Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [АНОНС ИЗМЕНЕНИЙ]: статистики/характери­стики
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]

[АНОНС ИЗМЕНЕНИЙ]: статистики/характери­стики

 Тейрана [14] 
0
19 Ноября 2012 20:02:34
Уважаемые игроки!

В четверг в игру будут внесены незначительные изменения, которые актуализируют ювелирные изделия и привнесут интересный элемент в игровой процесс, касающиеся магических статов:

1. Подавление - теперь вместо уменьшения Воли противника этот стат будет увеличивать вероятность промаха противника (заклинанием). Однако чем выше уровень противника, тем меньший эффект будет иметь каждая 1 подавления. На ботов подавление работать не будет.

2. Концентрация - по-прежнему будет уменьшать шанс вашего промаха, однако теперь это уменьшение будет зависеть от уровня противника. Чем выше уровень противника, тем больше концентрации нужно.
- Значение концентрации будут изменено так, чтобы 1 концентрация по эффекту соответствовала 1 подавлению (аналогично защите/проницанию).
- Будут добавлены новые ювелирные изделия на концентрацию, а статы существующих предметов будут переработаны.
- По-прежнему будет присутствовать базовый шанс промаха, зависящий от разницы в уровнях.

3. Стойкость - новая характеристика, которая будет уменьшать любой (в том числе немагический) урон, получаемый от других игроков (не работает против ботов). В настоящий момент игрокам недоступны предметы, увеличивающие эту характеристику, но стоит ожидать их появления в скором будущем.

С уважением, Администрация проекта.
0
 Ульдуар [9]  20 Ноября 2012 16:43:07 #115
DreamForge писал(а):
Поясняю.

Стойкость же уменьшает урон, который вы получаете от других игроков (но не от ботов). Т.е. живучесть - это стат, полезный всем, всегда и везде. Стойкость же будет играть роль только в ПвП-боях.

Никакой "базовой" стойкости персонажи получать не будут. Одако игроки, достигшие высоких воинских званий, смогут приобрести вещи, увеличивающие стойкость, в Арсенале. В перспекитве возможны баффы, временно увеличивающие стойкость, доступные и без званий, но пока они не планируются - следите за анонсами.


Раскройте, пожалуйста - это будут предметы под уже имеющиеся слоты, новый слот под новые предметы или же старые предметы, но с параметром "стойкость" и доступные только в арсенале?
0
 Grey Shadow [12]  20 Ноября 2012 16:45:05 #116
Поясните в двух словах - суммарно вероятность промахов опять совершенно не уменьшится, как этого уже совершенно не случилось примерно месяцев эдак восемь назад?
В интернетах нет ни меня, ни вас. Вещественны только мысли, а сама личность существует в форме «ментальной субстанции», которая является креативной единицей общего информационного поля. (с) lurkmore
0
Tactics
20 Ноября 2012 16:53:21 #117
Исправьте то что уже наворотили, не нужно добавлять ОШИБОК пожалуйстА!
0
 Kagan [14]  20 Ноября 2012 16:53:34 #118
DreamForge

А гномью ювелирку тоже переделают?
Хочешь сделать хорошо - сделай сам!
0
WogGrif
20 Ноября 2012 17:01:38 #119
а можно смешаные руны в руки сделать с ипользованием "новых" характеристик? Или руну в шлем.
0
 gASh [14]  21 Ноября 2012 00:30:58 #120
не совсем понял про стойкость. зачем она? это как Защита, тока от физы тоже? но тогда вместо защиты выгодней будет одевать стойкость.
Хорошо хоть баф подавления критовый эльдивский актуальнее станет в пвп.
Форумный тролль, флудер в законе.

УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
0
Сансон [15]  21 Ноября 2012 02:10:48 #121
мейби стойкость будет хорошей защитой в ВБ против травли?
из аз чего танки на плато станут не очень актуальными?
в свледвие чего подымется интерес к комплекту уворота?
0
 -Драгнил- [10]  21 Ноября 2012 02:18:28 #122
gASh писал(а):
не совсем понял про стойкость. зачем она?

