Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Нудизм как социальное явление глазами адмирала Очевидность.
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

Нудизм как социальное явление глазами адмирала Очевидность.

Baiymer [8] 
0
15 Июля 2012 16:30:39
Попробуем составить среднестатистический портрет нудиста =)
Рассмотрим причины, которые толкают игроков на этот тернистый путь, противный геймерскому естеству и по умолчанию несущий море негатива:
- заработок
- экономия опыта

Заработок :
вся денежно-товарная система подобных проектов и двара в частности подчинена очень простому принципу : вливать реал рациональнее, чем пытаться заработать в игре. Тупо выгоднее, например, что-то помыть (посуду, машины, подъезды) какое-то время и потом уже влить эти деньги, чем фармить их в игре за тоже время, выхлоп будет больше в разы.
Принцип работает давно и здорово, онлайн игры очень хороший бизнес =) Очень =)

Но всегда существует часть игроков, которые этому принципу не желают подчиняться и предпочитают действовать наперекор системе, находя в этом свой извращённый фан. Некоторым из них удаётся словить ощущение, что они сумели задавить систему грузом жопочасов, пусть и ненадолго, но оно того стоит ребята и это может быть серьёзным поводом для гордости, пусть и в очень узких кругах.
Но даже в этих узких кругах нудисты двара стоят особняком. Слишком уж суровый путь они избрали, Содом и Гоморра нервно курят в сторонке. Вижу только следующие варианты :
- полная невозможность заработка в реале, даже мытьём чего-нибудь, в силу малолетства либо физических или умственных недостатков
- умственные недостатки порогового уровня, которые работать позволяют, но недостаточны для осознания того, что это тупо выгоднее чем фармить мобов в онлайн игре
- офисность (новое явление как сублимация бессмысленности своего существования, когда любой род деятельности является лишь его имитацией)

Экономия опыта :
тот же заработок (смотри выше), так как требуется только чтобы сократить затраты на получение игровых преимуществ (чем выше уровень тем выше затраты).

Итак, что же у нас получается.
Среднестатистический нудист это :
а) Ребёнок
б) Инвалид
в) Офисный работник

***

Буду благодарен за другие варианты =)
Ветер, кровь и серебро...
0
 Нерв [14]  16 Июля 2012 06:44:25 #153
Заработок :
вся денежно-товарная система подобных проектов и двара в частности подчинена очень простому принципу : вливать реал рациональнее, чем пытаться заработать в игре.

Изначально в условиях задачи ошибка. Так что, топ под снос, все выводы ошибочны, обсуждение бесперспективно)
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
0
Baiymer [8]  16 Июля 2012 06:44:51 #154
Drinker, аналитика и оналитика это разные вещи =) Передача смысловых оттенков орфографическим способом =)
Ветер, кровь и серебро...
0
 Drinker [10]  16 Июля 2012 06:45:55 #155
Baiymer писал(а):
Drinker, аналитика и оналитика это разные вещи =) Передача смысловых оттенков орфографическим способом =)

Олбанец что ли? Медвед твой друг? :eek:
Вы хоть понимаете теперь чего вы натворили? (с)

У меня в голове идеальный порядок: слева - тараканы, справа - мания величия!
0
Baiymer [8]  16 Июля 2012 06:46:16 #156
Нерв писал(а):
Заработок :
вся денежно-товарная система подобных проектов и двара в частности подчинена очень простому принципу : вливать реал рациональнее, чем пытаться заработать в игре.

Изначально в условиях задачи ошибка. Так что, топ под снос, все выводы ошибочны, обсуждение бесперспективно)


Обосновать сможете ?
*Посылает воздушный поцелуй Мюсель*
Ветер, кровь и серебро...
0
Baiymer [8]  16 Июля 2012 06:47:39 #157
Drinker, олбанцы это элита гурманов от орфографии. Кста, вполне серьёзно, о намеренных искажениях можно очень интересное чтиво найти.
Ветер, кровь и серебро...
0
 Drinker [10]  16 Июля 2012 06:50:04 #158
Baiymer
видно мы разную литературу читаем
Вы хоть понимаете теперь чего вы натворили? (с)

У меня в голове идеальный порядок: слева - тараканы, справа - мания величия!
0
 Нерв [14]  16 Июля 2012 06:51:53 #159
Baiymer
Булочку с изюмом ели? А просто изюм, пол кило, кило?
Двар - булочка
Тесто - основная масса игроков
Изюм - реальщики

Конечно можно и просто жевать булку, но согласитесь, изюминка добавляет вкуса.
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
0
Baiymer [8]  16 Июля 2012 06:53:18 #160
Drinker, это позволяет нам не скучать =)
Ветер, кровь и серебро...
0
 Drinker [10]  16 Июля 2012 06:55:00 #161
Нерв писал(а):
Baiymer
Булочку с изюмом ели? А просто изюм, пол кило, кило?
Двар - булочка
Тесто - основная масса игроков
Изюм - реальщики

Конечно можно и просто жевать булку, но согласитесь, изюминка добавляет вкуса.

