Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ЗАПУСК] «Быстрые» пещеры
страницы: [ << < 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 > >> ]

[ЗАПУСК] «Быстрые» пещеры

 BerSun [20] 
0
13 Августа 2013 12:17:40
Сегодня, с 13:00 по московскому времени начнутся бои в «Быстрых» пещерах, которые теперь будут проходить ежечасно.

Основные правила:
- Встать в очередь можно в течение 10 минут каждый час (например, 13:00-13:10)
- После окончания периода из всех, подавших заявки, случайным образом формируются Поля битв (по 9 участников в команде)
- Время боя в «Быстрой» пещере – 40 минут
- Счет и награды пропорционально снижены в 2,5 раза
- Награду за ПБ получает лишь тот, кто в инстансе получил хотя бы 1 доблести
- Встать в группе невозможно
- Участники полей битв сражаются против игроков своего уровня (5 с 5, 6 с 6 и т.д.)
- В бою на поле битвы таймаут ударов для 3-10 уровней равен 10 секундам. Для 11-20 уровней таймаут равен 20 секундам.

UPD 13.08.2013 18:45
Во всех последующих пещерах начиная с 19:00 неслом будет выключен.

UPD 14.08.2013 13:17
Планируемые дополнения в «Быстрых» пещерах:
- требование на 1 доблести для получения награды будет снято
- в пещере будет действовать ограничение на число призываемых за поход мороков (5 штук на одно поле битв)

Также в данный момент обсуждаются следующие вещи:
- увеличение времени сражения до 1 часа (с корректировкой наград)
- увеличение срока перезапуска ПБ до раз в полтора часа
- запрет применения обкаста после нажатия "СЮДА" (т.е. когда пришло приглашение, вы можете использовать эффекты, после нажатия на "СЮДА" и в самом инстансе - нет)
- перевод оставшихся долгих эффектов на длительность в 1 час (если решение по увеличению длительности сражения будет положительным)

UPD 14.08.2013 17:10
В «Быстрых» пещерах произошли следующие изменения:
- Введено ограничение на мороков. Теперь можно выпустить не более 5 мороков за все время в инстансе. Учитываются все мороки, призыв которых возможен чаще, чем 1 раз в неделю, включая слепых пхаддов, неуловимых мышей-атши, арсенальных и ярмарочных.
- Уменьшено время перехода между большинством локаций.
- Теперь награда за инстанс не зависит от количества полученной в нем доблести.
- На «быстрые» пещеры распространяется бонус, аналогичный бонусу в обычных пещерах в дни энергетических всплесков

UPD 14.08.2013 19:10
- В «Быстрые» пещеры добавлена карта инстанса.
0
 Джа-Джа Бинкс [7]  14 Августа 2013 17:26:27 #628
Спирус
А введите штраф для явных сливщиков, выходящих и тех кто сюдаху жать не будет наказание , хотябы ввиде штрафа на непосещения инстанса 1-7 дней в зависимости от колличетсва таких дейсвий. :evil:
0
 Gothis [14]  14 Августа 2013 17:27:23 #629
- увеличение времени сражения до 1 часа (с корректировкой наград)
это нормально, но не более часа
- увеличение срока перезапуска ПБ до раз в полтора часа
да-да-да! флудилка с пещерами задолбила уже
- запрет применения обкаста после нажатия "СЮДА" (т.е. когда пришло приглашение, вы можете использовать эффекты, после нажатия на "СЮДА" и в самом инстансе - нет)
и тут наше любимое неподтверждение противником... и стоишь-тупишь весь обкастованный на входе
против! если в фаст-пещерах приходят со своим обкастом и вещами, то почему не имеешь права распоряжаться этим обкастом? нет смысла использовать три колоды против мяса, а если кто не кастовался, то и не будет этого делать
когда у слабого умом заканчиваются аргументы, он использует силу оружия
Больно было когда вы убивали во мне всё хорошее….когда вы притворялись друзьями. Теперь я такая же как и вы. Больно? Мне все равно.
0
 i_seek_yu [5]  14 Августа 2013 17:32:12 #630
3 раза вставал в очередь ни разу не зашёл интересные быстрые пещерки!)
0
 БузАвиК [11]  14 Августа 2013 17:34:16 #631
---ZyXTEL---
Да всегда сливщики были есть и будут!
Тем более, что поняти сливщик "дико растяжимо" !!!
Давайте ещё создадим судейскую бригаду которая будет решать кто сливщик кто нет!))
0
 _Black Flame_ [9]  14 Августа 2013 17:34:33 #632
Gothis
- увеличение времени сражения до 1 часа (с корректировкой наград)
это нормально, но не более часа
- увеличение срока перезапуска ПБ до раз в полтора часа
да-да-да! флудилка с пещерами задолбила уже
- запрет применения обкаста после нажатия "СЮДА" (т.е. когда пришло приглашение, вы можете использовать эффекты, после нажатия на "СЮДА" и в самом инстансе - нет)
и тут наше любимое неподтверждение противником... и стоишь-тупишь весь обкастованный на входе
против! если в фаст-пещерах приходят со своим обкастом и вещами, то почему не имеешь права распоряжаться этим обкастом? нет смысла использовать три колоды против мяса, а если кто не кастовался, то и не будет этого делать



