все комментарии в данном топе, поэтому прошу прощения за возможное повторение. Так же высказываю лишь свое мнение, в связи с этим прошу сильно не ругать :)

Момент № раз. Проверка мастерства. Вещь, безусловно, нужная для выявления ботов и пр. Но её появление на момент начала добычи ресурса это проблема, т.к. востребованные ресурсы после её прохождения уже заняты в 99% случаев. Если её перенести на момент завершения добычи (удачного или неудачного) будет значительно удобнее.

Момент № два. Разломы. Уже неоднократно поднимались темы отдельных игроков разных уровней на форуме. Вся проблема заключается в численном превосходстве с одной стороны. Если поставить какое-либо ограничение (например, в команде не может быть более чем на 5 игроков, чем в команде соперника), то это вернет интерес большинства игроков.

Момент № три. Сияние удачи. Регулярно выигрывается только одной стороной, опять же по причине численного перевеса. По моему скромному мнению это несправедливо. Если рассчитать среднее арифметическое (количество затраченных финансов/количество игроков), то вопросов относительно справедливости уже возникать не будет.

Момент № четыре. Накручивание цен. Ни для кого не секрет, что есть определенная группа игроков, которая зарабатывает только перепродажей, следствием чего являются "взвинченные" цены на аукционе. Понимаю, что это проблема скорее игроков, которые стремятся побыстрее сбыть тот или иной предмет и продают его с биржи по максимальной, на момент продажи, цене. Но есть возможность если и не искоренить, то существенно сократить, накручивание цен - невозможность перепродать после покупки с биржи, т.е. предмет становится непередаваемым, вынуждая покупателя использовать его самостоятельно.

На момент написания это последний момент, на который хотелось бы обратить внимание администрации.
Благодарю за прочтение столь большого количества букв :)
0
 brown [12]  11 Февраля 2014 17:49:24 #554
RAP MANIYA
- усложнение убийства монстров без аур или красных доспехов
Крась многие здали...так что вы зделали?вы взяли и НАКРУТИЛИ МОБОВ! :evil:
никаких нервов не хватает...одни не хорошие слова в голове крутятся.

и кстати замечаю уже некоторое время, что вероятность нанесения минимального урона при ударе повысилась в разы
Не восхищайся людьми издалека - это верный способ создания мифа.
0
 Махал [9]  11 Февраля 2014 17:57:39 #555
brown
<div class="quote">и кстати замечаю уже некоторое время, что вероятность нанесения минимального урона при ударе повысилась в разы</div>
после приезда ярмарки такая фигня началась :mad: до нее более менее ровно было...
0
 АрхангелДемон [14]  11 Февраля 2014 17:58:02 #556
Давно в игре маг уровни покупали в магазине руны на мудрость. Потом администрация приняла решение мудрость добавить в комплекты, что уменьшило затраты игроков и дало возможность одевать другие руны для усиления.
Сейчас в игры выводят ауры! Без которых в игре магам играть стало на много сложнее что в ПВП, также и в ПВЕ. теперь возникает проблема сильные боты их нужно понизить.
Добавьте ауры так же в бронь как раньше добавляли руны на мудрость, плато разделите на маг и не маг уровни. При таких условиях магам будет легче играть и они не будут мешать в ПВП мелким.
0
 АрхангелДемон [14]  11 Февраля 2014 18:03:23 #557
Объединение аур с доспехами должно помочь в:
- усложнение убийства монстров без аур или красных доспехов (когда все были в краске то некто не жаловался на ботов)
- малое количество ПвП активностей для всех уровней (говорить не будут что тот в краске меня с удара убьет а я без и не пойду на плато)
0
 gurun1 [9]  11 Февраля 2014 18:06:06 #558
Урчалкин
очень хорошие предложения 1 и 4 ,обомя руками за!
0
 brown [12]  11 Февраля 2014 18:39:40 #559
Махал
тоже заметил? я стал замечать это с выходных...
Не восхищайся людьми издалека - это верный способ создания мифа.
0
 Aggressor17 [11]  11 Февраля 2014 20:25:59 #560
Отбил третию радугу и неодного ока не получил это "глюк"? Такого небыло никгда!
Кстате после вывода аур из игры считаю необходимым у крофдоров 10тых убрать заклинание "Разрущающий луч".
завтра сегодня станет вчера
0
 jaaa [17]  11 Февраля 2014 21:14:40 #561
Аук жёстко глючит.. очень напрягает перепрыгивание товаров.. нереально быстро работать с этой новой дурацкой сортировкой.. :mad:
Всё вышесказанное - классика (с) Скилава)
0
Геракл_1 [7]  11 Февраля 2014 21:39:57 #562
БРОНЕПОЕЗД

