Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Бои за крепость. Чего нам не хватает?
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]

Бои за крепость. Чего нам не хватает?

 Дантен [7] 
0
26 Марта 2012 12:01:39
Бой за крепость Роза ветров не состоялся - никто не осмелился бросить вызов защитникам.
Бой за крепость Киирит не состоялся - никто не осмелился бросить вызов защитникам.
Бой за крепость Хальдебор не состоялся - никто не осмелился бросить вызов защитникам.

К сожалению, участились случаи возникновения такой информации в 11-00 и 23-00.

В чём причина? Чего нам игрокам не хватает, или чего нам надо, чтобы поднять интерес к этому великолепному проекту в Легенде.

1. Возможно нужно добавить дроп и плюшки?
- каждый персонаж, который владеет крепостью, может 1 раз за 12 часов взять благо защитника крепости на 2 часа (на защите крепости не работает). очень не плохая плюха для доблестников и мотобоев.
- фиолет оружие на + уровень. (ну господа админы, какой интерес 5 лвл тратиться на крепе за пушки на 3 лвл? и тоже самое с 10 лвл). Пушки на уровень + для этих лвл данная плюха была бы не хилым мативатором.
- инструмент для профы. (но тут надо продумать, но тоже был бы не плохой мативатор)
- по Розе, какая-нибудь не плаая плюха для хаев. к сожелению не знаю эти лвл но думаю такая есть.
2. Возможно, что-то ещё? Подумайте. А то обидно очень. Так как среди массы игроков данный проект начинает увидать. Особенно Киирит и Роза. только Хальд работает и то это заслуга ДФ и Избров.
0
 Улыбка Волка [8]  26 Марта 2012 16:09:26 #96
-СнежочеГ-
А все потому, что ты - узко мыслишь! Да да. Никак не можешь догнать, что именно Хальд является приоритетной целью игры. Остальное, в принципе, можно вообще убрать. Истинный боблестник новой формации должен ходить строго на Хальд. Пещеры, Арены всякие, это так - для пролетариата. Пущай там магмары доминируют, настоящей надежде нации не до таких пустяков, их беспокоит качество и количество крепостных плюшек.
Канцлер Ги "Марш сетевых троллей"
0
 Тария [6]  26 Марта 2012 16:13:47 #97
esgreckmf писал(а):
Дантен
В дваре вообще проблема с развитием кланов. По факту сейчас - это ещё один чат с более надёжными людьми. И всего несколько возможностей именно клана: крепость, башни, КВ, знамёна/тотемы.

Проблема не в развитии клана, а в менталитете игроков. Могу приемр нашего клана привести. Люди чуть качнуться поднимут уровень бегут в другие кланы.. :evil: :evil: :evil:
0
 Дантен [7]  26 Марта 2012 16:16:11 #98
Улыбка Волка писал(а):
-СнежочеГ-
А все потому, что ты - узко мыслишь! Да да. Никак не можешь догнать, что именно Хальд является приоритетной целью игры. Остальное, в принципе, можно вообще убрать. Истинный боблестник новой формации должен ходить строго на Хальд. Пещеры, Арены всякие, это так - для пролетариата. Пущай там магмары доминируют, настоящей надежде нации не до таких пустяков, их беспокоит качество и количество крепостных плюшек.



Просьба - внимательно прочитать тему топика.

Тема: Бои за крепость. Чего нам не хватает?

Раскрываю суть: Что нужно сделать для того, чтобы поднять интерес к данному проекту.

Просьба. Не надо переводить данный топ на другие темы.
0
 Улыбка Волка [8]  26 Марта 2012 16:16:17 #99
Тария
Солнце, у вас - не в менталитете дело. Поверь на слово.
Канцлер Ги "Марш сетевых троллей"
0
 Тария [6]  26 Марта 2012 16:18:01 #100
Улыбка Волка писал(а):
Тария
Солнце, у вас - не в менталитете дело. Поверь на слово.