Например: сражаются на плато хум против мага, оба одинакового уровня, хум со стойкостью, магмар без стойкости. Магмар по хуму наносит урон в 100 единиц, а хум будет наносить урон в 105 единиц. Почему так? Все просто, параметр стойкость будет поглощать эти 5 единиц урона магмара.

Скоро еще благи на стойкость будут вводить, так что теперь к касту в инсты нужно будет еще 1 дополнительное благо накидывать -> стоимость прокачки доблы увеличится.:confused:
Будет что то типа скрижалей на стойкость, в арсенале за доблесть.
0
 Кровища [14]  21 Ноября 2012 02:20:58 #123
gASh

стойкость мощщщь.... лучше когда стоит :exclaim:
ваша манера коммуникации вызывает во мне когнитивный диссонанс
0
max x x
21 Ноября 2012 02:26:18 #124
Вау!!) Узнаю откуда передрали даже) Только не стойкость, а рейтинг устойчивости) ЗЫ - давно пора разделить пвп и пве шмот, как в нормальных проэктах..)
0
 RedUnicorn [9]  21 Ноября 2012 02:31:40 #125
КАК скоро ювелирка на стойкость будет введена в арсенал?

Вообще добле дают дополнительные плюхи и это здорово.
если бы еще некоторое количество этой стойкости в фиолет шмот добавили...
0
 Ales [13]  21 Ноября 2012 02:44:22 #126
Вчера почти каждый бой юзал в пещерах синее благо эльдивов. Заметил только то, что я сам стал чаще мазать, чем по мне соперники :mad:
РОЗГАВОР ИС ЧЕРПОН!!
0
 Morticia [15]  21 Ноября 2012 04:28:02 #127
Усатый писал(а):
большое спасибо Дане за вопросы и говорящему админу, за развернутые ответы!

+
у него недержание слов внутри себя (с) _-Мегера-_
0
 Shadow ViteG [12]  21 Ноября 2012 06:39:24 #128
странно а что теперь будет уменьшать волю противника?
Аблей жылудаг воткай....
0
Flash TeRra
21 Ноября 2012 06:55:15 #129
"Живучесть влияет *только* на очки жизни"...а это..ну,как бы это сказать-то.чтоб без форумки..
а в чём тогда вообще смысл этой характеристики,если есть,***,параметр уровень жизни?
всю игру считал,что живучесть снижает получаемый урон,и тут на тебе :lol: может,и интуиция не влияет на кол-во критов?
увороты-перестаньте ныть...а то сейчас и ловкость перестанет отвечать за возможность увернуться :rolleyes:
ваше кредо?-всегда!!
0
 Архангел Измаил [8]  21 Ноября 2012 07:22:34 #130
Кровища писал(а):
gASh

стойкость мощщщь.... лучше когда стоит :exclaim:

:exclaim:
нафлудю тут и напакостю))) *крошит печеньки* *Рейн*,

*Рейн* нуп ^_^
0
Нещастячко
21 Ноября 2012 08:14:50 #131
На счет стойкости поржал
Тоесть как я понимаю сначала ввели скрижали добавляющие 0,5 - 1 - 1,5 урона
а потом вводят "антискрижали" на стойкость отнимающие 0,5 - 1 - 1,5 урона?
гениально :lol:
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
 Запупындрий [12]  21 Ноября 2012 08:39:57 #132
Стойкость... Стойкость... Да покупай наш сиалекс!
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
0
Evil Dead [14]  21 Ноября 2012 16:02:17 #133
Запупындрий
Да покупай наш сиалекс!


Надолго хватит!
Американский форум: задаешь вопрос — тебе отвечают. Израильский форум: задаешь вопрос и тебе задают вопрос. Российский форум: задаешь вопрос и тебе долго объясняют какой ты идиот.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.