<div class="quote">уберите срок жизни на дорогие предметы которые 30 и менше дней живут</div>
+++
0
Землянин [13]  11 Февраля 2014 22:44:16 #563
22:40 К сожалению, ничего кроме паутины и пыли здесь нету.

слово "нету" - резговорное.

огромное количество орфографических ошибок, опечаток и просто смысловых нестыковок в описании предметов, квестов и т.п. ну это так. это мелочи.
0
 Saint Dedalus [12]  11 Февраля 2014 23:02:27 #564
Где Фигаро ? Фигаро здесь, Фигаро там ... а по сути нигде его нет :rolleyes:
0
 Давай веселиться [10]  11 Февраля 2014 23:19:18 #565
Безобразие http://w1.dwar.ru/clan_fort_info.php?clan_fort_id=&shy;11903, 2 боя совсем не прогрузилось, в стате ничья, в строке написали, что бой проигран и дали 25 пыли.
P.S. Явный перекос в сторону участия кланов с минора
кажется срач начинается
0
 -_ ГодСлав _- [7]  11 Февраля 2014 23:23:50 #566
Определитесь уже по поводу краси/аур/БТУ.. а то совсем некрасиво.. спецом не стал покупать НОРМАЛЬНЫЕ топоры.. т.к. новые ауры на пушки были... а тут топоры привезли со сроком, а ауры отбираете.. хорош играть в ромашку.. кинуть не кинуть!

И кстать.. без аур/краси что делать с фиолетом руненым, чем их убивать? Синью? ну-ну
0
-финансист
11 Февраля 2014 23:31:58 #567
-_ ГодСлав _-
Определитесь уже по поводу краси/аур/БТУ.. а то совсем некрасиво.. спецом не стал покупать НОРМАЛЬНЫЕ топоры.. т.к. новые ауры на пушки были... а тут топоры привезли со сроком, а ауры отбираете.. хорош играть в ромашку.. кинуть не кинуть!

И кстать.. без аур/краси что делать с фиолетом руненым, чем их убивать? Синью? ну-ну

Чтобы купить фиолет комплект, нужно вложить намного больше чем на синий шмот. А по факту, много больше статов по сравнению с синим фиолетовый шмот не дает. Хочешь убивать с фиолет руненмы? Или кастуйся или покупай фиолет как все! Выбирай что тебе удобнее: или коротко но дешево, или дорого, но надолго.
Кредиты, сделки, поиск товара. Обращайтесь. Буду рад помочь.
0
 -_ ГодСлав _- [7]  11 Февраля 2014 23:33:46 #568
Kosta_R13
Дык кастуемся как могЕм :)
0
Vampirelord [12]  11 Февраля 2014 23:37:10 #569
тоже интересует офицальный ответ так чего нам ждать?..снова перейдем в каменный век?..по 10з за час на 12?..как играть будем?..насколько открутят мобов, и открутят ли . много вопросов,а ответов нет.
0
 -_ ГодСлав _- [7]  11 Февраля 2014 23:44:47 #570
А еще по крафту совсем не понятно :( крафтишь один - срывов почти нет (за это спасибо). Если много людей - то первому почти не реально добыть.. а вторым - 99% что добыча твоя.
+ Очень долго завершается процесс добычи.. бесит.
страницы: [ << < 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.