:rolleyes: :rolleyes: :rolleyes: у нас и раньше так было до ухода Сливая))
0
 -Эолина- [8]  26 Марта 2012 16:20:58 #101
Дантен
для того что бы начать ходить надо стоолько влить в перса... проще и дешевле заказть оружие, как мне кажется...

собрав в 1 клан всех сильных, вы сами убили конкуренцию на корню...

недавно помнится был бой ГЗ против вашего клана, и вы хотите чтоб кто-то еще ходил? :lol:

как раз вариант чистого пвп был бы интересен, но это ущемляет тех кто уже раскачан под крепости...

а из вариантов:
- сделать захват раз в сутки в удобное для большинства время, с учетом длительности боев
- ограничить количество до 10-15 человек для захвата, как раз таки уберет монополию 1го клана

2е даже предпочтительнее первого...
как то так.
samire [14] тут все люди взрослые) и прекрасно понимают кого и на чем крутят)
0
Unix1 [8]  26 Марта 2012 16:22:26 #102
Чего нам игрокам не хватает

бабла нам не хватает
0
 Улыбка Волка [8]  26 Марта 2012 16:23:13 #103
Unix1
Да ну на фик, куда его девать то уже, вот только что с флаундина 16 серы упало!
Канцлер Ги "Марш сетевых троллей"
0
Unix1 [8]  26 Марта 2012 16:24:33 #104
Улыбка Волка писал(а):
Unix1
Да ну на фик, куда его девать то уже, вот только что с флаундина 16 серы упало!

:eek:
0
-Gopher- [4]  26 Марта 2012 17:01:30 #105
По-моему проблема в самой системе получения оружия.
Например кланы держащие розу могут делать оружие для 3 и 7 уровней,то есть игрокам проще купить,чем выкладываться на крепости самому.

Как вариант:
Можно сделать оружие непередаваемым и получение его возможно после 2-3 недель прибывания в клане,ну или что-то подобное
0
ЕЖИЩЕ22 [7]  26 Марта 2012 17:19:36 #106
Интерес 90% игроков состоит в том чтобы нОгибать :smile:
..." чтобы поднять интерес к этому великолепному проекту в Легенде" нужна здоровая конкуренция (как в демонологе например).
ЗЫ А медаль за взятие Бастилии нужна.
0
 --PIPA-- [8]  26 Марта 2012 17:27:21 #107
По хорошему надо сделать три вещи:
1) захват раз в сутки
2) Усилок растущий в геометрической прогрессии (чтобы чаще переходила из рук в руки)
3) возможность брать оружие на уровень выше
0
 Дантен [7]  26 Марта 2012 17:28:35 #108
2-й промежуточный итог:

На данный момент идеи, которые предложили участники топа:

- оружие на фул +
- благо которое можно брать единожды или в течении всего времени владения крепости
- магазин с плюшками (не тот который существует сейчас)
- прокачка медали ВБ
- доблесть (и не в тех V, в которых она даётся сейчас)
- медаль.
- животина.
- репа
- перенос временных рамок (переодичность)
- изменение системы боя. От клана участвуют 15 бойцов.
- возможность собирать ресурсы для прокачки профы.
- возможность сбора ртути (инст на подобии гномьи руны)
- возможность побить радугу/верку.
- достяжение (хотя не понятно по чему данного достяжения нет до сих пор?)
- за каждое взятие крепы получение монет для дальнейшей покупки ювелирки. Совместить с гномьей темой или сделать новую. Либо за определённое кол взятий сделать возможность улучшить свой фул до фиолета. (мудрёнка)
- сделать возможным в крепах менять монеты гномов на драг монеты. Это особенно актуально для Розы.


Что ещё бы хотелось? Наверника чего-то админы смогут позволить себе добавить для увеличении популиризации крепости.