плюсую люто!
0
 goodefine [10]  14 Августа 2013 17:34:49 #633
---ZyXTEL---
Ну то что он сдаст хотябы пару крисов это уже плюс...а если убрать совсем требования по урону или добле-он тверданет и сразу пойдет заниматься своими делами)
0
 SanySoul [11]  14 Августа 2013 17:37:08 #634
Олегория
Анологичная проблема стою уже второй день) а те кто в пещере были днем уже по кругу 3 тий раз бегают занятная очередь)
0
 goodefine [10]  14 Августа 2013 17:44:27 #635
<div class="quote">Учитываются все мороки, призыв которых возможен чаще, чем 1 раз в неделю</div>
Я правильно понял? Можно 5 обычных моров+колодные+красные моры?
0
 Джа-Джа Бинкс [7]  14 Августа 2013 17:45:21 #636
goodefine
красные чаще 1 раза в неделю, не? :eek:
0
 2cool4U [5]  14 Августа 2013 17:46:58 #637
Серии побед считаются в быстрых пещерах? И можно ли делать квест "операция "Грязные руки"?
0
 goodefine [10]  14 Августа 2013 17:47:36 #638
Blood Rush
А, ну да)-значит обычные и красные моры+колоды)
0
 PlorvenT [6]  14 Августа 2013 17:47:54 #639
goodefine
можна 5 красных моров и колоды или например 3 пхада и 2 голема и колоды
Изымаем. Спирус.
0
 PlorvenT [6]  14 Августа 2013 17:48:30 #640
Sir Ildar Tukaev
да, только что серию сдал
Изымаем. Спирус.
0
 goodefine [10]  14 Августа 2013 17:50:07 #641
Sir Ildar Tukaev
Вроде изначально говорили админы что все квесты будут там работать как и в обычных пещерах.
0
 goodefine [10]  14 Августа 2013 17:51:19 #642
PlorvenT
В принципе я уже так и понял-думаю верное решение, надо ж чтобы человек, который тратил кучу бабла на этих моров имел хоть какое-то преимущество от них.
0
 CruelDo [4]  14 Августа 2013 18:03:21 #643
а Почему правило 5-ти мороков распростроняется на обычные? :mad: :evil:
0
DreamForge [15]  14 Августа 2013 18:06:07 #644
CruelDo
На обычные пещеры было добавлено по ошибке и уже удалено, в том числе с идущих инстов.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятности не освобождает от последствий случайного выбора.
0
 CruelDo [4]  14 Августа 2013 18:07:59 #645
DreamForge
:rolleyes: спасибо)
0
 Gothis [14]  14 Августа 2013 18:12:48 #646
Спирус
Эвита Дуарте скрытие ников не мешает общаться в чате и видеть союзников на карте (которую вот-вот поправим).

а зачем из пещеры делать опять подобие залов? нечто снова бездумное сотворять?
есть персонаж со своей историей и своим набором умений, знаний, способностей и прокачанных репутаций. Что изменится от того, что ники будут скрыты? Случаи игры на противника, мне кажется, не столь часты, особенно в условиях межсервера. Или вопрос в том, чтобы опять устранить возможность игрокам тактически обыграть опасного игрока? Пусть скрытие образа покупает, зиккурат, стиль... короче сам выкорячивается как-то.
когда у слабого умом заканчиваются аргументы, он использует силу оружия
Больно было когда вы убивали во мне всё хорошее….когда вы притворялись друзьями. Теперь я такая же как и вы. Больно? Мне все равно.
страницы: [ << < 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.