изюмом водку противно закусывать :rolleyes:
Вы хоть понимаете теперь чего вы натворили? (с)

У меня в голове идеальный порядок: слева - тараканы, справа - мания величия!
0
 Отравительница [9]  16 Июля 2012 06:58:56 #162
:eek:
† Оставь надежду всяк сюда флудящий. © мониаг )) © VjFill †
0
Baiymer [8]  16 Июля 2012 07:03:50 #163
Нерв писал(а):
Baiymer
Булочку с изюмом ели? А просто изюм, пол кило, кило?
Двар - булочка
Тесто - основная масса игроков
Изюм - реальщики

Конечно можно и просто жевать булку, но согласитесь, изюминка добавляет вкуса.


Это никоим образом не опровергает моё утверждение, что лить реал рациональнее чем фармить. В противном случае такие проекты были бы просто убыточны. Поэтому изюм - это мегареальщики и принципиальные нереальщики, а тесто - реальщики бюджетные.
Даже несколько лет назад доля реальщиков составляла около 30% в играх фритуплей, а с тех пор аудитория значительно повзрослела, соответственно и процент вырос значительно.
Ветер, кровь и серебро...
0
 Нерв [14]  16 Июля 2012 07:10:05 #164
Baiymer
Сидя на паперти храма, вы рассуждаете что рациональнее делать жрецам, которые ссыпают горстями золотые монеты с жертвенников.
Не поднявшись и не войдя в храм этого не увидишь.
А мы уже вошли, увидели и работаем над дальнейшим движением вперёд)
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
0
Kitik [11]  16 Июля 2012 07:11:49 #165
Baiymer
аудитория значительно повзрослела, соответственно и процент вырос значительно
А по каим это критериям заметно, что реальшиков вырос ? По системкам о поклонках ?
0
Kitik [11]  16 Июля 2012 07:12:13 #166
Kitik писал(а):
Baiymer
аудитория значительно повзрослела, соответственно и процент вырос значительно
А по каим это критериям заметно, что % реальшиков вырос ? По системкам о поклонках ?
0
Baiymer [8]  16 Июля 2012 07:17:32 #167
Нерв, эта тема тут рефреном, судят по персу =) Поднимаю вас и ввожу в храм : я лью реал чтобы не фармить во всех своих играх, а их было много. Фарм по своей сути противоречит самому определению игры, работать в игру нонсенс.
Ветер, кровь и серебро...
0
 Нерв [14]  16 Июля 2012 07:23:49 #168
Baiymer
Я повторюсь, до 11 уровня, т.е. до магии - вы как слепой котёнок - для которого краска добра,зла, как предел мечтаний. Которого можно добиться или долго трудясь или влить реал.
Т.е. находясь на ступенях - вы не видите ничего..
На 11+ и выше, уже другие категории и взгляды, там уже на горизонте РР светит и перевязи и так далее..Соответсвенно, там уже меры отмеряются горстями, а не монетками, как на ступеньках.
И добывать эти горсти становится легче и быстрее. Это и становится игрой, а не фармом киркой на шмотку.

И как тут сказали и системки о поклонках, они 90% в основном у тех кто имеет 11+ и выше уровень.
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
0
Baiymer [8]  16 Июля 2012 07:24:45 #169
Kitik
"В последнее время портрет среднестатистического поклонника онлайн-игр успел достаточно сильно измениться. Об этом свидетельствуют и результаты исследования аудитории, которое в марте провела ***. Учитывая, что на счету компании более десятка популярных MMORPG, среди которых ВЦ ВЦ ВЦ ВЦ ВЦ и многие другие, опубликованные цифры можно применить ко всей русскоязычной аудитории онлайн-игр. К тому же выборка участников опроса была достаточно широкой и формировалась из 7 миллионов человек.
Отрадно, что аудитория онлайн-игр продолжает взрослеть. Если раньше основную массу поклонников MMOG составляли школьники и студенты, то теперь ситуация изменилась. 78% участников опроса — люди старше 19 лет, причем 30% опрошенных относят себя к категории «Служащий/Специалист», в то время как доля учащихся упала до 24%." (С)- Игромания апрель 2012 г.
Ветер, кровь и серебро...
0
Baiymer [8]  16 Июля 2012 07:30:13 #170
Нерв, ха, да какая разница собирать по серебрушке 10 золотых или по 10 золотых собирать 10к ?
Фарм он и есть фарм =) Мне в своё время очень много довелось фармить и будучи на капе тоже, соло шпарил нубоданжи =) Никакой разницы не вижу.
Ветер, кровь и серебро...
0
Kitik [11]  16 Июля 2012 07:33:07 #171
Baiymer
К онлайн играми и так называемую "ботву" можно отнести ! Следовательно и понятно , что возростная аудитрия играков возросла - в офисах же нужно чем то заниматься ))
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.