По бою без колод - проект КБ уже существует.
0
 -СнежочеГ- [10]  26 Марта 2012 17:31:29 #109
Моё любое мнение: НЕНАДО ДОБАВЛЯТЬ ПЛЮШЕК.
Утопическое движение по усилению итак сильного.
Так настырно выпрашивать себе печеньки не делает вам чести..
Дантен
КВ проходит с участием ездовых животных и там в основном ты дерёшся с маг уровнями.
— Конечно, это происходит у тебя в голове, Гарри, но кто сказал тебе, что поэтому оно не должно быть правдой? © Альбус Дамблдор
0
 Улыбка Волка [8]  26 Марта 2012 17:33:25 #110
Дантен
Это не правильно. Ты сейчас не Крепость делаешь популярной, а топ-кланы, которые могут себе позволить Крепость. Дополнительно - увеличивается разрыв между топами и прочими, как результат - остальные ПвП инсты либо умирают, либо утрачивают актуальность.
Канцлер Ги "Марш сетевых троллей"
0
 Дантен [7]  26 Марта 2012 17:36:02 #111
Улыбка Волка писал(а):
Дантен
Это не правильно. Ты сейчас не Крепость делаешь популярной, а топ-кланы, которые могут себе позволить Крепость. Дополнительно - увеличивается разрыв между топами и прочими, как результат - остальные ПвП инсты либо умирают, либо утрачивают актуальность.



Тоже верно. Получается другая сторона медали. Вот и хочется добраться до истины.
Что нужно, чтобы другие кланы хотели взять крепость. Пушки не аргумент и многие это уже написали.
0
 -СнежочеГ- [10]  26 Марта 2012 17:40:16 #112
Дантен писал(а):
Улыбка Волка писал(а):
Дантен
Это не правильно. Ты сейчас не Крепость делаешь популярной, а топ-кланы, которые могут себе позволить Крепость. Дополнительно - увеличивается разрыв между топами и прочими, как результат - остальные ПвП инсты либо умирают, либо утрачивают актуальность.



Тоже верно. Получается другая сторона медали. Вот и хочется добраться до истины.
Что нужно, чтобы другие кланы хотели взять крепость. Пушки не аргумент и многие это уже написали.

Что нужно?Чтоб изменилась не система наград,а ситуация нынешняя.
Бросаться с паралоновым мечом на танк смело,но безрезультатно и смертельно.
— Конечно, это происходит у тебя в голове, Гарри, но кто сказал тебе, что поэтому оно не должно быть правдой? © Альбус Дамблдор
0
 Дантен [7]  26 Марта 2012 17:47:37 #113
-СнежочеГ- писал(а):
Моё любое мнение: НЕНАДО ДОБАВЛЯТЬ ПЛЮШЕК.
Утопическое движение по усилению итак сильного.
Так настырно выпрашивать себе печеньки не делает вам чести..
Дантен
КВ проходит с участием ездовых животных и там в основном ты дерёшся с маг уровнями.


А если бы за крепость давали:
- красного ездового (ТОП игрокам оно не очень то и нужно)
- либо былавозможность апнуть смоленного
- либо улучшить свою амуницую до фиолета.
- либо прокачать репу ВБ за каждый бой
- либо прокачать доп медаль.

Было бы желание ходить. Топ игрокам данные плюхи не очень интересны. А нам?
Мне бы да.
Может есть то что нужно тебе и ты бы ходила на крепу ради этого и клан готовила для походов на неё.
0
 Улыбка Волка [8]  26 Марта 2012 17:48:46 #114
Дантен
Дружище, мне все таки кажется (а внести ясность, могут только админы), что Хальд все таки и был рассчитан именно на топов. И топы у нас на Огрии, соответствующие левелу - только Вы.
Если посмотреть составы прочих кланов, то да, наверное там наберется еще пара-тройка "штурм-групп", однако стоит вопрос их объединения, а это вопрос практически нерешаемый. Как бы сказать то... ?
Чтобы собрать этих прочих в единое Хальдеборское целое, нужно что бы там было нечто, без чего развитие персонажа было бы почти невозможно. Ну, как крась Нежити (утрирую). А это тоже тупик.
Канцлер Ги "Марш сетевых троллей"
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.